LCD驱动程序之层次分析
1、回顾字符设备驱动程序:
字符设备驱动编写的一般步骤:
1)主设备号
2)构造file_operations结构体体
.open = xxxx
.read = xxxxx
3)register_chrdev()
4)入口
5)出口
2、内核中是如何写字符设备驱动程序的呢?
内核中为lcd提供了一个核心文件fbmem.c,这个文件将一些通用的东西抽出来,最终还需要依赖底层提供的一个fb_info结构体。
驱动框架:
分析:
app: open("dev/fb0",....)主设备号29,次设备号0
____________________________________________________
kernel: fb_open
int fbidx = iminor(inode);
struct fb_info *info = registered_fb[idx];//以次设备号为下标从数组中取出一项
app: read()
____________________________________________________
kernel: fb_read()
int fbidx = iminor(inode);
struct fb_info *info = registered_fb[fbidx];
if (info->fbops->fb_read)
return info->fbops->fb_read(info, buf, count, ppos);
else
src = (u8 __iomem *) (info->screen_base + p);
fb_memcpy_fromfb(dst, src, c);
dst = buffer;
dst += c;
src += c;
copy_to_user(buf, buffer, c)
问1、registered_fb[]在哪里被设置?
fbmem.c提供的是一些抽象出来的东西,它最终会依赖于registered_fb[]这个结构体。
register_framebuffer
问2、怎样写lcd的驱动程序?
1)分配一个fb_info结构体:framebuffer_alloc
2)设置
3)注册:register_framebuffer
4)硬件相关的操作
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