题目大意:

$n$个装备,每个装备有两个值,可以攻击该值对应的怪兽。每个装备最多用一次

每个怪兽被打一次之后就会死,每个怪兽可以被打当且仅当前面的都死了,求最多打多少个

思路:

很明显的二分图匹配,如果用$Dinic$的时候一条一条加入连向终点的边即可

但是为什么这道题我$TLE$了啊 垃圾Dinic要你有何用,我也不(wang)会(le)匈牙利啊

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<vector>
#include<map>
#include<set>
#define ll long long
#define db double
#define inf 2139062143
#define MAXN 4010
#define MOD 1000000007
#define rep(i,s,t) for(register int i=(s),i##__end=(t);i<=i##__end;++i)
#define dwn(i,s,t) for(register int i=(s),i##__end=(t);i>=i##__end;--i)
#define ren for(register int i=fst[x];i;i=nxt[i])
#define pb(i,x) vec[i].push_back(x)
#define pls(a,b) (a+b+MOD)%MOD
#define mns(a,b) (a-b+MOD)%MOD
#define mul(a,b) (1LL*(a)*(b))%MOD
using namespace std;
inline int read()
{
int x=,f=;char ch=getchar();
while(!isdigit(ch)) {if(ch=='-') f=-;ch=getchar();}
while(isdigit(ch)) {x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
int n,m,s,t;
struct Dinic
{
int fst[MAXN],nxt[MAXN<<],to[MAXN<<],val[MAXN<<],cnt;
int S,T,vis[MAXN],tot,cur[MAXN],q[MAXN],l,r,dis[MAXN];
Dinic(){memset(fst,,sizeof(fst));cnt=;}
void add(int u,int v,int w) {nxt[++cnt]=fst[u],fst[u]=cnt,to[cnt]=v,val[cnt]=w;}
void ins(int u,int v,int w) {add(u,v,w);add(v,u,);}
int bfs()
{
q[l=r=]=T,vis[T]=++tot,dis[T]=;int x;
while(l<=r)
{
x=q[l++];cur[x]=fst[x];ren if(vis[to[i]]!=tot&&val[i^])
vis[to[i]]=tot,dis[to[i]]=dis[x]+,q[++r]=to[i];
}
return vis[S]==tot;
}
int dfs(int x,int a)
{
if(x==T||!a) return a;int f,flw=;
for(int& i=cur[x];i&&a;i=nxt[i])
if(val[i]&&dis[to[i]]==dis[x]-&&(f=dfs(to[i],min(a,val[i]))))
val[i]-=f,val[i^]+=f,flw+=f,a-=f;return flw;
}
int solve(int s,int t,int res=)
{S=s,T=t;while(bfs()) res+=dfs(S,inf);return res;}
}D;
int main()
{
n=read(),m=read(),s=,t=n+m+;int a,b;rep(i,,m)
{a=read()+,b=read()+;D.ins(a,i+n,);D.ins(b,i+n,);}
rep(i,,n) D.ins(s,i,);
rep(i,,m+) {D.ins(i+n,t,);if(!D.solve(s,t)) return printf("%d\n",i-),;}
}

bzoj 1191 代码(与此题只是数据范围区别

然后发现了奇妙的并查集做法

对每个装备的两个值连边,若形成一个$x$个点的树,则我们可以选走$x-1$个点,留下最大的那个

若成环,则都可以取。这样我们并查集合并即可,合并时找出最大的不行变成可以的

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<vector>
#include<map>
#include<set>
#define ll long long
#define db double
#define inf 2139062143
#define MAXN 1001000
#define MOD 1000000007
#define rep(i,s,t) for(register int i=(s),i##__end=(t);i<=i##__end;++i)
#define dwn(i,s,t) for(register int i=(s),i##__end=(t);i>=i##__end;--i)
#define ren for(register int i=fst[x];i;i=nxt[i])
#define pb(i,x) vec[i].push_back(x)
#define pls(a,b) (a+b+MOD)%MOD
#define mns(a,b) (a-b+MOD)%MOD
#define mul(a,b) (1LL*(a)*(b))%MOD
using namespace std;
inline int read()
{
int x=,f=;char ch=getchar();
while(!isdigit(ch)) {if(ch=='-') f=-;ch=getchar();}
while(isdigit(ch)) {x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
int n,m,fa[MAXN],ok[MAXN];
int find(int x) {return x==fa[x]?x:fa[x]=find(fa[x]);}
int main()
{
n=read(),m=;int a,b;rep(i,,m) fa[i]=i;rep(i,,n)
{
a=find(read()),b=find(read());if(a==b) {ok[a]=;continue;}
if(a>b) swap(a,b);ok[!ok[a]?a:b]=,fa[a]=b;
}rep(i,,m+) if(!ok[i]) return printf("%d\n",i-),;
}

bzoj 1894 游戏的更多相关文章

  1. bzoj 5288 游戏

    bzoj 5288 游戏 显然从点 \(x\) 出发,能到达的点是包含 \(x\) 的一段区间.用 \(L,R\) 两个数组记录每个点对应的区间端点. 如果能预处理出 \(L,R\) ,询问显然可以 ...

  2. bzoj 1854 游戏 二分图匹配 || 并查集

    题目链接 Description lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备时,他只能使用该装备的 ...

  3. BZOJ 1854 游戏

    Description lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有\(2\)个属性,这些属性的值用\([1,10000]\)之间的数表示.当他使用某种装备时,他只能使用该 ...

  4. BZOJ 1025 游戏

    Description windy学会了一种游戏.对于1到N这N个数字,都有唯一且不同的1到N的数字与之对应.最开始windy把数字按顺序1,2,3,……,N写一排在纸上.然后再在这一排下面写上它们对 ...

  5. BZOJ 1443 游戏(二分图博弈)

    新知识get. 一类博弈问题,基于以下条件: 1.博弈者人数为两人,双方轮流进行决策.2.博弈状态(对应点)可分为两类(状态空间可分为两个集合),对应二分图两边(X集和Y集).任意合法的决策(对应边) ...

  6. bzoj 4465 游戏中的学问

    Written with StackEdit. Description 大家应该都见过很多人手拉手围着篝火跳舞的场景吧?一般情况下,大家手 拉手跳舞总是会围成一个大圈,每个人的左手拉着旁边朋友的右手, ...

  7. bzoj 4457: 游戏任务

    4457: 游戏任务 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 128  Solved: 71[Submit][Status][Discuss] D ...

  8. BZOJ 1854 游戏(二分图匹配或并查集)

    此题的二分图匹配做法很容易想,就是把属性当做s集,武器当做t集,如果该武器拥有该武器则连一条边. 那么答案就是求该二分图的最大前i个匹配.将匈牙利算法改一改,当前找不到增广路就break. 但是过这个 ...

  9. BZOJ 1025 游戏(分组背包)

    题目所谓的序列长度实际上就是各循环节的lcm+1. 所以题目等价于求出 一串数之和等于n,这串数的lcm种数. 由唯一分解定理可以联想到只要把每个素数的幂次放在一个分组里,然后对整体做一遍分组背包就行 ...

随机推荐

  1. http状态码的分类

    状态码分类 转自http://www.cnblogs.com/TankXiao/archive/2013/01/08/2818542.html HTTP状态码被分为五大类, 目前我们使用的HTTP协议 ...

  2. 《深入理解mybatis原理》 MyBatis缓存机制的设计与实现

    本文主要讲解MyBatis非常棒的缓存机制的设计原理,给读者们介绍一下MyBatis的缓存机制的轮廓,然后会分别针对缓存机制中的方方面面展开讨论. MyBatis将数据缓存设计成两级结构,分为一级缓存 ...

  3. jmeter.properties控制聚合报告的用户响应时间设置和smmary results

    jmeter.properties的配置Summariser控制输出Summary Results,可以显式rt和tps等信息 Aggregate Report配置可以控制聚合报告的内容,控制90%用 ...

  4. UVa 10295 - Hay Points

    题目:有非常多工人.相应一个能力描写叙述表,每种能力有一个权值,求每一个工人的能力值. 分析:字符串.hash表,字典树.利用散列表或者字典树存储相应的单词和权值.查询就可以. 说明:注意初始化,计算 ...

  5. python 学习笔记 13 -- 经常使用的时间模块之time

    Python 没有包括相应日期和时间的内置类型.只是提供了3个相应的模块,能够採用多种表示管理日期和时间值: *    time 模块由底层C库提供与时间相关的函数.它包括一些函数用于获取时钟时间和处 ...

  6. C语言宏定义技巧——多次包括头文件内容不同

    1.  头文件定义例如以下: /* declears in "funcs.h" */ FUNC_1(ID_FUN1_001) FUNC_1(ID_FUN1_002) FUNC_2( ...

  7. 向量空间模型实现文档查询(Vector Space Model to realize document query)

    xml中文档(query)的结构: <topic> <number>CIRB010TopicZH006</number> <title>科索沃難民潮&l ...

  8. 进程监控模块配置与使用 ------ACE(开源项目)

    下面我先从此工程的作用讲起: 此工程适用于程序异常退出,然后自动重启该程序.对于,系统重启不了该进程,那此程序将返回-1,也无法进行下一步工作. 下面,先从配置开始讲起: 参考资料:http://hi ...

  9. Android 平板中 自己定义键盘(popuwindow) 居于屏幕左下方 仿微信的password输入界面

          之前博客中,介绍过使用谷歌提供的键盘的一些api,能够非常好地自己定义键盘,參考我之前的博客链接:android 自己定义键盘 ,这个有一个局限性,仅仅能占满屏幕,无法做到仅仅能占一部分的 ...

  10. CodeVS2492 上帝造题的七分钟2(树状数组+并查集)

    传送门 树状数组模板题.注意优化,假设某个数的值已经是1了的话.那么我们以后就不用对他进行操作了,这个能够用并查集实现. 这道题还有个坑的地方,给出查询区间端点的a,b,有可能a>b. #inc ...