## 题目描述

本题的故事发生在魔力之都,在这里我们将为你介绍一些必要的设定。 魔力之都可以抽象成一个n 个节点、m 条边的无向连通图(节点的编号从 1至 n)。我们依次用 l,a描述一条边的长度、海拔。 作为季风气候的代表城市,魔力之都时常有雨水相伴,因此道路积水总是不可避免 的。由于整个城市的排水系统连通,因此有积水的边一定是海拔相对最低的一些边。我们用水位线来描述降雨的程度,它的意义是:所有海拔不超过水位线的边都是有积水的。

Yazid 是一名来自魔力之都的OIer,刚参加完ION2018 的他将踏上归程,回到他 温暖的家。 Yazid 的家恰好在魔力之都的 1 号节点。对于接下来 Q天,每一天Yazid 都会告诉你他的出发点 v,以及当天的水位线 p 。 每一天,Yazid 在出发点都拥有一辆车。这辆车由于一些故障不能经过有积水的边。 Yazid 可以在任意节点下车,这样接下来他就可以步行经过有积水的边。但车会被留在他下车的节点并不会再被使用。 需要特殊说明的是,第二天车会被重置,这意味着:

  • 车会在新的出发点被准备好。
  • Yazid 不能利用之前在某处停放的车。 Yazid 非常讨厌在雨天步行,因此他希望在完成回家这一目标的同时,最小化他步行经过的边的总长度。请你帮助 Yazid 进行计算。 本题的部分测试点将强制在线,具体细节请见【输入格式】和【子任务】。
  • 输入输出格式

输入格式:

单个测试点中包含多组数据。输入的第一行为一个非负整数 T ,表示数据的组数。

接下来依次描述每组数据,对于每组数据:

第一行 2 个非负整数 n,m分别表示节点数、边数。

接下来 m 行,每行 4 个正整数 u,v,l,a描述一条连接节点 u,v 的、长度为 l、海拔为 a 的边。 在这里,我们保证 1≤u,v≤n 。

接下来一行 3 个非负数 Q,K,S其中 Q 表示总天数, K∈0,1 是一个会在下面被用到的系数, S 表示的是可能的最高水位线。

接下来 Q 行依次描述每天的状况。每行 2 个整数 v0;p0 描述一天:

这一天的出发节点为 v=(v0+K×lastans−1)modn+1。

这一天的水位线为 p=(p0+K×lastans)mod(S+1)。

其中 lastans 表示上一天的答案(最小步行总路程)。特别地,我们规定第 1 天时 lastans = 0。 在这里,我们保证 1≤v0≤n,0≤p0≤S1 。

对于输入中的每一行,如果该行包含多个数,则用单个空格将它们隔开。

输出格式:

依次输出各组数据的答案。对于每组数据:

  • 输出 Q行每行一个整数,依次表示每天的最小步行总路程。
  • 输入输出样例

输入样例#1:

1

4 3

1 2 50 1

2 3 100 2

3 4 50 1

5 0 2

3 0

2 1

4 1

3 1

3 2

输出样例#1:

0

50

200

50

150

输入样例#2:

1

5 5

1 2 1 2

2 3 1 2

4 3 1 2

5 3 1 2

1 5 2 1

4 1 3

5 1

5 2

2 0

4 0

输出样例#2:

0

2

3

1

说明

【样例1 解释】 第一天没有降水,Yazid 可以坐车直接回到家中。

第二天、第三天、第四天的积水情况相同,均为连接1; 2 号节点的边、连接3; 4 号 点的边有积水。

对于第二天,Yazid 从2 号点出发坐车只能去往3 号节点,对回家没有帮助。因此 Yazid 只能纯靠徒步回家。

对于第三天,从4 号节点出发的唯一一条边是有积水的,车也就变得无用了。Yazid只能纯靠徒步回家。

对于第四天,Yazid 可以坐车先到达2 号节点,再步行回家。

第五天所有的边都积水了,因此Yazid 只能纯靠徒步回家。

本组数据强制在线。

本组数据强制在线。

第一天的答案是 0 ,因此第二天的 v=(5+0−1)mod5+1=5, p=(2+0)mod(3+1)=2 。

第二天的答案是 2,因此第三天的 v=(2+2−1)mod5+1=4, p=(0+2)mod(3+1)=2 。

第三天的答案是 3 ,因此第四天的 v=(4+3−1)mod5+1=2 , p=(0+3)mod(3+1)=3 。

所有测试点均保证 T≤3,所有测试点中的所有数据均满足如下限制:

  • 任意两点之间都直接或间接通过边相连。

为了方便你快速理解,我们在表格中使用了一些简单易懂的表述。在此,我们对这些内容作形式化的说明:

  • 图形态:对于表格中该项为“一棵树”或“一条链”的测试点,保证m = n-1。 除此之外,这两类测试点分别满足如下限制:
  • 一棵树:保证输入的图是一棵树,即保证边不会构成回路。
  • 一条链:保证所有边满足u + 1 = v。
  • 海拔:对于表格中该项为“一种”的测试点,保证对于所有边有a = 1。
  • 强制在线:对于表格中该项为“是”的测试点,保证K = 1;如果该项为“否”, 则有K = 0。
  • 对于所有测试点,如果上述对应项为“不保证”,则对该项内容不作任何保证。
  • soulution

正解好像是什么克鲁斯卡尔重构树吧,身为蒟蒻的我表示不会,从网上看到了可持久化并查集,仔细想了一下好像是可以做。

那么如何运用可持久化并查集来过这道题呢?

首先,题目要求最小步行路程到一点,而每次出发点和水位线不同,水位大于等于边的海拔都要被淹掉,也就是不能开车,由此可以想到并查集,判断每个点和哪些点是否联通,在判断这个联通块里的点哪个点距离1点最近,最短路可以预处理出来,听说SPFA炸了,在这里我用dijkstra。

但每次水位线都不一样,而且强制在线,我们可以想到用可持久化并查集。每次询问一个水位线,运用二分找到当前并查集,直接查询就可以了。复杂度\(nlog^2n\)

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int> pr;
priority_queue<pr,vector<pr>,greater<pr> >kk;//dijstra堆优化
struct TREE
{
ll ln,rn;
}t[15001000];
struct node
{
ll to,next,w,h;
}a[800100];
struct bian
{
ll x,y,z,w;
bool operator< (const bian &c) const
{
return w>c.w;
}
}p[1001000];
ll last[500100],len,d[500001],vis[501000],tot,root[501000],fa[10100000],dep[10001000];//dep[]表示当前并查集深度,为了按秩合并,mn存下当前并查集哪个点到1点最近。
ll hash[501000],mn[10001000];
ll n,m,q,k,s;
ll read()
{
ll x=0,flag=1;char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9') {if(ch=='-') flag=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9') x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48),ch=getchar();
return x*flag;
}
void add(ll a1,ll a2,ll a3,ll a4)
{
a[++len].to=a2;
a[len].w=a3;
a[len].h=a4;
a[len].next=last[a1];
last[a1]=len;
}
ll lastans=0;
void build(ll &node,ll l,ll r)
{
node=++tot;
ll mid=(l+r)/2;
if(l==r) {fa[node]=l;mn[node]=d[l];dep[node]=1;return;}
build(t[node].ln,l,mid);
build(t[node].rn,mid+1,r);
}
ll getpos(ll node,ll l,ll r,ll x)
{
if(l==r) return node;
ll mid=(l+r)/2;
if(x<=mid) return getpos(t[node].ln,l,mid,x);
else return getpos(t[node].rn,mid+1,r,x);
}
ll getfa(ll node,ll x)
{
ll p=getpos(node,1,n,x);
if(fa[p]==x) return p;
else return getfa(node,fa[p]);
}
void gai(ll &node,ll last,ll l,ll r,ll x,ll y)
{
node=++tot;
if(l==r) {fa[node]=y;dep[node]=dep[last];mn[node]=mn[last];return;}
t[node]=t[last];
ll mid=(l+r)/2;
if(x<=mid) gai(t[node].ln,t[last].ln,l,mid,x,y);
else gai(t[node].rn,t[last].rn,mid+1,r,x,y);
}
void xiu(ll node,ll l,ll r,ll x)
{
if(l==r) {dep[node]++;return;}
ll mid=(l+r)/2;
if(x<=mid) xiu(t[node].ln,l,mid,x);
else xiu(t[node].rn,mid+1,r,x);
}
ll minn(ll x,ll y)
{
if(x>y) return y;
return x;
}
void gai1(ll &node,ll last,ll l,ll r,ll x)
{
node=++tot;
if(l==r) {mn[node]=mn[last];fa[node]=fa[last];dep[node]=dep[last];return;}
t[node]=t[last];
ll mid=(l+r)/2;
if(x<=mid) gai1(t[node].ln,t[last].ln,l,mid,x);
else gai1(t[node].rn,t[last].rn,mid+1,r,x);
}
void merge(ll x,ll y,ll i)//合并并查集
{
if(dep[x]>dep[y]) swap(x,y);
gai(root[i],root[i-1],1,n,fa[x],fa[y]);
//很重要的两步,第一次修fa[x],第二次修改y的mn.
gai1(root[i],root[i],1,n,fa[y]);
ll orz=getpos(root[i],1,n,fa[y]);
ll sto=getpos(root[i],1,n,fa[x]);
mn[orz]=minn(mn[orz],mn[sto]);
if(dep[x]==dep[y]) xiu(root[i],1,n,fa[y]);
}
void spfa()//dijkstra
{
for(ll i=1;i<=n;i++)
d[i]=1000000000000;
d[1]=0;
kk.push((pr){0,1});
while(!kk.empty())
{
ll k=kk.top().second;
kk.pop();
if(vis[k]) continue;
vis[k]=1;
for(ll i=last[k];i;i=a[i].next)
{
ll to=a[i].to;
if(d[to]>d[k]+a[i].w)
{
d[to]=d[k]+a[i].w;
kk.push((pr){d[to],to});
}
}
}
}
int main()
{
ll t;
cin>>t;
while(t--)
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
memset(root,0,sizeof(root));tot=0;
lastans=0;
len=0;memset(last,0,sizeof(last));
n=read();m=read();
for(ll i=1;i<=m;i++)
{
p[i].x=read();p[i].y=read();p[i].z=read();p[i].w=read();
add(p[i].x,p[i].y,p[i].z,p[i].w);add(p[i].y,p[i].x,p[i].z,p[i].w);
}
sort(p+1,p+1+m);
for(int i=1;i<=m;i++)
hash[i]=p[m-i+1].w;
q=read();k=read();s=read();
spfa();//之前spfa炸了,没改函数名
build(root[0],1,n);
for(ll i=1;i<=m;i++)
{
root[i]=root[i-1];
ll x=p[i].x,y=p[i].y;
x=getfa(root[i],x);y=getfa(root[i],y);
if(fa[x]!=fa[y]) merge(x,y,i);
}
for(ll i=1;i<=q;i++)
{
ll x,y;
scanf("%lld%lld",&x,&y);
x=(x+k*lastans-1)%n+1;
y=(y+k*lastans)%(s+1);
int tt=m-(upper_bound(hash+1,hash+1+m,y)-hash)+1;
int orz=getfa(root[tt],x);
printf("%lld\n",lastans=mn[orz]);
}
}
return 0;
}

复杂度有点高,洛谷上最后一个点跑3.7秒。

[NOI2018] 归程 可持久化并查集的更多相关文章

  1. 洛谷P4768 [NOI2018]归程 [可持久化并查集,Dijkstra]

    题目传送门 归程 格式难调,题面就不放了. 分析: 之前同步赛的时候反正就一脸懵逼,然后场场暴力大战,现在呢,还是不会$Kruskal$重构树,于是就拿可持久化并查集做. 但是之前做可持久化并查集的时 ...

  2. BZOJ5415:[NOI2018]归程(可持久化并查集,最短路)

    Description Input Output Sample Input1 14 31 2 50 12 3 100 23 4 50 15 0 23 02 14 13 13 2 Sample Outp ...

  3. [NOI2018]归程(可持久化并查集,Kruskal重构树)

    解法一: 1.首先想到离线做法:将边和询问从大到小排序,并查集维护连通块以及每个连通块中所有点到1号点的最短距离.$O(n\log n)$ 配合暴力等可以拿到75分. 2.很容易想到在线做法,使用可持 ...

  4. UOJ 393 【NOI2018】归程——可持久化并查集

    题目:http://uoj.ac/problem/393 题解:https://www.cnblogs.com/HocRiser/p/9368067.html 但过不了 UOJ 的 hack 数据.不 ...

  5. 洛谷P4768 [NOI2018]归程(可持久化并查集,最短路)

    闲话 一个蒟蒻,在网络同步赛上进行了这样的表演-- T2组合计数不会,T3字符串数据结构不会,于是爆肝T1 一开始以为整个地图都有车,然后写了2h+的树套树,终于发现样例过不去 然后写可持久化并查集D ...

  6. [bzoj3673][可持久化并查集 by zky] (rope(可持久化数组)+并查集=可持久化并查集)

    Description n个集合 m个操作 操作: 1 a b 合并a,b所在集合 2 k 回到第k次操作之后的状态(查询算作操作) 3 a b 询问a,b是否属于同一集合,是则输出1否则输出0 0& ...

  7. 【BZOJ-3673&3674】可持久化并查集 可持久化线段树 + 并查集

    3673: 可持久化并查集 by zky Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1878  Solved: 846[Submit][Status ...

  8. bzoj3674 可持久化并查集

    我是萌萌的任意门 可持久化并查集的模板题-- 做法好像很多,可以标号法,可以森林法. 本来有O(mloglogn)的神算法(按秩合并+倍增),然而我这种鶸渣就只会写O(mlog2n)的民科算法--再加 ...

  9. 【BZOJ3673】&&【BZOJ3674】: 可持久化并查集 by zky 可持久化线段树

    没什么好说的. 可持久化线段树,叶子节点存放父亲信息,注意可以规定编号小的为父亲. Q:不是很清楚空间开多大,每次询问父亲操作后修改的节点个数是不确定的.. #include<bits/stdc ...

随机推荐

  1. java io-----转

    https://blog.csdn.net/zch19960629/article/details/77917739 输入输出的重要性:     输入和输出功能是Java对程序处理数据能力的提高,Ja ...

  2. EmpireofCode文档翻译 https://empireofcode.com/game/

    In Campaign mode, you can check your strategies on already defeated bases. You will not lose your tr ...

  3. 《C++专项练习》 — (2)

    序 C++基础专项练习二,,,水平依然不到家! 错题分析与总结 1 . 有如下模板定义: template <class T> T fun(T x,T y){ return x*x+y*y ...

  4. jquery中的全选,全不选

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  5. JSP中使用<c:forEach>标签循环遍历元素

    转载:http://blog.csdn.net/hero_cheng/article/details/51924577

  6. XV6环境搭建及注意事项

    Ubuntu16.04SLT 64位 工具链 sudo apt-get install gcc-multilib libsdl1.2-dev, libtool-bin, libglib2.0-dev, ...

  7. CodeForces230A

    题目大意: 一个打恐龙的游戏,有初始体力s,和恐龙n只,然后输入n只恐龙的体力xi,和击杀它得到的奖励体力yi,只有自身体力大于恐龙体力时才能进行击杀,击杀恐龙的顺序可以不定 这题运用到了贪心的思想, ...

  8. POJ 3667 线段树的区间合并简单问题

    题目大意:有一排标号1-N的房间.操作一:询问是不是有连续长度为a的空房间,有的话住进最左边(占用a个房间)操作二:将[a,a+b-1]的房间清空(腾出b个房间)思路:记录每个区间中“靠左”“靠右”“ ...

  9. [luoguP2704] 炮兵阵地(状压DP)

    传送门 可以事先把每一行的所有状态处理出来,发现每一行的状态数最多不超过60个 f[i][j][k]表示前i行,第i行为状态j,第i-1行为状态k的最优解 #include <vector> ...

  10. 【区间筛】2017多校训练四 HDU6069 Counting Divisors

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6069 [题意] 给定l,r,k,求 d(n)是n的因子个数 [思路] [Accepted] #include&l ...