概述

Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言、ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题。Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在其中你可以看到C#、Java、Javascript、Python等多种语言的影子。同时在2015年的WWDC上苹果还宣布Swift的新版本Swift2.0,并宣布稍后Swift即将开源,除了支持iOS、OS X之外还将支持linux。

本文将继续iOS开发系列教程,假设读者已经有了其他语言基础(强烈建议初学者从本系列第一章开始阅读,如果您希望从Swift学起,那么推荐你首先阅读苹果官方电子书《the swift programming language》),不会从零基础一点点剖析这门语言的语法,旨在帮助大家快速从ObjC快速过度到Swift开发中。即便如此,要尽可能全面的介绍Swift的语法特点也不是一件容易的事情,因此本文将采用较长的篇幅进行介绍。

  1. 基础部分
    1. 第一个Swift程序
    2. 数据类型
      1. 基础类型
      2. 集合类型
      3. 元组
      4. 可选类型
    3. 运算符
    4. 控制流
  2. 函数和闭包
    1. 函数
    2. 闭包
    1. 属性
    2. 方法
    3. 下标脚本
    4. 继承
  3. 协议
  4. 扩展
  5. 枚举和结构体
    1. 结构体
    2. 枚举
  6. 泛型
  7. 目 录

基础部分

第一个Swift程序

创建一个命令行程序如下:

1
2
3
4
5
6
import Foundation
 
/**
*  Swift没有main函数,默认从top level code的上方开始自上而下执行(因此不能有多个top level代码)
*/
println("Hello, World!")

从上面的代码可以看出:

  1. Swift没有main函数,从top level code的上方开始往下执行(就是第一个非声明语句开始执行[表达式或者控制结构,类、结构体、枚举和方法等属于声明语句]),不能存在多个top level code文件(否则编译器无法确定执行入口,事实上swift隐含一个main函数,这个main函数会设置并调用全局 “C_ARGC C_ARGV”并调用由top level code构成的top_level_code()函数);
  2. Swift通过import引入其他类库(和Java比较像);
  3. Swift语句不需要双引号结尾(尽管加上也不报错),除非一行包含多条语句(和Python有点类似);

数据类型

Swift包含了C和ObjC语言中的所有基础类型,Int整形,Float和Double浮点型,Bool布尔型,Character字符型,String字符串类型;当然还包括enum枚举、struct结构体构造类型;Array数组、Set集合、Dictionary字典集合类型;不仅如此还增加了高阶数据类型元组(Tuple),可选类型(Optinal)。

基础类型

Xcode 从6.0开始加入了Playground代码测试,可以实时查看代码执行结果,下面使用Playground简单演示一下Swift的基础内容,对Swift有个简单的认识:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
import Foundation
 
var a:Int=1 //通过var定义一个变量
 
//下面变量b虽然没有声明类型,但是会自动进行类型推断,这里b推断为Int类型
var b=2
 
var c:UInt=3
let d=a+b //通过let定义一个变量
 
//下面通过"\()"实现了字符串和变量相加(字符串插值),等价于println("d="+String(d))
println("d=\(d)"//结果:d=3
 
//注意由于Swift是强类型语言,a是Int类型而c是UInt类型,二者不能运算,下面的语句报错;但是注意如果是类似于:let a=1+2.0是不会报错的,因为两个都是字面量,Swift会首先计算出结果再推断a的类型
//let e=a+c
 
//Int.max是Int类型的最大值,类似还有Int.min、Int32.max、Int32.min等
let e=Int.max //结果:9223372036854775807
 
var f:Float=1.0
var g=2.0 //浮点型自动推断为Double类型
 
var h:String="hello "
 
//emoj表情也可以作为变量或者常量,事实上所有Unicode字符都是可以的
var 

iOS-Swift编程的更多相关文章

  1. 窥探Swift编程之别样的HelloWorld

    从今天就开始陆陆续续的发布一些有关Swift语言的东西,虽然目前在公司项目开发中Objective-C还是iOS开发的主力军,但是在不久的将来Swift将会成为iOS开发中的新生宠儿.所以在在Xcod ...

  2. iOS ---Swift学习与复习

    swift中文网 http://www.swiftv.cn http://swifter.tips/ http://objccn.io/ http://www.swiftmi.com/code4swi ...

  3. 深入浅出-iOS函数式编程的实现 && 响应式编程概念

    简介 本篇主要回顾一下--iOS函数式编程 && 响应式编程概念 ,如何一步步实现函数式编程的过程,对阅读Masonry && SnapKit源码有一定的帮助. 配图 ...

  4. [HMLY]11.iOS函数式编程的实现&&响应式编程概念

    简介 本篇主要回顾一下--iOS函数式编程 && 响应式编程概念 ,如何一步步实现函数式编程的过程,对阅读Masonry && SnapKit源码有一定的帮助. 作为一 ...

  5. iOS Swift 模块练习/swift基础学习

    SWIFT项目练习     SWIFT项目练习2 iOS Swift基础知识代码 推荐:Swift学习使用知识代码软件 0.swift中的宏定义(使用方法代替宏) 一.视图  +控件 1.UIImag ...

  6. Swift编程权威指南第2版 读后收获

    自从参加工作一直在用OC做iOS开发.在2015年的时候苹果刚推出swift1.0不久,当时毕竟是新推出的语言,大家也都很有激情的学习.不过在学完后发现很难在实际项目中使用,再加上当时公司项目都是基于 ...

  7. iOS网络编程模型

    iOS网络编程层次结构也分为三层: Cocoa层:NSURL,Bonjour,Game Kit,WebKit Core Foundation层:基于 C 的 CFNetwork 和 CFNetServ ...

  8. (IOS)Swift Music 程序分析

    本文主要分享下楼主在学习Swift编程过程中,对GitHub上的一个开源App Swift Music的研究心得. 项目地址:https://github.com/xujiyao123/SwiftMu ...

  9. Swift 编程风格指南(raywenderlich.com 版本号)

    官方 raywenderlich.com Swift 编程风格指南 本文版权归 raywenderlich.com .The Official raywenderlich.com Swift Styl ...

  10. IOS网络编程——第三方类库

    IOS网络编程——第三方类库 目录 概述 ASIHttpRequest AFNetworking 其他 概述 ASIHttpRequest AFNetworking 其他

随机推荐

  1. 编写高质量的 Java 代码

    代码质量概述 代码质量所涉及的5个方面,编码标准.代码重复.代码覆盖率.依赖项分析.复杂度分析.这5方面很大程序上决定了一份代码的质量高低. 我们分别来看一下这5方面:编码标准:这个想必都很清楚,每个 ...

  2. 商贸食品车销成功应用PDA抄单 现场开单 打印销售单安卓智能手持POS应用

    中小超市配送食品,酒水饮料,业务员以往是挨家挨户抄每个超市需要哪些东西,晚上回公司再统计,打到软件里面,开单配货. 选用PDA后,人手一台,直接在超市里面抄好货物,通过网络传输到公司软件上面,加快了工 ...

  3. Myeclipse运行报错:an out of memory error has occurred的解决方法

    不知道怎么了,重装的myeclipse2013,里边就放了一个项目,启动myeclipse就报 an out of memory error has occurred....... 一点yes就退出 ...

  4. java 判断两个list是否相等

    /** * 队列比较 * @param <T> * @param a * @param b * @return */ public static <T extends Compara ...

  5. Codeforces Round #344 (Div. 2) A. Interview

    //http://codeforces.com/contest/631/problem/Apackage codeforces344; import java.io.BufferedReader; i ...

  6. mac 终端常用命令

    1.复制文件内容到剪贴板:pbcopy < ~/.ssh/id_rsa.pub. 2.ssh key 的生成,参考mac ssh key 的获取. 3.sourcetree 需要输入的密码,指的 ...

  7. linu for循环

    用途说明 在shell中用于循环.类似于其他编程语言中的for,但又有些不同.for循环是Bash中最常用的语法结构. 常用格式 格式一 for 变量 do 语句 done 格式二 for 变量 in ...

  8. 踏上Salesforce的学习之路(二)

    一.添加一个字段到对象中 1.给Merchandise对象添加一个Price字段 先点击右上角姓名旁边的Setup(不管你在哪个页面,点击Setup都能让你快速的回到首页,如下图所示),然后在左侧的Q ...

  9. Java技术体系图

    Java程序员高级特性              反射.泛型.注释符.自动装箱和拆箱.枚举类.可变              参数.可变返回类型.增强循环.静态导入        核心编程       ...

  10. display:none与visible:hidden的区别

    display:none和visible:hidden都能把网页上某个元素隐藏起来,但两者有区别: display:none ---不为被隐藏的对象保留其物理空间,即该对象在页面上彻底消失,通俗来说就 ...