四:Java之字符串操作String、StringBuffer和StringBuilder
string是我们经经常使用到的一个类型,事实上有时候认为敲代码就是在重复的操作字符串,这是C的特点,在java中。jdk非常好的封装了关于字符串的操作。三个类String 、StringBuffer 、 StringBuilder .这三个类基本上满足了我们在不同情景下使用字符串的需求。
一、String
JDK的解释是 “Strings are constant; their valuescannot be changed after they are created”也就是说String对象一旦被创建就是固定不变的了,这种一点优点就是能够多线程之间訪问,由于仅仅读不写。
普通情况下我们以以下两种方式创建一个String对象
Stringstr1 = “Liangcs”;
Stringstr2 = new String(“Laingcs”);
两种方式是有差别的,这和java的内存管理有关,前面已经说过,string创建之后是不可变的。所以依照第一种方式创建的字符串会放在栈里。更确切的是常量池中,常量池就是用来保存在编译阶段确定好了大小的数据,一般我们定义的int等基本数据类型就保存在这里。
其详细的一个流程就是,编译器首先检查常量池,看看有没有一个“string”,假设没有则创建。
假设有的话,则则直接把str1指向那个位置。
另外一种创建字符串的方法是通过newkeyword,还是java的内存分配,java会将new的对象放在堆中,这一部分对象是在执行时创建的对象。所以我们每一次new的时候,都会创建不同的对象,即便是堆中已经有了一个一模一样的。
写一个小样例
<span style="font-size:18px;">String str1 = "string";
String str4 = "string";
String str2 = newString("string");
String str3 = newString("string"); /*用于測试两种创建字符串方式的差别*/
System.out.println(str1 == str4);
System.out.println(str2 == str3);
System.out.println(str3 == str1); str3 =str3.intern(); //一个不常见的方法
System.out.println(str3 == str1);
这个的执行结果是
true //解释:两个字符串的内容全然同样,因而指向常量池中的同一个区域
false //解释:每一次new都会创建一个新的对象
false // 解释: 注意==比較的是地址,不不过内容
true //介绍一下intern方法,这种方法会返回一个字符串在常量池中的一个地址,假设常量池中有与str3内容同样的string则返回那个地址。假设没有,则在常量池中 创建一个string后再返回。实际上,str3如今指向了str1的地址。</span>
非常多人有这种疑问就是既然string是不变的,那么为什么str1 + "some"是合法的,事实上。每次对string进行改动,都会创建一个新的对象。
所以假设须要对一个字符串不断的改动的话,效率是非常的低的,由于堆的优点是能够动态的添加空间,劣势就是分配新的空间消耗是非常大的。比方我们看以下的測试。
<span style="font-size:18px;"> long start =System.currentTimeMillis(); for(int i = 0; i < 50000; i++)
{
str1+= " ";
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("the run timeis "+(end -start)+" ms");</span>
上执行结果是the run time is 3538 ms 假设你把循环的次数后面再添加几个0就会更慢。
由于每一次循环都在创建心的对象。那么JDK怎样解决问题?
以下就要说
二、StringBuffer。
StringBuffer是一个线程安全的,就是多线程訪问的可靠保证。最重要的是他是可变的,也就是说我们要操作一个常常变化的字符串,能够使用这个类,主要的方法就是append(与string的concat方法相应)和insert方法,至于怎么使用,就不多讲了。大家能够自己查看API。
<span style="font-size:18px;"> StringBuilder sb = new StringBuilder("string builder");
StringBuffer sf = newStringBuffer("string buffer");
long start =System.currentTimeMillis();
for(int i = 0; i < 50000; i++)
{
//str1+= " ";
sb.append(" ");
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("the run timeis "+(end -start)+" ms");</span>
測试一下,这次仅仅须要8ms。这就是效率。
三、StringBuilder
那么接下来,就要问StringBuilder是干什么的。事实上这个才是我们尝使用的。这个就是在jdk 1.5版本号后面加入的新的类。前面说StringBuffer是线程同步的。那么非常多情况下。我们仅仅是使用一个线程,那个同步势必带来一个效率的问题,StringBuilder就是StringBuffer的非线程同步的版本号,二者的方法几乎相同。仅仅是一个线程安全(适用于多线程)一个没有线程安全(适用于单线程)。
事实上看了一下jdk源码就会发现,StringBuffer就是在各个方法上加上了keywordsyncronized
StringBuilder也是一个可变的字符串对象。他与StringBuffer不同之处就在于它是线程不安全的,基于这点,它的速度一般都比StringBuffer快。与StringBuffer一样,StringBuider的主要操作也是append与insert方法。
这两个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串。然后将该字符串的字符加入或插入到字符串生成器中。
三者比較
简要的说。 String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能差别事实上在于 String 是不可变的对象(为什么?问问 Java 的设计者吧,为什么 String 不是原生类型呢?)因此在每次对 String 类型进行改变的时候事实上都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以常常改变内容的字符串最好不要用 String ,由于每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会開始工作。那速度是一定会相当慢的。这里尝试举个不是非常恰当的样例:
<span style="font-size:18px;"> String S1 = “abc”;
For(int I = 0 ; I < 10000 ; I++) // For 模拟程序的多次调用
{
S1+ = “def”;
S1= “abc”;
}</span>
假设是这种话,到这个 for 循环完成后,假设内存中的对象没有被 GC 清理掉的话。内存中一共同拥有 上 万个了。惊人的数目,而假设这是一个非常多人使用的系统,这种数目就不算非常多了。所以大家使用的时候一定要小心。
而假设是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了。每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象。再改变对象引用。
所以在普通情况下我们推荐使用StringBuffer ,特别是字符串对象常常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接事实上是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是下面的字符串对象生成中。 String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a” + “simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = newStringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会非常吃惊的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 竟然速度上根本一点都不占优势。事实上这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里。这个
String S1 = “This is only a” + “simple” + “test”; 事实上就是:
String S1 = “This is only asimple test”; 所以当然不须要太多的时间了。但大家这里要注意的是,假设你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了。譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的依照原来的方式去做。 S1 对象的生成速度就不像刚才那么快了,一会儿我们能够来个測试作个验证。
由此我们得到第一步结论:
在大部分情况下 StringBuffer >String
而 StringBuilder 跟他们比又怎么样呢?先简介一下, StringBuilder 是 JDK5.0 中新添加的一个类。它跟 StringBuffer 的差别看以下的介绍(来源 JavaWorld ):
Java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。类似于 String 的字符串缓冲区。但不能改动。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。
能够在必要时对这些方法进行同步。因此随意特定实例上的全部操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每一个线程进行的方法调用顺序一致。
每一个字符串缓冲区都有一定的容量。
仅仅要字符串缓冲区所包括的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。
假设内部缓冲区溢出。则此容量自己主动增大。从 JDK 5.0 開始,为该类增添了一个单个线程使用的等价类。即 StringBuilder 。
与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,由于它支持全部同样的操作,但由于它不运行同步。所以速度更快。
可是假设将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。须要这种同步,则建议使用 StringBuffer 。
这样说预计大家都能明确他们之间的差别了。那么以下我们再做一个一般性推导:
在大部分情况下 StringBuilder >StringBuffer
因此,依据这个不等式的传递定理: 在大部分情况下
StringBuilder > StringBuffer> String
对于三者使用的总结:
1.假设要操作少量的数据用 String
2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 StringBuffer
四、经常使用串操作
1、字符串比較
equals() ------推断内容是否同样。
compareTo() ------推断字符串的大小关系。
compareToIgnoreCase(String int) ------在比較时忽略字母大写和小写。
== ------推断内容与地址是否同样。
equalsIgnoreCase() ------忽略大写和小写的情况下推断内容是否同样。
reagionMatches() ------对字符串中的部分内容是否同样进行比較(详情请參考API)。
2、字符串查找
charAt(int index) ------返回指定索引index位置上的字符,索引范围从0開始。
indexOf(String str)------从字符串開始检索str,并返回第一次出现的位置,未出现返回-1。
indexOf(String str,intfromIndex);------从字符串的第fromIndex个字符開始检索str。
lastIndexOf(String str)------查找最后一次出现的位置。
lastIndexOf(String str,intfromIndex)----从字符串的第fromIndex个字符查找最后一次出现的位置。
starWith(String prefix,inttoffset)-----測试此字符串从指定索引開始的子字符串是否以指定前缀開始。
starWith(String prefix)------測试此字符串是否以指定的前缀開始。
endsWith(String suffix)------測试此字符串是否以指定的后缀结束。
3、字符串截取
public String subString(int beginIndex)------返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。
public String subString(int beginIndex,int endIndex)------返回的字符串是从beginIndex開始到endIndex-1的串。
4、字符串替换
public String replace(char oldChar。char newChar)。
public String replace(CharSequence target,CharSequence replacement)------把原来的etarget子序列替换为replacement序列。返回新串。
public String replaceAll(String regex。String replacement)------用正則表達式实现对字符串的匹配。注意replaceAll第一个參数为正則表達式,鄙人以前深受其害。
通过我自己的学习,我感觉事实上最好的资料就是JDK的API,能够好好利用。
四:Java之字符串操作String、StringBuffer和StringBuilder的更多相关文章
- JAVA作业—字符串操作
------------恢复内容开始------------ ------------恢复内容开始------------ ------------恢复内容开始------------ ------- ...
- Java String, StringBuffer和StringBuilder实例
1- 分层继承2- 可变和不可变的概念3- String3.1- 字符串是一个非常特殊的类3.2- String 字面值 vs. String对象3.3- String的方法3.3.1- length ...
- Java的字符串操作
目录 Java的字符串操作 一.不同字符串操作的对比 1.1 C++中const修饰指针 const在星号的左边,是被指向的常量不可变 const在星号的右边,是指针的指向不可变 二. Java字符串 ...
- Java的字符串操作一些简单的思考
Java的字符串操作 1 .1不可变的String String对象事不可变的,String类中的每一个看起来会修改String值的方法,实际上都是创建了一个全新的String对象,以包含修改后的字符 ...
- [改善Java代码]正确使用String,StringBuffer,StringBuilder
CharSequence接口有三个实现类与字符串有关:String,StringBuffer,StringBuffer.虽然它们都与字符串有关,但是其处理机制是不同的. String类是不可改变的量, ...
- Java基础-字符串(String)常用方法
Java基础-字符串(String)常用方法 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.java的API概念 Java的API(API:Application(应用) Pr ...
- String,StringBuffer与StringBuilder
1. String,StringBuffer与StringBuilder的区别 String:存储在常量池中:是不可变的字符序列,任何对String值的改变都会引发新的String对象的生成,因此执行 ...
- String, StringBuffer and StringBuilder
一 String 概述: String 被声明为 final,因此它不可被继承. 在 Java 8 中,String 内部使用 char 数组存储数据. public final class Stri ...
- String,StringBuffer和StringBuilder
String,StringBuffer和StringBuilder分别应该在什么情况下使用? String 是Java的字符串类,其实质上也是用Char类型存储的,但是除了hash属性,其他的属性都声 ...
随机推荐
- C# 调用Mysql 带参数存储过程
使用C#调用Mysql 带参数的存储过程: 1.创建带参数的存储过程:USP_Temp_Test 2.两个参数:IN 参数为 P_XML , OUT 参数为 P_ErrorOut 3.C#代码调用该存 ...
- httponlycookie
cookie cookie是目前标识用户身份一项非常流行的技术:设置httponly的cookie客户端是不能通过js来修改的:你以为这样就万事大吉,没有办法伪造了吗? 背景介绍 假设网站A通过设置h ...
- HDU_1505_矩阵中的最大矩形_dp
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1505 City Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) ...
- 梦想CAD控件安卓控件事件
MxDrawActivity.commandEvent 命令调用事件. 参数 说明 int iCommand 命令ID,这个ID用户自已来取的,只要多个命令ID不重复就可以 代码实现如下: publi ...
- Mybatis与Spring整合方法
实现mybatis与spring进行整合,通过spring管理SqlSessionFactory.mapper接口. tips:mybatis官方提供与mybatis与spring整合jar包. 一. ...
- 12Microsoft SQL Server 索引
Microsoft SQL Server 索引 8.1创建索引 CREATE INDEX idx_name ON table_name(列名) --创建非聚集索引 use student go cre ...
- Spring资源访问接口Resource
该接口拥有对不同资源类型的实现类 boolean exists() 资源是否存在 boolean isOpen() 资源是否打开 URL getURL() 如果底层资源可以表示成URL,则该方法返回对 ...
- Python&机器学习总结(二)
① Python中的Sort Python中的内建排序函数有 sort()和sorted()两个 list.sort(func=None, key=None, reverse=False(or Tru ...
- 51nod 1083 矩阵取数问题【动态规划】
一个N*N矩阵中有不同的正整数,经过这个格子,就能获得相应价值的奖励,从左上走到右下,只能向下向右走,求能够获得的最大价值. 例如:3 * 3的方格. 1 3 3 2 1 3 2 2 1 能够获得的最 ...
- unity问题笔记
拖放在预制体中的图片等资源,他们的加载需要我们控制吗?我觉得不需要控制,但是如果按照现在的这种方式保存资源到非标准的resources文件下,那怎么加载?ulua的规则是这样查找资源的吗?猜想:客户端 ...