luogu2540 斗地主增强版
题目大意
给你一副手牌,没有飞机带翅膀,按斗地主的规则,求将所有牌打出的最少次数。
题解
先不考虑顺子
我们已经知道花色对牌没有影响,那么如果不考虑顺子,每个牌具体是什么数字我们也用不着知道,我们关心的只有牌堆中单张、对子、棒子、炸弹、王的个数。因此我们可以用$f(k_1,k_2,k_3,k_4,k_x)$表示当有$k_1$个单张,$k_2$个对子,$k_3$个棒,$k_4$个炸弹,$k_x$个王时,将牌全部打出的最少次数。而显然这是可以进行DP的。转移方式为:要么不拆牌而出牌,要么拆牌。
递推的顺序?
看以下拆牌的递推式:
if (k2)//将二拆成两个单张
UpdMin(cur, F[k1 + 2][k2 - 1][k3][k4][kx]);
if (k3)//将三拆成一个单张和一对
UpdMin(cur, F[k1 + 1][k2 + 1][k3 - 1][k4][kx]);
if (k4)//将四拆成一个单张和一棒
UpdMin(cur, F[k1 + 1][k2][k3 + 1][k4 - 1][kx]);
if (k4)//将四拆成两对
UpdMin(cur, F[k1][k2 + 2][k3][k4 - 1][kx]);
我们从外到里考虑。最外层不可以从+1处转移,因此我们把$k_4$选为最外层。此时,从$k_4-1$处的转移就都合法了,我们看从$k_4$转移时,第二层不可以从+1处转移。故第二层选$k_3$。此时,从$k3-1$处的转移就都合法了。当从$k_3$处转移时,第三层不可以从+1处转移……因此,递推顺序为$k_4\rightarrow k_3\rightarrow k_2\rightarrow k_1\rightarrow k_x$。
考虑顺子呢?
枚举所有出顺子的方式(暴力搜顺子),然后再在剩余的牌中查DP表即可。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cassert>
using namespace std; #define UpdMin(x, y) x = min(x, y)
const int MAX_ID = 27, MAX_IDCNT = 7, INF = 0x3f3f3f3f;
const int IdBegin = 1, IdShunziEnd = 12, IdLast = 13, MaxUnitLen = 3;
const int UnitCnt[4] = { 0, 5, 3, 2 };
int F[MAX_ID][MAX_ID][MAX_ID][MAX_ID][MAX_ID];
int IdCnt[MAX_ID], IdCnt_Cnt[MAX_IDCNT];
int CardCnt, Ans; void DoShunzi(int shunziCnt, int idBegin, int unitLen, int unitCnt)
{
if (shunziCnt >= Ans)
return;
for (int dId = 0; dId < unitCnt; dId++)
IdCnt[idBegin + dId] -= unitLen;
memset(IdCnt_Cnt, 0, sizeof(IdCnt_Cnt));
for (int id = IdBegin; id <= IdLast; id++)
IdCnt_Cnt[IdCnt[id]]++;
IdCnt_Cnt[0] = IdCnt[0];
UpdMin(Ans, shunziCnt + F[IdCnt_Cnt[1]][IdCnt_Cnt[2]][IdCnt_Cnt[3]][IdCnt_Cnt[4]][IdCnt_Cnt[0]]); for (int unitLen1 = 1; unitLen1 <= IdLast; unitLen1++)
for (int idBegin1 = IdBegin; idBegin1 <= IdShunziEnd; idBegin1++)
for (int unitCnt1 = 1; idBegin1 + unitCnt1 - 1 <= IdShunziEnd && IdCnt[idBegin1 + unitCnt1 - 1] >= unitLen1; unitCnt1++)
if (unitCnt1 >= UnitCnt[unitLen1])
DoShunzi(shunziCnt + 1, idBegin1, unitLen1, unitCnt1); for (int dId = 0; dId < unitCnt; dId++)
IdCnt[idBegin + dId] += unitLen;
} void DP()
{
memset(F, INF, sizeof(F));
F[0][0][0][0][0] = 0;
for (int k4 = 0; k4 <= CardCnt / 4; k4++)
for (int k3 = 0; k3 <= CardCnt / 3; k3++)
for (int k2 = 0; k2 <= CardCnt / 2; k2++)
for (int k1 = 0; k1 <= CardCnt; k1++)
for (int kx = 0; kx <= 2; kx++)
{
int &cur = F[k1][k2][k3][k4][kx];
if (kx >= 2)//火箭
UpdMin(cur, F[k1][k2][k3][k4][kx - 2] + 1);
if (k4)//炸弹
UpdMin(cur, F[k1][k2][k3][k4 - 1][kx] + 1);
if (k1)//单张,不是王
UpdMin(cur, F[k1 - 1][k2][k3][k4][kx] + 1);
if (kx)//单张 ,是王
UpdMin(cur, F[k1][k2][k3][k4][kx - 1] + 1);
if (k2)//对子
UpdMin(cur, F[k1][k2 - 1][k3][k4][kx] + 1);
if (k3)//三张
UpdMin(cur, F[k1][k2][k3 - 1][k4][kx] + 1);
if (k3 && k1)//三带一,一不是王
UpdMin(cur, F[k1 - 1][k2][k3 - 1][k4][kx] + 1);
if (k3 && kx)//三带一,一是王
UpdMin(cur, F[k1][k2][k3 - 1][k4][kx - 1] + 1);
if (k3 && k2)//三带二,二都不是王
UpdMin(cur, F[k1][k2 - 1][k3 - 1][k4][kx] + 1);
if (k4 && k1 >= 2)//四带二单,二都不是王
UpdMin(cur, F[k1 - 2][k2][k3][k4 - 1][kx] + 1);
if (k4 && k1 && kx)//四带二单,二中一张不是王,一张是王
UpdMin(cur, F[k1 - 1][k2][k3][k4 - 1][kx - 1] + 1);
if (k4 && k2 >= 2)//四带二对
UpdMin(cur, F[k1][k2 - 2][k3][k4 - 1][kx] + 1); if (k2)//将二拆成两个单张
UpdMin(cur, F[k1 + 2][k2 - 1][k3][k4][kx]);
if (k3)//将三拆成一个单张和一对
UpdMin(cur, F[k1 + 1][k2 + 1][k3 - 1][k4][kx]);
if (k4)//将四拆成一个单张和一棒
UpdMin(cur, F[k1 + 1][k2][k3 + 1][k4 - 1][kx]);
if (k4)//将四拆成两对
UpdMin(cur, F[k1][k2 + 2][k3][k4 - 1][kx]);
}
} int main()
{
int t;
scanf("%d%d", &t, &CardCnt);
DP();
while (t--)
{
Ans = INF;
memset(IdCnt, 0, sizeof(IdCnt));
for (int i = 1; i <= CardCnt; i++)
{
int id, color;
scanf("%d%d", &id, &color);
id =
id == 1 ? 12 :
id == 2 ? 13 :
id == 0 ? 0 :
id - 2;
IdCnt[id]++;
}
DoShunzi(0, 0, 0, 0);
printf("%d\n", Ans);
}
return 0;
}
luogu2540 斗地主增强版的更多相关文章
- Luogu2540 斗地主增强版(搜索+动态规划)
单纯的暴搜似乎还是很好写的,然而过不了.出完顺子之后答案是可以dp出来的,于是大力搜然后大力dp就好了. dp时强行讨论完了几乎所有拆牌情况,理性愉悦一发. #include<iostream& ...
- Luogu 2540 斗地主增强版(搜索,动态规划)
Luogu 2540 斗地主增强版(搜索,动态规划) Description 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游 ...
- P2540 斗地主增强版
P2540斗地主增强版 参考大佬题解 思路:顺子暴力搜,剩下的牌我不会贪心所以用记忆化搜索(或者dp): 注意:双王不能当对,二不算顺子 代码 #include <cstdio> #inc ...
- [Luogu2540][NOIP2016]斗地主增强版(搜索+DP)
增强版就是原版中两鬼不算对子的版本. 先爆搜出完所有对子,剩下的牌DP处理. 考虑每个数码的拆牌情况,最多可能被拆成5种情况:1+1+1+1,1+1+2,1+3,2+2,4.故DP状态数最多为5^13 ...
- 洛谷 题解 P2540 【斗地主增强版】
[分析] 暴力搜顺子,贪心出散牌 为什么顺子要暴力? 玩过斗地主的都知道,并不是出越长的顺子越好,如果你有一组手牌,3,4,5,6,7,6,7,8,9,10,你一下把最长的出了去,你会单两张牌,不如出 ...
- 【NOIP2015】斗地主 D1 T3 及 增强版 (送命题)
恶心送命模拟题 暴搜顺子,DP预处理剩下的. 由于官方数据太水,很多情况没有讨论的都能过普通版本,想要测试自己代码正确性的同学们可以交交这道题,有很多dalao给出了hack数据 : Luogu P2 ...
- 将表里的数据批量生成INSERT语句的存储过程 增强版
将表里的数据批量生成INSERT语句的存储过程 增强版 有时候,我们需要将某个表里的数据全部或者根据查询条件导出来,迁移到另一个相同结构的库中 目前SQL Server里面是没有相关的工具根据查询条件 ...
- 最新GHOST XP系统下载旗舰增强版 V2016年
系统来自:系统妈:http://www.xitongma.com 深度技术GHOST xp系统旗舰增强版 V2016年3月 系统概述 深度技术ghost xp系统旗舰增强版集合微软JAVA虚拟机IE插 ...
- 最新深度技术GHOST XP系统旗舰增强版 V2016年
来自系统妈:http://www.xitongma.com 深度技术GHOST xp系统旗舰增强版 V2016年 系统概述 深度技术ghost xp系统旗舰增强版集合微软JAVA虚拟机IE插件,增强浏 ...
随机推荐
- mysql批量插值
将查询结果集插入到表中(适用批量插值) 将结果集插入 不需要添加VALUES INSERT INTO `erp`.`role_menu` (`ROLEUUID`, `MENUUUID`) (SELEC ...
- Oracle创建 表空间 用户 给用户授权命令
//创建表空间 create tablespace ACHARTSdatafile 'D:\oradata\orcl\ACHARTS01.DBF' size 800mautoextend on nex ...
- Java 集合相关
对整个体系做一个记录,并不涉及详细应用 Object类 1. 重写toString方法 System.out.println可以打印任何对象在于Object类拥有一个方法 public String ...
- jz2440开发板烧写裸板
前提:手头没有openjtag,电脑上没有并口, 实现方法:jlink下载,nor上的uboot下载 关键点是用jlink下载uboot 1,使用jlink进行烧写,其中注意的是jlink只能烧写no ...
- C51 继电器 个人笔记
一句话 小电流控制大电流的开关. 电路图 给J2端口一个低电平,三极管导通,线圈吸合 一般用P1^4口连接 #include <reg51.h> #define u16 unsigned ...
- 完美解决了span的宽度设置
下 面代码的CSS定义完美解决了span的宽度设置问题.由于浏览器通常对不支持的CSS属性采取忽略处理的态度,所以最好将display:inline -block行写在后面,这样在Firefox里面, ...
- 姓名与ID(codevs 1027 未结题)
题目描述 Description 有N个人,各自有一个姓名和ID(别名).每个人的姓名和ID都没有重复.这些人依次进入一间房间,然后可能会离开.过程中可以得到一些信息,告知在房间里的某个人的ID.你的 ...
- 莫比乌斯反演套路三、四--BZOJ2154: Crash的数字表格 && BZOJ2693: jzptab
t<=1e4个询问每次问n,m<=1e7,$\sum_{1\leqslant x \leqslant n,1 \leqslant y\leqslant m}lcm(x,y)$. 首先题目要 ...
- PatentTips – EMC Virtual File System
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention generally relates to net ...
- JSP发送电子邮件
以下内容引用自http://wiki.jikexueyuan.com/project/jsp/sending-email.html: 发送一个简单的电子邮件 给出一个简单的例子,从机器上发送一个简单的 ...