HashMap

  • 无序(每次resize的时候都会变)
  • 非线程安全
  • key和value都看可以为null
  • 使用数组和链表实现
  • 查找元素的时候速度快

几个重要属性:

  • loadFactor:用来计算threshold
  • threshold:决定map是否需要扩容,threshold = capacity * loadFactor

构造函数

// 构造函数中初始化了threadhold和loadFactor
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor); this.loadFactor = loadFactor;
threshold = initialCapacity;
init();
}

put

public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
if (key == null)
// 添加key为null的元素,因为key不能重复,只能有一个key为null的元素
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
// 先查找链表里面是否存在key相同的entry,如果有就直接替换
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
} // 如果没有key相同的entry,新加一个entry
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
} // 取key的哈希值
final int hash(Object k) {
int h = hashSeed;
if (0 != h && k instanceof String) {
return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
} h ^= k.hashCode(); // number of collisions (approximately 8 at default load factor).
// 因为hashCode如果写的不好的话可能会使碰撞出现的次数较多,所以使用移位运算再次hash
// 使用这中方法hash的原因:http://www.iteye.com/topic/709945
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
} void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
// 如果size大于阈值threshold则扩容
resize(2 * table.length);
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
// 将entry添加到链表中
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
} void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
} Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
// 每次扩容之后都要重新散列元素,因为table.length 变化了
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
table = newTable;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
} // 新建一个entry,并放入链表的头部
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
size++;
}

Hashtable

  • key和value都不能为null
  • 线程安全(但是效率没有ConcurrentHashMap高,读写锁,分段锁)
  • key必须实现hashCode和equals方法
  • 无序

在实现上除了put、get等方法是synchronized和hash方法不同之外,基本和HashMap一样

Java 集合 — HashMap的更多相关文章

  1. Java 集合 HashMap & HashSet 拾遗

    Java 集合 HashMap & HashSet 拾遗 @author ixenos 摘要:HashMap内部结构分析 Java HashMap采用的是冲突链表方式 从上图容易看出,如果选择 ...

  2. Java集合---HashMap源码剖析

    一.HashMap概述二.HashMap的数据结构三.HashMap源码分析     1.关键属性     2.构造方法     3.存储数据     4.调整大小 5.数据读取           ...

  3. [转载] Java集合---HashMap源码剖析

    转载自http://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3948406.html 一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射 ...

  4. Java集合--HashMap分析

    HashMap在Java开发中有着非常重要的角色地位,每一个Java程序员都应该了解HashMap. 本文主要从源码角度来解析HashMap的设计思路,并且详细地阐述HashMap中的几个概念,并深入 ...

  5. 1.Java集合-HashMap实现原理及源码分析

    哈希表(Hash  Table)也叫散列表,是一种非常重要的数据结构,应用场景及其丰富,许多缓存技术(比如memcached)的核心其实就是在内存中维护一张大的哈希表,而HashMap的实现原理也常常 ...

  6. java集合HashMap、HashTable、HashSet详解

    一.Set和Map关系 Set代表集合元素无序,集合元素不可重复的集合,Map代表一种由多个key-value组成的集合,map集合是set集合的扩展只是名称不同,对应如下 二.HashMap的工作原 ...

  7. Java集合——HashMap,HashTable,ConcurrentHashMap区别

    Map:“键值”对映射的抽象接口.该映射不包括重复的键,一个键对应一个值. SortedMap:有序的键值对接口,继承Map接口. NavigableMap:继承SortedMap,具有了针对给定搜索 ...

  8. Java集合——HashMap、HashTable以及ConCurrentHashMap异同比较

    0. 前言 HashMap和HashTable的区别一种比较简单的回答是: (1)HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的. (2)HashMap的键和值都允许有null存在,而H ...

  9. java集合-HashMap

    HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现,以 key-value 的形式存在.在 HashMap 中,key-value 总是会当做一个整体来处理,系统会根据 hash 算法来来计算 key-v ...

  10. java集合-HashMap源码解析

    HashMap 键值对集合 实现原理: HashMap 是基于数组 + 链表实现的. 通过hash值计算 数组索引,将键值对存到该数组中. 如果多个元素hash值相同,通过链表关联,再头部插入新添加的 ...

随机推荐

  1. Android中Handler 、Thread和Runnable之间的关系

    在多线程编程的时候,我们经常会用到Handler,Thread和Runnable这三个类,我们来看看这三个类之间是怎么样的关系? 首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般 ...

  2. 原生javaScript中使用Ajax实现异步通信

    AJAX本质就是在HTTP协议的基础上以异步的方式与服务器进行通信,所谓异步,就是指某段程序执行时不会阻塞其它程序执行,其表现形式为程序的执行顺序不依赖程序本身的书写顺序,相反则为同步. 以下开始简单 ...

  3. 基于VC的声音文件操作(五)

    (六)读取波形文件的实例 1.打开文件后,可通过HMMO句柄获得文件中的波形部份:MMCKINFO mmckinfo;mmckinfo.fccType = mmioFOURCC('W','A','V' ...

  4. (转)Android开发出来的APP在手机的安装路径是?

    一.安装路径在哪? Android应用安装涉及到如下几个目录: system/app系统自带的应用程序,无法删除.data/app用户程序安装的目录,有删除权限.安装时把apk文件复制到此目录.dat ...

  5. VS2008 工程只生成dll不生成lib的解决方案

    http://topic.csdn.net/u/20081216/22/b12d1450-7585-4c9f-867a-7c181737c328.html 问题:vs2008版本的,不知道为什么只生成 ...

  6. Java学习笔记(五)

    作业1:将指定目录下的所有文件显示到列表框(JList)组件中. 代码如下: import java.awt.; import java.awt.event.; import javax.swing. ...

  7. HTML5按钮的点击态问题

    开始在网页上实现点击态是mousedown mouseup来实现但是手机HTML5实现点击态怎么就不可以了呢 经过查资料才知道手机浏览器来实现点击态是通过 touchstart touchend实现

  8. Amazon AWS EC2开启Web服务器配置

    在Amazon AWS EC2申请了一年的免费使用权,安装了CentOS + Mono + Jexus环境做一个Web Server使用. 在上述系统安装好之后,把TCP 80端口开启(iptable ...

  9. 深入理解openstack网络架构(1)

    原文地址: https://blogs.oracle.com/ronen/entry/diving_into_openstack_network_architecture 译文转载自:http://b ...

  10. 细数.NET 中那些ORM框架 —— 谈谈这些天的收获之一

    细数.NET 中那些ORM框架 —— 谈谈这些天的收获之一(转) ADO.NET Entity Framework        ADO.NET Entity Framework 是微软以 ADO.N ...