根据OpenCV中Mat类型的结构和内存中存储方式,此处给出三种对图像进行遍历的方法。首先给出基础的读取图片代码,在中间替换三种遍历方法即可,本文中,程序将遍历图像并将所有像素点置为255,所有运行结果中命令行里的数字为程序执行时间

#include "stdafx.h"
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include "highgui.h"
#include <iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
int main() {
Mat image = imread("D:\\Users\\Documents\\WinForm\\cpp_learn\\teach1\\Debug\\img.jpg",CV_LOAD_IMAGE_COLOR);//读取img.jpg到image中,此处可以写相对路径也可以写绝对路径
namedWindow("图片1");//定义一个名为“图片1”的窗口
imshow("图片1", image);//在窗口“图片1”中显示image double time = static_cast<double>(cv::getTickCount()); //遍历元素 time = static_cast<double>(cv::getTickCount()) - time;
time /= cv::getTickFrequency();
cout<<time<<endl; namedWindow("图片2");//定义一个名为“图片1”的窗口
imshow("图片2", image);//在窗口“图片1”中显示image
waitKey();
return ;
}

一、一个一个点的读取

  作为最低效率的一种方法,本法的思想就是从第一行第一列开始依次读第一行第二列、第三列,然后是第二行、第三行。其核心代码就是

image.at<uchar>(i,j)//读取灰度图像的点
image.at<cv::Vec3b>(i,j)[]//读取彩色图像点的0通道

该方法可以读取图像中i行j列的点,代码如下:

    for (int i = ; i < image.rows; i++)
{
for (int j = ; j < image.cols; j++)
{
//Do anything you want
if(image.channels() == )
{
image.at<uchar>(i,j) = ;
}
else if(image.channels() == )
{
image.at<cv::Vec3b>(i,j)[] = ;
image.at<cv::Vec3b>(i,j)[] = ;
image.at<cv::Vec3b>(i,j)[] = ;
}
}
}

二、 通过指针遍历图像

  由于Mat图像在内存中是连续排布的,因此定义指针指向行首地址后,指针每+1就会移到下一个元素上,此时直接操作指针所指内容就可以实现图像的操作。

    int image_rows = image.rows;//行数
int elementCount = image.cols*image.channels();//每行元素数
if (image.isContinuous())//如果图像没有经过填补 内存是连续排序
{
//则把图像看成行数X每行元素数个元素的一行,只进行一次循环
elementCount = elementCount*image_rows;
image_rows = ;
}
for (int i = ; i < image_rows; i++)
{
uchar* linehead = image.ptr<uchar>(i);//每行的起始地址
for (int j = ; j < elementCount; j++)
{
//遍历元素 Do anything you want
linehead[j] = ;
}
}

  值得注意的是,在内存上行与行之间的元素可能不是连续的(有时为提高效率,会将行元素填补为4的倍数),因此如果要连续用指针遍历图像,首先应判断图像是否有填补。

三、迭代器遍历

  这个和指针比较像,不细说了,上代码。

    Mat_<Vec3b>::iterator it = image.begin<Vec3b>();
Mat_<Vec3b>::iterator itend = image.end<Vec3b>();
for (; it!= itend; it++)
{
(*it)[] = ;
(*it)[] = ;
(*it)[] = ;
}

OpenCV2+入门系列(三):遍历图像的几种方法的更多相关文章

  1. mybatis入门系列三之类型转换器

    mybatis入门系列三之类型转换器 类型转换器介绍 mybatis作为一个ORM框架,要求java中的对象与数据库中的表记录应该对应 因此java类名-数据库表名,java类属性名-数据库表字段名, ...

  2. C# 互操作性入门系列(三):平台调用中的数据封送处理

    好文章搬用工模式启动ing ..... { 文章中已经包含了原文链接 就不再次粘贴了 言明 改文章是一个系列,但只收录了2篇,原因是 够用了 } --------------------------- ...

  3. [转]C# 互操作性入门系列(三):平台调用中的数据封送处理

    参考网址:https://www.cnblogs.com/FongLuo/p/4512738.html C#互操作系列文章: C# 互操作性入门系列(一):C#中互操作性介绍 C# 互操作性入门系列( ...

  4. c#图像处理入门(-bitmap类和图像像素值获取方法)

    c#图像处理入门 -bitmap类和图像像素值获取方法 一.Bitmap类 Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.因此Bitmap是用于处理由像素数据定义 ...

  5. 转载:遍历Map的四种方法

    http://www.cnblogs.com/kristain/articles/2033566.html 遍历Map的四种方法 public static void main(String[] ar ...

  6. java 遍历map的四种方法

    16:21:42 Map.entrySet() 这个方法返回的是一个Set<Map.Entry<K,V>>,Map.Entry 是Map中的一个接口,他的用途是表示一个映射项( ...

  7. WPF编程,将控件所呈现的内容保存成图像的一种方法。

    原文:WPF编程,将控件所呈现的内容保存成图像的一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/detai ...

  8. 遍历python字典几种方法

    遍历python字典几种方法 from: http://ghostfromheaven.iteye.com/blog/1549441 aDict = {'key1':'value1', 'key2': ...

  9. CSS三栏布局的四种方法

    总括: 不管是三栏布局还是两栏布局都是我们在平时项目里经常使用的,也许你不知道什么事三栏布局什么是两栏布局但实际已经在用,或许你知道三栏布局的一种或两种方法,但实际操作中也只会依赖那某一种方法,本文具 ...

随机推荐

  1. new一張form時用using{}的好處。

    以下代碼,用Using可避免一些問題,例如handel10000.如果PaymentForm裏面用dialogresult=''而不是close或X,(close或X會即時dispose回收,但dia ...

  2. JSP三大指令、七大动作、九大对象

    <%---------------------- JSP三大指令 -----------------------------%><%-- 1. page: language impo ...

  3. 也谈微信小程序

      小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用"触手可及"的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用.也体现了"用完即走"的理念,用户不关心是否安装太 ...

  4. 一个关于Random算法的问题

    指定范围数字,生成随机序列,数字不连续:例如:范围[1-5]  输入 1 3 5 2 4 下面分享两种算法: 算法1:RmNum<RmNext 下面这种算法计算是无压力的 /// <sum ...

  5. linux学习第一天

    linux touch 文件名mkdir -P 路径文件 cat 打开文件 vihostname 主机名ln 复制 ln -s 快捷方式cp 复制-r复制整个目录-p保持源文件属性不变-f强制复制mv ...

  6. LinuxStudyNote

    LinuxStudyNoteBy_Silvers:(E:\Video_Tutorials\Linux自学视频\linux视频教程-后盾网视频教程)22:25 2016/1/28============ ...

  7. Android 资源(resource详解(转)

    本文介绍在Android开发中关于资源文件的存储操作.对于Android资源也是非常重要的,主要包括文本字符串(strings).颜色(colors).数组(arrays).动画(anim).布局(l ...

  8. ZOJ-1239 Hanoi Tower Troubles Again!

    链接:ZOJ1239 Hanoi Tower Troubles Again! Description People stopped moving discs from peg to peg after ...

  9. CSS 盒子

    转载自:http://www.zblog.us/programing/web/css/cssbox-introduce-2.html 盒子模型定义 如果CSS对HTML文档元素生成了一个描述该元素在H ...

  10. TCP/IP协议与UDP协议的区别

    TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接.一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来, ...