General——通用

ESC Stops ongoing operation——停止当前操作

TAB Toggles Edit/Object mode——切换编辑/物体模式

ZKEY Toggles Solid/Wireframe display——切换实体/线框显示模式

CTRL-Z Undo——撤销

SHIFT-CTRL-Z Redo——重做

CTRL-N Open New Default File——新建

CTRL-O Open File——打开

CTRL-S Save——保存

SHIFT-CTRL-S Save As——另存为

F-12 Render Camera View——渲染

CTRL-U Save as Default——保存界面

Editing——编辑

XKEY Invoke X-Axis——调用X轴

YKEY Invoke Y-Axis——调用Y轴

ZKEY Invoke Z-Axis——调用Z轴

AKEY Toggle select all/select none——切换全选/取消选择

Right Mouse Button Select object/sub-object——选择物体/子物体

BKEY Box select——框选

CKEY Circle select——笔刷选

CTRL-LMB Circle select——圈选

LKEY-Mouse Circle Mouse-over select——鼠标悬停圈选

GKEY Grab (move)——移动

RKEY Rotate——旋转

SKEY Scale——缩放

XKEY Delete——删除

MKEY Blender Layers——blender层

SHIFT-CTRL-ALT-C Origin to Geometry——中心点到几何体

CTRL-TAB Sub-Object Selection Menu——子物体选择菜单

ALT-RMB Loop Select——环选

CTRL-ALT-RMB Face Loop Select——面环选

CTRL-V Vertex Menu——顶点菜单

CTRL-E Edge Menu——边菜单

CTRL-F Face Menu——面菜单

SPACEBAR Search Menu——搜索菜单

CTRL-R Loop Cut and Slide——环切和滑动

KKEY-LMB Knife Cut Exact——精确刀切

SHIFT-KKEY-LMB Knife Cut Midpoints——中点刀切

VKEY Rip Tool——撕裂工具

SHIFT-S Snap Menu——吸附菜单

ALT-S Clear Scale——清除缩放

ALT-R Clear Rotation——清除旋转

ALT-G Clear Location——清除移动

OKEY Proportional Editing——影响范围编辑

FKEY Make new Face/Edge——建立新的面/边

Navigation——导航

CTRL-ALT-Q Toggle Quad View——切换四视图

CTRL-UP ARROW Toggle Full Screen——切换全屏

NUMPAD-1 Front View——前视图

NUMPAD-3 Right Side View——右视图

NUMPAD-7 Top View——顶视图

CTRL-NUMPAD-1 Back View——后视图

CTRL-NUMPAD-3 Left Side View——左侧视图

CTRL-NUMPAD-7 Bottom View——底视图

NKEY Toggle 3D Editor Porperties Panel——切换三维编辑器属性面板

TKEY Toggle 3D Editor Tools Panel——切换三维编辑器工具面板

NUMPAD-0 Camera View——相机视图

NUMPAD-5 Toggle Perspective/Orthographic——切换透视/正交视图

CTRL-ALT-NUMPAD-0 Align Camera to View——对齐相机到视图

JKEY Cycle Render Slots——循环渲染槽

Modeling——建模

SHIFT-A Add object——添加物体

EKEY Extrude——挤出

CTRL-LEFT MOUSE Extrude (here)——挤出(在这里)

SHIFT-E Extrude Edges——挤出边

SHIFT-D Duplicate——复制

ALT-D Linked Duplicate——关联复制

CTRL-P Parent——建立父级

ALT-P Clear Parent——清除父级

CTRL-J Join Objects——合并物体

PKEY Separate——分离

ALT-C Convert——转换

CTRL-H Hooks——建立钩物体

Curves——曲线

HKEY Toggle Free/Aligned Handles——切换自由/对齐手柄

VKEY Vector Handles——矢量手柄

SHIFT-HKEY Auto Handles——自动手柄

Blender2.5快捷键的更多相关文章

  1. Blender 界面操作

    1.旋转场景 使用鼠标中间键旋转整个场景.按住Shift键,再操作鼠标中间键则可平移整个场景. 2.数字键盘功能 数字键盘1.3.7,分别控制场景向前.向后.向上显示. 数字键盘5,可以在正射投影(O ...

  2. Blender2.79建模快捷键

    快捷键 基本操作 滚动鼠标中键滚轮:视图放大或缩小 按住鼠标中键滚轮:视图旋转 单独鼠标右键:选择物体 单独鼠标右键:放置物体 shift+鼠标中键:视图平移 小键盘数字1:前视图:ctrl+1:后视 ...

  3. Blender2.8基础操作

    1.Blender2.8版本快捷键方式和2.79b大致相同.2.Blender2.8操作视图的方式可以按住主键盘数字键1旁边的~符号键,然后鼠标选择需要的视图. 3.视图与基本操作: 选择方式时鼠标左 ...

  4. Visaul Studio 常用快捷键的动画演示

    从本篇文章开始,我将会陆续介绍提高 VS 开发效率的文章,欢迎大家补充~ 在进行代码开发的时候,我们往往会频繁的使用键盘.鼠标进行协作,但是切换使用两种工具会影响到我们的开发速度,如果所有的操作都可以 ...

  5. 工欲善其事,必先利其器 之 VS2013全攻略(安装,技巧,快捷键,插件)!

    如有需要WPF工具的朋友可以移步 工欲善其事,必先利其器 之 WPF篇: 随着开发轨迹来看高效WPF开发的工具和技巧 之前一篇<c++的性能, c#的产能?!鱼和熊掌可以兼得,.NET NATI ...

  6. sublime常用快捷键

    自己觉得比较实用的sublime快捷键: Ctrl + /  ---------------------注释 Ctrl + 滚动 --------------字体变大/缩小 Ctrl + N----- ...

  7. Sublime Text3配置在可交互环境下运行python快捷键

    安装插件 在Sublime Text3下面写代码感觉很不错,但是写Python的时候遇到了一些问题. 用Sublime Text3打开python文件,或者在Sublime Text3下写好pytho ...

  8. eclipse 快捷键大全

    注:因eclipse版本.电脑配置等原因 有些快捷键可能导致不可用(遇到些许问题可在下方评论) [Ct rl+T] 搜索当前接口的实现类 1. [ALT +/]    此快捷键为用户编辑的好帮手,能为 ...

  9. submit text3常用快捷键

    在网上找了一些submit text的快捷键: Ctrl+D 选词 (反复按快捷键,即可继续向下同时选中下一个相同的文本进行同时编辑)Ctrl+G 跳转到相应的行Ctrl+J 合并行(已选择需要合并的 ...

随机推荐

  1. Linux版Matlab R2015b的bug——脚本运行的陷阱(未解决)

    0 系统+软件版本 系统:CentOS 6.7 x64, 内核 2.6.32-573.el6.x86_64软件:Matlab R2015b(包括威锋网和东北大学ipv6下载的资源,都测试过) 1 脚本 ...

  2. linux下编译出现空间不足解决办法

    linux下编译出现空间不足解决办法 编译内核出现问题: AS      .tmp_kallsyms1.o .tmp_kallsyms1.S:2: fatal error: when writing ...

  3. Android的权限检查

    Application的权限: 可以在AndroidManifest.xml中用<permission>定义运行Application需要的权限. 用<uses-permission ...

  4. android 取消edittext焦点

    页面中如果有EditText会默认获取焦点,如果进入页面时不想让其获取到焦点可以按如下步骤: 1.在布局的最外层添加属性: android:focusable="true" and ...

  5. HttpServletResponse常用的方法

    所有Servlet响应都实现ServletResponse接口.ServletResponse接口主要有以下方法: (1)从Servlet中可以通过getWriter方法取得PrintWriter对象 ...

  6. storm启动过程之源码分析

    TopologyMaster: 处理拓扑的一些基本信息和工作,比如更新心跳信息,拓扑指标信息更新等   NimbusServer: ** * * NimbusServer work flow: 1. ...

  7. JSP内置对象---请求重定向与请求转发的区别

    视频地址:http://www.imooc.com/video/3306 方便理解:

  8. Zend_Frameowrk中进行多语言国际化的相关的配置和使用

    在使用Zend_Framework建立网站,若网站在以后的使用中面向国际,这时就需要实现网站的多语言国际化问题.使用Zend_Framework开发的网站需要进行多语言的开发时,就需要用到了Zend_ ...

  9. CentOS 6.6编译安装Nginx1.6.2+MySQL5.6.21+PHP5.6.3

    http://www.osyunwei.com/archives/8867.html 一.配置防火墙,开启80端口.3306端口 vi /etc/sysconfig/iptables #编辑防火墙配置 ...

  10. java常用注释

    @see 加入超链接 @see 类名 @see 完整类名 @see 完整类名#方法名 @version 版本信息 @author 作者信息 @param 参数名 说明 @return 说明 @exce ...