一、常用识别元素的工具
uiautomator:Android SDK自带的一个工具,在tools目录下
monitor:Android SDK自带的一个工具,在tools目录下
Appium Inspector:Appium自带的一个功能,只有mac下可以使用该功能
下面是用monitor抓取到的页面元素
下面使用Appium Inspector定位的元素
二、元素定位
1.格式:find_element_by_定位方式(value)
通过id定位
(取resource-id的值):
driver.find_element_by_id("com.wuba.zhuanzhuan:id/azo")
也可以直接用id后面的内容driver.find_element_by_id("azo")
通过class_name定位
(取class的内容)
driver.find_element_by_class_name("android.widget.RelativeLayout")
通过xpath定位
(取xpath得内容)
driver.find_element_by_xpath("//android.widget.LinearLayout[1]/android.widget.XXX")
通过text定位
(需要使用uiautomator的定位方式,使用text的内容)
driver.find_elements_by_android_uiautomator("new UiSelector().text(\"+关注\")")
使用这里需要注意一下,通过text定位的结果是个list,不能直接click。所以如果要点击需要取数组的值,比如下面是点击找到的第一个元素
driver.find_elements_by_android_uiautomator("new UiSelector().text(\"+关注\")")[0].click()
通过css_selector定位(webview)
只适用于webview的html页面,继承自webdriver,与pc版本的UI测试一致
driver.find_element_by_css_selector()
通过link_text定位(webview)
只适用于webview容器中的html页面,继承自webdriver,与pc版本的UI测试一致
driver.find_element_by_link_text()
通过name定位
web view容器中的html页面可以用name定位,native并没有name属性
driver.find_element_by_name()
2.定位元素的另一种写法:find_element(by,value)
find_element_by_方式(value)实际调用的都是find_element(by,value)
例如:定位id为ag2的元素
方式一:driver.find_element_by_id("ag2”)
方式二:driver.find_element("
By.ID","ag2")
这个操作的好处是可以直接把操作的by和value放到一个元组里,然后调用通用方法来传参获得元素结果
cateid=(By.ID,"ag2")
driver.find_element(*cateid).click()
by的操作可以是:
By.ID 相当于by_id
By.CLASS_NAME 相当于by_class_name
By.XPATH 相当于by_xpath
By.NAME 相当于by_name
By.TAG_NAME 相当于by_tag_name
By.CSS_SELECTOR 相当于by_css_selector
By.LINK_TEXT 相当于by_link_text
3.find_elements_by_定位方式(value)返回元素数组
用法与find_element_by_方式(value)一致,但是返回一个数组。可以通过数组的索引来访问具体的某个结果
例如:通过class_name定位到多个元素,我想点击第一个元素
driver.find_elements_by_class_name("android.widget.RelativeLayout”)[0].click()
4.返回元素数组的另一种写法:find_elements(by,value)
用法与find_element(by,value)一致,但是返回一个数组。可以通过数组的索引来访问具体的某个结果
例如:通过class_name定位到多个元素,我想点击第一个元素
driver.find_elements(By.CLASS_NAME,"android.widget.RelativeLayout”)[0].click()
5.通过元素定位元素
可以先找到某个元素,然后再进一步定位元素
find_element_by_class_xpath(“xxx”).find_element_by_name(“yyy")
三、元素操作
找到元素后可以对元素进行的操作,例如上面讲的进一步定位元素
1.click()
//点击操作
也可以用tab实现点击操作
driver.find_element_by_id("com.wuba.zhuanzhuan:id/ae8").click()
2.clear()
//清空输入框内容
driver.find_element_by_id("com.wuba.zhuanzhuan:id/ij").clear()
3.send(xx)
//输入框内输入内容
driver.find_element_by_id("com.wuba.zhuanzhuan:id/ij").send_keys("test content")
4.text
//获得元素的text内容
print(driver.find_element_by_xpath(" //android.widget.LinearLayout[1]//xxx").text)
四、触摸操作
1.driver.tap([坐标],持续点击时间)
除了定位到元素的点击外,也可以通过tab实现坐标的点击
driver.tap(driver.tap([(216,1776)],2))
2.TouchAction(driver)
TouchAction对象包含(tab)、press(短按)、move_to(滑动到某个坐标)等方法
通过TouchAction对象,添加tap、move_to等操作,然后perform()执行,可以实现解锁屏幕等功能
规范中的可用事件有:
* 短按 (press)
* 释放 (release)
* 移动到 (moveTo)
* 点击 (tap)
* 等待 (wait)
* 长按 (longPress)
* 取消 (cancel)
* 执行 (perform)
例如:一个多次滑屏的例子:
action=TouchAction(driver)
action.press(x=220,y=700).move_to(x=840, y=700).move_to(x=220, y=1530).move_to(x=840, y=1530).release().perform()
可以通过wait()等待操作
3.MultiAction()//多点触控
通过MultiAction().add()添加多个TouchAction操作,最后调用perform()一起执行这些操作
action0 = TouchAction().tap(el)
action1 = TouchAction().tap(el)
MultiAction().add(action0).add(action1).perform()
4.driver.swipe(x1, y1, x2, y2,duration)
//从坐标(x1,x2)滑动到坐标(x2,y2),duration非必填项,滑动时间
(滑动的坐标不能超过屏幕的宽高)
可以通过【driver.get_window_size()】命令获得窗口高和宽,结果为{'width': 1080, 'height': 1776}
一个鼠标向上下左右活动的例子如下:
#获得屏幕大小宽和高
def getSize(driver):
x = driver.get_window_size()['width']
y = driver.get_window_size()['height']
return (x, y)
#屏幕向上滑动
def swipeUp(driver,t=1000):
l = getSize(driver)
x1 = int(l[0] * 0.5) #x坐标
y1 = int(l[1] * 0.75) #起始y坐标
y2 = int(l[1] * 0.25) #终点y坐标
driver.swipe(x1, y1, x1, y2,t)
#屏幕向下滑动
def swipeDown(driver,t=1000):
l = getSize(driver)
x1 = int(l[0] * 0.5) #x坐标
y1 = int(l[1] * 0.25) #起始y坐标
y2 = int(l[1] * 0.75) #终点y坐标
driver.swipe(x1, y1, x1, y2,t)
#屏幕向左滑动
def swipLeft(driver,t):
l=getSize(driver)
x1=int(l[0]*0.75)
y1=int(l[1]*0.5)
x2=int(l[0]*0.05)
driver.swipe(x1,y1,x2,y1,t)
#屏幕向右滑动
def swipRight(driver,t=1000):
l=getSize(driver)
x1=int(l[0]*0.05)
y1=int(l[1]*0.5)
x2=int(l[0]*0.75)
driver.swipe(x1,y1,x2,y1,t)
#调用向下滑动的方法
swipeDown(driver)
五、系统按键事件
press_keycode(AndroidKeyCode)//发送按键事件
例如:点击home键,home键的KeyCode是3
driver.press_keycode(3)
键名 描述 键值
KEYCODE_CALL 拨号键 5
KEYCODE_ENDCALL 挂机键 6
KEYCODE_HOME 按键Home 3
KEYCODE_MENU 菜单键 82
KEYCODE_BACK 返回键 4
KEYCODE_SEARCH 搜索键 84
KEYCODE_CAMERA 拍照键 27
KEYCODE_FOCUS 拍照对焦键 80
KEYCODE_POWER 电源键 26
KEYCODE_NOTIFICATION 通知键 83
KEYCODE_MUTE 话筒静音键 91
KEYCODE_VOLUME_MUTE 扬声器静音键 164
KEYCODE_VOLUME_UP 音量增加键 24
KEYCODE_VOLUME_DOWN 音量减小键 25
更多KeyCode可以查看下面的博客:
六、driver的一些比较重要操作
1.reset()
//重置app
这时候driver会重置,相当于卸载重装应用。所以本地缓存会失效
driver.reset()
2.start_activity(包名,activity名)
//启动app的某一个activity
例如:driver.start_activity("com.wuba.zhuanzhuan","./presentation.view.activity.LaunchActivity")
启动一个activity,这个activity必须是AndroidManifest.xml中有intent-filter的activity
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
这种启动activity和driver的reset()不同的是
3.contexts
//获得所有contexts
driver.contexts
结果如下:
['NATIVE_APP', 'WEBVIEW_com.android.browser']
NATIVE_APP:native的context
WEBVIEW_com.android.browser:webview的context,存放html的容器
4.current_context
//查看当前的context
5.switch_to.context(context名)
//切换context
driver.switch_to.context("WEBVIEW_com.wuba.zhuanzhuan")
NATIVE时不能定位WEBVIEW的内容,在WEBVIEW的context时不能定位NATIVE的内容。
所以需要切换到对应的context中去进行操作
6.setNetworkConnection(bitmask掩码)
//设置网络类型
例如:设置网络类型为只开wifi
driver.set_network_connection(2)
网络的bitmask掩码如下:
| 值 (别名) | 数据连接 | Wifi 连接 | 飞行模式 |
| ------------------ | ---- | ---- | ------------- |
| 0 (什么都没有) | 0 | 0 | 0 |
| 1 (飞行模式) | 0 | 0 | 1 |
| 2 (只有Wifi) | 0 | 1 | 0 |
| 4 (只有数据连接) | 1 | 0 | 0 |
| 6 (开启所有网络) | 1 | 1 | 0 |
7.补充一些driver启动时可能用到的项
其实这些在上一篇启动里都有介绍,但是有些可能大家没注意到的点再列一下。这些点也是我在测试中实际遇到的点
autoLaunch :Appium是否要自动启动或安装app,默认true
desired_caps['autoLaunch'] = 'false'
有的时候我不想让appium每次都启动app,想自己去启动activity,那这个项这时就可以起作用了
noReset:在会话前是否重置app状态。默认是false
desired_caps['noReset'] = 'true'
newCommandTimeout:设置未接收到新命令的超时时间,默认60s
如果60s内没有接收到新命令,appium会自动断开连接,如果我需要很长时间做driver之外的操作,可能延长接收新命令的超时时间
desired_caps["newCommandTimeout"]=1800
- Appium Android定位元素与操作
文章写得很好,转载备用 一.常用识别元素的工具 uiautomator:Android SDK自带的一个工具,在tools目录下 monitor:Android SDK自带的一个工具,在tools目录 ...
- Android定位元素与操作
一.常用识别元素的工具 uiautomator:Android SDK自带的一个工具,在tools目录下 monitor:Android SDK自带的一个工具,在tools目录下 Appium Ins ...
- 【appium】根据xpath定位元素
1. 背景 本文尝试使用的试验对象是SDK自带的NotePad应用实例,假设已经有两个Notes分别是“note1”和“note2”添加到Notepad上面,我们要做的就是尝试用xpath的方法来定位 ...
- Selenium-Python学习——通过XPath定位元素
用Xpath定位元素的方法总是记不住,经常要翻出各种文档链接参考,干脆把需要用到的内容整到这个笔记中方便查找. Xpath是在XML文档中定位节点的语言.使用 XPath 的主要原因之一是当想要查找的 ...
- java-selenium定位元素和操作元素
八种定位方式 一.By.id(id):通过ID 属性查找 HTML 源码 <a onclick="return false;" id="lb" name= ...
- Appium学习路—脚本篇(启动app)
启动之前的准备 1.脚本执行前,需要先启动appium的server端, 启动server方法: 打开appium客户端,点击右上角的Launch 2.iOS的测试只能在mac本上做 ...
- Appium学习笔记2_Android获取元素篇
在利用Appium做自动化测试时,最重要的一步就是获取对应的元素值,根据元素来对对象进行对应的操作,如果获得对象元素呢? Appium Server Console其实提供了一个界面对话框" ...
- appium使用相对坐标定位元素
最近在用appium做自动化时发现,有一些元素无法通过uiautomatorviewer进行定位,这样就只能通过相对坐标来进行定位了.但是,问题又来了:如何获取元素的坐标呢? 在网上找了半天也没找到相 ...
- Appium学习路-打包apk和ipa篇
间隔这么长时间再去写Appium的学习篇是有原因的,因为在想要用appium测试ios时,发现appium只能测试debug版本的ipa包.然后就需要自己去学习打包了啊.然后就对xcode各种不了解, ...
随机推荐
- yum:在Red Hat和Fedora中使用
1.列出已安装包: yum list installed--------->输出的结果可能在屏幕上一闪而过.所以最好把已安装包的列表重定义到一个文件中.然后是使用more/less查看 yum ...
- PSP(11.2~11.9)
5号 类别c 内容c 开始时间s 结束e 中断I 净时间T GUI 学习QT视频 9:00 10:10 0m 70m 复习 软件工程 10:10 11:10 10 50m 复习 软件工程 14:20 ...
- 第一周:Java基础知识总结(1)
1.软件开发的基本步骤: 1.分析问题,建立数据模型. 2.确定数据结构类型和算法. 3.编写程序. 4.调试程序. 2.Java语言 Java是一种简单的.面向对象的.分布式的.解释的.安全的.可移 ...
- 如何让NGUI的对象在3D模型之上
假设场景中有两台摄像机, 一台是NGUI的摄像机, 另外一台是投影摄像机. 投影摄像机看的是3D模型, Depth比NGUI的摄像机要大, Clear Flags设置的是Depth only. 现在想 ...
- XE6 & IOS开发之开发者账号、苹果证书(2):关于苹果证书
网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发的相关文章甚少,本文尽量以详细的图文内容.傻瓜式的表达来告诉你想要的答案. 原创作品,请尊重作者劳动成果,转载请注明出处!!! 1.关于苹果证书. 注意 ...
- 【node】使用gulp来维护网站项目
基本参照此:http://www.gulpjs.com.cn/docs/getting-started/ 1.电脑需要安装好nodejs,安装好的时候会自带npm 2.在命令行中执行命令安装gulp ...
- HDP 2.3 Notes
Hortonworks Data Platform 2.3.4.0-3485 [bug] /usr/hdp/2.3.4.0-3485/zookeeper/bin/zkEnv.sh 26 if [ -z ...
- Map小结
Map主要用于存储健值对个人理解:因为Map是根据键得到值,因此需要保证键值的唯一性,不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.1.HashMap根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接 ...
- listview 模仿用户点击事件。
正确的方法 gvFlow.post(new Runnable() { @Override public void run() { gvFlow.performItemClick(gvFlow.getC ...
- Cocos2d-x-3.0 Touch事件处理机制
在学习Cocos2d-html5游戏例子的时候,注册事件代码一直提示:TypeError: cc.Director._getInstance(...).getTouchDispatcher is no ...