这个脚本最好是把模型对象的锚点设置在最低点。好了直接上脚本。可以直接复制代码,把CS文件拖到一个Camera上,然后把目标拖到targetTran中去就行了。

  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3.  
  4. public class CameraT3 : MonoBehaviour
  5. {
  6. // public
  7. public Transform targetTran;
  8.  
  9. // private
  10. private Rect screenRect;
  11. private Camera camera;
  12.  
  13. void Start ()
  14. {
  15. screenRect = new Rect(, , Screen.width, Screen.height);
  16. camera = GetComponent<Camera>();
  17. }
  18.  
  19. void Update ()
  20. {
  21. if (screenRect.Contains(camera.WorldToScreenPoint(targetTran.position)))
  22. {
  23. Debug.Log("进入摄像机范围!");
  24. }
  25. if (!screenRect.Contains(camera.WorldToScreenPoint(targetTran.position)))
  26. {
  27. Debug.Log("不在摄像机范围!");
  28. }
  29. }
  30. }

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