unity3d中检测一个物体是否在摄像机视野范围内
这个脚本最好是把模型对象的锚点设置在最低点。好了直接上脚本。可以直接复制代码,把CS文件拖到一个Camera上,然后把目标拖到targetTran中去就行了。
using UnityEngine;
using System.Collections; public class CameraT3 : MonoBehaviour
{
// public
public Transform targetTran; // private
private Rect screenRect;
private Camera camera; void Start ()
{
screenRect = new Rect(, , Screen.width, Screen.height);
camera = GetComponent<Camera>();
} void Update ()
{
if (screenRect.Contains(camera.WorldToScreenPoint(targetTran.position)))
{
Debug.Log("进入摄像机范围!");
}
if (!screenRect.Contains(camera.WorldToScreenPoint(targetTran.position)))
{
Debug.Log("不在摄像机范围!");
}
}
}
unity3d中检测一个物体是否在摄像机视野范围内的更多相关文章
- Java中传入一个时间范围,取出该时间范围内所有日期的集合
直接上代码: import java.time.LocalDate; import java.time.LocalDateTime; import java.time.LocalTime; impor ...
- javascript中检测一个变量的类型
/** * 怎么检测一个变量的类型? * 在js中检测对象类型主要有三种:typeof, instanceof, constructor, 这几种都可以检测对象的类型. * 另外还可以适应jQuery ...
- 在PHP中检测一个类是否可以被foreach遍历
在PHP中,我们可以非常简单的判断一个变量是什么类型,也可以非常方便的确定一个数组的长度从而决定这个数组是否可以遍历.那么类呢?我们要如何知道这个类是否可以通过 foreach 来进行遍历呢?其实,P ...
- Unity 检测物体是否在相机视野范围内
需求: 类似NPC血条,当NPC处于摄像机视野内,血条绘制,且一直保持在NPC头顶. 开始: 网上查找资料,然后编写代码: public RectTransform rectBloodPos; voi ...
- Mysql中判断一个点是否落在多边形内
关于地理空间数据,经常需要处理两个空间数据的关联关系.有很多种方法可以处理,通过编写程序算法,或者是调用数据库中对应的function.在mysql数据库中,https://dev.mysql.com ...
- 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建一个简单的动态Cubemap系统
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- Unity3D中自带事件函数的执行顺序(转)
原文:http://www.jianshu.com/p/1d93ece664e2 在Unity3D脚本中,有几个Unity3D自带的事件函数按照预定的顺序执行作为脚本执行.其执行顺序如下: 编辑器(E ...
- Unity3D中自带事件函数的执行顺序
在Unity3D脚本中,有几个Unity3D自带的事件函数按照预定的顺序执行作为脚本执行.其执行顺序如下: 编辑器(Editor) Reset:Reset函数被调用来初始化脚本属性当脚本第一次被附到对 ...
- Unity3D中的shader基础知识
1.Unity中配备了强大的阴影和材料的语言工具称为ShaderLab,以程式语言来看,它类似于CgFX和Direct3D的效果框架语法,它描述了材质所必须要的一切咨询,而不仅仅局限于平面顶点/像素着 ...
随机推荐
- entity framework自动迁移
第一步,建立测试项目,普通的WinForm类型,EntityMigration: 第二步,从NuGet为项目添加MySql.Data.Entity,由Oracle提供,我选择人气高的: 第三步,建立实 ...
- Object类的toString方法
Object类是所有Java类的祖先.每个类都使用 Object 作为超类.所有对象(包括数组)都实现这个类的方法.在不明确给出超类的情况下,Java会自动把Object作为要定义类的超类 ...
- -Three.js开发指南---用three.js创建你的第一个三维场景(第一章)
本章主要做了下面的工作 1 生成一个简单的场景,该场景的物体只有平面和坐标轴 2 在第一个demo的基础上添加光源和方块物体,并生成阴影 3 在第二个demo的基础上,增加动画,使得方块进行旋转 4 ...
- 介绍四款windows下的神器
四款神器:Q-dir, Cmder, Everything, launchy Q-dir Q-dir: windows自带资源管理器explorer的加强版.(windows自带的资料管理器explo ...
- go 语言中常用的包
来自学习go语言.pdf 译者刑星 ==== fmt 包fmt实现了格式化IO函数,这与c的printf和scanf类似,格式化短语派生于c %v 默认格式的值.当打印结构时,加号(%+v)会增加字段 ...
- java对xml文件的读取
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <body> <names type="1 ...
- OAF_文件系列9_实现OAF解析Excel并读取至数据库JXL
ddd puroder. webui. poLineExcelImport.java
- linux 学习干货
学习了第七章. 每一个键盘对应一个信号.主要的有: ^代表 Ctrl <Backspance> erase ,删除一个字符. ^W werase,删除一个单词 ^U / ^X kill , ...
- Android 常用控件的介绍
http://www.cnblogs.com/linjiqin/category/284058.html 最流行的android组件大全:http://www.cnblogs.com/linjiqin ...
- Python操作Excel之xlrd
import xlrdworkbooks=xlrd.open_workbook("test.xlsx")print(workbooks.sheet_names())#获取sheet ...