上一节介绍了控件构造器CDialogBuilder,接下来将分析其XML解析器CMarkup;

  CMarkup:xml解析器,目前内置支持三种编码格式:UTF8、UNICODE、ASNI,默认为UTF8;CMarkupNode:xml节点类

  先介绍CMarkup:

  XMLELEMENT: xml节点元素类型定义,iStart,节点元素在xml文件中的起始位置;iChild,节点元素子节点;iNext,节点元素的下一个节点(兄弟节点);iParent,节点元素的父节点;iData,

  节点元素的数据(事实上,这些值均为ULONG类似,即unsigned long;存储的值为当前数据在内存缓冲区m_pstrXML中指向的位置)。

  CMarkupNode作为CMarkup的友元类,意味着可以访问CMarkup的各成员函数和数据属性,事实上后期的遍历xml就是结合CMarkupNode的GetSibling和GetChild实现的。

  类成员数据:

    m_pstrXML:为CMarkup存储的以加载xml文件数据内容的指针缓冲区;

    m_pElements:保存XMLELEMENT类型的节点元素信息的缓冲区,事实上可能有部分未预料的存储空间;

    m_nElements:实际的保存m_pElements中有效的节点元素数;

    m_nReservedElements:预留的m_pElements缓冲区空间大小,具体策略为:m_nElements >= m_nReservedElements ) {m_nReservedElements += (m_nReservedElements / 2)

                 + 500;m_pElements = static_cast<XMLELEMENT*>(realloc(m_pElements, m_nReservedElements * sizeof(XMLELEMENT)));

    m_szErrorMsg:最近一次解析时的错误信息;

    m_szErrorXML:最近一次解析时的xml位置信息;

    m_bPreserveWhitespace:是否跳过忽略空格,默认是忽略;

  类成员函数:

    Load:通过参数pstrXML,传入xml文件内容的方式解析,内部主要是分配m_pstrXML缓冲区并拷贝pstrXML内容,后通过_Parse解析;

    LoadFromMem:通过加载内存资源方式解析,内部通过宏处理时限宽字节unicode和多字节编译时定义处理解析,最终也是分配m_pstrXML缓冲区并拷贝该内存数据内容,后通过_Parse解析;

    LoadFromFile:通过参数pstrFilename文件路径名,可以是xml文件或是压缩文件(内部为xml文件),对于xml文件或是压缩文件处理读取内部数据至临时内存缓冲区中(解压缩采用的是ZIP_INFO

    的cpp实现方式便于接口调用,参见duilib目录文件XUnzip.cpp)并再次通过调用LoadFromMem加载解析;

    Release:主要用以释放m_pstrXML和m_pElements缓冲区资源;

    IsValid:当前解析是否有效,通过m_pElements != NULL判断;

    SetPreserveWhitespace:设置m_bPreserveWhitespace是否忽略解析中字符串的空格,

    GetLastErrorMessage:获取m_szErrorMsg的最近一次解析时的错误信息;

    GetLastErrorLocation:获取m_szErrorXML的最近一次解析时的xml位置信息;

    GetRoot:获取根节点CMarkupNode,CMarkupNode(this, 1),以当前为第一个节点的节点对象;

    _ReserveElement:分配足够的预留空间;

    _Parse:分配预留空间、初始化m_szErrorMsg、m_szErrorXML,并调用重载函数_Parse,执行真正的解析过程;

    _SkipWhitespace:重载版本均处理、跳过字符串空格;

    _SkipIdentifier:重载版本均均处理、跳过标志符号如:‘_’, ‘:’ ;

    _ParseData:解析元素属性中数据;

    _ParseMetaChar:解析元字符,如:'&', '<','>','\"','\'','&'与'a', 'm', 'p', 't', ';'等相关组合字符串;

    _ParseAttributes:解析元素属性;

    _Failed:保存解析中产生最近一次的错误信息、位置,m_szErrorMsg、m_szErrorXML;

  接下来CMarkupNode:

  XMLATTRIBUTE:节点属性结构体定义,iName为属性名,iValue为属性值均为ULONG类型;

  MAX_XML_ATTRIBUTES:节点支持最多64个属性个数;

  类成员数据:

    m_aAttributes:节点属性列表(节点属性数组,保存数据类似于键值对的方式);

    m_iPos:指定该属性节点在所属拥有者(指CMarkup对象)中的节点元素中的当前位置(事实上其节点元素也为指针数组保存);

    m_nAttributes:节点中属性数;

    m_pOwner:该节点所属拥有者(指CMarkup对象);

  类成员函数:

    CMarkupNode:重载版构造函数,其中一个以CMarkup对象和当前所属节点所在位置初始化m_iPos;

    IsValid:当前节点是否有效,其通过m_pOwner != NULL判断;

    GetParent:获取当前节点的父节点node,事实上是通过创建一个CMarkupNode(m_pOwner, iPos),作为其父节点,iPos为当前节点的iParent值;

    GetSibling:获取当前节点的下一个节点(兄弟节点),同GetParent一样,iPos为当前节点的iNext值;

    GetChild:获取当前节点的子节点,iPos为当前节点的iChild值;另外重载版本GetChild,参数为pstrName,遍历当前节点所有子节点与pstrName匹配的节点;

    HasSiblings:是否有兄弟节点;

    HasChildren:是否有子节点;

    GetName:获取当前节点名字;

    GetValue:获取当前节点值;

    HasAttributes:当前节点是否有属性,通过m_nAttributes > 0判断;其重载版本HasAttribute,参数pstrName,判断遍历当前节点的所有属性有与pstrName匹配的;

    GetAttributeCount:同HasAttributes,通过m_nAttributes判断;

    GetAttributeName:获取属性名,参数iIndex为指定的属性索引;

    GetAttributeValue:获取属性值,有四个重载版本,其中一个版本为参数iIndex,属性索引;一个版本pstrName参数为属性名;另外两个版本差不多,只是返回值以输入输出参;

    _MapAttributes:最为核心的属性映射处理函数,内部主要遍历解析当前节点中各属性及值,并存入m_aAttributes中并更新m_nAttributes值;

  最后说明:

    1. 从代码中可以看出,CMarkup存储了一份整个文件的内容,另外也保存了各个元素节点,并未对各个元素节点的属性单独存储,即并未存储CMarkupNode;

     此外在源码中可以看出很多操作都会执行_MapAttributes,好在该遍历映射不会很大,控制在最多64个属性;

    2. 加载zip压缩资源文件时,可以使用CachedResourceZip缓存资源,也可以直接使用的是ZIP-INFO的CPP版本(一个文件),使用到被宏重定义的接口:OpenZip、FindZipItem、UnzipItem、

     CloseZip;具体使用可参考XUnzip.cpp接口;默认使用的是OpenZip加载压缩资源文件。

  还记得源码分析(一)一节中,HandleMessage处理函数中消息WM_CRAETE处理过程吗?

    1. CDialogBuilder构建各控件对象并形成控件树,并返回第一个控件对象pRoot;

    2. m_pm.AttachDialog(pRoot);m_pm.AddNotifier(this);将控件attach到CPaintManagerUI  m_pm中管理,此外INotifyUI子类对象被加入到m_pm;这样m_pm不仅管理控件对象

     也对消息监听接口Notify回调,这样用户可以在Notify中实现自己的感兴趣的消息映射处理,其Notify(TNotifyUI& msg)中的参数为通告消息msg;

  事实上我们主要需要弄清楚三点:一是如何绘制、二是数据如何处理、三是消息如何流转;接下来下一节将对控件绘制和消息流转进行分析。

  

    

    

    

    

Duilib源码分析(三)XML解析器—CMarkup的更多相关文章

  1. springMVC源码分析--RequestParamMethodArgumentResolver参数解析器(三)

    之前两篇博客springMVC源码分析--HandlerMethodArgumentResolver参数解析器(一)和springMVC源码解析--HandlerMethodArgumentResol ...

  2. springMVC源码分析--ViewResolver视图解析器(一)

    SpringMVC用于处理视图最重要的两个接口是ViewResolver和View.ViewResolver的主要作用是把一个逻辑上的视图名称解析为一个真正的视图,SpringMVC中用于把View对 ...

  3. springMVC源码分析--HandlerMethodArgumentResolver参数解析器(一)

    HandlerMethodArgumentResolver是用来为处理器解析参数的,主要用在HandlerMethod中,每个Resolver对应一种类型的参数,其实现类特别的多. HandlerMe ...

  4. Duilib源码分析(四)绘制管理器—CPaintManagerUI—(前期准备三)

    接下来,我们将继续分析UIlib.h文件中其他的文件, UIContainer.h, UIRender.h, WinImplBase.h, UIManager.h,以及其他布局.控件等: 1. UIR ...

  5. Duilib源码分析(四)绘制管理器—CPaintManagerUI—(前期准备二)

    接下来,我们继续分析UIlib.h文件中余下的文件,当然部分文件可能顺序错开分析,这样便于从简单到复杂的整个过程的里面,而避免一开始就出现各种不理解的地方. 1. UIManager.h:UI管理器, ...

  6. Duilib源码分析(四)绘制管理器—CPaintManagerUI—(前期准备四)

    接下来,分析uilib.h中的WinImplBase.h和UIManager.h: WinImplBase.h:窗口实现基类,已实现大部分的工作,基本上窗口类均可直接继承该类,可发现该类继承于多个类, ...

  7. Duilib源码分析(四)绘制管理器—CPaintManagerUI—(前期准备一)

    上节中提到在遍历创建控件树后,执行了以下操作:      1. CDialogBuilder构建各控件对象并形成控件树,并返回第一个控件对象pRoot:     2. m_pm.AttachDialo ...

  8. Duilib源码分析(四)绘制管理器—CPaintManagerUI

    接下来,分析uilib.h中的UIManager.h,在正式分析CPaintManagerUI前先了解前面的一些宏.结构: 枚举类型EVENTTYPE_UI:定义了UIManager.h中事件通告类型 ...

  9. Duilib源码分析(六)整体流程

    在<Duilib源码分析(一)整体框架>.<Duilib源码分析(二)控件构造器—CDialogBuilder>以及<Duilib源码分析(三)XML解析器—CMarku ...

随机推荐

  1. Python OOP(面向对象编程)

    一OOP的作用 在Python中,类是面向对象设计(OOP)的主要工具.通过使用类这种工具,OOP可以: 1.分解代码,最小化代码的冗余. 2.通过定制现有的代码,来编写新的程序,而不用在原处进行修改 ...

  2. SQL 实用函数

    CREATE FUNCTION [dbo].[varcharmax2table] ( @value VARCHAR(MAX) , @separator VARCHAR(255) ) RETURNS T ...

  3. angularjs 新窗口打开

    原文链接:angularjs 中state.go 跳转并且打开新的浏览器窗口 业务需要,需要点击打开一个新窗口,并且是点击事件触发的打开新窗口: $scope.lookLook =function(d ...

  4. leetcode算法分类

    利用堆栈:http://oj.leetcode.com/problems/evaluate-reverse-polish-notation/http://oj.leetcode.com/problem ...

  5. float-position的一些细节

      一 综述: float position 对于div布局的作用明显, 注意使用的细节也变得有必要了.  float position 有相同的地方,都会脱离"文档流"(posi ...

  6. 一张图告诉你,只会HTML还不够!

    会了HTML和HTML5语法,你就真的会了HTML吗,来看这张图!是这本<超实用的HTML代码段>入门实例书的导览!熊孩子们,赶紧学习去吧! 如果一半以上的你都不会,必须看这本书,阿里一线 ...

  7. Python-pandas

    Python-pandas Python 中处理时间序列的主要工具是 pandas 库. 1.pannas 基础 1.1使用 DataFrame 类的第一步 #!/etc/bin/python #co ...

  8. struts1和struts2的区别

    1. 在Action实现类方面的对比:Struts 1要求Action类继承一个抽象基类:Struts 1的一个具体问题是使用抽象类编程而不是接口.Struts 2 Action类可以实现一个Acti ...

  9. java从基础知识(十)java多线程(下)

    首先介绍可见性.原子性.有序性.重排序这几个概念 原子性:即一个操作或多个操作要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么都不执行. 可见性:一个线程对共享变量值的修改,能够及时地被其它线程看到 ...

  10. Latex使用整理

    \section{software academy}(标题) \subsection{software enginner} (小标题) \subsection{computer science} \s ...