== 和 equals 的区别

Object类中的equals方法和“==”是一样的,没有区别,而String类,Integer类等等一些类,是重写了equals方法,才使得equals和“==不同”,所以,当自己创建类时,自动继承了Object的equals方法,要想实现不同的等于比较,必须重写equals方法。

“==”比”equal”运行速度快,因为”==”只是比较引用.

hashcode 和 equals 的具体实现方式

默认 equals 方法直接调用了 ==

public boolean equals(Object obj) {

return (this == obj);

}

String 改写了 equals

public boolean equals(Object anObject) {

if (this == anObject) {

return true;

}

if (anObject instanceof String) {

String anotherString = (String) anObject;

int n = value.length;

if (n == anotherString.value.length) {

char v1[] = value;

char v2[] = anotherString.value;

int i = 0;

while (n-- != 0) {

if (v1[i] != v2[i])

return false;

i++;

}

return true;

}

}

return false;

}

hashCode是根类Obeject中的方法。默认情况下,Object中的hashCode() 返回对象的32位jvm内存地址。也就是说如果对象不重写该方法,则返回相应对象的32为JVM内存地址。

String类源码中重写的hashCode方法如下:

public int hashCode() {

int h = hash;    //Default to 0 ### String类中的私有变量,

if (h == 0 && value.length > 0) {    //private final char value[]; ### Sting类中保存的字符串内容的的数组

char val[] = value;

for (int i = 0; i < value.length; i++) {

h = 31 * h + val[i];

}

hash = h;

}

return h;

}

总结:

(1)绑定。当equals方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。

(2)绑定原因。Hashtable实现一个哈希表,为了成功地在哈希表中存储和检索对象,用作键的对象必须实现 hashCode 方法和 equals 方法。同(1),必须保证equals相等的对象,hashCode 也相等。因为哈希表通过hashCode检索对象。

(3)默认。==默认比较对象在JVM中的地址。hashCode 默认返回对象在JVM中的存储地址。equal比较对象,默认也是比较对象在JVM中的地址,同==

equal&==&hashcode的更多相关文章

  1. equal(),hashcode(),toString()方法的作用

    equal(),hashcode(),toString()方法的作用 这三个方法都是java.lang.Object的方法. equal();判断两对象是否相等hashcode();为对象在容器中添加 ...

  2. java中== equal hashcode 比较的区别

    == 基本数据类型是进行数值的比较 引用数据类型比较的是两对象的地址值 实际上都是进行直接值的比较 equal(Object) Object型参数,任何类型的实参都可以传入,只有实参是一个字符串且内容 ...

  3. (转)Java API设计清单

    转自: 伯乐在线 Java API设计清单 英文原文 TheAmiableAPI 在设计Java API的时候总是有很多不同的规范和考量.与任何复杂的事物一样,这项工作往往就是在考验我们思考的缜密程度 ...

  4. DUMP3 企业级电商项目

    [开发模式]controller - service(合法校验问题) - dao   反过来也没问题 用户模块 登录 注册 用户名验证(实时反馈前端) 忘记密码 重置密码 退出登录 更新用户信息 获取 ...

  5. Java 基础知识点小结

    小知识点 所有的程序,都要定义在类里面: 异常 定义方法时,使用 throws 可以用来捕获方法体内没有捕获的异常,然后以 SomeException 抛出异常 java是解释型语言.java虚拟机能 ...

  6. Hashed collections哈希集合

    [定义] 有index的集合 [hash的原理] term for a situation when two different objects return the same hashcode: h ...

  7. lombok ------让代码更简洁方便

    估计在平常写代码中,都会创建entity类的实体来,都是那种创建变量,生成set get 方法,方便外部调用,你以为你很流利的操作快捷键就很方便的了? 其实不然,有一个lombok 工具可以帮我们自动 ...

  8. Java求解迷宫问题:栈与回溯算法

    摘要: 使用栈的数据结构及相应的回溯算法实现迷宫创建及求解,带点JavaGUI 的基础知识. 难度: 中级 迷宫问题是栈的典型应用,栈通常也与回溯算法连用. 回溯算法的基本描述是: (1)  选择一个 ...

  9. java基础知识精华

    转载:https://www.jianshu.com/p/6c078abb720f java基础知识 java内存模型 java运行时数据区域 hashMap 如何解决冲突 存储方式 冲突达到一定数量 ...

随机推荐

  1. [A,D]=solverAdini(node,elem,bdEdge,h1,h2)

    >> [A,D]=solverAdini(node,elem,bdEdge,h1,h2) A = (1,1) 14.5000 (2,1) 11.0000 (3,1) 11.5000 (4, ...

  2. Oracle财务系统常用标准报表

    http://erpoperator.blog.163.com/blog/static/17899637220111181121616/ Oracle财务系统常用标准报表 总账系统 系统报表名 中文译 ...

  3. 如何统计TFS代码库中的团队项目所占用的磁盘空间

    在一个开发团队较多的研发中心,当开发人员的代码数据积累到一定程度,TFS系统的磁盘空间的使用率会逐渐成为系统管理员关注的问题.你可能会关注代码库中每个团队项目,甚至每个目录占用的的磁盘空间.不幸的,即 ...

  4. LeetCode142:Linked List Cycle II

    题目: Given a linked list, return the node where the cycle begins. If there is no cycle, return null. ...

  5. OC 数组以及字符串拼接与分割

    //@""空的字符串对象-------分割 NSString * ptr = @"I am a man"; NSArray * array = [ptr com ...

  6. C#一个简单的关于线程的实例

    很多初学者听到线程会觉得晦涩难懂,很多资料一堆专有名词也是让人心烦意乱,本着学习加分享的态度,这里做一个简单的实例分享帮助初学者们初识多线程.  首先大概讲述一下多线程和多进程的区别,任务管理器里各种 ...

  7. 【mysql】Windows环境搭建(适用5.7以上)

    1 下载MySQL 登录 https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 2 配置 下载好了zip文件,解压至任意非中文目录,在根目录下新建my.ini: 输入以下内容( ...

  8. C# Lock锁(个人随记)

    先看看为什么要用锁 需求:多线程处理值的加减   static int NoLockData = 0; public static void NoLockNormalTest(int threadIn ...

  9. C#通过盘符获取剩余空间

    public static long GetHardDiskSpace(string str_HardDiskName) { ; str_HardDiskName = str_HardDiskName ...

  10. JEECG(三) JEECG minidao如何封装自己的 多表联合查询 分页查询

    JEECG确实是一款实实在在的促进生产力的工具好处我想看到此文章的人应该都有所体会了 言归正传 JEECG框架自带的查询确实很省事,但是多表联合查询 分页查询 是我们开发业务系统当中不可避免的这时框架 ...