下拉刷新对象RefreshObject
下拉刷新对象RefreshObject
效果
说明
1. 分离了动画实现与刷新逻辑
2. 你可以根据自己的需要,设计自己的动画效果,你的动画只需要继承协议,实现协议里面的方法即可
3. 本设计方案是用的组件方式,代码复用率很高,灵活性很强
源码
https://github.com/YouXianMing/RefreshObject
//
// RefreshObjectAnimationProtocal.h
// TableViewRefresh
//
// Created by YouXianMing on 15/6/25.
// Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> @protocol RefreshObjectAnimationProtocal <NSObject> @required
- (void)animationWithPercent:(CGFloat)percent;
- (void)startRefreshAnimation;
- (void)endRefreshAnimation; @end
//
// RefreshObject.h
// UIScrollView
//
// Created by YouXianMing on 15/6/24.
// Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
@class RefreshObject; typedef enum : NSUInteger { NORMAL_STATE, // 正常状态
REFRESH_STATE, // 刷新状态 } ERefreshState; @protocol RefreshObjectDelegate <NSObject> @required
/**
* 开始刷新
*
* @param refreshObject
*/
- (void)startRefreshing:(RefreshObject *)refreshObject; /**
* 结束刷新
*
* @param refreshObject
*/
- (void)endRefresh:(RefreshObject *)refreshObject; - (void)moving:(RefreshObject *)refreshObject offset:(CGFloat)offset percent:(CGFloat)percent; @end @interface RefreshObject : NSObject /**
* 代理
*/
@property (nonatomic, weak) id <RefreshObjectDelegate> delegate; /**
* 当前状态
*/
@property (nonatomic, readonly) ERefreshState state;
@property (nonatomic) CGFloat height;
@property (nonatomic, weak) UIScrollView *scrollView; /**
* === 子类可以重写该方法实现新的刷新效果 ===
*
* 开始刷新
*/
- (void)beginRefreshing; /**
* === 子类可以重写该方法实现新的刷新效果 ===
*
* 结束刷新
*/
- (void)endRefresh; @end
//
// RefreshObject.m
// UIScrollView
//
// Created by YouXianMing on 15/6/24.
// Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved.
// #import "RefreshObject.h" @interface RefreshObject () @end @implementation RefreshObject - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context { // 当前位置
float currentPostion = _scrollView.contentOffset.y; if (_scrollView.isDragging) {
// 拖拽中 if (_state == NORMAL_STATE) { // 获取位移的信息
if (_delegate) { CGFloat percent = ;
if (currentPostion <= ) {
percent = -currentPostion / _height;
} [_delegate moving:self offset:currentPostion percent:percent];
}
} } else {
// 停止拖拽 if (currentPostion < -_height) { [self beginRefreshing];
}
} } - (void)beginRefreshing { if (_state == NORMAL_STATE) {
_state = REFRESH_STATE; if (_delegate) {
[_delegate startRefreshing:self];
} [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
_scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(_height, , , );
} completion:^(BOOL finished) { }];
}
} - (void)endRefresh { if (_delegate) {
[_delegate endRefresh:self];
} [UIView animateWithDuration:0.3f animations:^{
_scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(, , , );
} completion:^(BOOL finished) {
_state = NORMAL_STATE;
}];
} @end
//
// UIScrollView+RefreshObject.h
// UIScrollView
//
// Created by YouXianMing on 15/6/24.
// Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved.
// #import <UIKit/UIKit.h>
#import "RefreshObject.h" @interface UIScrollView (RefreshObject) /**
* 需要主动赋值
*/
@property (nonatomic, strong) RefreshObject *refreshObject; /**
* 添加观察者
*/
- (void)addObserver; /**
* 移除观察者
*/
- (void)removeObserver; @end
//
// UIScrollView+RefreshObject.m
// UIScrollView
//
// Created by YouXianMing on 15/6/24.
// Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved.
// #import "UIScrollView+RefreshObject.h"
#import <objc/runtime.h> @implementation UIScrollView (RefreshObject) #pragma mark - 添加属性 @dynamic refreshObject; NSString * const _recognizerRefreshObject = @"recognizerRefreshObject"; - (void)setRefreshObject:(RefreshObject *)refreshObject { objc_setAssociatedObject(self, (__bridge const void *)(_recognizerRefreshObject), refreshObject, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
} - (RefreshObject *)refreshObject { return objc_getAssociatedObject(self, (__bridge const void *)(_recognizerRefreshObject));
} #pragma mark - - (void)addObserver { if (self.refreshObject && self.refreshObject.scrollView == nil) { // 获取scrollView
self.refreshObject.scrollView = self; // 添加监听
[self addObserver:self.refreshObject
forKeyPath:@"contentOffset"
options:NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld
context:nil];
}
} - (void)removeObserver { if (self.refreshObject) { // 移除监听
[self removeObserver:self.refreshObject
forKeyPath:@"contentOffset"]; self.refreshObject.scrollView = nil;
self.refreshObject = nil;
}
} @end
细节
继承协议 RefreshObjectAnimationProtocal 并实现协议方法即可,使用的话,如下所示
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