前言、动画分类

例如以下图所看到的,Android的动画主要分为三种:

以下首先说说
属性动画

所谓属性动画——
就是指对象的属性值发生了变化,如控件位置和透明度等。

举例,如今要实现一个按键先下移。再右移的动画。

1)编写动画xml

由于新建androidproject的时候,在res以下并没有专门放置动画xml的目录。因此,我们新建一个animator名称的目录。建议不要起别的名字,由于ADT对res的目录命名有检索功能,如起animator这个名字的时候。ADT就能依据名称识别出这个是动画xml目录,在你新建xml的时候。会给对应的根元素选择。

例如以下图所看到的:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGluZmVuZzI0/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

动画XML的代码例如以下——

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:ordering="sequentially" >
<objectAnimator
android:duration="2000"
android:propertyName="y"
android:valueTo="500"
android:valueType="intType"></objectAnimator>
<objectAnimator
android:duration="2000"
android:propertyName="a"
android:valueTo="300"
android:valueType="intType"></objectAnimator>
</set>

对动画xml的说明例如以下:

  • android:ordering说明一系列动画动作的运行顺序,有两个选择。sequentially
    和together,顺序运行还是一起运行;
  • objectAnimator
    是设定动画实施的对象,duration是该动画动作运行从開始到结束所用的时间,属性是y(后面在Activity会讲到,这是自定义的属性,用来指button的在屏幕中的y坐标值。),属性值是500,类型是整型。

2Activity代码

public class PropertyActivity extends Activity {

	public final static String TAG = "PropertyActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_property); final Button moveButton = (Button)findViewById(R.id.move_btn);
final Move move = new Move(moveButton);
moveButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// 装载属性动画资源
AnimatorSet set = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(PropertyActivity.this,
R.animator.property_anim);
// 设置要控制的对象
set.setTarget(move);
// 開始动画
set.start();
Log.d(TAG, "getWidth:"+moveButton.getWidth());
Log.d(TAG, "Top:"+moveButton.getTop());
Log.d(TAG, "getMeasuredWidth:"+moveButton.getMeasuredWidth());
Log.d(TAG, "getBottom:"+moveButton.getBottom());
}
}); } private class Move{
private int a;
private int y;
private View view;
public Move(View view) {
this.view = view;
} public int getY()
{
return y;
} public void setY(int y)
{
this.y = y;
view.layout(view.getLeft(), y, view.getRight(),
y + view.getMeasuredHeight());
} public int getA()
{
return a;
} public void setA(int a)
{
this.a = a; Log.d(TAG, "End_getWidth:"+view.getWidth());
Log.d(TAG, "End_Top:"+view.getTop());
Log.d(TAG, "End_getMeasuredWidth:"+view.getMeasuredWidth());
Log.d(TAG, "End_getBottom:"+view.getBottom());
view.layout(a, view.getTop(), a + view.getMeasuredWidth(),
view.getBottom());
}
} }

我们在程序中Logcat打印出对button位置的详细值。

Log.d(TAG,"getWidth:"+moveButton.getWidth());

Log.d(TAG,"Top:"+moveButton.getTop());

Log.d(TAG,"getMeasuredWidth:"+moveButton.getMeasuredWidth());

Log.d(TAG,"getBottom:"+moveButton.getBottom());

结果例如以下:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGluZmVuZzI0/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

上下高度确实是从0变化到500,实现了移动。

上面代码中的属性x,y都是自己随意取的变量值,在set方法中设置了详细view的高度和宽度,因此,变量名称是什么不重要,仅仅要xml与这里java代码相符合即可。

get()方法没必要的,而set方法是必须的,由于

AnimatorSet动画设定类中就须要调用对象的属性设定方法。通过动画来改变对应属性。

以上仅仅是简单地演示了属性动画,实际上这个是从Android 3.0后才出来的。3.0之前有一个非常著名的动画开源项目,名字叫做 Nine Old Androids ,该项目开发了非常多属性动画, 例如以下图所看到的,不好意思,不会做gif动态图。大家能够直接在博文后面的链接下。里面有APK和源码。值得一读。









Android笔记之属性动画的更多相关文章

  1. Android(java)学习笔记264:Android下的属性动画高级用法(Property Animation)

    1. 大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了.但是,正如上篇文章当中所说到的,属性动画对补间动画 ...

  2. Android(java)学习笔记263:Android下的属性动画(Property Animation)

    1. 属性动画(Property Animation)引入: 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(fra ...

  3. Android(java)学习笔记208:Android下的属性动画高级用法(Property Animation)

    1. 大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了.但是,正如上篇文章当中所说到的,属性动画对补间动画 ...

  4. Android(java)学习笔记207:Android下的属性动画(Property Animation)

    1. 属性动画(Property Animation)引入: 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(fra ...

  5. 【Android】使用属性动画碰到的困惑及讲解

    属性动画的教程网上已经特别多了,本篇也不打算再去各种详解知识点,主要就是记录题主学习属性动画时的碰到的一些困惑,以及后来自己的理解.如果有人也碰到相似的问题,正好可以一起讨论下. 概要 本篇主要涉及的 ...

  6. Android中PropertyAnimation属性动画详解(一)

    在之前的文章中已经讲了帧动画frame-by-frame animation和补间动画tweened animation,其实这两种动画原理好简单,都是按照预先固定的动画模式来播放的,帧动画将一张张单 ...

  7. Android属性动画之第一重修炼总结

    经过这两天对ObjectAnimator属性动画的学习,基本对Android提供的属性动画有了一定的认识,现在就为大家以一个类似扇形打开的效果做总结. 效果图: 下面就让我们用刚刚学到的属性动画效果, ...

  8. Android属性动画之ObjectAnimator

    相信对于Android初学者,对于Android中的动画效果一定很感兴趣,今天为大家总结一下刚刚学到的属性动画案例. 首先和一般的Android应用一样,我们先建一个工程,为了方便,我们的布局文件中就 ...

  9. Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation、帧动画(Frame)Drawable Animation、以及属性动画Property Animation

    程序运行效果图: Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation.帧动画(Frame)Drawable Animation.以及属性动画Property Animatio ...

随机推荐

  1. 奈奎斯特定理 and 香农定理

    -----------------------整理自<21ic电子网> 奈奎斯特定理(Nyquist's Theorem)和香农定理(Shannon's Theorem)是网络传输中的两个 ...

  2. Webservice soap wsdl区别之个人见解

    原文:http://blog.csdn.net/pautcher_0/article/details/6798351 Web Service实现业务诉求:Web Service是真正“办事”的那个,提 ...

  3. Project Euler Problem5

    Smallest multiple Problem 5 2520 is the smallest number that can be divided by each of the numbers f ...

  4. MongoDB:数据导入CSV文件之错误记录

    测试主机1:Windows 10,MongoDB 3.6.3,WPS 10.1,Notepad++ 7.5.3, 测试主机2:Ubuntu 16.04,MongoDB 4, 今天测试了将数据从文件—— ...

  5. activiti helloworld 续

    todo... 8.开发流程部署功能 9.开发简单任务待办功能 10.开发简单任务办理功能 11.开发页面activiti流程跟踪图形展现功能 12.集成网页流程设计器

  6. 解决Python3 pip list 红色DEPRECATION

    解决Python3 pip list 红色DEPRECATION 打开文件扩展名和隐藏的项目 找到ProgramData,在该目录下创建pip文件夹,在pip里面创建pip.ini  在pip.ini ...

  7. Java第三阶段学习(八:网络通信协议、UDP与TCP协议)

    一.网络通信协议 1.概念: 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传 ...

  8. kgtemp文件转mp3工具

    kgtemp文件是酷我音乐软件的缓存文件,本文从技术层面探讨如何解密该文件为mp3文件,并通过读取ID3信息来重命名. kgtemp解密 kgtemp文件前1024个字节是固定的包头信息,解密方案详细 ...

  9. 【LOJ】#2513. 「BJOI2018」治疗之雨

    题解 具体就是列一个未知数方程\(dp[i]\)表示有\(i\)滴血的时候期望多少轮 \(dp[i] = 1 + \sum_{j = 1}^{i + 1} a_{i,j}dp[j]\) \(dp[n] ...

  10. 【LOJ】#2078. 「JSOI2016」无界单词

    题解 用所有的方案减去有界的方案 我们规定两个前缀后缀相同时长度最短的,设长度为l,因为长度最短所以他们也是无界单词,可以递推 \(f[i] = \sum_{j = 1}^{\lfloor \frac ...