HTML DOM 事件对象

由 youj 创建,小路依依 最后一次修改 2016-08-04

HTML DOM 事件


HTML DOM 事件

HTML DOM 事件允许Javascript在HTML文档元素中注册不同事件处理程序。

事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!(如用户点击按钮)。

提示: 在 W3C 2 级 DOM 事件中规范了事件模型。


HTML DOM 事件

DOM: 指明使用的 DOM 属性级别。

鼠标事件

属性 描述 DOM
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 2
oncontextmenu 在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发  
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 2
onmousedown 鼠标按钮被按下。 2
onmouseenter 当鼠标指针移动到元素上时触发。 2
onmouseleave 当鼠标指针移出元素时触发 2
onmousemove 鼠标被移动。 2
onmouseover 鼠标移到某元素之上。 2
onmouseout 鼠标从某元素移开。 2
onmouseup 鼠标按键被松开。 2

键盘事件

属性 描述 DOM
onkeydown 某个键盘按键被按下。 2
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 2
onkeyup 某个键盘按键被松开。 2

框架/对象(Frame/Object)事件

属性 描述 DOM
onabort 图像的加载被中断。 ( <object>) 2
onbeforeunload 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发 2
onerror 在加载文档或图像时发生错误。 ( <object>,<body>和 <frameset>)  
onhashchange 该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。  
onload 一张页面或一幅图像完成加载。 2
onpageshow 该事件在用户访问页面时触发  
onpagehide 该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发  
onresize 窗口或框架被重新调整大小。 2
onscroll 当文档被滚动时发生的事件。 2
onunload 用户退出页面。 (<body> 和 <frameset>) 2

表单事件

属性 描述 DOM
onblur 元素失去焦点时触发 2
onchange 该事件在表单元素的内容改变时触发( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>) 2
onfocus 元素获取焦点时触发 2
onfocusin 元素即将获取焦点时触发 2
onfocusout 元素即将失去焦点时触发 2
oninput 元素获取用户输入时触发 3
onreset 表单重置时触发 2
onsearch 用户向搜索域输入文本时触发 (<input="search">)  
onselect 用户选取文本时触发 ( <input> 和 <textarea>) 2
onsubmit 表单提交时触发 2

剪贴板事件

属性 描述 DOM
oncopy 该事件在用户拷贝元素内容时触发  
oncut 该事件在用户剪切元素内容时触发  
onpaste 该事件在用户粘贴元素内容时触发  

打印事件

属性 描述 DOM
onafterprint 该事件在页面已经开始打印,或者打印窗口已经关闭时触发  
onbeforeprint 该事件在页面即将开始打印时触发  

拖动事件

事件 描述 DOM
ondrag 该事件在元素正在拖动时触发  
ondragend 该事件在用户完成元素的拖动时触发  
ondragenter 该事件在拖动的元素进入放置目标时触发  
ondragleave 该事件在拖动元素离开放置目标时触发  
ondragover 该事件在拖动元素在放置目标上时触发  
ondragstart 该事件在用户开始拖动元素时触发  
ondrop 该事件在拖动元素放置在目标区域时触发  

多媒体(Media)事件

事件 描述 DOM
onabort 事件在视频/音频(audio/video)终止加载时触发。  
oncanplay 事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。  
oncanplaythrough 事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。  
ondurationchange 事件在视频/音频(audio/video)的时长发生变化时触发。  
onemptied 当期播放列表为空时触发  
onended 事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发。  
onerror 事件在视频/音频(audio/video)数据加载期间发生错误时触发。  
onloadeddata 事件在浏览器加载视频/音频(audio/video)当前帧时触发触发。  
onloadedmetadata 事件在指定视频/音频(audio/video)的元数据加载后触发。  
onloadstart 事件在浏览器开始寻找指定视频/音频(audio/video)触发。  
onpause 事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发。  
onplay 事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发。  
onplaying 事件在视频/音频(audio/video)暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。  
onprogress 事件在浏览器下载指定的视频/音频(audio/video)时触发。  
onratechange 事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。  
onseeked 事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。  
onseeking 事件在用户开始重新定位视频/音频(audio/video)时触发。  
onstalled 事件在浏览器获取媒体数据,但媒体数据不可用时触发。  
onsuspend 事件在浏览器读取媒体数据中止时触发。  
ontimeupdate 事件在当前的播放位置发送改变时触发。  
onvolumechange 事件在音量发生改变时触发。  
onwaiting 事件在视频由于要播放下一帧而需要缓冲时触发。  

动画事件

事件 描述 DOM
animationend 该事件在 CSS 动画结束播放时触发  
animationiteration 该事件在 CSS 动画重复播放时触发  
animationstart 该事件在 CSS 动画开始播放时触发  

过渡事件

事件 描述 DOM
transitionend 该事件在 CSS 完成过渡后触发。  

其他事件

事件 描述 DOM
onmessage 该事件通过或者从对象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息时触发  
onmousewheel 已废弃。 使用onwheel 事件替代  
ononline 该事件在浏览器开始在线工作时触发。  
onoffline 该事件在浏览器开始离线工作时触发。  
onpopstate 该事件在窗口的浏览历史(history 对象)发生改变时触发。  
onshow 该事件当 <menu> 元素在上下文菜单显示时触发  
onstorage 该事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存储)更新时触发  
ontoggle 该事件在用户打开或关闭 <details> 元素时触发  
onwheel 该事件在鼠标滚轮在元素上下滚动时触发  

事件对象

常量

静态变量 描述 DOM
CAPTURING-PHASE 当前事件阶段为捕获阶段(3) 1
AT-TARGET 当前事件是目标阶段,在评估目标事件(1) 2
BUBBLING-PHASE 当前的事件为冒泡阶段 (2) 3

属性

属性 描述 DOM
bubbles 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 2
cancelable 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 2
currentTarget 返回其事件监听器触发该事件的元素。 2
eventPhase 返回事件传播的当前阶段。 2
target 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 2
timeStamp 返回事件生成的日期和时间。 2
type 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 2

方法

方法 描述 DOM
initEvent() 初始化新创建的 Event 对象的属性。 2
preventDefault() 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。 2
stopPropagation() 不再派发事件。 2

目标事件对象

方法

方法 描述 DOM
addEventListener() 允许在目标事件中注册监听事件(IE8= attachEvent()) 2
dispatchEvent() 允许发送事件到监听器上 (IE8 =fireEvent()) 2
removeEventListener() 运行一次注册在事件目标上的监听事件(IE8 =detachEvent()) 2

事件监听对象

方法

方法 描述 DOM
handleEvent() 把任意对象注册为事件处理程序 2

文档事件对象

方法

方法 描述 DOM
createEvent()   2

鼠标/键盘事件对象

属性

属性 描述 DOM
altKey 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。 2
button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 2
clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 2
clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 2
ctrlKey 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。 2
Location 返回按键在设备上的位置 3
charCode 返回onkeypress事件触发键值的字母代码。 2
key 在按下按键时返回按键的标识符。 3
keyCode 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。 2
which 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。 2
metaKey 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 2
relatedTarget 返回与事件的目标节点相关的节点。 2
screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 2
screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 2
shiftKey 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。 2

方法

方法 描述 W3C
initMouseEvent() 初始化鼠标事件对象的值 2
initKeyboardEvent() 初始化键盘事件对象的值 3

HTML DOM 事件对象的更多相关文章

  1. DOM事件对象

    触发DOM上的事件时会产生一个事件对象event. event的内容:与事件有关的信息,导致事件的元素,事件的类型及其他与特定事件相关的信息. event对象会传入到事件处理程序中. 一.DOM 中的 ...

  2. JS HTML DOM 事件对象(onclick、onmouseenter)

    HTML DOM 事件允许Javascript在HTML文档元素中注册不同事件处理程序. 事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! (如用户点击按钮). HTML DOM 事件 DOM:  ...

  3. DOM事件对象用法

    分为三个阶段:事件捕获阶段.目标阶段.事件冒泡阶段. 事件捕获老版本浏览器(IE<=8)不支持,但是事件冒泡可以放心使用. 事件处理程序 一共四类写法,基本都见过,看下写法就知道怎么回事儿了. ...

  4. JavaScript DOM事件对象的两个小练习 | 学习内容分享

    Event 对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素.键盘按键的状态.鼠标的位置.鼠标按钮的状态. 事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! 本文用于记录个人学习过程 ...

  5. HTML DOM 事件对象 ondragend 事件

    学习网站:http://www.runoob.com/jsref/event-ondragend.html 定义和用法 ondragend 事件在用户完成元素或首选文本的拖动时触发. 拖放是 HTML ...

  6. 深入学习jQuery事件对象

    × 目录 [1]获取 [2]事件类型 [3]事件目标[4]当前元素[5]事件冒泡[6]默认行为[7]命名空间[8]返回值[9]键值 前面的话 在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event, ...

  7. JavaScript中的事件对象

    JavaScript中的事件对象 JavaScript中的事件对象是非常重要的,恐怕是我们在项目中使用的最多的了.在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含这所有与事件有 ...

  8. Javascript高级编程学习笔记(59)—— 事件(3)事件对象

    事件对象 在触发DOM‘事件时,会产生一个事件对象 event 该对象包含着所有与事件有关的信息 所有浏览器都支持 event 对象但是支持的方式有所不同 DOM事件对象 兼容DOM的浏览器会将eve ...

  9. d3.js:数据可视化利器之 交互行为:响应DOM事件

    selection.on:事件监听操作符 on()操作符可以添加或移除选择集中每个 DOM元素的事件监听函数: selection.on(type[,listener[,capture]]) 参数ty ...

随机推荐

  1. DELPHI 对象的本质 VMT

    http://www.cnblogs.com/little-mat/articles/2206627.html TObject是所有对象的基本类,DELPHI中的任何对象都是一个指针,这个指针指明该对 ...

  2. Hibernate学习笔记2.4(Hibernate的Id生成策略)

    通过设置告诉id该怎么设置. 1.通过xml方式 1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据 ...

  3. IDEA 中的一些概念变化

    IntelliJ系中的Project相当于Eclipse系中的workspace. IntelliJ系中的Module相当于Eclipse系中的Project. idea中只能配置一个maven,而且 ...

  4. How to remove live visual tree?

    How to remove live visual tree? How to不显示实时可视化树 Remove the "Go to live visual tree" / &quo ...

  5. kubernetes ui 搭建

    1.部署Kubernetes云计算平台,至少准备两台服务器,此处为3台 Kubernetes Master节点:192.168.0.111 Kubernetes Node1节点:192.168.0.1 ...

  6. HTML css 样式表

    CSS样式表 2.1.样式表的基本概念 2.1.1.样式表分类 1.内联样式表 和html联合显示,控制精确,但是可重用性差,冗余多. 例:<p style="font-size:14 ...

  7. JAVA第五周 动手动脑

    public class Example { int x = 3;//类的实例变量,初始化值为3 static int y = 4;//类的静态变量,初始化值为4 public static void ...

  8. php urldecode 与rawdecode

    php urldecode 解码给出的已编码字符串中的任何 %##. 加号('+')被解码成一个空格字符 php rawurldecode 返回字符串,此字符串中百分号(%)后跟两位十六进制数的序列都 ...

  9. Java进阶 线程安全

    多线程编程中的三个核心概念 原子性 这一点,跟数据库事务的原子性概念差不多,即一个操作(有可能包含有多个子操作)要么全部执行(生效),要么全部都不执行(都不生效). 关于原子性,一个非常经典的例子就是 ...

  10. EF CodeFirst学习笔记002--更新数据库表

    BlogEntities这个类从DbContext继承,负责数据库的更新. Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseIfModelChanges&l ...