Android_触摸事件传递机制
Android中dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent, onTouchEvent的理解ec
android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解。 一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP
android的事件处理分为3步。
1)public booleandispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来分发TouchEvent 2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来拦截TouchEvent 3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来处理TouchEvent
假设当前Activity 布局如下:
dispatchTouchEvent事件分发
当TouchEvent发生时,首先Activity将TouchEvent传递给最顶层的View, TouchEvent最先到达最顶层 view 的 dispatchTouchEvent 。然后由 dispatchTouchEvent 方法进行分发,如果dispatchTouchEvent返回true ,则交给这个view的onTouchEvent处理,如果dispatchTouchEvent返回 false ,则交给这个 view 的 onInterceptTouchEvent方法来决定是否要拦截这个事件,
如果onInterceptTouchEvent返回 true ,也就是拦截掉了,则交给它的 onTouchEvent 来处理,如果onInterceptTouchEvent返回 false ,那么就传递给子 view,由子 view 的 dispatchTouchEvent 再来开始这个事件的分发。
如图:
事件拦截:onInterceptTouchEvent
onInterceptTouchEvent用于改变事件的传递方向。决定传递方向的是返回值,返回为false时事件会传递给子控件,返回值为true时事件会传递给当前控件的onTouchEvent(),这就是所谓的Intercept(拦截)。
[tisa ps:正确的使用方法是,在此方法内仅判断事件是否需要拦截,然后返回。即便需要拦截也应该直接返回true,然后由onTouchEvent方法进行处理。]
onTouchEvent用于处理事件,返回值决定当前控件是否消费(consume)了这个事件。尤其对于ACTION_DOWN事件,返回true,表示我想要处理后续事件(ACTION_MOVE或者ACTION_UP);返回false,表示不关心此事件,并返回由父类进行处理。
在没有重写onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()的情况下(他们的返回值都是false), 对上面这个布局,MotionEvent事件的传递顺序如下:
当某个控件的onInterceptTouchEvent()返回值为true时,就会发生截断,事件被传到当前控件的onTouchEvent()。如我们将LayoutView2的onInterceptTouchEvent()返回值为true,则传递流程变成:
如果我们同时将LayoutView2的onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()设置成true,那么LayoutView2将消费被传递的事件,同时后续事件(如跟着ACTION_DOWN的ACTION_MOVE或者ACTION_UP)会直接传给LayoutView2的onTouchEvent(),不传给其他任何控件的任何函数。同时传递给子空间一个ACTION_CANCEL事件。传递流程变成(图中没有画出ACTION_CANCEL事件):
小总结:onInterceptTouchEvent是自rootiew向下传递, onTouchEvent正好相反。
Android_触摸事件传递机制的更多相关文章
- Android触摸事件传递机制
简单梳理一下Android触摸事件传递机制的知识点. 一.View与ViewGroup的关系 View和ViewGroup二者的继承关系如下图所示: View是Android中最基本的一种UI组件,它 ...
- 初识Android触摸事件传递机制
前言 今天总结的一个知识点是Andorid中View事件传递机制,也是核心知识点,相信很多开发者在面对这个问题时候会觉得困惑,另外,View的另外一个难题滑动冲突,比如在ScrollView中嵌套Li ...
- Android触摸事件传递机制,这一篇就够了
整个触摸事件牵涉到的是,Activity,View,ViewGroup三者的传递机制. 这个触摸事件就是从外层往内层一层层的传递. 整个传递机制,分为3个步骤:分发,拦截,和消费. 1. 触摸事件的类 ...
- Android touch 事件传递机制
前言: (1)在自定义view的时候经常会遇到事件拦截处理,比如在侧滑菜单的时候,我们希望在侧滑菜单里面有listview控件,但是我们希望既能左右滑动又能上下滑动,这个时候就需要对触摸的touch事 ...
- Android中事件传递机制的总结
事件传递虽然算不上某个单独的知识点,但是在实际项目开发中肯定会碰到,如果不明白其中的原理,那在设计各种滑动效果时就会感到很困惑. 关于事件的传递,我们可能会有以下疑问: 事件是如何传递的 事件是如何处 ...
- Android Touch事件传递机制具体解释 上
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/37961997 近期总是遇到关于Android Touch事件的问题,如:滑动冲突的问题,曾经 ...
- Android事件传递机制详解及最新源码分析——View篇
摘要: 版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 对于安卓事件传递机制相信绝大部分开发者都听说过或者了解过,也是面试中最常问的问题之一.但是真正能从源码角度理解具体事件传递流程的相信并不多, ...
- Android事件传递机制详解及最新源码分析——ViewGroup篇
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 在上一篇<Android事件传递机制详解及最新源码分析--View篇>中,详细讲解了View事件的传递机制,没掌握或者掌握不扎实的小伙伴 ...
- Android事件传递机制详解及最新源码分析——Activity篇
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 在前两篇我们共同探讨了事件传递机制<View篇>与<ViewGroup篇>,我们知道View触摸事件是ViewGroup传递 ...
随机推荐
- Gitolite 权限控制
官网 http://gitolite.com/gitolite/index.html 安装配置 http://gitolite.com/gitolite/install/ 傻瓜安装教程 http:// ...
- 标记化结构初始化语法 在结构体成员前加上小数点 如 “.open .write .close ”C99编译器 .
今天在看串口驱动(四)的时候 有这样一个结构体初始化 我很不理解 如下: static struct s3c24xx_uart_port s3c24xx_serial_ports[NR_PORTS] ...
- Greys--JVM异常诊断工具
https://github.com/oldmanpushcart/greys-anatomy/wiki/greys-pdf 一.简介 我们平时在线上或者开发中会遇到各种性能.功能等问题,在运行过程中 ...
- POJ2270&&Hdu1808 Halloween treats 2017-06-29 14:29 40人阅读 评论(0) 收藏
Halloween treats Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8565 Accepted: 3111 ...
- C++语言定义的标准转换
标准转换 C++ 语言定义其基础类型之间的转换. 它还定义指针.引用和指向成员的指针派生类型的转换. 这些转换称为“标准转换. 1. 整型提升 整数类型的对象可以转换为另一个更宽的整数类型(即,可表示 ...
- CentOS 6.5 伪分布安装
CentOS 6.5 伪分布安装 软件准备 jdk-6u24-linux-i586.bin .hadoop-1.2.1.tar.gz.hadoop-eclipse-plugin-1.2.1.jar ...
- NameNode工作机制
NameNode工作机制
- CSS 基础 例子 Image 高度设置
body高度100%,三个image高度分别为auto,50%,60%,imge高度为当时body高度的百分比,auto时为原始高度 html代码如下: <!DOCTYPE html> & ...
- iOS笔记之UIKit_UIButton
//UIButton的基本属性 _btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; _btn.frame = CGRectMake(0, 200, ...
- unigui session超时时间设置
unigui session超时时间设置 默认的SESSION超时时间是10分钟. 网络 SOCKET 程序,像 数据库,中间件,UNIGUI等...为了防止过多的僵死连接卡死服务端,服务端都会主动踢 ...