十一、网络编程

 
 
 

11.1 网络通信协议

  • 网络通信协议:通信协议是对计算机必须遵守的规则,只有遵守这些规则,计算机之间才能进行通信。这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样,协议中对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守,最终完成数据交换。

  • TCP/IP协议: 传输控制协议/因特网互联协议( Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是Internet最基本、最广泛的协议。它定义了计算机如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。它的内部包含一系列的用于处理数据通信的协议,并采用了4层的分层模型,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。

11.2 协议分类

通信的协议还是比较复杂的,java.net 包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节。我们可以直接使用这些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节。

java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:

  • TCP:传输控制协议 (Transmission Control Protocol)。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。

    • 三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。

      • 第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。

      • 第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。

      • 第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。整个交互过程如下图所示。

完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,例如下载文件、浏览网页等。

  • UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。UDP协议是一个面向无连接的协议。传输数据时,不需要建立连接,不管对方端服务是否启动,直接将数据、数据源和目的地都封装在数据包中,直接发送。每个数据包的大小限制在64k以内。它是不可靠协议,因为无连接,所以传输速度快,但是容易丢失数据。日常应用中,例如视频会议、QQ聊天等。

 

11.3 网络编程三要素

 

协议

  • 协议:计算机网络通信必须遵守的规则,已经介绍过了,不再赘述。

IP地址

  • IP地址:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号。假如我们把“个人电脑”比作“一台电话”的话,那么“IP地址”就相当于“电话号码”。

IP地址分类

  • IPv4:是一个32位的二进制数,通常被分为4个字节,表示成a.b.c.d 的形式,例如192.168.65.100 。其中a、b、c、d都是0~255之间的十进制整数,那么最多可以表示42亿个。

  • IPv6:由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。有资料显示,全球IPv4地址在2011年2月分配完毕。

    为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进制数,表示成ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789,号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个网址,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。

 

端口号

网络的通信,本质上是两个进程(应用程序)的通信。每台计算机都有很多的进程,那么在网络通信时,如何区分这些进程呢?

如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了。

  • 端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是0~65535。其中,0~1023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致当前程序启动失败。

利用协议+IP地址+端口号 三元组合,就可以标识网络中的进程了,那么进程间的通信就可以利用这个标识与其它进程进行交互。

 

11.4 TCP通信

 

概述

TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。

两端通信时步骤:

  1. 服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。

  2. 客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。

在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:

  1. 客户端:java.net.Socket 类表示。创建Socket对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。

  2. 服务端:java.net.ServerSocket 类表示。创建ServerSocket对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。

 

11.5 Socket类

Socket 类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。

构造方法

  • `public Socket(String host, int port)` :创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指定的host是null ,则相当于指定地址为回送地址。

    小贴士:回送地址(127.x.x.x) 是本机回送地址(Loopback Address),主要用于网络软件测试以及本地机进程间通信,无论什么程序,一旦使用回送地址发送数据,立即返回,不进行任何网络传输。

构造举例,代码如下:


Socket client = new Socket("localhost", 6666);
 
 
 
1
 
 
 
 
 
1
Socket client = new Socket("localhost", 6666);
 
 

成员方法

  • public InputStream getInputStream() : 返回此套接字的输入流。

    • 如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的InputStream 的所有操作也关联该通道。

    • 关闭生成的InputStream也将关闭相关的Socket。

  • public OutputStream getOutputStream() : 返回此套接字的输出流。

    • 如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的OutputStream 的所有操作也关联该通道。

    • 关闭生成的OutputStream也将关闭相关的Socket。

  • public void close() :关闭此套接字。

    • 一旦一个socket被关闭,它不可再使用。

    • 关闭此socket也将关闭相关的InputStream和OutputStream 。

  • public void shutdownOutput() : 禁用此套接字的输出流。

    • 任何先前写出的数据将被发送,随后终止输出流。

 

11.6 ServerSocker类

ServerSocket类:这个类实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求。

构造方法

  • public ServerSocket(int port) :使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指定的端口号上,参数port就是端口号。

构造举例,代码如下:

ServerSocket server = new ServerSocket(6666);
 
 
 
1
 
 
 
 
 
1
ServerSocket server = new ServerSocket(6666);
 
 

成员方法

  • public Socket accept() :侦听并接受连接,返回一个新的Socket对象,用于和客户端实现通信。该方法会一直阻塞直到建立连接。

 

11.7 简单的TCP 网络程序

 

TCP通信分析图解

  1. 【服务端】启动,创建ServerSocket对象,等待连接。

  2. 【客户端】启动,创建Socket对象,请求连接。

  3. 【服务端】接收连接,调用accept方法,并返回一个Socket对象。

  4. 【客户端】Socket对象,获取OutputStream,向服务端写出数据 。

  5. 【服务端】Scoket对象,获取InputStream,读取客户端发送的数据。

到此,客户端向服务端发送数据成功。

 

自此,服务端向客户端回写数据。

  1. 【服务端】Socket对象,获取OutputStream,向客户端回写数据。

  2. 【客户端】Scoket对象,获取InputStream,解析回写数据。

  3. 【客户端】释放资源,断开连接。

客户端向服务器发送数据 并回信儿

服务端实现:

        System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");
// 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接
ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
// 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.
Socket server = ss.accept();
// 3.通过socket 获取输入流
InputStream is = server.getInputStream();
// 4.一次性读取数据
// 4.1 创建字节数组
byte[] b = new byte[1024];
// 4.2 据读取到字节数组中.
int len = is.read(b);
// 4.3 解析数组,打印字符串信息
String msg = new String(b, 0, len);
System.out.println(msg);
// =================回写数据=======================
// 5. 通过 socket 获取输出流
OutputStream out = server.getOutputStream();
// 6. 回写数据
out.write("我很好,谢谢你".getBytes());
//5.关闭资源.
is.close();
server.close();
}
 
 
 
24
 
 
 
 
 
1
        System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");
2
        // 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接
3
        ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
4
        // 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.
5
        Socket server = ss.accept();
6
        // 3.通过socket 获取输入流
7
        InputStream is = server.getInputStream();
8
        // 4.一次性读取数据
9
      // 4.1 创建字节数组
10
        byte[] b = new byte[1024];
11
      // 4.2 据读取到字节数组中.
12
        int len = is.read(b);
13
        // 4.3 解析数组,打印字符串信息
14
        String msg = new String(b, 0, len);
15
        System.out.println(msg);
16
// =================回写数据=======================
17
      // 5. 通过 socket 获取输出流
18
       OutputStream out = server.getOutputStream();
19
      // 6. 回写数据
20
       out.write("我很好,谢谢你".getBytes());
21
        //5.关闭资源.
22
        is.close();
23
        server.close();
24
    }
 
 
客户端实现
	public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("客户端 发送数据");
// 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.
Socket client = new Socket("localhost", 6666);
// 2.获取流对象 . 输出流
OutputStream os = client.getOutputStream();
// 3.写出数据.
os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());
// ==============解析回写=========================
// 4. 通过Scoket,获取 输入流对象
InputStream in = client.getInputStream();
// 4. 关闭资源 .
os.close();
client.close();
}
 
 
 
15
 
 
 
 
 
1
public static void main(String[] args) throws Exception {
2
System.out.println("客户端 发送数据");
3
// 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.
4
Socket client = new Socket("localhost", 6666);
5
// 2.获取流对象 . 输出流
6
OutputStream os = client.getOutputStream();
7
// 3.写出数据.
8
os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());
9
        // ==============解析回写=========================
10
      // 4. 通过Scoket,获取 输入流对象
11
      InputStream in = client.getInputStream();
12
// 4. 关闭资源 .
13
os.close();
14
client.close();
15
}
 
 
 

11.8 文件上传案例

文件上传分析图解

  1. 【客户端】输入流,从硬盘读取文件数据到程序中。

  2. 【客户端】输出流,写出文件数据到服务端。

  3.  
     
     
    1
     
     
     
     
     
    1
    
    
     
     
  4. 【服务端】输入流,读取文件数据到服务端程序。

  5. 【服务端】输出流,写出文件数据到服务器硬盘中。

基本实现

服务端实现:

    public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务器 启动..... ");
// 1. 创建服务端ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
// 2. 建立连接
Socket accept = serverSocket.accept();
// 3. 创建流对象
// 3.1 获取输入流,读取文件数据
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
// 3.2 创建输出流,保存到本地 .
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("copy.jpg"));
// 4. 读写数据
byte[] b = new byte[1024 * 8];
int len;
while ((len = bis.read(b)) != -1) {
bos.write(b, 0, len);
}
//5. 关闭 资源
bos.close();
bis.close();
accept.close();
System.out.println("文件上传已保存");
}
 
 
 
23
 
 
 
 
 
1
    public static void main(String[] args) throws IOException {
2
        System.out.println("服务器 启动.....  ");
3
        // 1. 创建服务端ServerSocket
4
      ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
5
  // 2. 建立连接 
6
        Socket accept = serverSocket.accept();
7
      // 3. 创建流对象
8
      // 3.1 获取输入流,读取文件数据
9
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
10
        // 3.2 创建输出流,保存到本地 .
11
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("copy.jpg"));
12
// 4. 读写数据
13
        byte[] b = new byte[1024 * 8];
14
        int len;
15
        while ((len = bis.read(b)) != -1) {
16
            bos.write(b, 0, len);
17
        }
18
        //5. 关闭 资源
19
        bos.close();
20
        bis.close();
21
        accept.close();
22
        System.out.println("文件上传已保存");
23
    }
 
 
客户端实现
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建流对象
// 1.1 创建输入流,读取本地文件
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("test.jpg"));
// 1.2 创建输出流,写到服务端
Socket socket = new Socket("localhost", 6666);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream()); //2.写出数据.
byte[] b = new byte[1024 * 8 ];
int len ;
while (( len = bis.read(b))!=-1) {
bos.write(b, 0, len);
bos.flush();
}
System.out.println("文件发送完毕");
// 3.释放资源 bos.close();
socket.close();
bis.close();
System.out.println("文件上传完毕 ");
}
 
 
 
23
 
 
 
 
 
1
public static void main(String[] args) throws IOException {
2
        // 1.创建流对象
3
        // 1.1 创建输入流,读取本地文件  
4
        BufferedInputStream bis  = new BufferedInputStream(new FileInputStream("test.jpg"));
5
        // 1.2 创建输出流,写到服务端 
6
        Socket socket = new Socket("localhost", 6666);
7
        BufferedOutputStream   bos   = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
8

9
        //2.写出数据. 
10
        byte[] b  = new byte[1024 * 8 ];
11
        int len ; 
12
        while (( len  = bis.read(b))!=-1) {
13
            bos.write(b, 0, len);
14
            bos.flush();
15
        }
16
        System.out.println("文件发送完毕");
17
        // 3.释放资源
18

19
        bos.close(); 
20
        socket.close();
21
        bis.close(); 
22
        System.out.println("文件上传完毕 ");
23
}
 
 

11.8.1 上传文件优化

1.文件名称写死的问题
服务端,保存文件的名称如果写死,那么最终导致服务器硬盘,只会保留一个文件,建议使用系统时间优化,保证文件名称唯一,代码如下:
FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis()+".jpg") // 文件名称
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);
 
 
 
2
 
 
 
 
 
1
FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis()+".jpg") // 文件名称
2
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);
 
 
2.循环接收的问题
服务端,指保存一个文件就关闭了,之后的用户无法再上传,这是不符合实际的,使用循环改进,可以不断的接收不同用户的文件,代码如下:
// 每次接收新的连接,创建一个Socket
while(true){
Socket accept = serverSocket.accept();
......
}
 
 
 
5
 
 
 
 
 
1
// 每次接收新的连接,创建一个Socket
2
while(true){
3
    Socket accept = serverSocket.accept();
4
    ......
5
}
 
 
3.效率问题
服务端,在接收大文件时,可能耗费几秒钟的时间,此时不能接收其他用户上传,所以,使用多线程技术优化,代码如下:
while(true){
Socket accept = serverSocket.accept();
// accept 交给子线程处理.
new Thread(() -> {
......
InputStream bis = accept.getInputStream();
......
}).start();
}
 
 
 
1
 
 
 
 
 
1
while(true){
2
    Socket accept = serverSocket.accept();
3
    // accept 交给子线程处理.
4
    new Thread(() -> {
5
      ......
6
        InputStream bis = accept.getInputStream();
7
      ......
8
    }).start();
9
}
 
 
优化实现
    public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务器 启动..... ");
// 1. 创建服务端ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
// 2. 循环接收,建立连接
while (true) {
Socket accept = serverSocket.accept();
/*
3. socket对象交给子线程处理,进行读写操作
Runnable接口中,只有一个run方法,使用lambda表达式简化格式
*/
new Thread(() -> {
try (
//3.1 获取输入流对象
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
//3.2 创建输出流对象, 保存到本地 .
FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() + ".jpg");
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);) {
// 3.3 读写数据
byte[] b = new byte[1024 * 8];
int len;
while ((len = bis.read(b)) != -1) {
bos.write(b, 0, len);
}
//4. 关闭 资源
bos.close();
bis.close();
accept.close();
System.out.println("文件上传已保存");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
 
 
 
1
35
 
 
 
 
 
1
    public static void main(String[] args) throws IOException {
2
        System.out.println("服务器 启动.....  ");
3
        // 1. 创建服务端ServerSocket
4
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
5
      // 2. 循环接收,建立连接
6
        while (true) {
7
            Socket accept = serverSocket.accept();
8
          /* 
9
          3. socket对象交给子线程处理,进行读写操作
10
               Runnable接口中,只有一个run方法,使用lambda表达式简化格式
11
            */
12
            new Thread(() -> {
13
                try (
14
                    //3.1 获取输入流对象
15
                    BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
16
                    //3.2 创建输出流对象, 保存到本地 .
17
                    FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() + ".jpg");
18
                    BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);) {
19
                    // 3.3 读写数据
20
                    byte[] b = new byte[1024 * 8];
21
                    int len;
22
                    while ((len = bis.read(b)) != -1) {
23
                      bos.write(b, 0, len);
24
                    }
25
                    //4. 关闭 资源
26
                    bos.close();
27
                    bis.close();
28
                    accept.close();
29
                    System.out.println("文件上传已保存");
30
                } catch (IOException e) {
31
                  e.printStackTrace();
32
                }
33
            }).start();
34
        }
35
    }
 
 
11.8.2 信息会写
 

信息回写分析图解

前四步与基本文件上传一致.

  1. 【服务端】获取输出流,回写数据。

  2. 【客户端】获取输入流,解析回写数据。

回写实现

服务端
    public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务器 启动..... ");
// 1. 创建服务端ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
// 2. 循环接收,建立连接
while (true) {
Socket accept = serverSocket.accept();
/*
3. socket对象交给子线程处理,进行读写操作
Runnable接口中,只有一个run方法,使用lambda表达式简化格式
*/
new Thread(() -> {
try (
//3.1 获取输入流对象
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
//3.2 创建输出流对象, 保存到本地 .
FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() + ".jpg");
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);
) {
// 3.3 读写数据
byte[] b = new byte[1024 * 8];
int len;
while ((len = bis.read(b)) != -1) {
bos.write(b, 0, len);
} // 4.=======信息回写===========================
System.out.println("back ........");
OutputStream out = accept.getOutputStream();
out.write("上传成功".getBytes());
out.close();
//================================ //5. 关闭 资源
bos.close();
bis.close();
accept.close();
System.out.println("文件上传已保存");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
 
 
 
1
44
 
 
 
1
    public static void main(String[] args) throws IOException {
2
        System.out.println("服务器 启动.....  ");
3
        // 1. 创建服务端ServerSocket
4
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
5
        // 2. 循环接收,建立连接
6
        while (true) {
7
            Socket accept = serverSocket.accept();
8
          /*
9
          3. socket对象交给子线程处理,进行读写操作
10
               Runnable接口中,只有一个run方法,使用lambda表达式简化格式
11
            */
12
            new Thread(() -> {
13
                try (
14
                    //3.1 获取输入流对象
15
                    BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
16
                    //3.2 创建输出流对象, 保存到本地 .
17
                    FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() + ".jpg");
18
                    BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);
19
                ) {
20
                    // 3.3 读写数据
21
                    byte[] b = new byte[1024 * 8];
22
                    int len;
23
                    while ((len = bis.read(b)) != -1) {
24
                        bos.write(b, 0, len);
25
                    }
26

27
                    // 4.=======信息回写===========================
28
                    System.out.println("back ........");
29
                    OutputStream out = accept.getOutputStream();
30
                    out.write("上传成功".getBytes());
31
                    out.close();
32
                    //================================
33

34
                    //5. 关闭 资源
 
 
35
                    bos.close();
36
                    bis.close();
37
                    accept.close();
38
                    System.out.println("文件上传已保存");
39
                } catch (IOException e) {
40
                    e.printStackTrace();
41
                }
42
            }).start();
43
        }
44
    }
 
 
客户端
    public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建流对象
// 1.1 创建输入流,读取本地文件
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("test.jpg"));
// 1.2 创建输出流,写到服务端
Socket socket = new Socket("localhost", 6666);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream()); //2.写出数据.
byte[] b = new byte[1024 * 8 ];
int len ;
while (( len = bis.read(b))!=-1) {
bos.write(b, 0, len);
}
// 关闭输出流,通知服务端,写出数据完毕
socket.shutdownOutput();
System.out.println("文件发送完毕");
// 3. =====解析回写============
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] back = new byte[20];
in.read(back);
System.out.println(new String(back));
in.close();
// ============================ // 4.释放资源
socket.close();
bis.close();
}
 
 
 
1
29
 
 
 
 
 
1
    public static void main(String[] args) throws IOException {
2
        // 1.创建流对象
3
        // 1.1 创建输入流,读取本地文件
4
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("test.jpg"));
5
        // 1.2 创建输出流,写到服务端
6
        Socket socket = new Socket("localhost", 6666);
7
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
8

9
        //2.写出数据.
10
        byte[] b  = new byte[1024 * 8 ];
11
        int len ;
12
        while (( len  = bis.read(b))!=-1) {
13
            bos.write(b, 0, len);
14
        }
15
      // 关闭输出流,通知服务端,写出数据完毕
16
        socket.shutdownOutput();
17
        System.out.println("文件发送完毕");
18
        // 3. =====解析回写============
19
        InputStream in = socket.getInputStream();
20
        byte[] back = new byte[20];
21
        in.read(back);
22
        System.out.println(new String(back));
23
        in.close();
24
        // ============================
25

26
        // 4.释放资源
27
        socket.close();
28
        bis.close();
29
    }
 
 

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