6.异常

1.异常:

就是程序在运行时出现不正常的情况。问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过Java的类进行描述,并封装成对象。Exception和Error的子类名都是以父类名作为后缀名。

2.异常的体系

  • Throwable

    • error(严重的):

      •   通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。
      • 不编写针对代码对其处理.
    • exception(不严重的):

      •   在运行时运行出现的一起情况,针对性的对其进行处理,可以通过 try catch final

3.异常的处理

Java提供了特有的语句进行处理。

try

{需要被检测的代码;}

catch(异常类  变量)

{处理异常的代码;(处理方式)}

finally

{一定会执行的语句;}

4.对捕获到的对象进行常见方法操作

  1. String message:获取异常信息。
  2. toString:  异常名称:异常信息。
  3. printStackTrace:打印堆栈中的跟踪信息。异常名称:异常信息,异常位置。

jvm的异常处理机制,其实就是在调用printStackTrace方法,打印异常堆栈中的跟踪信息。

5.异常声明throws

throws Exception:在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能出现问题。、

在函数上声明了异常,便于提高安全性,让调用者进行处理,要么throws要么try,不处理编译失败。

(碰到了有问题的方法时,要给出预先的处理方式,才能保持程序继续运行,所以说异常是可以处理的。)

注意:声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样可以处理得更加具体。

6.多异常的处理

1、当程序调用的功能抛出多个异常时,要用不同的catch对不同的异常进行接受并处理,功能上抛几个异常程序上就应该有几个catch。

2、当功能出现了声明异常以外的异常,不要用(Exception e)去接收,就是要让程序停掉,让我们看到程序出现何种问题,从而把问题解决掉,或者再在功能上声明一下,让对方有更针对性的处理。

3、当有多个catch代码块时,父类异常catch块放在最下面,不要定义多余的catch块。

建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式,不要简单一定一句:e.printStackTrace(),也不要简单的书写一条输出语句。

在程序开发时,程序发生异常,我们会用一个硬盘文件将问题信息记录下来,称为异常日志文件。

7.自定义异常

因为项目中会出现特有的问题,而这些问题未被Java描述并封装成对象,所以对于这些特有的问题可以按照Java的对问题封装的思想。将特有的问题,进行自定义的异常封装。

建立一个类继承异常体系(自定义类必须是继承Exception),使其具备异常特性,目的就是生成对象。

自定义类必须继承Exception原因:异常体系有一个特点,因为异常类和异常对象都被抛出,他们都具备可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中独有的特点。只有这个体系中的类和对象才可以被throw和throws操作。

自定义的异常Java不认识,就需要我们手动通过throw关键字抛出一个自定义异常。

当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给出对应的处理动作。要么在内部try catch处理,要么在函数上声明让调用者处理。

一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。

发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息,因为自定义的异常并未定义信息。

那么如何定义信息呢?

因为父类中把异常信息的操作都完成了,所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句,那么就可以直接通过getmessage方法获取自定义的异常信息。

8.throw和throws的区别

  1. throws使用在函数上(小括号和大括号之间),throw使用在函数内。
  2. throws后面跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开。throw后面跟的是异常对象。

9.RuntimeException

Exception中有一个特殊的子类异常,RuntimeException运行时异常。

如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。

之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时出现了无法运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。

自定义异常时:

如果该异常的发生无法再进行运算,就让自定义的异常继承RuntimeException。

对于异常分两种:

  1. 编译时被检测的异常
  2. 编译时不被检测的异常(运行时异常,RuntimeException以及其子类。)

10.异常-finally

finally代码块中存放的是一定会被执行的代码。通常用于关闭资源。

public void method()throw new NoException

{

  try

  {

    连接数据库;

    数据操作;//throw new SQLException

  }

  catch(SQLException s)

  {

    会对数据库进行异常处理;//问题的封装。有些问题我们需要在内部进行处理。

    throw new NoException;//自定义异常。必须告诉对方一个结果。

  }

  finally

  {

    关闭数据库;//该动作,无论数据是否操作成功,都要关闭资源。

  }

}

11.处理语句其他格式

注意:catch是用来处理异常的,没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是被检测异常,那么必须声明。

  1. try{}     catch(){}
  2. try{}     catch(){}     finally{}
  3. try{}     finally{}

12.覆盖时的异常特点

异常在子父类覆盖中的体现:

1、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。

(早期的程序不能处理后期的新异常,不让子类抛新的异常。如果子类在覆盖时,真的发生其他的异常,就必须在内部处理,不能抛只能try)

2、如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。

3、如果父类或者接口的方法中没有抛出异常,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法发生了异常,几样必须进行try处理,绝对不能抛。

13.总结:

异常:

异常是对问题的描述,将问题对象的封装。


异常的体系:

  Throwable

    |--Error

    |--Exception

      |--RuntimeException

异常体系的特点:

异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。

throw和throws的特点:

throw定义在函数内,用于抛出函数对象。

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

当函数内有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。注意RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。

如果函数上声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try。


异常有两种:

编译时被检测异常

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表这可以被处理。

运行时异常(编译不检测)

在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。


异常处理语句:

try

{

  需要被检测的代码;

}

catch(Exception e)

{

  处理异常的代码;

}

finally

{

  一定会执行的代码;

}

有三个结合格式:

try

{}

catch()

{}


try

{}

finally

{}


try

{}

catch()

{}

finally

{}


注意:finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源必须释放。

System.exit(0); //系统退出。jvm结束。finally中的代码只有在这种情况下不被执行。


自定义异常:

定义类继承Exception或者RuntimeException

  1. 为了让该自定义类具备可抛性;
  2. 让该类具备操作异常的共性方法。

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能,将异常信息传递给父类的构造函数。

class MyException extends Exception

{

  MyException(String message)

  {

    super(message);

  }

}

自定义异常:按照Java的面向对象思想,将程序中特有的问题进行封装。


异常的好处:

  1. 将问题进行封装;
  2. 将正常流程代码和问题代处理码相分离,方便于阅读。

异常的处理原则:

  1. 处理方式有两种:try或者throws。
  2. 调用到抛出异常的功能时,抛出几个就处理几个。会出现一个try对应多个catch的情况,
  3. 多个catch,父类的catch放到最下面。
  4. catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。也不要不写。当捕获到的异常,本功能不能处理时,可以继续在catch中继续抛出。

try

{

  throw new AException();

}

catch(AException e)

{

  throw e

}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

try

{

  throw new AException();

}

catch(AException e)

{

  //对AException e进行处理

  throw new BException();

}

比如:汇款的例子

异常的注意事项:

在子父类覆盖时:

  1. 子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
  2. 如果父类或者接口没有异常抛出时,子类出现异常,只能try不能抛。

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