python学习第十五天 -面向对象之继承和多态
大家都知道面向对象的三大特性:封装,继承,多态。封装特性在上一章节已经讲解过。这一章节主要讲解继承和多态。
继承:
当定义一个类的时候,可以从现有的类进行继承。那么新定义的类可以称为子类,被继承的现有的类称为基类,父类或者超类。
上一章节大家应该有所注意以下代码:
>>> class Animal(object):
pass
object类是python所有类的基类,Animal类是object类的子类。Animal类继承于object类。
继承到底有什么好处?举个例子:
>>> class Animal(object):
def call(self):
print('Animal is calling!')
>>> class dog(Animal):
pass
>>> dog = dog()
>>> dog.call()
Animal is calling!
dog类继承了Animal类,当声明了一个dog实例对象后,可以直接调用父类Animal的call方法。
这就是继承的好处,能够直接继承来自父类的属性和方法,然后直接调用。这样就精简了代码,提高了代码的复用性。
如果父类在实例化对象的时候,要默认传入name参数的话,子类dog继承的时,应该怎么办?
例子:
>>> class Animal(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def call(self):
print ('Animal is calling!') >>> class dog(Animal):
def __init__(self,name,birth):
super(dog,self).__init__(name)//大家注意这句代码
self.birth = birth
def call(self):
print ('dog is calling!') >>> dog = dog('wangcai','2016-8-5')
>>> print dog.name
wangcai
>>> print dog.birth
2016-8-5
函数super(dog, self)将返回当前类继承的父类,即Animal,然后调用__init__()方法,注意self参数已在super()中传入,在__init__()中将隐式传递,不需要写出(也不能写).
大家发现,dog子类也定义了一个call方法。那么实例化dog对象,dog.call()会发生什么?
多态
>>> dog.call()
dog is calling!
当子类和父类都存在相同的call()
方法时,我们说,子类的call()
覆盖了父类的call()
,在代码运行的时候,总是会调用子类的call()
。类似于C++的虚函数或者java的抽象方法。
在理解多态之前,要判断一个对象/变量是否属于某一个类/类型,使用isinstance方法。
>>> class Animal(object):
def call(self):
print('Animal is calling!') >>> class dog(Animal):
def call(self):
print('dog is calling!') >>> d =dog()
>>> a =Animal()
>>> isinstance(d,Animal)
True
>>> isinstance(a,dog)
False
看来,d不仅仅是dog,而且还是animal。而a 虽然是animal,但是不一定是dog,也有可能是cat。所以isinstance(a,dog)返回为false。
所以在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那么它的数据类型也可以被看做是父类。所以isinstance(d,Animal)返回为True。
有个上述的理解,那么我们再举个例子。
>>> def lound_call(animal):
animal.call()
>>> lound_call(dog())
dog is calling!
>>> lound_call(Animal())
Animal is calling!
新增一个Animal子类cat。
>>> class Cat(Animal):
def call(self):
print('cat is calling!')
>>> lound_call(Cat())
cat is calling!
你会发现,新增一个Animal
的子类,不必对lound_call()
做任何修改,实际上,任何依赖Animal
作为参数的函数或者方法都可以不加修改地正常运行,原因就在于多态。
多态的好处就是,当我们需要传入Dog
、Cat
……时,我们只需要接收Animal
类型就可以了,因为Dog
、Cat
……都是Animal
类型,然后,按照Animal
类型进行操作即可。由于Animal
类型有call()
方法,因此,传入的任意类型,只要是Animal
类或者子类,就会自动调用实际类型的call()
方法,这就是多态的意思:
对于一个变量,只需要知道它是Animal
类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用call()
方法,而具体调用的call()
方法是作用在Animal
、Dog
、Cat
对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种Animal
的子类时,只要确保call()
方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则:
对扩展开放:允许新增Animal
子类;
对修改封闭:不需要修改依赖Animal
类型的lound_call()
等函数。
小结:这一章节主要讲解了python面向对象的属性继承和多态。
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