自定义 bundle 包的创建
1 创建一个文件夹
2 在文件夹中添加图片, 这些图片被当做资源来使用, 不被编译
3 将该文件夹重命名为a.bundle
4 将a.bundle拖入到xcode中即可
建议: 不要使用系统的 bundle 包, 因为资源的删除不是很方便
UIImageView *imgView=[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 50,50)];
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"MyBundle.bundle/img_collect_success"];
[imgView setImage:image];
eg: 像 SVProgressHUD中的 bundle 包资源, 我们可以吧其中的图片给替换掉, 设置为我们自己想要的图片
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