utf8 Perl编译 来启用/禁用 UTF-8(or UTF-EBCDIC) 在源代码里

简洁:

use utf8;
no utf8; # Convert the internal representation of a Perl scalar to/from UTF-8. $num_octets = utf8::upgrade($string);
$success = utf8::downgrade($string[, $fail_ok]); # Change each character of a Perl scalar to/from a series of
# characters that represent the UTF-8 bytes of each original character. utf8::encode($string); # "\x{100}" becomes "\xc4\x80"
utf8::decode($string); # "\xc4\x80" becomes "\x{100}" # Convert a code point from the platform native character set to
# Unicode, and vice-versa.
$unicode = utf8::native_to_unicode(ord('A')); # returns 65 on both
# ASCII and EBCDIC
# platforms
$native = utf8::unicode_to_native(65); # returns 65 on ASCII
# platforms; 193 on
# EBCDIC $flag = utf8::is_utf8($string); # since Perl 5.8.1
$flag = utf8::valid($string) 描述: 使用utf8 编译告诉perl解析器 允许UTF-8在程序文本在当前的词法范围。 no utf8 编译告诉Perl 切回到对待文本作为literal 字节在当前的词法范围。 (在EBCDIC 平台,技术是允许UTF-EBCDIC, 不是UTF-8. 但是这个区别是学术的,因此在这个文件术语UTF-8是用于两者) 不要使用这个编译除了告诉Perl你的脚本是用UTF-8写的。 下面的描述是直接使用没有use utf8: 因为它不可能可靠的告诉UTF-8 从本地的8位编码, 你需要一个字节顺序标记在你的源代码的开始,或者use utf8,来指导perl 当UTF-8 变为标准的源代码格式,这个指令会有效的 变成一个 no-op 也可以查询-C切换的影响和它的cousin, PERL_UNICODE 环境变量 启动utf8程序有下面的影响: 在源文本中的字节不是以 ASCII character set 会被对待一个 literal UTF-8 sequence的一部分。 这包括很多的literals 比如标识符名称,字符串常量,和恒定的正则表达式模式。 注意如果你有non-ASCII, non-UTF-8 字节在你的脚本 use utf8会不高兴。因为你需要有这样的字节在use utf8, 你可以禁用这个程序直到最后的块(或者文件,如果在顶层) 通过使用no utf8 有用的函数; 下面的函数是定义在e utf8:: package,你不需要say use utf8 来使用那些 实际上 你不应该say 除非你真的需要UTF-8源代码

perl use utf8的更多相关文章

  1. perl unload utf-8 oracle 数据库

    perl unload utf-8 Oracle [oracle@oadb sbin]$ sqlplus / as sysdba SQL*Plus: Release 11.2.0.4.0 Produc ...

  2. perl unload utf-8 oracle Wide character in print at unload_oracle.pl line 105.

    #!/usr/bin/perl use DBI; use Encode; my $dbName = 'oadb'; my $dbUser = 'vxspace'; my $dbUserPass = ' ...

  3. perl unicode utf-8 \x转换

    [root@dr-mysql01 ~]# cat x5.pl use Encode; use JSON; use URI::Escape; use LWP::Simple; my $host = &q ...

  4. perl oracle utf-8 结果匹配中文字符

    [oracle@oadb sbin]$ cat s1.pl #!/usr/bin/perl use DBI; use Encode; use HTTP::Date qw(time2iso str2ti ...

  5. Perl中文/unicode/utf8/GB2312之间的转换

    参考:http://daimajishu.iteye.com/blog/959239不过具测试,也有错误:原文如下: # author: jiangyujieuse utf8;  ##在最后一个例子, ...

  6. perl 学习笔记

    一:基础 1:安装perl      centos: yum -y install perl       官网:https://www.perl.org/      升级到5.22:先下载,执行./i ...

  7. 【转】Perl Unicode全攻略

    Perl Unicode全攻略 耐心看完本文,相信你今后在unicode处理上不会再有什么问题. 本文内容适用于perl 5.8及其以上版本. perl internal form 在Perl看来, ...

  8. Perl Unicode全攻略

    Perl Unicode全攻略 耐心看完本文,相信你今后在unicode处理上不会再有什么问题. 本文内容适用于perl 5.8及其以上版本. perl internal form 在Perl看来, ...

  9. perl字符集处理

    本文内容适用于perl 5.8及其以上版本. perl internal form 在 Perl看来, 字符串只有两种形式. 一种是octets, 即8位序列, 也就是我们通常说的字节数组. 另一种u ...

随机推荐

  1. sql中select语句的逻辑执行顺序

    下面是SELECT语句的逻辑执行顺序: FROMONJOINWHEREGROUP BYWITH CUBE or WITH ROLLUPHAVINGSELECTDISTINCTORDER BYTOP M ...

  2. 设计模式多线程方面之Thread-Per-Message 模式

    Thread-Per-Message模式是一个很简单但很常应用的模式,尤其是在GUI程式中,我们举个例子,当您设计一个文件编辑器时,您可能像这样注册一个开启档案的事件处理:  menuOpenFile ...

  3. X-UA-Compatible IE 浏览器默认文档模式设置

    制作网页的时候,IE8浏览器浏览页面的时候,有时候文档模式默认是IE7,导致IE8兼容性不是非常好.出现IE7应该出现的模式. 解决的方法例如以下: 在X-UA-Compatible中可用的方法有: ...

  4. android动效开篇

    大神博客:http://blog.csdn.net/tianjian4592/article/details/44155147 在现在的Android App开发中,动效越来越受到产品和设计师同学的重 ...

  5. Linux上传下载文件命令

    转载自http://lupingui.iteye.com/blog/239694 linux系统下可以直接从客户端上传文件到服务器端,命令格式: [plain] view plaincopy scp  ...

  6. bresenham算法的FPGA的实现2

    在上一篇里http://www.cnblogs.com/sepeng/p/4045593.html <bresenham算法的FPGA的实现1>已经做了一个整体框架的布局,但是那个程序只是 ...

  7. 135实例——add_4

    自我检讨,基础太差了.找了一本135个实例的pdf文档,一个个往后面编吧,希望能巩固一下基础 //date : 2013/8/19 //designer :pengxiaoen //function ...

  8. Week5(10月11日):国庆后补课的复杂心情

    Part I:提问  =========================== 1.说说你所知道的强类型视图HTML扩展方法. 2.请解释代码. @Html.ActionLink("链接文字& ...

  9. php下载远程图片方法总结(curl手动解析header)curl跳转问题解决

    常用方法一般有:. file_get_contents file_put_contents readfile($file) //效率很高. 一般代码: /** * 抓取远程图片 * * @param ...

  10. Android 涂鸦最佳实践

    Android中实现手势画图一般都两种方式,一是直接在View上绘制,而是使用SurfaceView. 两者还是有一些差别的.简介下. View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数.触屏事件.按键事 ...