discuz!NT 常用操作
一、编辑模版,需在后台模版管理里编辑并提交,这样系统能批量更改相关模版。如:更改登录。
二、config.a 表明:config表示配置文件,a表示配置节名称为a,需在路径 upload_files\config 下找,至于配置在在哪个配置文件中,这得慢慢找;
discuz!NT 常用操作的更多相关文章
- 对于Discuz!NT不允许新用户注册的解决办法
客户论坛用的是Discuz!NT,但是用户注册总是提示不允许新用户注册,对于这个问题,网上好多说的是管理员登录后台,在"用户与访问控制"里将允许新用户注册改为"是&quo ...
- Discuz!NT静态文件缓存(SQUID)
在目前最新版本的产品中,我们提供了缓存静态文件的解决方案,就是使用SQUID做静态前端,将论坛中的大部分静态文件布署或外链到一个新的HTTP链接上,其中可以外链的静态文件包括: 1.Disc ...
- Discuz!NT中的Redis架构设计
在之前的Discuz!NT缓存的架构方案中,曾说过Discuz!NT采用了两级缓存方式,即本地缓存+memcached方式.在近半年多的实际运行环境下,该方案经受住了检验.现在为了提供多样式的解决方案 ...
- Discuz!NT中集成Memcached分布式缓存
大约在两年前我写过一篇关于Discuz!NT缓存架构的文章,在那篇文章的结尾介绍了在IIS中如果开启多个应用程序池会造成多个缓存实例之间数据同步的问题.虽然给出了一个解决方案,但无形中却把压力转移到了 ...
- python os 模块常用操作
python 2.7 os 常用操作 官方document链接 文件和目录 os.access(path, mode) 读写权限测试 应用: try: fp = open("myfile&q ...
- Linux 笔记 - 第十五章 MySQL 常用操作和 phpMyAdmin
博客地址:http://www.moonxy.com 一.前言 前面几章介绍了 MySQL 的安装和简单的配置,只会这些还不够,作为 Linux 系统管理员,我们还需要掌握一些基本的操作,以满足日常管 ...
- Discuz NT 架构剖析之Config机制
接触了Discuz NT! 一段时间了,是时候做个总结了,标题好霸气,有木有? 都是托园子里的大牛代振军的福啊,哈哈哈哈. 首先论坛的信息不是完全存储在数据库里面的,一部分信息存储在config文件里 ...
- 【三】用Markdown写blog的常用操作
本系列有五篇:分别是 [一]Ubuntu14.04+Jekyll+Github Pages搭建静态博客:主要是安装方面 [二]jekyll 的使用 :主要是jekyll的配置 [三]Markdown+ ...
- php模拟数据库常用操作效果
test.php <?php header("Content-type:text/html;charset='utf8'"); error_reporting(E_ALL); ...
随机推荐
- jquery.tochart.js
var _jq, _hc; var jqsrc = "http://code.jquery.com/jquery-1.7.min.js"; var hcsrc = "ht ...
- POJ 3450 Corporate Identity (KMP+暴搞)
题意: 给定N个字符串,寻找最长的公共字串,如果长度相同,则输出字典序最小的那个. 找其中一个字符串,枚举它的所有的字串,然后,逐个kmp比较.......相当暴力,可二分优化. #include & ...
- 跟我一起学extjs5(17--Grid金额字段单位MVVM方式的选择)
跟我一起学extjs5(17--Grid金额字段单位MVVM方式的选择) 这一节来完毕Grid中的金额字段的金额单位的转换.转换旰使用MVVM特性,整体上和控制菜单的几种模式类似.首先 ...
- linux加入windows域之完美方案(转载)
概念理解:1.kdc:可信任的密钥分发中心(KDC, Key Distribution Center).2.Winbind是Samba套件的功能之一.它允许Unix系统利用Windows NT的用户帐 ...
- Mysql存储引擎概念特点介绍及不同业务场景选用依据
目录 MySQL引擎概述 1 MySAM引擎介绍 2 什么是InnoDB引擎? 3 生产环境中如何批量更改MySQL引擎 4 有关MySQL引擎常见企业面试题 MySQL引擎概述 Mysql表存储结构 ...
- sql 创建临时表
declare @channelid varchar(100) set @channelid='''WH00026'',''WH00083''' declare @sql varchar(1000) ...
- unity 之2D游戏简单操作
unity 做2D项目也很方便. 首先要调整camera的模式,camera 的检视面板参数如下: perspective 模式就是平时用的 模式.摄像机到游戏物体是有角度的张开, 而 orthog ...
- unity绘制线和绘制面
绘制线条代码,其实就是指定至少两个点,然后赋予贴图即可,不废话,上代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class LineT ...
- Http Clinet使用
Http Client是个apache下的一个开源包,用于使用http协议访问服务的java代码编写. Http Client的主要功能: (1)实现了所有 HTTP 的方法(GET,POST,PUT ...
- js工厂模式
设计工厂模式是为了创建对象.通常在类或者类的静态方法中实现,具有两个目标.其中一个是:当创建相似对象时执行重复操作: 另外一个目标是:编译时不知道具体类型(类)的情况下,为工厂客户提供一种创建对象的接 ...