Dispatcher.BeginInvoke()方法使用不当导致UI界面卡死的原因分析
原文:Dispatcher.BeginInvoke()方法使用不当导致UI界面卡死的原因分析
前段时间,公司同事开发了一个小工具,在工具执行过程中,UI界面一直处于卡死状态。
通过阅读代码发现,主要是由于Dispatcher.BeginInvoke()方法使用不当导致的。
本文将通过一个WPF模拟程序来演示一下界面卡死的现象,并通过修改代码来解决界面卡死的问题。
希望通过对本文的学习,大家能对Dispatcher.BeginInvoke()方法有一个新的认识。
文章开篇直接给出界面卡死的示例代码。
示例WPF程序,用来计算1~n的和值,这里的n可以是1亿~25 亿之间的某个值,通过界面录入,结果显示在n输入框后面的文本框中,既然是WPF程序,代码包含xaml及cs代码两部分,本文一并给出。
以下为cs代码:
using System;
using System.Windows;
using System.Threading; namespace DispatcherExample
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
} private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Int64 inputNumber;
if (!Int64.TryParse(this.textBox1.Text, out inputNumber))
{
MessageBox.Show("请输入1亿-10亿皑间的整型数据!");
return;
}
if (inputNumber > 2500000000 || inputNumber<100000000)
{
MessageBox.Show("请输入1亿-10亿间的整型数据!");
return;
}
Thread newThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(GetResult));
newThread.Start(inputNumber);
} private void GetResult(object inputNumber)
{
this.Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate()
{
this.textBox2.Text = CalcSum((Int64)inputNumber).ToString();
});
} private double CalcSum(Int64 inputNumber)
{
double sum=0;
for (int i = 0; i < inputNumber; i++)
{
sum +=i;
}
return sum;
}
}
}
以下为xaml代码:
<Window x:Class="DispatcherExample.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="求(和)你亿万次~~" Height="350" Width="525" ResizeMode="NoResize">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="252*" />
<ColumnDefinition Width="251*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Button Content="计算和值" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="213,168,0,0" Name="button1" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="button1_Click" Grid.ColumnSpan="2" />
<Label Content="输入1亿-25亿间的数字:" Height="28" HorizontalAlignment="Left" Margin="36,93,0,0" Name="label1" VerticalAlignment="Top" />
<TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="158,96,0,0" Name="textBox1" VerticalAlignment="Top" Width="120" Grid.ColumnSpan="2" />
<TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="35,96,0,0" Name="textBox2" VerticalAlignment="Top" Width="177" Text="结果看这里..." Grid.Column="1" />
</Grid>
</Window>
执行程序,界面如下:
输入2500000000,点击“计算和值”按钮,程序开始计算和值,界面卡死,无法再操作该程序(如移动位置或重新输入等)。
分析代码,发现问题应该出在下面的代码中,因为该部分代码中存在调用UI主线程的操作,此种操作不当往往会导致界面卡死的现象。
private void GetResult(object inputNumber)
{
this.Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate()
{
this.textBox2.Text = CalcSum((Int64)inputNumber).ToString();
});
}
那么,问题到底出在哪里呢?
要想弄清楚这点,还得了解一下Dispatcher.BeginInvoke()方法。
MSDN上对Dispatcher.BeginInvoke方法的解释如下:
Dispatcher.BeginInvoke 方法 (Action)
在与 Dispatcher关联的线程上异步执行指定的委托。
那么本实例中,与 Dispatcher关联的线程是什么呢?
要想弄清楚这点很简单。只要知道this.Dispatcher.BeginInvoke()中的this指的是什么就可以了。在Visual studio中将鼠标至于this上,发现this指的是当前的窗体类(如下图),即程序的主线程。
到这,我们应该知道问题出在哪里了。
原因是:在GetResult()方法中,将求和的操作交由主线程来完成,当计算未完成时,界面自然会被卡死。
通过与同事交谈了解到,他其实想要的是:新开一个线程来完成自己预想的运算(类似于示例程序中的求和运算),在结果出来后再调用主线程显示结果。
这样界面就不会出现卡死现象,但是上面的代码并没有达到预想结果。
原因前面已经交代了,因为这段代码将求和的计算仍然丢给了主线程,尽管新开了线程,但是新开线程并不进行求和运算,可以说是绕了一圈又回来了。
主线程开新线程,新线程又调用主线程。这有点像工作中的踢皮球,我给你一件事,你说不会,又踢回给我。
找到原因再修改就简单了,修改后的代码如下:
private void GetResult(object inputNumber)
{
double result=CalcSum((Int64)inputNumber);
this.Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate()
{
//this.textBox2.Text = CalcSum((Int64)inputNumber).ToString();
this.textBox2.Text = result.ToString();
});
}
至于为什么要这样修改,我想:你懂的。
再次执行程序,输入2500000000,求和,界面不再存在卡死现象。
就扯到这里了,我要米西米西了,88。
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