要在Android系统上创建一个动态或者多面板的用户界面,你须要将UI组件以及activity行为封装成模块。让它可以在你的activity中灵活地切换显示与隐藏。

你可以使用Fragment类来创建这些模块,它们可以表现得有些像嵌套的activity,它们定义着自己的布局。管理自己的生命周期。

当一个fragment指定了它自己的布局,它可以在activity中和其它的fragment配置为不同的组合。这样就行为不同的屏幕尺寸来改动你的布局配置(在小屏幕上一次展现一个fragment,而在大屏幕上一次展现两个或多个)。

本课向你展示怎样运用fragment创建一个动态的用户体验。同一时候优化你的应用在不同屏幕尺寸的设备上的用户体验,同一时候这可以支持到Android 1.6版本号。

课程


创建一个Fragment
学习怎样构建一个fragment,以及使用它的回调来实现fragment的基本行为。
构建一个灵活的UI
学习怎样为你的应用构建一个在不同屏幕上可以提供不同fragment配置的布局。

Fragments之间的通讯
学习怎样为fragment设置一个其与activity以及其它fragments通讯的路径。

Android学习路线(二十)运用Fragment构建动态UI的更多相关文章

  1. Android学习路线(二十一)运用Fragment构建动态UI——创建一个Fragment

    你能够把fragment看成是activity的模块化部分.它拥有自己的生命周期,接受它自己的输入事件,你能够在activity执行时加入或者删除它(有点像是一个"子activity&quo ...

  2. Android学习路线(十二)Activity生命周期——启动一个Activity

    DEMO下载地址:http://download.csdn.net/detail/sweetvvck/7728735 不像其他的编程模式那样应用是通过main()函数启动的.Android系统通过调用 ...

  3. android 学习随笔二十(多媒体编程 )

    1.图片处理 加载大图片 图片大小的计算 图片大小 = 图片的总像素 * 每个像素占用的大小 * 单色图:每个像素占用1/8个字节* 16色图:每个像素占用1/2个字节* 256色图:每个像素占用1个 ...

  4. Android学习(二十二)ContentMenu上下文菜单

    一.上下问菜单 在某个菜单项上长按,会弹出一个菜单,这个就是上下文菜单.有点类似与Windows系统中的右键菜单. 二.上下文菜单的内容 1.标题 2.图标 3.菜单项 4.对应的菜单事件 三.Opt ...

  5. Android学习(二十)Notification通知栏

    一.通知栏的内容 1.图标 2.标题 3.内容 4.时间 5.点击后的相应 二.如何实现通知栏 1.获取NotificationManager. 2.显示通知栏:notify(id,notificat ...

  6. android 学习随笔二十九(自定义监听 )

    package com.itheima.momo.dialog; import com.itheima.momo.R; import android.app.AlertDialog; import a ...

  7. android 学习随笔二十八(应用小知识点小结 )

    去掉标题栏的方法 第一种:也一般入门的时候经常使用的一种方法requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//去掉标题栏注意这句一定要写在setConte ...

  8. android 学习随笔二十六(动画:属性动画)

    属性动画,属性动画是真正改变对象的某个属性的值 * 补间动画,只是一个动画效果,组件其实还在原来的位置上,xy没有改变1.位移:* 第一个参数target指定要显示动画的组件* 第二个参数proper ...

  9. android 学习随笔二十五(动画:补间动画)

    补间动画(TweenAnimation) * 原形态变成新形态时为了过渡变形过程,生成的动画就叫补间动画(为了让对象从初始状态向结束状态改变的过程更加自然而自动生成的动画效果)* 位移.旋转.缩放.透 ...

随机推荐

  1. Others in life

    耗电量主要是与电机有关,800W电机在48V下的工作电流大约是800/48=16.7A,因此其工作时间主要取决于电池的容量,如果电池容量是20Ah,那么大概也就连续工作1个小时左右,也就是30-40k ...

  2. SQL Server 启用与禁止触发器

    启用: disable trigger trigger_name on {objectName | database_name | server}; 禁用: enable trigger trigge ...

  3. JQ中$(document.ready())

    js中window.onload与jquery中$(document.ready())的区别 <html> <head> <script type='text/javas ...

  4. 判断进程是64bit还是32bit

    #pragmaregion Includes#include<stdio.h>#include <windows.h>#pragmaendregionBOOL  DoesWin ...

  5. 深入理解Spring Redis的使用 (二)、RedisTemplate事务支持、序列化

    RedisTemplate api详解 1. RedisTemplate的事务 private boolean enableTransactionSupport = false; private bo ...

  6. 解决cookie无法删除的问题

    今天遇到一个cookie无法删除的问题,退出操作时cookie无法删除,必须在首页先进行退出操作,后来发现一个网友的博客,介绍了无法删除Cookie的原因,原来是我关于cookie的基础知识没搞清楚. ...

  7. Unity3d 游戏汉化之IL注入文本替换--木石世纪

    近期下了个游戏叫木石世纪(Timber and Stone),沙盒游戏类,看着还不错. 搜了下游戏资料,有人求汉化可是因为是小众游戏,没人出汉化.看了眼是Unity3d的,既然是.Net的,仅仅要资源 ...

  8. php curl模拟post请求提交数据样例总结

    在php中要模拟post请求数据提交我们会使用到curl函数,以下我来给大家举几个curl模拟post请求提交数据样例有须要的朋友可參考參考.注意:curl函数在php中默认是不被支持的,假设须要使用 ...

  9. .net 文件下载

    /** 输入参数* _Request: Page.Request 对象* _Response: Page.Response 对象* _fileName: 下载文件名* _fullPath: 带文件名下 ...

  10. Java中使用Observer接口和Observable类实践Observer观察者模式

    在Java中通过Observable类和Observer接口实现了观察者模式.实现Observer接口的对象是观察者,继承Observable的对象是被观察者. 1. 实现观察者模式 实现观察者模式非 ...