一、FFmpeg 相关术语

1. 容器/文件(Container/File):即特定格式的多媒体文件,比如MP4,flv,mov等。

2. 媒体流(Stream):表示在时间轴上的一段连续的数据,比如一段声音数据、一段视频数据或者一段字母数据,可以是压缩的,也可以是非压缩的,压缩的数据需要关联特定的编解码器。

3. 数据帧/数据包(Frame/Packet):通常一个媒体流是由大量的数据帧组成的,对于压缩数据,帧对应着编解码器的最小处理单元,分属于不同媒体流的数据帧交错存储与容器之中。

4. 编解码器:编解码器是以帧为单位实现压缩数据和原始数据之间的相互转换的。

前面介绍的术语,就是FFmpeg中抽象出来的概念。其中:

1. AVFormatContext:就是对容器或者媒体文件层次的抽象。

2. AVStream:在文件中(容器里面)包含了多路流(音频流、视频流、字幕流),AVStream 就是对流的抽象。

3. AVCodecContext 与 AVCodec:在每一路流中都会描述这路流的编码格式,对编解码器格式以及编解码器的抽象就是AVCodecContext 与 AVCodec。

4. AVPacket 与 AVFrame:对于编码器或者解码器的输入输出部分,也就是压缩数据以及原始数据的抽象就是AVPacket与AVFrame。

5. AVFilter:除了编解码之外,对音视频的处理肯定是针对于原始数据的处理,也就是针对AVFrame的处理,使用的就是AVFilter。

二、FFmpeg 通用 API 分析

1. av_register_all 分析

在最开始编译FFmpeg的时候,我们做了一个configure的配置,其中开启或者关闭了很多选项。configure的配置会生成两个文件:config.mk和config.h。

  • config.mk:就是makefile文件需要包含进去的子模块,会作用在编译阶段,帮助开发者编译出正确的库。
  • config.h:作用在运行阶段,主要是确定需要注册那些容器及编解码格式到FFmpeg框架中。

调用 av_register_all 就可以注册config.h里面开发的编解码器,然后会注册所有的Muxer和Demuxer(封装格式),最后注册所有的Protocol(协议)。

这样在configure时开启或者关闭的选项就作用到了运行时,该函数的源码分析设计的源码文件包括:url.c、allformats.c、mux.c、format.c 等文件。已经将这几个源码文件单独提出来了,并放在百度网盘上了,地址:https://pan.baidu.com/s/17IeTe8Jrn2OPIH8BKEaLPg

2. av_find_codec 分析

这个方法包含了两部分的内容:一部分是寻找解码器,一部分是寻找编码器。其实在av_register_all的函数执行时,就已经把编码器和解码器都存放到一个链表中了。这里寻找编解码器就是从上一步构造的链表中遍历,通过Codec的ID或者name进行条件匹配,最终返回对于的Codec。

3. avcodec_open2 分析

该函数是打开编解码器(Codec)的函数,无论是编码过程还是解码过程,都会用到这个函数。该函数的输入参数有三个:第一个是AVCodecContext,解码过程由FFmpeg引擎填充,编码过程由开发者自己构造,如果想传入私有参数,则为它的priv_data设置参数;第二个参数是上一步通过av_find_codec寻找出来的编解码器(Codec);第三个参数一般传NULL。

4. avcodec_close 分析

如果理解了avcodec_open,那么对应的close就是一个逆过程,找到对应的实现文件中的close函数指针所只指向的函数,然后该函数会调用对应第三方库的API来关闭掉对应的编码库。

三、总结

本文主要是讲述了FFmpeg的相关术语,并讲解了一下通用的API的分析,不难看出其实FFmpeg所做的事情就是透明化所有的编解码库,用自己的封装来为开发者提供统一的接口。开发者使用不同的编码库时,只需要指明要用哪一个即可,这也充分体现了面向对象编程中的封装特性

FFmpeg 学习(四):FFmpeg API 介绍与通用 API 分析的更多相关文章

  1. Android JNI学习(四)——JNI的常用方法的中文API

    本系列文章如下: Android JNI(一)——NDK与JNI基础 Android JNI学习(二)——实战JNI之“hello world” Android JNI学习(三)——Java与Nati ...

  2. ffmpeg学习笔记-ffmpeg在VS下的运用

    ffmpeg官网提供了window平台下额开发工具供开发者使用,这篇文章主要以3.2版本的ffmpeg作为演示,记录在VS2013下,怎么去编译ffmpeg 下载 在官网中,按照以下步骤下载 下载Wi ...

  3. Android JNI 学习(四):接口方法表 & Base Api & Exception Api

    本文我们来总结一下JNI 提供的功能列表及相关的函数表. 注意:请注意使用术语“必须”来描述对JNI程序员的限制.例如,当您看到某个JNI函数必须接收非NULL对象时,您有责任确保不将NULL传递给该 ...

  4. JMS学习(四)-一个简单的聊天应用程序分析

    一,介绍 本文介绍一个简单的聊天应用程序:生产者将消息发送到Topic上,然后由ActiveMQ将该消息Push给订阅了该Topic的消费者.示例程序来自于<JAVA 消息服务--第二版 Mar ...

  5. JVM学习四:JVM之类加载器之初始化分析

    在经过了前面的加载  和 连接分析之后,这一节我们进入重要的初始化分析过程: 一.认识初始化 初始化:这个似乎与上面的初始化为默认值有点矛盾,我们再看一遍:为累的静态变量赋予正确的初始值,上面是赋予默 ...

  6. 1.Rabbitmq学习记录《本质介绍,协议AMQP分析》

    1.RabbitMQ是一个由erlang开发的AMQP(Advanced Message Queue )的开源实现. RabbitMQ的优势-: 除了Qpid,RabbitMQ是唯一一个实现了AMQP ...

  7. FFmpeg 学习(五):FFmpeg 编解码 API 分析

    在上一篇文章 FFmpeg学习(四):FFmpeg API 介绍与通用 API 分析 中,我们简单的讲解了一下FFmpeg 的API基本概念,并分析了一下通用API,本文我们将分析 FFmpeg 在编 ...

  8. Android无线测试之—UiAutomator UiScrollable API介绍三

    获取列表子元素 一.相关API介绍 返回值 API 描述 UiObject getChildByDescription(UiSelector childPattern, String text, bo ...

  9. Android无线测试之—UiAutomator UiObject API介绍六

    手势操作 1.手势相关操作 2.相关API介绍 返回值 API 描述 boolean performMultiPointerGesture(PointerCoords[]... touches) 执行 ...

随机推荐

  1. vim的简单使用以及一些常用的命令

    对于第一次用vi,有几点注意要提醒一下:1.用vi打开文件后,是处于「命令行模式(command mode)」,您要切换到「插入模式(Insert mode)」才能够输入文字.切换方法:在「命令行模式 ...

  2. .Net Core Web/Console 下使用Nlog

    .Net Core Console 下使用Nlog 官方介绍: https://github.com/NLog/NLog.Web/wiki/Getting-started-with-ASP.NET-C ...

  3. .net core 2.x - ids4 - identity - two factory 登录认证

    本片内容使用到ids4+ids4.Entityframework持久化表单,以及core的identity相关表的一并持久化,然后就是登录认证,认证使用email发送邮件的方式.所以这里涉及到四块内容 ...

  4. tensorflow Tensorboard可视化-【老鱼学tensorflow】

    tensorflow自带了可视化的工具:Tensorboard.有了这个可视化工具,可以让我们在调整各项参数时有了可视化的依据. 本次我们先用Tensorboard来可视化Tensorflow的结构. ...

  5. app:利用HBuilder打包webpack项目

    1.安装HBuilder 2.将你的项目在HBuilder中打开 3.控制台 打包编译 npm run build 4.新建一个app项目,将项目编译生成的dist文件夹 ,复制到app项目中 5.双 ...

  6. Linux从入门到进阶全集——【第八集:软件包管理:rpm、tar、yum】

    1,对Linux下软件的了解 源码包:未编译,要编译安装. 二进制包:已编译,可直接安装. 2,centos和ubuntu下的软件包对比: [centos]rpm文件手动安装,使用rpm指令     ...

  7. 分布式存储ceph理论

    一.ceph简介 Ceph是一种具有优秀性能,可靠性和可扩展性,统一的分布式文件系统.ceph 的统一体现在可以提供文件系统.块存储和对象存储,分布式体现在可以动态扩展.在国内一些公司的云环境中,通常 ...

  8. Analysis of Web.xml in Hello1 project

    一.web.xml文件介绍 The web.xml file contains several elements that are required for a Facelets applicatio ...

  9. Mac下使用数据库将Excel数据转换存入.plist

    记录于2013/10/26   基本步骤: 1.将Excel表格另存为.csv格式 2.用类似TextWrangler工具将.csv文件转成UTF-8格式 3.使用火狐插件SQLite Manager ...

  10. 爬虫之scrapy-redis

    redis分布式部署 scrapy框架是否可以自己实现分布式? 不可以原因有两点 其一:因为多台机器上部署的scrapy会各自拥有各自的调度器,这样就使得多台机器无法分配start_urls列表中的u ...