c++随机排序容器中的元素
在各种程序语言中都提供了将容器元素随机排序的shuffle方法,c++也不例外。
不过c++将shuffle放在了<algorithm>中而不是像其他语言一样在random里,同时c++17删除了原先的random_shuffle新的程序应该使用c++11添加进去的std::shuffle。其中一个好处是新的函数在可以自定义随机数生成方法的同时保证了更好的安全性。
先来看下新函数的原型:
template< class RandomIt, class URBG >
void shuffle( RandomIt first, RandomIt last, URBG&& g );
其中first和last指定需要随机排序的范围,g是一个“UniformRandomBitGenerator”,就是一个可以产生规定范围内的随机数的可调用对象。
所以g可以是std::random_device或者像std::default_random_engine这样的随机数引擎,也可以是std::mt19937这样的标准库提供的随机数生成器的对象,它们都在<random>中。
shuffle调用后目标容器内的元素排列顺序会被随机打乱,我们看个例子。
首先是两个帮助函数,避免做一些重复劳动:
// 帮助函数,打印vector的内容
template <typename T>
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const std::vector<T> &v)
{
os << "{ ";
for (const auto &i: v) {
os << i << ", ";
}
os << "}";
return os;
}
// 帮助函数,生成一个符合UniformRandomBitGenerator要求的随机数生成器;
// std::random_device虽然符合要求但是只适合于生成seed及安全要求较高的场合,因为速度可能很慢。
// 所以我们选择std::mt19937算法,你可以自己选择其他合适的算法
auto get_URBG()
{
std::random_device rd;
// 使用random_device生成seed
std::mt19937 g(rd());
return g;
}
然后我们分别打乱一个std::vector<int>和std::vector<std::string>容器内元素的排列顺序:
// 随机排序容器内元素,打印随机排序前和随机排序后的容器内容
template <typename T>
void shuffle_container(std::vector<T> &container)
{
std::cout << "before shuffle: " << container << std::endl;
std::shuffle(container.begin(), container.end(), get_URBG());
std::cout << "after shuffle: " << container << std::endl;
}
int main()
{
std::vector<int> ivec{1,2,3,4,5};
shuffle_container(ivec);
// 分割线
std::cout << std::string(40, '-') << std::endl;
std::vector<std::string> svec{"a", "b", "c", "d", "e", "f", "g"};
shuffle_container(svec);
}
我们编译写好的程序,然后运行:

可以看到元素都已经被随机排序了。
c++随机排序容器中的元素的更多相关文章
- ShuffleElements(随机打乱数组中的元素)
给定一个数组,随机打乱数组中的元素,题意很简单直接上代码: package Array; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; ...
- Leetcode算法【34在排序数组中查找元素】
在之前ARTS打卡中,我每次都把算法.英文文档.技巧都写在一个文章里,这样对我的帮助是挺大的,但是可能给读者来说,一下子有这么多的输入,还是需要长时间的消化. 那我现在改变下方式,将每一个模块细分化, ...
- Java实现 LeetCode 34 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 给定一个按照升序排列的整数数组 nums,和一个目标值 target.找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置. 你的算法时间复杂度必须是 O(log n ...
- 【LeetCode】34. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
34. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 知识点:数组,二分查找: 题目描述 给定一个按照升序排列的整数数组 nums,和一个目标值 target.找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置 ...
- 34、在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 | 算法(leetode,附思维导图 + 全部解法)300题
零 标题:算法(leetode,附思维导图 + 全部解法)300题之(34)在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 一 题目描述 二 解法总览(思维导图) 三 全部解法 1 方案1 1)代码: / ...
- 【Java实现】剑指offer53.1——在排序数组中查找数字(LeetCode34:在排序数组中查找元素的起始位置)
序数组中查找元素的起始位置):思路分享 <剑指offer>题目和LeetCode主站本质是一样的,想要找到target数目,也需要找到左右边界 题目解析: 在一个排序数组中,找到targe ...
- 【LeetCode每天一题】Find First and Last Position of Element in Sorted Array(找到排序数组中指定元素的开始和结束下标)
Given an array of integers nums sorted in ascending order, find the starting and ending position of ...
- Leetcode题目34.在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置(中等)
题目描述: 给定一个按照升序排列的整数数组 nums,和一个目标值 target.找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置. 你的算法时间复杂度必须是 O(log n) 级别. 如果数组中不存在目标 ...
- 删除STL容器中的元素
有关stl容器删除元素的问题,错误的代码如下: std::vector<struct> mFriendList; ... std::vector<struct>::iterat ...
随机推荐
- nginx + tomcat 反向代理
简单的配置:# my test java+nginx project server { listen ; server_name localhost; root /home/user/Desktop/ ...
- SpringBoot之旅第六篇-启动原理及自定义starter
一.引言 SpringBoot的一大优势就是Starter,由于SpringBoot有很多开箱即用的Starter依赖,使得我们开发变得简单,我们不需要过多的关注框架的配置. 在日常开发中,我们也会自 ...
- MongoDB面试题
1.什么是MongoDB MongoDB是一个文档数据库,提供好的性能,领先的非关系型数据库.采用BSON存储文档数据.BSON()是一种类json的一种二进制形式的存储格式,简称Binary JSO ...
- JS实现页面复制文字时自动加版权
经亲自实践,尝试了各种方法,目前可行的方法主要有如下两种: 可以在任何运行使用js代码的网站中使用,比如本人在自己的博客园博客中实现了一下,读者您可亲自在本人博客上测试. 方法1: <scrip ...
- TensorFlow读写数据
前言 只有光头才能变强. 文本已收录至我的GitHub仓库,欢迎Star:https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y 回顾前面: 从零开始学TensorFlow[01-搭 ...
- python之循序渐进学习装饰器
python装饰器的定义:在代码运行期间在不改变原函数定义的基础上,动态给该函数增加功能的方式称之为装饰器(Decorator) 装饰器的优点和用途: 1. 抽离出大量函数中与函数功能本身无关的的雷同 ...
- 对EF的封装
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.D ...
- 3.JAVA-方法重载,类的封装,构造/析构方法
1.方法重载 和C++的函数重载一样,主要是实现多个相同的函数名,但是参数表不同. 参数表不同主要有以下几种 1) 参数个数不同 2) 参数类型不同 3) 参数顺序不同 2.类和对象 类class 用 ...
- JDK1.8-Java虚拟机运行时数据区域和HotSpot虚拟机的内存模型
目录 介绍 官方文档规定的运行时数据区域 程序计数器 Java虚拟机栈 本地方法栈 虚拟机栈和本地方法栈溢出 Java堆 演示堆内存溢出 方法区 运行时常量池 演示方法区溢出 HotSpot虚拟机的内 ...
- 学习iOS最权威的网站
一.Apple 开发者网站 官方文档 https://developer.apple.com/documentation 除了这两个.还有 Core Foundation Core Animati ...