关于Java线程的生命周期,请看下面这张图:



新建状态(New):当线程对象创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();



就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;



运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。



阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。

阻塞状态有以下几种进入条件:

1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;

2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;

3.其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

4.调用线程的suspend方法主动挂起,不过这个方法目前不推荐使用。



出现上述几种条件对应的退出条件,阻塞状态会回到就绪状态,重新等待CPU调度执行。

阻塞状态需要再次进入就绪状态之后才能再次进入运行状态。



死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

在java线程实现中,针对阻塞状态有做了一定的细分,分为了  BLOCKED ,WAITING,TIMED_WAITING 几种,分别对应等待 进入同步代码块,等待唤醒 ,有时间的等待唤醒几种。
具体枚举定义代码如下:
public enum State {

    NEW,

    RUNNABLE,

    BLOCKED,

    WAITING,

    TIMED_WAITING,

    TERMINATED;
}

Java线程实现几种方式

1.继承Thread类型,覆写run()方法,run方法里面实现自己需要的逻辑,new Thread()之后 线程进入创建状态,start()之后进入就绪状态,进入运行状态时机取决于系统CPU调度。

public class MyThread extends Thread{
public void run(){

System.out.println(Thread.currentThread().getName());

}

}
//线程启动 
new MyThread().start(); 

2.实现Runnable接口,实现其run()方法,创建其实例,并通过该实例构造 Thread ,通过Thread来启动。

public class MyRunnable implements Runnable{

@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
//线程启动
Runnable runnable =new MyRunnable() ;
new Thread(runnable).start();
查看Thread类的run方法可以发现 其实现如下:
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}

实际执行了我们传入Runnable对象的run方法。

3.jdk1.5之后又提供了另一种方式,通过实现Callable接口来创建线程,提供有返回值的call方法,来达到获得线程返回值的目的,外部线程可以通过future接口可以获得线程执行结果。

public class MyCallable implements Callable<String>{

@Override
public String call() throws Exception {
return "my name is MyCallable";
}
}

使用callable创建线程的启动方式稍微复杂,代码如下:

Callable<String> callable = new MyCallable();

FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(callable);

new Thread(futureTask).start();

System.out.println(futureTask.get());

从上面可以看到callable和前两种实现方式的差别是Callable可以获得返回值。
除了我们手动创建FutureTask的方式启动以外,还可以通过jdk提供的并发执行器进行执行,不需要我们自己手动创建FutureTask对象来执行,代码如下:

Callable<String> callable = new MyCallable();
ExecutorService executorService =Executors.newFixedThreadPool(1);
Future<String> future = executorService.submit(callable) ;

System.out.println(future.get());
executorService.shutdown();

执行器同样可以用来执行Runnable对象,代码类似,只是不能获得返回值。

下面看看Callable如何做到返回线程执行结果的,首先我们看看FutureTask的类继承关系:

从上图可以很清晰的看到FutureTask实际也实现了Runnable接口 ,其run方法实现如下:

public void run() {
    if (state != NEW ||
        !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                     null, Thread.currentThread()))
        return;
    try {
        Callable<V> c = callable;
        if (c != null && state == NEW) {
            V result;
            boolean ran;
            try {
                result = c.call();
                ran = true;
            } catch (Throwable ex) {
                result = null;
                ran = false;
                setException(ex);
            }
            if (ran)
                set(result);
        }
    } finally {
        // runner must be non-null until state is settled to
        // prevent concurrent calls to run()
        runner = null;
        // state must be re-read after nulling runner to prevent
        // leaked interrupts
        int s = state;
        if (s >= INTERRUPTING)
            handlePossibleCancellationInterrupt(s);
    }
}

所以可以看出来Callable实际就是在Runnable进行了一层包装达到可以携带执行返回结果的目的。

所以总结下来,其实后两种实现都是在Thread基础上进行封装的,实际的执行都是靠Thread对象来执行的。

线程的start方法调用之后究竟会发生什么
首先我们看一下Thread类的start方法

public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();

/* Notify the group that this thread is about to be started
* so that it can be added to the group's list of threads
* and the group's unstarted count can be decremented. */
group.add(this);

boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}

实际上是调用了本地方法start0()

本地方法,定义在Thread.c文件里面

static JNINativeMethod methods[] = {
{"start0", "()V", (void *)&JVM_StartThread},
{"stop0", "(" OBJ ")V", (void *)&JVM_StopThread},
{"isAlive", "()Z", (void *)&JVM_IsThreadAlive},
{"suspend0", "()V", (void *)&JVM_SuspendThread},
{"resume0", "()V", (void *)&JVM_ResumeThread},
{"setPriority0", "(I)V", (void *)&JVM_SetThreadPriority},
{"yield", "()V", (void *)&JVM_Yield},
{"sleep", "(J)V", (void *)&JVM_Sleep},
{"currentThread", "()" THD, (void *)&JVM_CurrentThread},
{"countStackFrames", "()I", (void *)&JVM_CountStackFrames},
{"interrupt0", "()V", (void *)&JVM_Interrupt},
{"isInterrupted", "(Z)Z", (void *)&JVM_IsInterrupted},
{"holdsLock", "(" OBJ ")Z", (void *)&JVM_HoldsLock},
{"getThreads", "()[" THD, (void *)&JVM_GetAllThreads},
{"dumpThreads", "([" THD ")[[" STE, (void *)&JVM_DumpThreads},
};

从上面的代码可以看出start0实际是调用了JVM_StartThread方法,我们找找JVM_StartThread方法的定义

static void thread_entry(JavaThread* thread, TRAPS) {
HandleMark hm(THREAD);
Handle obj(THREAD, thread->threadObj());
JavaValue result(T_VOID);
JavaCalls::call_virtual(&result,
obj,
KlassHandle(THREAD, SystemDictionary::Thread_klass()),
vmSymbols::run_method_name(),
vmSymbols::void_method_signature(),
THREAD);
}

JVM_ENTRY(void, JVM_StartThread(JNIEnv* env, jobject jthread))
JVMWrapper("JVM_StartThread");
JavaThread *native_thread = NULL;

// We cannot hold the Threads_lock when we throw an exception,
// due to rank ordering issues. Example: we might need to grab the
// Heap_lock while we construct the exception.
bool throw_illegal_thread_state = false;

// We must release the Threads_lock before we can post a jvmti event
// in Thread::start.
{
// Ensure that the C++ Thread and OSThread structures aren't freed before
// we operate.
MutexLocker mu(Threads_lock);

// Since JDK 5 the java.lang.Thread threadStatus is used to prevent
// re-starting an already started thread, so we should usually find
// that the JavaThread is null. However for a JNI attached thread
// there is a small window between the Thread object being created
// (with its JavaThread set) and the update to its threadStatus, so we
// have to check for this
if (java_lang_Thread::thread(JNIHandles::resolve_non_null(jthread)) != NULL) {
throw_illegal_thread_state = true;
} else {
// We could also check the stillborn flag to see if this thread was already stopped, but
// for historical reasons we let the thread detect that itself when it starts running

jlong size =
java_lang_Thread::stackSize(JNIHandles::resolve_non_null(jthread));
// Allocate the C++ Thread structure and create the native thread. The
// stack size retrieved from java is signed, but the constructor takes
// size_t (an unsigned type), so avoid passing negative values which would
// result in really large stacks.
size_t sz = size > 0 ? (size_t) size : 0;
<span style="color:#ff6666;">native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);</span>

// At this point it may be possible that no osthread was created for the
// JavaThread due to lack of memory. Check for this situation and throw
// an exception if necessary. Eventually we may want to change this so
// that we only grab the lock if the thread was created successfully -
// then we can also do this check and throw the exception in the
// JavaThread constructor.
if (native_thread->osthread() != NULL) {
// Note: the current thread is not being used within "prepare".
native_thread->prepare(jthread);
}
}
}

if (throw_illegal_thread_state) {
THROW(vmSymbols::java_lang_IllegalThreadStateException());
}

assert(native_thread != NULL, "Starting null thread?");

if (native_thread->osthread() == NULL) {
// No one should hold a reference to the 'native_thread'.
delete native_thread;
if (JvmtiExport::should_post_resource_exhausted()) {
JvmtiExport::post_resource_exhausted(
JVMTI_RESOURCE_EXHAUSTED_OOM_ERROR | JVMTI_RESOURCE_EXHAUSTED_THREADS,
"unable to create new native thread");
}
THROW_MSG(vmSymbols::java_lang_OutOfMemoryError(),
"unable to create new native thread");
}

Thread::start(native_thread);
JVM_END

可以看到在JVM_StartThread方法里面创建了实际跟平台有关系的本地线程,线程函数是thread_entry ,thread_entry定义了实际调用vmSymbols::run_method_name()这个方法,这个方法实际就是定义运行run方法,在vmSymbols.hpp可以看到定义如下:本地线程最终执行run_method_name这个方法

template(run_method_name,                           "run")   

可以看到线程最终执行我们的Thread对象的run方法。

所以整个调用时序是 Thread.start -->JVM_StartThread -->thread_entry  --> os本地线程(异步) --> Thread.run

总结

从上面我们知道java 线程是建立在系统本地线程之上的,通过Thread对象做了一层封装,封装了各个不同平台的细节,提供了统一的API ,Thread之上又做了 Runnable的回调和Callable的回调。

多线程实现之Java的更多相关文章

  1. 多线程包:java.util.concurrent,

    Java1.5提供了一个非常高效实用的多线程包:java.util.concurrent,

  2. 多线程系列之 java多线程的个人理解(二)

    前言:上一篇多线程系列之 java多线程的个人理解(一) 讲到了线程.进程.多线程的基本概念,以及多线程在java中的基本实现方式,本篇主要接着上一篇继续讲述多线程在实际项目中的应用以及遇到的诸多问题 ...

  3. 多线程系列之 Java多线程的个人理解(一)

    前言:多线程常常是程序员面试时会被问到的问题之一,也会被面试官用来衡量应聘者的编程思维和能力的重要参考指标:无论是在工作中还是在应对面试时,多线程都是一个绕不过去的话题.本文重点围绕多线程,借助Jav ...

  4. Java网络多线程开发:java.io.EOFException

    Java网络多线程开发:java.io.EOFException 在实现韩顺平Java的多用户即使通信系统实战项目中: 对于客户端线程的停止,老韩是向服务器端发送一个消息对象,提示服务器端进行资源释放 ...

  5. Java多线程编程核心技术---Java多线程技能

    基本概念 进程是操作系统结构的基础,是一次程序的执行,是一个程序及其数据结构在处理机上顺序执行时所发生的活动,是程序在一个数据集合上运行的过程,是系统进行资源分配和调度的独立单位.线程可以理解成是在进 ...

  6. (原创)Java多线程作业题报java.lang.IllegalMonitorStateException解决

    作业: 有一个水池,水池容量500L,一边为进水口,一边为出水口,要求进水放水不能同时进行,水池一旦满了不能继续注水,一旦空了,不能继续放水,进水速度5L/s,放水速度2L/s. 这是我学多线程时做的 ...

  7. 多线程并发之java内存模型JMM

    多线程概念的引入是人类又一次有效压寨计算机的体现,而且这也是非常有必要的,因为一般运算过程中涉及到数据的读取,例如从磁盘.其他系统.数据库等,CPU的运算速度与数据读取速度有一个严重的不平衡,期间如果 ...

  8. 【java多线程系列】java中的volatile的内存语义

    在java的多线程编程中,synchronized和volatile都扮演着重要的 角色,volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的可见性,可见性指的是当一 ...

  9. 【java多线程系列】java内存模型与指令重排序

    在多线程编程中,需要处理两个最核心的问题,线程之间如何通信及线程之间如何同步,线程之间通信指的是线程之间通过何种机制交换信息,同步指的是如何控制不同线程之间操作发生的相对顺序.很多读者可能会说这还不简 ...

  10. java多线程的基础-java内存模型(JMM)

    在并发编程中,需要处理两个关键问题:线程之间如何通信,以及线程之间如何同步.通信是指线程之间如何交换信息,在命令式编程中,线程之间的通信机制有两种:内存共享和消息传递.      同步是指程序中用于控 ...

随机推荐

  1. JavaSE基础篇—流程控制语句

    本章知识点分析: 流程控制语句 1.定义:流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块.流程控 制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本流程机构:顺序结 ...

  2. linux监控下几个系统工具

    1.top 2.htop(yum install -y htop) 3.glances(yum install -y glances) 4.dstat -l -c -m -d  -r -n --top ...

  3. print,printf,println

    1.print,打印你要打印的东西. 2.printf,可以定义要打印数据的格式,弄个%d,%f之类的.而print不行. 3.println, 会在打印完内容后换行. println和print的差 ...

  4. Jmeter之性能测试插件PerfMon Metrics Collector监听器,实时监听服务器资源(十四)

    Servers Performance Monitoring Introduction During a load test, it is important to know the health o ...

  5. Win7系统下彻底删除无用服务的方法

    win7系统下中有非常多的服务项,用户来满足不同行业用户间的所有需求,系统服务也是执行指定系统功能的程序,许多情况下我们想要运行软件或执行外接设备都无法离开系统服务,但并非所有系统服务都是我们用到的, ...

  6. Linq to SQL 中实现模糊查询

    list = list.Where(i => i.Name.Contains(empName)).ToList();

  7. SQL性能优化的几点建议

    1. 索引:索引可以提高查询的速度,但不是使用带有索引的字段查询时,索引都会起作用,如下几种特殊情况下,有可能使用带有索引的字段查询时,索引没有起作用:1)使用LIKE关键字的查询语句 如果匹配字符串 ...

  8. R语言的神奇之基于向量

    对于大多数需要来说,当我们需要计算两个向量相加时,我们需要分别对这两个向量的元素进行遍历,所以写起来非常的麻烦.下面看看R语言是如何实现的. 首先,将1:5赋予一个名为x的向量 > X<- ...

  9. Django中url的生成过程详解

    在前面我们知道,Django启动之前会执行admin.py中的autodiscover()方法. def autodiscover(): autodiscover_modules('admin', r ...

  10. Sonar 常用代码规则整理(二)

    摘要:公司部署了一套sonar,经过一段时间运行,发现有一些问题出现频率很高,因此有必要将这些问题进行整理总结和分析,避免再次出现类似问题. 作者原创技术文章,转载请注明出处 ============ ...