demo 二元函数对象

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

template <typename T>
class SumVector
{
public:
	T operator()(T t1, T t2) // 二元函数对象
	{
		return t1 + t2;
	}
protected:
private:
};

void play01()
{
	vector<int> v1, v2, v3;
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(5);

	v2.push_back(2);
	v2.push_back(4);
	v2.push_back(6);

	v3.resize(10);
	transform(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v3.begin(), SumVector<int>());
	/* transform函数原型
	template<class _InIt1,
	class _InIt2,
	class _OutIt,
	class _Fn2> inline
		_OutIt transform(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1,
		_InIt2 _First2, _OutIt _Dest, _Fn2 _Func)
	{	// transform [_First1, _Last1) and [_First2, ...) with _Func
		_DEBUG_RANGE(_First1, _Last1);
		_DEBUG_POINTER(_Dest);
		_DEBUG_POINTER(_Func);
		if (_First1 != _Last1)
			return (_Transform2(_Unchecked(_First1), _Unchecked(_Last1),
			_First2, _Dest, _Func,
			_Is_checked(_Dest)));
		return (_Dest);
	}
	*/
	// transform把运算结果迭代器的开始位置返回出来

	for (vector<int>::iterator it = v3.begin(); it != v3.end(); ++it) {
		cout << *it << ' ';
	}
	cout << endl;
	// 3 7 11 0 0 0 0 0 0 0
}

int main()
{
	play01();

	return 0;
}

demo 二元谓词

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <ctime>

using namespace std;

void printVector(vector<int> &v)
{
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it) {
		cout << *it << ' ';
	}
	cout << endl;
}

void FuncShowElemt2(const int &t)
{
	cout << t << ' ';
}

// 二元谓词
bool myCompare(const int &a, const int &b)
{
	return a < b;
}

void play01()
{
	vector<int> v(10);

	srand(time(0));
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		int tmp = rand() % 100;
		v[i] = tmp;
	}

	printVector(v);
	// 90 19 94 50 90 90 24 50 30 74

	for_each(v.begin(), v.end(), FuncShowElemt2);
	cout << endl;
	// 90 19 94 50 90 90 24 50 30 74

	sort(v.begin(), v.end(), myCompare);
	for_each(v.begin(), v.end(), FuncShowElemt2);
	cout << endl;
	// 0 8 14 23 32 33 44 45 63 80
}

int main()
{
	play01();

	return 0;
}

demo 二元谓词在set中的应用

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <set>
#include <algorithm>
#include <string>

using namespace std;

struct CompareNoCase
{
	bool operator()(const string &str1, const string &str2)
	{
		string tmpstr1;
		tmpstr1.resize(str1.size());
		transform(str1.begin(), str1.end(), tmpstr1.begin(), tolower);

		string tmpstr2;
		tmpstr2.resize(str2.size());
		transform(str2.begin(), str2.end(), tmpstr2.begin(), tolower);

		return tmpstr1 < tmpstr2;
	}
};

void play01()
{
	set<string> set1;
	set1.insert("lucifer");
	set1.insert("zhang");
	set1.insert("yaoqi");

	set<string>::iterator it1 = set1.find("LUcifer"); // find函数默认区分大小写
	if (it1 == set1.end()) {
		cout << "find fail\n";
	}
	else {
		cout << "find success\n";
	}
	// find fail

	set<string, CompareNoCase> set2;
	set2.insert("lucifer");
	set2.insert("zhang");
	set2.insert("yaoqi");
	set<string, CompareNoCase>::iterator it2 = set2.find("LUcifer"); // find函数默认区分大小写
	if (it2 == set2.end()) {
		cout << "find fail\n";
	}
	else {
		cout << "find success\n";
	}
	// find success

}

int main()
{
	play01();

	return 0;
}

STL算法设计理念 - 二元函数,二元谓词以及在set中的应用的更多相关文章

  1. STL算法设计理念 - 函数适配器

    1)函数适配器的理论知识 2)常用函数函数适配器 标准库提供一组函数适配器,用来特殊化或者扩展一元和二元函数对象.常用适配器是: 1.绑定器(binder): binder通过把二元函数对象的一个实参 ...

  2. STL算法设计理念 - 谓词,一元谓词demo

    谓词: 一元函数对象:函数参数1个: 二元函数对象:函数参数2个: 一元谓词 函数参数1个,函数返回值是bool类型,可以作为一个判断式 谓词可以使一个仿函数,也可以是一个回调函数. demo 一元谓 ...

  3. STL算法设计理念 - 函数对象和函数对象当参数和返回值

    函数对象: 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象.一个类对象,表现出一个函数的特征,就是通过"对象名+(参数列表)&qu ...

  4. STL算法设计理念 - 函数对象和函数对象当參数和返回值

    函数对象: 重载函数调用操作符的类.其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象. 一个类对象,表现出一个函数的特征,就是通过"对象名+(參数列表)&q ...

  5. STL算法设计理念 - 预定义函数对象

    预定义函数对象基本概念:标准模板库STL提前定义了很多预定义函数对象 1)使用预定义函数对象: #include <iostream> #include <cstdio> #i ...

  6. C++ STL算法系列1---count函数

    一.count函数 algorithm头文件定义了一个count的函数,其功能类似于find.这个函数使用一对迭代器和一个值做参数,返回这个值出现次数的统计结果. 编写程序读取一系列int型数据,并将 ...

  7. C++ STL算法系列6---copy函数

    现在我们来看看变易算法.所谓变易算法(Mutating algorithms)就是一组能够修改容器元素数据的模板函数,可进行序列数据的复制,变换等. 我们现在来看看第一个变易算法:元素复制算法copy ...

  8. 【转】三十分钟学会STL算法

    转载自: http://net.pku.edu.cn/~yhf/UsingSTL.htm 这是本小人书.原名是<using stl>,不知道是谁写的.不过我倒觉得很有趣,所以化了两个晚上把 ...

  9. C++进阶 STL(2) 第二天 一元/二元函数对象、一元/二元谓词、stack容器、queue容器、list容器(双向链表)、set容器、对组、map容器

    01 上次课程回顾 昨天讲了三个容器 string  string是对char*进行的封装 vector 单口容器 动态数组 deque(双端队列) 函数对象/谓词: 一元函数对象: for_each ...

随机推荐

  1. lucene全文检索基础

    全文检索是一种将文件中所有文本与检索项匹配的文字资料检索方法.比如用户在n个小说文档中检索某个关键词,那么所有包含该关键词的文档都返回给用户.那么应该从哪里入手去实现一个全文检索系统?相信大家都听说过 ...

  2. PGM:不完备数据的参数估计

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52626889 使用不完备数据的贝叶斯学习:MLE估计(梯度上升和EM算法).贝叶斯估计. 表示:H[m ...

  3. CocoaChina(总结)升级到xcode8遇到的问题及解决方案

    此总结由CocoaChina论坛版主wo709128079及广大坛友共同汇总.>>查看原帖 升级Xcode8已是必然,升级iOS 10的用户不能说大有人在,应该也不会少,楼主听说,如果不升 ...

  4. ROS机器人程序设计(原书第2版)补充资料 (壹) 第一章 ROS系统入门

    ROS机器人程序设计(原书第2版)补充资料 (壹) 第一章 ROS系统入门 书中,大部分出现hydro的地方,直接替换为indigo或jade或kinetic,即可在对应版本中使用. 第一章主要包括R ...

  5. [Vim]vim使用笔记--分屏操作

    我们经常要打开多个文件,不同的窗口操作多个文件,分屏就很好用了. 1 命令模式下: :new,新建文件并分屏, 快捷键,Ctrl+W,然后马上按n键 :spilt 水平分屏,将当前屏分为两个,水平的. ...

  6. cocos2dx 3.2之Lua打飞机项目

    1          创建lua打飞机项目 cocos new T32Lua -dE:\Installed\cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2\projects -l lua 2 ...

  7. Android之Animation动画的使用(一)

    我们在使用一些控件时候,难免会设置一些进入和退出的动画效果,比如popupwindow.listview的item动画.按钮.图片等等,要使这些控件有动画效果,当然需要用到Animation了. 下面 ...

  8. 6.0、Android Studio性能优化工具

    显示图像包含四个步骤.简单来说,CPU对比显示列表,GPU渲染图片显示,内存存储图片和数据,电池提供点力能源.每个部分的硬件都有限制,超过这个限制会导致应用运行较慢,显示性能差,或者耗电. 为了查找造 ...

  9. 文章标题 Oracle数据库中dual表使用

    一. 业务场景 业务流程需要进行写入和更新的比较,所以有原表和历史表. 要求表中的ID唯一性,以及两张表的ID关联,另外后续可能数据库会进行迁移 二.方案选择 方案一:id设置为int型自增长. 这种 ...

  10. (七十八)使用第三方框架INTULocationManager实现定位

    前面(第七十五.七十六篇)讲述了如何通过CoreLocation获取位置,授权.获取等相当复杂,如果借助于第三方框架,可以简单的实现授权与定位. 首先在GitHub中搜索LocationManager ...