[HNOI2010]弹飞绵羊
Description
某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。
Input
第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000
Output
对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。
Sample Input
1 2 1 1
3
1 1
2 1 1
1 1
Sample Output
2
3
先建树,如果i+k大于n,就和n+1,建边表示弹出,否则和i+k建边
建树用LCT的link操作
修改就cut操作删掉旧边,加上新边
查询时,把n+1变为树根,把x到n+1都变为实根
查询路径上节点数-1输出
splay维护size,因为总是只有一颗完整的树,所以不需要判断cut和link操作的可行性
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
int size[],ch[][],rev[],pre[],isrt[],n,m,k[];
void pushup(int o)
{
if (!o) return;
size[o]=size[ch[o][]]+size[ch[o][]]+;
}
void pushdown(int o)
{
if (!o) return;
if (rev[o])
{
int ls=ch[o][],rs=ch[o][];
rev[ls]^=;
swap(ch[ls][],ch[ls][]);
rev[rs]^=;
swap(ch[rs][],ch[rs][]);
rev[o]=;
}
}
void push(int o)
{
if (isrt[o]==) push(pre[o]);
pushdown(o);
}
void rotate(int o,bool kind)
{
int p=pre[o];
ch[p][!kind]=ch[o][kind];pre[ch[o][kind]]=p;
if (isrt[p]) isrt[p]=,isrt[o]=;
else ch[pre[p]][ch[pre[p]][]==p]=o;
pre[o]=pre[p];
ch[o][kind]=p;pre[p]=o;
pushup(p);pushup(o);
}
void splay(int o)
{
push(o);
while (isrt[o]==)
{
if (isrt[pre[o]])
rotate(o,ch[pre[o]][]==o);
else
{
int p=pre[o],kind=ch[pre[p]][]==p;
if (ch[p][kind]==o)
rotate(o,!kind),rotate(o,kind);
else rotate(p,kind),rotate(o,kind);
}
}
}
void access(int o)
{
int y=;
while (o)
{
splay(o);
isrt[ch[o][]]=;
isrt[ch[o][]=y]=;
pushup(o);
y=o;o=pre[o];
}
}
void makeroot(int o)
{
access(o);
splay(o);
rev[o]^=;
swap(ch[o][],ch[o][]);
}
void link(int x,int y)
{
makeroot(x);
pre[x]=y;
}
void cut(int x,int y)
{
makeroot(x);
access(y);splay(y);
ch[y][]=;pre[x]=;
isrt[x]=;
pushup(y);
}
int main()
{int i,c,x,y,st,ed;
cin>>n;
for (i=;i<=n+;i++)
isrt[i]=,size[i]=;
for (i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&k[i]);
if (i+k[i]>n) link(i,n+);
else link(i,i+k[i]);
}
cin>>m;
for (i=;i<=m;i++)
{
scanf("%d",&c);
if (c==)
{
scanf("%d",&x);x++;
makeroot(n+);
access(x);
splay(x);
printf("%d\n",size[x]-);
}
else
{
scanf("%d%d",&x,&y);x++;
if (k[x]+x>n) st=n+;
else st=k[x]+x;
if (y+x>n) ed=n+;
else ed=y+x;
k[x]=y;
if (st!=ed)
{
cut(x,st);
link(x,ed);
}
}
}
}
LCT
还有分块的做法
把n个点分成$sqrt n$块
预处理出f[i],s[i]
f[i]表示i会跳到下一块的地方
s[i]表示i跳到f[i]所需要的步数
查询时直接往后跳,最多跳$sqrt n$块
修改时只修改那一块$sqrt n$个元素
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
int n,k[],lim,s[],f[],m;
int main()
{int i,j,opt,x,now,cnt,y;
cin>>n;
for (i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&k[i]);
}
lim=sqrt(n);
for (i=;i<=n;i+=lim)
{
for (j=min(n,i+lim-);j>=i;j--)
{
if (k[j]+j>min(n,i+lim-)) s[j]=,f[j]=k[j]+j;
else s[j]=s[j+k[j]]+,f[j]=f[k[j]+j];
}
}
cin>>m;
for (i=;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d",&opt,&x);x++;
if (opt==)
{
cnt=;
while (x<=n)
{
cnt+=s[x];
x=f[x];
}
printf("%d\n",cnt);
}
else
{
scanf("%d",&y);
k[x]=y;
if (x%lim==) now=x-lim+;
else now=x-x%lim+;
for (j=min(n,now+lim-);j>=now;j--)
{
if (k[j]+j>min(n,now+lim-)) s[j]=,f[j]=k[j]+j;
else s[j]=s[j+k[j]]+,f[j]=f[k[j]+j];
}
}
}
}
分块
[HNOI2010]弹飞绵羊的更多相关文章
- P3203 [HNOI2010]弹飞绵羊(LCT)
P3203 [HNOI2010]弹飞绵羊 LCT板子 用一个$p[i]$数组维护每个点指向的下个点. 每次修改时cut*1+link*1就解决了 被弹出界时新设一个点,权为0,作为终点表示出界点.其他 ...
- [HNOI2010] 弹飞绵羊 (分块)
[HNOI2010] 弹飞绵羊 题目描述 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上 ...
- 洛谷 P3203 [HNOI2010]弹飞绵羊 解题报告
P3203 [HNOI2010]弹飞绵羊 题目描述 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一 ...
- [BZOJ 2002] [HNOI2010]弹飞绵羊(Link Cut Tree)
[BZOJ 2002] [HNOI2010]弹飞绵羊(Link Cut Tree) 题面 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一 ...
- 「洛谷P3202」[HNOI2010]弹飞绵羊 解题报告
P3203 [HNOI2010]弹飞绵羊 题目描述 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一 ...
- [Luogu P3203] [HNOI2010]弹飞绵羊 (LCT维护链的长度)
题面 传送门:洛谷 Solution 这题其实是有类似模型的. 我们先考虑不修改怎么写.考虑这样做:每个点向它跳到的点连一条边,最后肯定会连成一颗以n+1为根的树(我们拿n+1代表被弹出去了).题目所 ...
- P3203 [HNOI2010]弹飞绵羊 —— 懒标记?分块?LCT?...FAQ orz
好久没写博客了哈,今天来水一篇._(:з」∠)_ 题目 :弹飞绵羊(一道省选题) 题目描述 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏 ...
- P3203 [HNOI2010]弹飞绵羊 —— 懒标记?分块?
好久没写博客了哈,今天来水一篇._(:з」∠)_ 题目 :弹飞绵羊(一道省选题) 题目描述 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏 ...
- 洛谷P3203 [HNOI2010] 弹飞绵羊 [LCT]
题目传送门 弹飞绵羊 题目描述 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置, ...
- P3203 [HNOI2010]弹飞绵羊(LCT)
弹飞绵羊 题目传送门 解题思路 LCT. 将每个节点的权值设为\(1\),连接\(i\)和\(i+ki\),被弹飞就连上\(n\),维护权值和\(sum[]\).从\(j\)弹飞需要的次数就是\(sp ...
随机推荐
- c语言字符类型作业
一.PTA实验作业 题目1:7-2 统计一行文本的单词个数 1. 本题PTA提交列表 2. 设计思路 1.定义整形变量i=0,count=0,flag. 2.定义数组str[999] 3.输入str[ ...
- 需求分析&原型设计
需求分析&原型设计 需求分析 访问软件项目真实用户 首先本项目的用户是这个需要做简单四则运算的用户(我们团队通过对家里有三四年级小学生(需要做简单四则运算)的简单采访):反映了几个主要的问题: ...
- C语言——第二次作业(2)
作业要求一 PTA作业的提交列表 作业要求二 题目1.删除字符串中数字字符(函数题) 1.设计思路 - (1)算法 第一步:调用定义的函数. 第二步:定义i=0.j=0,i为原字符数组角标,j为删除后 ...
- Flask 测试
测试是每个应用系统发布前必须经历的步骤,自动化测试对测试效率的提高也是毋庸置疑的.对于Flask应用来说,当然可以使用Web自动化测试工具,比如Selenium等来测.Flask官方推荐的自动化测试方 ...
- 关于java中的数组
前言:最近刚刚看完了<Java编程思想>中关于数组的一章,所有关于Java数组的知识,应该算是了解的差不多了.在此再梳理一遍,以便以后遇到模糊的知识,方便查阅. Java中持有对象的方式, ...
- JAVA_SE基础——9.基本数据类型间的转换
前面我已经教会大家基本的数据类型进行了介绍, 然后这篇文章,我来介绍下,基本数据类型的转换. Java中有两种类型转换形式,分别是自动类型转换和强制类型转换. Step1.自动类型转换. 自动类型 ...
- mongo数据库的常见操作
连接mongodb数据库的命令查看对应数据库mongo.exeuse shujukuming;db.opportunity.findOne({"id":5}); db.opport ...
- js判断IE浏览器版本(IE8及以下)
var DEFAULT_VERSION = 8.0; var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); var isIE = ua.indexOf("m ...
- 解决编写的 html 乱码问题
- notepad++运行Python
1.打开notepad++的菜单栏,点击run 2.输入cmd /k python "$(FULL_CURRENT_PATH)" & PAUSE & EXIT 3. ...