1.构造方法

构造方法是一种特殊的方法,专门用于构造/实例化对象。

构造方法根据是否有参数分为无参构造方法和有参构造方法。

1.1无参构造方法

无参构造方法就是构造方法没有任何参数。无参构造方法在创建(new class类名())时调用;无参构造方法一般用于给属性赋默认值。语法:

[修饰符]  类名(){

  ....... 

}

例如:

 public class Dog{  

     String name;
int health;
int love;
String strain; public Dog(){ //无参构造方法
     System.out.println("构造方法"); 
 health = 100;  love = 0;   }   …  }

如果开发中没有定义无参构造方法,jvm(虚拟机)默认给类分配一个无参构造方法。

1.2有参构造方法

当构造/实例化对象时,可以向方法中传递参数,这样子构造的方法叫有参构造方法。

语法:

[修饰符] 类名(Type arg1,Type arg2,…){
// 初始化代码
}

注:有参构造方法与无参构造方法是方法重载。

1.2.1有参构造常见的问题

如果一个类中提供了有参构造的方法,则JVM(虚拟机)中就不再给该类分配无参构造。

例如:

public class Dog{
String name;
int health;
int love;
String strain; public Dog(String _name,int _health,int _love,String _strain){ //定义了一个有参构造方法但没有定义无参构造方法
name = _name;
health = _health;
love = _love;
strain = _strain;
}
 public class TestCar{
public static void main(String[] args){
Dog dog = new Dog(); //调用无参构造方法
dog.name = name;
dog.health = 100;
dog.love = 0;
dog.strain = strain; }
}

运行结果出错:此时jvm不在默认分配无参构造方法

注意:在开发过程中,如果开发者提供了有参构造方法,一定要习惯性的提供无参构造。

2.This关键字

对象初始化内存图

对象初始化内存图中的方法区位于栈和堆内存的上方,用于保存class和各种方法,对象初始化的过程中最先把class加载该区域,读取class文件中定义的属性和方法,根据定义的属性计算申请内存需要的字节数。

然后用 new在堆中申请内存并初始化内存。并在堆中生成This关键字,This中存放的是该对象本身的地址,也就说当调用This关键字时,还是指向对象本身。this可用于访问本对象属性,同时解决局部变量和成员变量同名的问题(成员变量可以用this.成员变量名代替)。

例如

 public Dog2(String name,int health,int love,String strain){
System.out.println("this:"+this);
this.name = name; //this.name代表的就是成员变量(成员属性),name代表的是你输入名。
this.health = health;
this.love = love;
this.strain = strain;
}

通过打印this中的引用,可以看出对象dog和this指向同一内存。

一般而言,dog用于类的外部,this用于类的内部。因为类的内部根本不知道 car 变量名的存在。

方法的调用内存图

因为在方法中调用了该对象的属性,我们可以用This指向该对象,可以更加快捷的找到其属性值。

 public void showInfo(){
System.out.print("我的名字叫"+this.name); //this.属性名 访问
System.out.print(",健康值"+this.health);
System.out.print(",亲密度"+this.love);
System.out.println(",我是一只"+this.strain);
}

总结:

[1] this调用属性

[2] this调用方法

[3] this调用本类的构造方法。形如:

 public Dog(String name,int health,int love){
this.setName(name); //调用方法
this.setHealth(health);
this.setLove(love);
} public Dog(String name,int health,int love,String strain){
//this.setName(name);
//this.setHealth(health);
//this.setLove(love); // this调用本类的其他构造方法
this(name,health,love); //调用本类的
this.setStrain(strain); // showInfo();
//this.showInfo();
}

3.静态(static)

static 关键字表示静态,可以修饰变量,也可以修饰方法。一个类中包含静态成员(静态变量和静态方法)和实例成员(实例变量也叫属性和实例方法)

下面有这样的一个简单的需求可用static实现

需求:统计汽车工厂生成了多少量车?

ð  统计工厂生成了多少量汽车的功能应该放到类功能上,不应该属于某个对象。

ð  声明一个变量用于统计个数,这个变量应该被类的实例共享。(static)

ð  被类的实例共享的区域在方法区(Car.class)

ð  用static关键字声明这样的变量

 public class Car{
String brand;
String type;
4 int price;
static int count; //静态变量的使用方法
public Car(){
count = 0;
} public Car(String brand,String type,int price){
this.brand = brand;
this.type = type;
this.price = price;
count++;
showInfo(); } public void showInfo(){
System.out.println("车辆信息:");
System.out.println("品牌:"+this.brand);
System.out.println("型号:"+this.type);
System.out.println("价格:"+this.price);
System.out.println("我是第"+Car.count+"辆车"); //静态变量的访问方式 }
}
 public class TestCar{
public static void main(String[] args){
Car car1 = new Car("奔驰","漏油GL300",66); Car car2 = new Car("奔驰","漏油GL400",66); }
}

从运行效果图可以我们看出定义的静态变量count并属于哪一个对象,他是属于类所有的,类中的所有对象都可以访问。其区别于其它实例变量(brand、type、price)归实例(对象)所有,每个不同的对象都可以赋不同的属性值,各个对象是之间没有什么联系的。下面我们来详细认识什么是静态变量。

3.1静态变量

static 修饰的变量称为静态变量/静态属性,语法:

static 类型 变量名称 [= 初始值]

静态变量归类所有,也叫类变量,分配在方法区(共享区)中的静态区,可以被类的实例(对象)共享访问。

内存图

静态变量的访问方法为:

[1] 类名.静态变量(推荐):更好的说明静态变量归类所有

[2] 对象.静态变量

3.2静态方法

用static修饰的方法我们称为静态方法。使用的语法:

[修饰符] static 返回值类型 方法名(arg…){
}

静态方法也归类所有,调用形式和访问静态变量一样。

[1] 类名.方法名() (推荐)

[2] 对象.方法名()

静态方法在使用过程中遇到的常见问题:

用静态方法访问实例变量

public class Car{
String brand;
String type;
int price;
static int count;
public Car(){
count = 0;
} public Car(String brand,String type,int price){
this.brand = brand;
this.type = type;
this.price = price;
count++;
showInfo(); } public void showInfo(){
System.out.println("车辆信息:");
System.out.println("品牌:"+this.brand);
System.out.println("型号:"+this.type);
System.out.println("价格:"+this.price);
System.out.println("我是第"+Car.count+"辆车");
}
public static int getCarCount(){
//定义一个静态方法访问实例变量
System.out.println("价格:"+this.price);
} }

运行结果:

用静态方法访问实例方法

public static int getCarCount(){
//定义一个静态方法访问实例变量
//System.out.println("价格:"+this.price);
//静态方法访问实例方法
this.showInfo();
}

运行结果:

总结:可以看出通过静态方法并不能访问实例成员(实例变量与实例方法);但是实例方法却可以访问静态成员(静态变量、静态方法);

通过静态方法可以访问静态变量

public static int getCarCount(){
//定义一个静态方法访问实例变量
//System.out.println("价格:"+this.price);
//静态方法访问实例方法
//this.showInfo();
//返回一个静态变量count
return Car.count; }
public class TestCar{
public static void main(String[] args){
Car car1 = new Car("奔驰","漏油GL300",66); Car car2 = new Car("奔驰","漏油GL400",66);
System.out.println(Car.getCarCount()); //调用静态方法并把返回值打印出来 }
}

运行结果:

3.3静态常量

在程序运行过程中,如果一个量的值不会发生改变,可以把该量声明为静态常量,用static final修饰。

 public class Penguin{

     private String name;
private int health;
private int love;
private String gender; static final String SEX_MALE = "雄";
static final String SEX_FEMALE = "雌"; ....
}

作用:方便日后修改代码,减少重复操作。

4.类的加载机制

为什么:[1]实例方法可以访问静态成员。

    [2]静态方法不能访问非静态成员。

当实例化一个对象时(Car car  = new Car(…);)jvm首先把Car.class加载到方法区,然后

[1]读取Car.class 根据声明的成员变量计算申请内存需要的字节数

[2]读取Car.class 中的静态成员,给静态变量在方法区分配空间并初始化。

接着new Car 申请内存得到一个car对象,此时才有对象的空间。showInfo才可以通过car对象调用。

也就是说程序运行时是先给静态变量分配空间初始化,那时的对象还没在堆中分配有空间(通俗来说还没产生对象),这时怎么可能调用呢!

5.小结

6.封装

封装:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。

封装的步骤:

[1]属性私有化

[2]提供公共的设置器和访问器

[3]在设置器和访问器中添加业务校验逻辑

 public class Penguin{
String name;
// 【1】private 私有的,对外不可见
private int health;
int love;
String gender;
// 【2】提供公共的设置器(setter)和访问器(getter)
public void setHealth(int health){
// 【3】逻辑校验
if(health <0){
this.health = 60;
System.out.println("健康不合法");
}else{
this.health = health;
}
}
public int getHealth(){
return this.health;
} public Penguin(){ }
public Penguin(String name,String gender){
this.name = name;
this.gender = gender;
}
public Penguin(String name,String gender,int health,int love){
this(name,gender);
this.setHealth(health);
this.love = love;
} public void showInfo(){
System.out.print("我的名字叫"+this.name);
System.out.print(",健康值"+this.health);
System.out.print(",和主人的亲密度"+this.love);
System.out.println(",性别"+this.gender); }
}
 public class Test01{
public static void main(String[] args){
//new 得到构造方法(调用构造方法)
// Penguin penguin = new Penguin("美美","Q妹");
//penguin.showInfo();
Penguin penguin02 = new Penguin("壮壮","Q仔",-10,10);
penguin02.showInfo();
//Penguin penguin03 = new Penguin();
//penguin03.setHealth(-10);
//penguin03.showInfo();
}
}

运行结果:

从打印结果可以看出,当你输入的健康值小于0时,经过你设定的逻辑校验时,会重新分配默认60。

构造方法、This关键字、静态与封装的特性与作用的更多相关文章

  1. 如何在Javascript中利用封装这个特性

    对于熟悉C#和Java的兄弟们,面向对象的三大思想(封装,继承,多态)肯定是了解的,那么如何在Javascript中利用封装这个特性呢? 我们会把现实中的一些事物抽象成一个Class并且把事物的属性( ...

  2. python 3全栈开发-面向对象之绑定方法(classmethod与staticmethod的区别)、多态、封装的特性property

    一.面向对象绑定方法 一.类中定义的函数分成两大类 1.绑定方法(绑定给谁,谁来调用就自动将它本身当作第一个参数传入): 1. 绑定到类的方法:用classmethod装饰器装饰的方法. 为类量身定制 ...

  3. Java面向对象-构造方法,this关键字

    Java面向对象-构造方法,this关键字 构造方法 概念:构造方法是一个特殊的方法,这个特殊方法用于创建实例时执行初始化操作: 上代码: package com.java1234.chap03.se ...

  4. 084 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 02 构造方法介绍 03 构造方法-this关键字

    084 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 02 构造方法介绍 03 构造方法-this关键字 本文知识点:构造方法-this关键字 说明:因为时间紧 ...

  5. 面试官:volatile关键字用过吧?说一下作用和实现吧

    volatile    可见性的本质类似于CPU的缓存一致性问题,线程内部的副本类似于告诉缓存区 面试官:volatile关键字用过吧?说一下作用和实现吧 https://blog.csdn.net/ ...

  6. java:构造方法:无参构造/有参构造 this static关键字 静态变量 静态方法 代码块 封装 静态常量。

    /*构造方法是一种特殊的方法,专门用于构造/实例化对象,形式:[修饰符] 类名(){ }构造方法根据是否有参数分为无参构造和有参构造*/public class Dog {               ...

  7. JAVASE(七)面向对象:封装性(特性之一)、构造器、属性、关键字

    个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.封装性 1.为什么要使用封装性? 创建对象以后,可以通过对象.属性名的方法进行赋值.只能限制数据的类 ...

  8. Python编程-多态、封装、特性

    一.多态与多态性 1.多态 (1)什么是多态 多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承) 序列类型有多种形态:字符串,列表,元组. 动物有多种形态:人,狗,猪 文 ...

  9. JAVA基础复习与总结<二>构造方法_static关键字_final关键字

    构造方法详解 构造器也叫做构造方法(constructor),用于对象的初始化. class Person2 { String name; int age; public Person2(String ...

随机推荐

  1. websocket(一)--握手

    最近在琢磨怎么实现服务端的消息推送,因为以前都是通过客户端请求来获取信息的,如果需要实时信息就得轮询,比如通过ajax不停的请求. websocket相当于对HTTP协议进行了升级,客户端和服务端通过 ...

  2. 纯CSS打造进度条

    进度条效果如下: CSS部分 body { background-color: white; } .progress-bar { display: flex; flex-direction: row; ...

  3. python之12306自动查票

      一.导读 本篇文章所采用的技术仅用于学习.研究,任何其他用途请自行承担后果. 12306自动查票使用到的python库主要是splinter,同时也涉及到查票的城市编码,具体的城市编码请在网络上搜 ...

  4. [Linux]Linux 下的 Docker 安装与使用

    一.安装与配置 1.设置阿里云镜像源 sudo yum-config-manager --add-repo https://mirrors.aliyun.com/docker-ce/linux/cen ...

  5. 安装ipset车祸现场

    基础环境centos6.8内核2.6.32. 本身服务器带的是6.11ipset版本,业务需求,需要升级到6.32 ipset-6.32 ./configure 报错 configure: error ...

  6. composer的安装方法

    网上说的方法几乎都不正确,经作者总结,终于知道怎么使用composer的方法.第一,从http://docs.phpcomposer.com/下载安装包:composer.phar 第二,把安装包放在 ...

  7. MySQL 开发实践

    最近研发的项目对DB依赖比较重,梳理了这段时间使用MySQL遇到的8个比较具有代表性的问题,答案也比较偏自己的开发实践,没有DBA专业和深入,有出入的请使劲拍砖!- MySQL读写性能是多少,有哪些性 ...

  8. Swift 结构体的使用

    Swift 结构体是构建代码所用的一种通用且灵活的构造体. 我们可以为结构体定义属性(常量.变量)和添加方法,从而扩展结构体的功能. 与 C 和 Objective C 不同的是: 结构体不需要包含实 ...

  9. 【小白学C#】谈谈C#多播委托因异常而终止的解决方案

    一.前言 前几天,马三在与朋友闲聊技术的时候,朋友忽然抛出一个问题,把马三难倒了,本着求知的精神,回来以后马三就查阅了相关资料并做了一些实验,终于把问题搞明白了,因此写下本篇博客记录一下.首先,问题是 ...

  10. Asp.Net 中Grid详解两种方法使用LigerUI加载数据库数据填充数据分页

    1.关于LigerUI: LigerUI 是基于jQuery 的UI框架,其核心设计目标是快速开发.使用简单.功能强大.轻量级.易扩展.简单而又强大,致力于快速打造Web前端界面解决方案,可以应用于. ...