underscore.js提供了很多很有用的函数,今天想说说其中的两个。这两个函数都用于限制函数的执行。

debounce

在解释这个函数前,我们先从一个例子看下这个函数的使用场景。假设我们网站有个搜索框,用户输入文本我们会自动联想匹配出一些结果供用户选择。我们可能首先想到的做法就是监听keypress事件,然后异步去查询结果。这个方法本身是没错的,但是如果用户快速的输入了一连串的字符,假设是10个字符,那么就会在瞬间触发了10次的请求,这无疑不是我们想要的。我们想要的是用户停止输入的时候才去触发查询的请求,这时候函数防抖可以帮到我们。

函数防抖就是让某个函数在上一次执行后,满足等待某个时间内不再触发此函数后再执行,而在这个等待时间内再次触发此函数,等待时间会重新计算。

我们先看下underscore.js里相关函数的定义:

_.debounce(function, wait, [immediate])

 
// Returns a function, that, as long as it continues to be invoked, will not
// be triggered. The function will be called after it stops being called for
// N milliseconds. If `immediate` is passed, trigger the function on the
// leading edge, instead of the trailing.
_.debounce = function(func, wait, immediate) {
var timeout, args, context, timestamp, result; var later = function() {
var last = _.now() - timestamp; if (last < wait && last >= 0) {
timeout = setTimeout(later, wait - last);
} else {
timeout = null;
if (!immediate) {
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
}
}
}; return function() {
context = this;
args = arguments;
timestamp = _.now();
var callNow = immediate && !timeout;
if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait);
if (callNow) {
result = func.apply(context, args);
context = args = null;
} return result;
};
};
简单版,自己实现
function debounce(fn,time){
var isRun = false;
function later(){
fn();
isRun = false;
}
return function(){
if(!isRun){
isRun = true
setTimeout(later,time);
}
}}

参数function是需要进行函数防抖的函数;参数wait则是需要等待的时间,单位为毫秒;immediate参数如果为true,则debounce函数会在调用时立刻执行一次function,而不需要等到wait这个时间后,例如防止点击提交按钮时的多次点击就可以使用这个参数。

所以,上面那个场景,我们可以这么解决:

function query() {
//进行异步调用查询
} var lazyQuery = _.debounce(query, 300);
$('#search').keypress(lazyQuery);

throttle

我们网站经常会有这样的需求,就是滚动浏览器滚动条的时候,更新页面上的某些布局内容或者去调用后台的某接口查询内容。同样的,如果不对函数调用的频率加以限制的话,那么可能我们滚动一次滚动条就会产生N次的调用了。但是这次的情况跟上面的有所不同,我们不是要在每完成等待某个时间后去执行某函数,而是要每间隔某个时间去执行某函数,避免函数的过多执行,这个方式就叫函数节流

同样的,我们看下underscore.js里相关函数的定义:

_.throttle(function, wait, [options])

// Returns a function, that, when invoked, will only be triggered at most once
// during a given window of time. Normally, the throttled function will run
// as much as it can, without ever going more than once per `wait` duration;
// but if you'd like to disable the execution on the leading edge, pass
// `{leading: false}`. To disable execution on the trailing edge, ditto.
_.throttle = function(func, wait, options) {
var context, args, result;
var timeout = null;
var previous = 0;
if (!options) options = {};
var later = function() {
previous = options.leading === false ? 0 : _.now();
timeout = null;
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
};
return function() {
var now = _.now();
if (!previous && options.leading === false) previous = now;
var remaining = wait - (now - previous);
context = this;
args = arguments;
if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
if (timeout) {
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
}
previous = now;
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
} else if (!timeout && options.trailing !== false) {
timeout = setTimeout(later, remaining);
}
return result;
};
};

简单版,自己实现。

function throttle(fn,time){
var id ;
return function(){
if(id) clearTimeout(id);
id=setTimeout(fn,time);
}
}

参数function是需要进行函数节流的函数;参数wait则是函数执行的时间间隔,单位是毫秒。option有两个选项,throttle第一次调用时默认会立刻执行一次function,如果传入{leading: false},则第一次调用时不执行function。{trailing: false}参数则表示禁止最后那一次延迟的调用。具体可以看源码进行理解。

所以,在滚动滚动条的场景,我们可以这么做:

function handleScroll() {
//进行滚动时的相关处理
} var throttled = _.throttle(handleScroll, 100);
$(window).scroll(throttled);

参考

http://underscorejs.org/#debounce
http://underscorejs.org/#throttle

可参考:https://css-tricks.com/the-difference-between-throttling-and-debouncing/

【原文】https://segmentfault.com/a/1190000002764479

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