Redis模块化基本介绍
概要
- Redis Modules System基本概念
- 基本应用
- 参考资料
1. Redis Modules System基本概念
Redis Modules System是4.0出现一大改动点,使得可以通过外部模块对Redis进行功能性扩展。 Redis的模块采用的是动态链接库的方式,可以启动的时候加载,也可以在运行时加载(MODULE LOAD),在Linux系统里面,可以通过dlopen,dlsym等实现动态加载库,在业务系统里面,经常用于将业务代码和框架代码进行分离,以实现插件化开发。在Redis里面也是同样的道理。要实现分离,首先需要的是初始化,以便让框架可以找到对应的方法,这就需要进行注册,Redis通过RedisModule_Init方法进行注册模块,和RedisModule_CreateCommand注册自定义方法。
Redis进行模块化,可以扩大Redis的生态圈,满足一些扩展性功能需求,现在就有一个Hub用于收集Redis模块的插件。如:http://redismodules.com/
2. 基本应用
Redis导出了redismodule.h头文件,通过实现该头文件相关API函数,然后编译为so动态库,即可。
2.1 加载方式
可以在配置文件中使用loadmodule指明,也可以在运行时使用命令动态加载(MODULE LOAD)。
2.2 模块化命令
- MODULE LOAD
- MODULE LIST
- MODULE UNLOAD
2.3 开发
2.3.1 示例
实现RedisModule_OnLoad方法,在里面调用RedisModule_Init初始化模块,然后使用RedisModule_CreateCommand创建命令。
最后编译:gcc simple.c –fPIC –shared -o simple.so

客户端连接,动态加载:

服务端输出日志:

执行命令:

基于4.0.1 stable版本开发的:
#include "redismodule.h"
#include <stdlib.h>
int SimpleRand_RedisCommand(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc) {
RedisModule_ReplyWithLongLong(ctx,rand());
return REDISMODULE_OK;
}
int RedisModule_OnLoad(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc) {
if (RedisModule_Init(ctx,"simplemodule",1,REDISMODULE_APIVER_1)
== REDISMODULE_ERR) return REDISMODULE_ERR;
// (RedisModuleCtx *ctx, const char *name, RedisModuleCmdFunc cmdfunc, const char *strflags, int firstkey, int lastkey, int keystep);
if (RedisModule_CreateCommand(ctx,"simple.rand",
SimpleRand_RedisCommand, "readonly", 1, 1, 1) == REDISMODULE_ERR)
return REDISMODULE_ERR;
return REDISMODULE_OK;
}
2.4 API说明
RedisModule_OnLoad
每一个Redis Module里面都必须要有该方法,模块加载的时候会调用,该方法用于初始化模块的相关信息。如创建Redis自定义命令等。一般来说,都是以:《模块名.方法》 来进行命名。如(SIMPLE.RAND)
API原型:
int RedisModule_OnLoad(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc);
RedisModule_Init
在RedisModule_OnLoad方法里面调用,必须第一个调用,因为要初始化一些信息。出错返回REDISMODULE_ERR
API 原型:
int RedisModule_Init(RedisModuleCtx *ctx, const char *modulename, int module_version, int api_version);
RedisModule_CreateCommand
注册自定义方法。
API原型:
int RedisModule_CreateCommand (RedisModuleCtx *ctx, const char *name, RedisModuleCmdFunc cmdfunc, const char *strflags, int firstkey, int lastkey, int keystep);
自定义API原型:
int mycommand(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc);
注:
Strflags可以取值:
write readonly admin deny-oom deny-script allow-loading pubsub random allow-stale no-monitor fast getkeys-api no-cluster
3. 参考资料
Redis官方文档:https://redis.io/topics/modules-intro
Redis模块化基本介绍的更多相关文章
- C语言模块化编译介绍
C语言模块化编译介绍 模块化编程的概念 所谓模块化变成(多文件开发),就是多文件(.c文件)编程,一个.c文件和一个.h文件可以被称为一个模块. 头文件开发的注意事项: 1)头文件中可以和C程序一样引 ...
- Redis常用数据类型介绍、使用场景及其操作命令
Redis常用数据类型介绍.使用场景及其操作命令 本文章同时也在cpper.info发布. Redis目前支持5种数据类型,分别是: 1.String(字符串) 2.List(列表) 3.Hash(字 ...
- Redis --> Redis的接口介绍及使用
Redis的接口介绍及使用 Redis是一个远程内存数据库,它不仅性能强劲,而且还具有复制特性以及为解决问题而生的独一无二的数据模型.Redis提供了5种不同类型的数据结构,各式各样的问题都可以很自然 ...
- redis锁机制介绍与实例
转自:https://m.jb51.net/article/154421.htm 今天小编就为大家分享一篇关于redis锁机制介绍与实例,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要 ...
- [原]Redis详细配置介绍
Redis详细配置介绍 # redis 配置文件示例 # 当你需要为某个配置项指定内存大小的时候,必须要带上单位, # 通常的格式就是 1k 5gb 4m 等酱紫: # # 1k => 1000 ...
- Redis主从复制简单介绍
由于本地环境的使用,所以搭建一个本地的Redis集群,本篇讲解Redis主从复制集群的搭建,使用的平台是Windows,搭建的思路和Linux上基本一致! (精读阅读本篇可能花费您15分钟,略读需5分 ...
- 消息队列介绍、RabbitMQ&Redis的重点介绍与简单应用
消息队列介绍.RabbitMQ&Redis的重点介绍与简单应用 消息队列介绍.RabbitMQ.Redis 一.什么是消息队列 这个概念我们百度Google能查到一大堆文章,所以我就通俗的讲下 ...
- Redis学习01——介绍与搭建环境
Redis学习01介绍与搭建环境一简介二yum配置已经配置了的可以跳过三安装gcc四安装redis1 上传Redis到linux中2 解压到usrlocal下3 编译redis4 安装redis5 拷 ...
- Redis的简单介绍及在Windows下环境搭建
简单介绍 1,Redis是什么 最直接的还是看官方的定义吧. Redis is an open source (BSD licensed), in-memory data structure stor ...
随机推荐
- mxGraph进阶(一)mxGraph教程-开发入门指南
mxGraph教程-开发入门指南 概述 mxGraph是一个JS绘图组件适用于需要在网页中设计/编辑Workflow/BPM流程图.图表.网络图和普通图形的Web应用程序.mxgraph下载包中包括用 ...
- Java进阶(二十六)公司项目开发知识点回顾
公司项目开发知识点回顾 前言 "拿来主义"在某些时候并不是最佳选择,尤其是当自己遇到问题的时候,毫无头绪. 在一次实验过程中,需要实现数据库的CRUD操作.由于之前项目开发过程中, ...
- 《java入门第一季》之Calendar类小案例获取任意二月天数
import java.util.Calendar; import java.util.Scanner; /* * 获取任意一年的二月有多少天 * * 分析: * A:键盘录入任意的年份 * B:设置 ...
- Unity热更新之C#反射加载程序集
用C#反射加载程序集的方式可以动态的从assetBundle资源包或其他资源包里加载脚本到工程中,即便是原工程中不存在的脚本. 我这里就用加载本地assetBundle的方式来进行讲解了,加载网络上的 ...
- 【云计算 Hadoop】Hadoop 版本 生态圈 MapReduce模型
忘的差不多了, 先补概念, 然后开始搭建集群实战 ... . 一 Hadoop版本 和 生态圈 1. Hadoop版本 (1) Apache Hadoop版本介绍 Apache的开源项目开发流程 : ...
- 给Cocos2D视图添加手势支持
见如下代码: UISwipeGestureRecognizer *swipeLeft = [[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self ac ...
- FFMPEG结构体分析:AVStream
注:写了一系列的结构体的分析的文章,在这里列一个列表: FFMPEG结构体分析:AVFrame FFMPEG结构体分析:AVFormatContext FFMPEG结构体分析:AVCodecConte ...
- UML之活动图
活动图,她的英文名字叫Activity Diagram,是一种说明业务用例实现的工作流程,活动图是UML大家族中用于对系统的动态方面建模的无中图之一. 举个简单的例子,以建房的工作流为例,首先,我们要 ...
- android 实现倒影
首先,文章中出现的Gallery 已经不再适用,替代方法请看我的另一篇文章http://blog.csdn.net/xiangzhihong8/article/details/51120460 不过对 ...
- HashMap原理解析
1. HashMap的数据结构 数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,但这两者基本上是两个极端. 数组 数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂的很大.但数组的二分查找时间复杂度小,为O(1 ...