方法一 
思路:首先创建一个1到3000的数组,每次取一个数,然后去除数组中取出的这个数, 这样就可以实现永不重复。

var count=3000; 
var originalArray=new Array;//原数组 
//给原数组originalArray赋值 
for (var i=0;i<count;i++){ 
originalArray[i]=i+1; 

var d1=new Date().getTime(); 
for (i=0;i<count;i++){ 
var index=Math.floor(Math.random()*originalArray.length); //随机取一个位置 
document.write(index+" , "); 
originalArray.splice(index,1); 

var d2=new Date().getTime(); 
document.write("运算耗时"+(d2-d1));

性能:耗时 1528 毫秒。

方法二 
思路:对方法一的slice方法进行改进,以提高效率。还是从原数组取出一个数, 然后让原数组的这个位置赋值为null 。下一次取数时判断是否为null,如果是null就不取。

var count=3000; 
var originalArray=new Array;//原数组 
//给原数组originalArray赋值 
for (var i=0;i<count;i++){ 
originalArray[i]=i+1; 

var d1=new Date().getTime(); 
for (var num,i=0;i<count;i++){ 
do{ 
num=Math.floor(Math.random()*count); 
}while(originalArray[num]==null); 
document.write(originalArray[num]+" , "); 
originalArray[num]=null; 

var d2=new Date().getTime(); 
document.write("运算耗时"+(d2-d1));

性能:耗时 290 毫秒。

方法三 
思路:把原数组打散,然后再依次输出, 这样也可以做到随机永不重复,且效率更高。

var count=3000; 
var originalArray=new Array;//原数组 
//给原数组originalArray赋值 
for (var i=0;i<count;i++){ 
originalArray[i]=i+1; 

var d1=new Date().getTime(); 
originalArray.sort(function(){ return 0.5 - Math.random(); }); 
for (var i=0;i<count;i++){ 
document.write(originalArray[i]+" , "); 

var d2=new Date().getTime(); 
document.write("运算耗时"+(d2-d1));

性能:耗时 229 毫秒。 
通过性能分析,得出方法三为最佳方案。

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