JDK1.6 API

public class Hashtable<K,V>extends Dictionary<K,V>implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

此类实现一个哈希表,该哈希表将键映射到相应的值。任何非 null 对象都可以用作键或值。

为了成功地在哈希表中存储和获取对象,用作键的对象必须实现 hashCode 方法和 equals 方法。

Hashtable 的实例有两个参数影响其性能:初始容量加载因子容量 是哈希表中 的数量,初始容量 就是哈希表创建时的容量。注意,哈希表的状态为 open:在发生“哈希冲突”的情况下,单个桶会存储多个条目,这些条目必须按顺序搜索。加载因子 是对哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一个尺度。初始容量和加载因子这两个参数只是对该实现的提示。关于何时以及是否调用 rehash 方法的具体细节则依赖于该实现。

通常,默认加载因子(.75)在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查找某个条目的时间(在大多数 Hashtable 操作中,包括 getput 操作,都反映了这一点)。

初始容量主要控制空间消耗与执行 rehash 操作所需要的时间损耗之间的平衡。如果初始容量大于 Hashtable 所包含的最大条目数除以加载因子,则永远 不会发生 rehash 操作。但是,将初始容量设置太高可能会浪费空间。

如果很多条目要存储在一个 Hashtable 中,那么与根据需要执行自动 rehashing 操作来增大表的容量的做法相比,使用足够大的初始容量创建哈希表或许可以更有效地插入条目。

下面这个示例创建了一个数字的哈希表。它将数字的名称用作键:

   Hashtable<String, Integer> numbers
= new Hashtable<String, Integer>();
numbers.put("one", 1);
numbers.put("two", 2);
numbers.put("three", 3);

要获取一个数字,可以使用以下代码:

   Integer n = numbers.get("two");
if (n != null) {
System.out.println("two = " + n);
}
}

public class HashMap<K,V>extends AbstractMap<K,V>implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

此实现假定哈希函数将元素适当地分布在各桶之间,可为基本操作(getput)提供稳定的性能。迭代 collection 视图所需的时间与 HashMap 实例的“容量”(桶的数量)及其大小(键-值映射关系数)成比例。所以,如果迭代性能很重要,则不要将初始容量设置得太高(或将加载因子设置得太低)。

HashMap 的实例有两个参数影响其性能:初始容量加载因子容量 是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。

通常,默认加载因子 (.75) 在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数 HashMap 类的操作中,包括 getput 操作,都反映了这一点)。在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地减少 rehash 操作次数。如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生 rehash 操作。

如果很多映射关系要存储在 HashMap 实例中,则相对于按需执行自动的 rehash 操作以增大表的容量来说,使用足够大的初始容量创建它将使得映射关系能更有效地存储

HashTable 。HashMap区别:参看:http://www.importnew.com/7010.html

http://oznyang.iteye.com/blog/30690

网上搜到的图片 

Hashtable、HashMap的更多相关文章

  1. HashTable、HashMap、HashSet

    1. HashMap 1)  hashmap的数据结构 Hashmap是一个数组和链表的结合体(在数据结构称“链表散列“),如下图示: 当我们往hashmap中put元素的时候,先根据key的hash ...

  2. Java容器类List、ArrayList、Vector及map、HashTable、HashMap的区别与用法

    Java容器类List.ArrayList.Vector及map.HashTable.HashMap的区别与用法 ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数 ...

  3. Hashtable、HashMap、TreeMap心得

    三者均实现了Map接口,存储的内容是基于key-value的键值对映射,一个映射不能有重复的键,一个键最多只能映射一个值. (1) 元素特性 HashTable中的key.value都不能为null; ...

  4. Java 对比Hashtable、Hashmap、Treemap有什么不同?

    ①基本理解 Hashtable.Hashmap.Treemap都是最常见的一些Map实现,是以键值对的形式存储和操作数据的容器类型. Hashtable是Java类库提供的一个哈希实现,本身是同步的, ...

  5. 17、Map接口及其常用子类(Hashtable、HashMap、WeakHashMap)

    17.Map接口 Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射.一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value.Map接口提供3种集合的视图,Map的 ...

  6. Java - HashTable、HashMap和LinkedHashMap的区别

    一般情况下,我们用的最多的是HashMap,在Map 中插入.删除和定位元素,HashMap 是最好的选择.但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好.如果需要输出的顺序和输入的 ...

  7. ConcurrentHashMap、HashTable、HashMap的区别

    HashTable与ConcurrentHashMap: 相同点:都是线程安全的,可以在多线程的环境下运行.key和value都不能为null 区别:性能上的差异.HashTable每次操作对象都会锁 ...

  8. List、ArrayList、Vector及map、HashTable、HashMap分别的区别

    一.List与ArrayList的区别      List->AbstractList->ArrayList     (1) List是一个接口,ArrayList是一个实现了List接口 ...

  9. HashTable、HashMap、ConcurrentHashMap的区别

    HashTable是做了同步的,HashMap未考虑同步.所以HashMap在单线程情况下效率较高:HashTable在的多线程情况下,同步操作能保证程序执行的正确性. HashMap是非线程安全的, ...

随机推荐

  1. flowable IdmEngine和IdmEngineConfiguration

    IdmEngineConfiguration 继承了 AbstractEngineConfiguration. 一.创建EngineConfiguration实例 IdmEngineConfigura ...

  2. Openlayers3中实现地图的切割

    概述: 本文讲述如何在Openlayers3中结合canvas实现对地图的切割. 效果: 全图 切割北京区域 切割河北区域 实现: <html xmlns="http://www.w3 ...

  3. 如何把rtl8188EUS驱动编译生成ko模块并且下载到rk平台Android4.2.2上使用

    下了rtl8188EUS_linux_v4.3.24_16705.20160509.tar.gz,看了里面的数据手册,发现有些看不懂,上网搜了一下,发现大部分博客都在扯淡...后来还是我把Makefi ...

  4. HAWQ + MADlib 玩转数据挖掘之(一)——安装

    一.MADlib简介 MADlib是Pivotal公司与伯克利大学合作的一个开源机器学习库,提供了精确的数据并行实现.统计和机器学习方法对结构化和非结构化数据进行分析,主要目的是扩展数据库的分析能力, ...

  5. HAWQ中的行列转置

    行列转置是ETL或报表系统中的常见需求,HAWQ提供的内建函数和过程语言编程功能,使行列转置操作的实现变得更为简单. 一.行转列 1. 固定列数的行转列 原始数据如下: test=# select * ...

  6. 异形Modbus客户端 和 异形modbus服务器之间的通讯 侦听模式的modbus-tcp客户端通讯

    前言 本文将使用一个Github公开的组件技术来实现一个异形ModBus TCP的客户端,方便的对异形Modbus tcp的服务器进行读写,这个服务器可以是电脑端C#设计的,也可以是特殊设备实现的,也 ...

  7. iOS开发-UITextView文字排版

    UITextView文本排版 1.配置NSMutableParagraphStyle NSMutableParagraphStyle *MParaStyle = [[NSMutableParagrap ...

  8. absolute的left和right的妙用

    之前做了一个自定义鼠标右键的布局,做的过程中遇到了一个很有趣的问题,之前一直没有注意到. 目标样式如下: 期初并不知道文字内容需要随机,所以写的时候写“死”了. 所有的内容都是按照设计的四个文字走的, ...

  9. C# 中那些可以被重载的运算符,以及使用它们的那些丧心病狂的语法糖

    C# 中的操作符重载并不新鲜.然而,到底有哪些操作符可以重载,重载操作符可以用来做哪些丧心病狂的事情呢? 本文收集了 C# 中所有可以重载的操作符,并且利用他们做了一些丧心病狂的语法糖.   可以重载 ...

  10. 《selenium2 python 自动化测试实战》(9)——切换窗口

    有时候我们点击按钮后页面会跳转到新的窗口,我们需要到新的窗口中去进行接下来的操作,这时候就需要切换窗口的操作,我们根据句柄(handle)来操作窗口之间的切换,看代码: # coding: utf-8 ...