Windows Store GIF player 诞生记
在Win8上面,Image source切换的时候有bug。当我们短时间定时切换的时候,Image不能正常地显示对应的图片。Image控件又不支持GIF播放,所以GIF图片的播放就是一个非常头痛的问题。
正巧,最近在研究MFSource,我就突发奇想,能不能用MFSource去播放GIF图片。
结果成功了,项目文件在这里 https://gifwin8player.codeplex.com/ 大家可以和我一起来维护这个项目。
接下来,跟大家分享一下我在开发中遇到的技术问题。希望能给大家一些帮助。
首先MFSource,可以帮助我们拓展MediaElement所支持的媒体类型,和添加一些新的编码解码。微软有一个非常好的例程 http://code.msdn.microsoft.com/windowsapps/Media-extensions-sample-8e1b8275 这个例程里面演示了很多技术,MFSource可以帮助我们添加播放器支持的协议,比如说我们需要播放器播放一个加密的url地址,我们也可以用他添加新的解码器。MFT可以帮助我们增加一些视频特效。
我的例程就是基于修改MFSource,这个项目里关于MFSource只有三个类。GIFByteStreamHandler, GIFSrc,GIFStream。GIFByteStreamHandler是主要处理媒体打开时候的操作,这个媒体既可以是流,也可以是URL。同时这个类也可以得到应用传来的参数(IPropertyStore *pProps)。GIFSrc,这个类是起主要作用的,需要填入视频的一些信息,比如尺寸,还要给出每一帧的数据。GIFStream这个类是维护应答的,播放器会调(RequestSample(IUnknown* pToken);)这个函数来请求帧,然后我们再用(m_pEventQueue->QueueEventParamUnk(MEMediaSample, GUID_NULL, S_OK, pSample);)来应答。
Media Foundation是基于消息应答的机制工作的。与Win32的MF不同,Windows Store 里面的MF没有消息队列的API,不过例程中已经实现了一个消息队列。
我修改的思路也很简单,就是在需要的时候,给出帧的数据和时间。
首先,修改的是CGIFByteStreamHandler::BeginCreateObject函数。如果我们应用中调用MediaElement.Source = new Uri(**)的时候,我们可以从LPCWSTR pwszURL 参数中获得这个Uri。如果我们是用MediaElement.SetSource()函数的话,传入的就是流。MediaElement.Source 不能指定任意的文件,比如不能指定图片库的某一个图片,但是像ms-appx这样的路径就可以获取。
CGIFSource是单例运行的,CGIFSource::BeginOpen函数用来打开流,WIC需要的流是IStream,IMFByteStream可以直接转换成IStream,但是那个函数不能在Windows Store 里面用。我们只能通过IRandomAccessStream做中转。代码如下
if (SUCCEEDED(hr))
{
Microsoft::WRL::ComPtr<ABI::Windows::Storage::Streams::IRandomAccessStream> iRandomstream; hr = MFCreateStreamOnMFByteStreamEx(
pStream,
IID_PPV_ARGS(&iRandomstream)
); hr = CreateStreamOverRandomAccessStream(
reinterpret_cast<IUnknown*>(iRandomstream.Get()),
IID_PPV_ARGS(&istream)
);
}
change stream
这里面还需要额外的设置,在GIFSource.idl里面添加 import "windows.storage.idl"; 引用头文件#include <Shcore.h>和对应的Shcore.lib。我试过添加#include <Windows.winmd>,这个会导致编译报错,在idl里面用import也要注意大小写要跟(C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Include\winrt)里面的一致。
MF中的异步操作是通过callback模式来做的,
// Create an async result object. We'll use it later to invoke the callback.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFCreateAsyncResult(NULL, pCB, pState, &m_pBeginOpenResult);
} if (m_pBeginOpenResult)
{
hr = m_pBeginOpenResult->SetStatus(hr);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFInvokeCallback(m_pBeginOpenResult);
}
}
call back
这段代码是创建一个异步请求的结果,然后再激发这个结果,最后的结果在CGIFByteStreamHandler::Invoke 中执行。
打开文件之后,我们要创建视频的描述,这段代码是在CGIFSource::CreateStream 中被DeliverPlayload()调用。
HRESULT CGIFSource::CreateStream(long stream_id)
{
OutputDebugString(L"call CreateStream function\n");
HRESULT hr = S_OK;
IMFMediaType *pType = NULL;
IMFStreamDescriptor *pSD = NULL;
CGIFStream *pStream = NULL;
IMFMediaTypeHandler *pHandler = NULL; hr = MFCreateMediaType(&pType); if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pType->SetGUID(MF_MT_MAJOR_TYPE, MFMediaType_Video);
} if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pType->SetGUID(MF_MT_SUBTYPE, MFVideoFormat_RGB24);
} // Format details.
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Frame size
hr = MFSetAttributeSize(
pType,
MF_MT_FRAME_SIZE,
m_pImage->GetWidth(),
m_pImage->GetHeight()
);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Frame rate
hr = MFSetAttributeRatio(
pType,
MF_MT_FRAME_RATE,
, );
// 23.976 fps
} if (SUCCEEDED(hr))
{
// Sequence header. hr=pType->SetUINT32(MF_MT_ALL_SAMPLES_INDEPENDENT,); } if (SUCCEEDED(hr))
{
// Create the stream descriptor from the media type.
hr = MFCreateStreamDescriptor(stream_id, , &pType, &pSD);
} // Set the default media type on the stream handler.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSD->GetMediaTypeHandler(&pHandler);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pHandler->SetCurrentMediaType(pType);
} // Create the new stream.
if (SUCCEEDED(hr))
{
pStream = new (std::nothrow) CGIFStream(this, pSD, hr);
if (pStream == NULL)
{
hr = E_OUTOFMEMORY;
}
} if (SUCCEEDED(hr))
{
m_streams.AddStream(stream_id, pStream);
pStream->AddRef();
}
SafeRelease(&pType);
SafeRelease(&pSD);
SafeRelease(&pStream);
return hr;
}
create stream
steam创建好之后,要创建MF里面的描述 通过这个函数InitPresentationDescriptor()
这个函数执行完之后,初始化的工作就完成了。
用户点播放的时候,系统会调CGIFSource::CreatePresentationDescriptor这个函数来获取视频信息,然后调用CGIFSource::Start。接着内部的消息队列会调CGIFSource::DoStart,向MF中发MESourceStarted消息,接到这个消息之后CGIFStream::RequestSample会被触发,如果CGIFStream里面维护的队列为空的话,就会问CGIFSource要数据,最后定为到DeliverPayload()函数,
HRESULT CGIFSource::DeliverPayload()
{
// When this method is called, the read buffer contains a complete
// payload, and the payload belongs to a stream whose type we support. wchar_t buf[]; swprintf_s(buf,L"call do DeliverPayload function with frame %d",m_CurrentIndex);
OutputDebugString((LPCWSTR)buf);
HRESULT hr = S_OK;
//GIFPacketHeader packetHdr;
CGIFStream *pStream = NULL; // not AddRef'd IMFMediaBuffer *pBuffer = NULL;
IMFSample *pSample = NULL;
BYTE *pData = NULL; // Pointer to the IMFMediaBuffer data. IWICBitmapFrameDecode *pWicFrame = NULL; // If we are still opening the file, then we might need to create this stream.
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (m_state == STATE_OPENING)
{
hr = CreateStream();
}
}
// Create a media buffer for the payload.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFCreateMemoryBuffer(m_pImage->GetBuffSize(), &pBuffer);
} if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pBuffer->Lock(&pData, NULL, NULL);
} if (SUCCEEDED(hr))
{
hr=m_pImage->GetFrameBuffByIndex(m_CurrentIndex,&pData);
} if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pBuffer->Unlock();
} if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pBuffer->SetCurrentLength(m_pImage->GetBuffSize());
} // Create a sample to hold the buffer.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFCreateSample(&pSample);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSample->AddBuffer(pBuffer);
} // Time stamp the sample.
if (SUCCEEDED(hr))
{
//LONGLONG hnsStart = m_CurrentIndex * 1000000; // 1s hr = pSample->SetSampleTime(m_SampleTimespan);
m_SampleTimespan+=m_pImage->GetFrameDelay()*;
} // Deliver the payload to the stream.
if (SUCCEEDED(hr))
{
/*hr = m_pEventQueue->QueueEventParamUnk(
MEMediaSample, GUID_NULL, S_OK, pSample);*/
hr = m_streams[]->DeliverPayload(pSample);
} // If the open operation is still pending, check if we're done.
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (m_state == STATE_OPENING)
{
hr = InitPresentationDescriptor();
goto done;
}
}
m_CurrentIndex++; if(m_CurrentIndex>=m_pImage->GetFrameNumbers())
{
hr = m_pEventQueue->QueueEventParamVar(
MEEndOfStream, GUID_NULL, S_OK, NULL); if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
hr =QueueAsyncOperation(SourceOp::OP_END_OF_STREAM);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
}else
{
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (StreamsNeedData())
{
hr = RequestSample();
}
}
}
done:
SafeRelease(&pBuffer);
SafeRelease(&pSample);
return hr;
}
DeliverPayload
这个函数把图片里面的数据转换成sample,再加上时间传回CGIFStream,最后发送hr = m_pEventQueue->QueueEventParamUnk(MEMediaSample, GUID_NULL, S_OK, pSample);给MF,这样帧的数据就输出了。
写好了之后,还要把这个source引入到项目中,有一点要注意的是,要在Package.appxmanifast,里面添加额外的信息。右键单击这个文件->查看代码,在Package下面添加节点
<Extensions>
<Extension Category="windows.activatableClass.inProcessServer">
<InProcessServer>
<Path>GIFSource.dll</Path>
<ActivatableClass ActivatableClassId="GIFSource.GIFByteStreamHandler" ThreadingModel="both" />
</InProcessServer>
</Extension>
</Extensions>
manifest
然后在MediaExtensionManager中添加ByteStreamHandler
_extensionManager.RegisterByteStreamHandler("GIFSource.GIFByteStreamHandler", ".gif", "image/gif");
Windows Store GIF player 诞生记的更多相关文章
- Unity3D开发Windows Store应用程序 注意事项
原地址:http://blog.csdn.net/jbjwpzyl3611421/article/details/12704491 针对最近在移植window store项目中遇到的问题,我整理了官方 ...
- chain33 区块链开发框架诞生记
chain33 诞生记 很多年没有写博客了,应该说,自从2013年开始玩比特币,就没有写过了.这5年来,做了很多事情,也见了很多以前做梦都没有想到过都事情.我做的最开心的事情,也是觉得最有意义的事情, ...
- 谷歌Gmail诞生记:十年回首
美国<时代>周刊网络版今天刊登题为<Gmail诞生记:10年前鲜为人知的故事>(How Gmail Happened: The Inside Story of Its Laun ...
- Unity for Windows: II – Publishing Unity games to Windows Store
原地址:http://digitalerr0r.wordpress.com/2013/08/27/unity-for-windows-ii-publishing-to-windows-8/ Windo ...
- Windows store app[Part 3]:认识WinRT的异步机制
WinRT异步机制的诞生背景 当编写一个触控应用程序时,执行一个耗时函数,并通知UI更新,我们希望所有的交互过程都可以做出快速的反应.流畅的操作感变的十分重要. 在连接外部程序接口获取数据,操作本地数 ...
- 在桌面程序上和Metro/Modern/Windows store app的交互(相互打开,配置读取)
这个标题真是取得我都觉得蛋疼..微软改名狂魔搞得我都不知道要叫哪个好.. 这边记录一下自己的桌面程序跟windows store app交互的过程. 由于某些原因,微软的商店应用的安全沙箱导致很多事情 ...
- kiosk-mode,免密码登陆, sideload Windows Store apps 等
MVVM带来的性能问题及其解决方案 MVVM 和语言性能提示:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/xaml/mt628050. ...
- SQLite in Windows Store Apps
Using SQLite in Windows Store Apps : https://channel9.msdn.com/Shows/Visual-Studio-Toolbox/Using-SQL ...
- 【Win10 UWP】URI Scheme(一):Windows Store协议的解析和使用
协议是Windows Phone和Windows Store应用的一个重要特点,可以做到在不同应用之间进行互相呼起调用.小小协议,学问大着呢.我打算写几篇关于协议在UWP中使用的文章. 这一讲的主要对 ...
随机推荐
- Spring Cloud项目启动脚本
#!/bin/bash source /etc/profile cd `dirname $0` BIN_DIR=`pwd` echo "$BIN_DIR"#项目名称 SERVER_ ...
- MSSQL SELECT(刚刚)新插入到表中的那条记录
假设对表 TXxxxxxxx 表新插入一条记录,然后要 SELECT 出刚刚插入的这条记录.可使用 SCOPE_IDENEITY(); 处理.具体代码参考如下: INSERT INTO TXxxxxx ...
- IndiaHacks 2016 - Online Edition (Div. 1 + Div. 2) C. Bear and Up-Down 暴力
C. Bear and Up-Down 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/653/problem/C Description The life goes ...
- HTML5 元素拖动 - 实现元素左右拖动, 或更改自身排序
1.拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分. 拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置.在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. 浏览器支持:Int ...
- centos 安装 redis
1. 下载地址:$ wget http://download.redis.io/releases/redis-3.0.3.tar.gz 2. 解压缩$ tar -zvxf redis-3.0.3.ta ...
- struts2自动接收表单数据
提交页面主要代码: <form method="post" action="messageAction"> <input type=&qu ...
- 利用tca时间聚簇分析方法分析fmri数据
一.利用ica进行fmri数据分解时,在得到相互独立的成分后,这些成分的后续处理,其实是有很多文章可以做的.比如,对这些成分进行排序和选择.如果能够提出某种方法,能够自动地制造特征,并将这些特征与分解 ...
- ubuntu 安装 consul
$ wget https://releases.hashicorp.com/consul/1.1.0/consul_1.1.0_linux_amd64.zip $ sudo apt-get insta ...
- 把Jar文件转成exe安装文件
1.你要清楚的目标文件是32位还是64位的,如果生成的是32位,你就要使用32位的jre,如果生成的是64位,就要使用64位的jre. 图 1 在圆圈位置进行32bit或64bit的选择.因为我要创建 ...
- VS2010 VC++ 项目添加引用 出现 Internal CPS Error问题原因及解决办法
在VS2010 VC++ 项目添加引用时,有时会出现Internal CPS Error错误,提示信息: 'Internal CPS Error: We couldn't find the exist ...