Uniform & Attribute & Varying

  顶点着色器的输入变量用关键字“attribute”来限定。

  片段着色器的输入变量(它和顶点着色器的输出变量相对应)用关键字"varying"来限定。

  uniform指定这个值从应用程序传递给着色器,并在一个特定的图元中保持为常量值。

Uniform & Attribute & Varying的更多相关文章

  1. 【转载】OpenGL ES 三种类型修饰 uniform attribute varying

    其实attribute varying已经被in和out代替了,但是有些工程代码里面仍然还在,所以权当笔记好了. 1.uniform变量uniform变量是外部application程序传递给(ver ...

  2. OpenGL ES 三种类型 uniform attribute varying

    1.uniform变量 uniform变量是外部application程序传递给(vertex和fragment)shader的变量.因此它是application通过函数glUniform**()函 ...

  3. OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型(一)(官方文档第四章)和varying,uniform,attribute修饰范围

    OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型(一)(官方文档第四章)   所有变量和函数在使用前必须声明.变量和函数名是标识符. 没有默认类型,所有变量和函数声明必须包含一个声明类型以及可选的修饰符. ...

  4. (OpenGL ES 2.0 Shading Language) attribute 、uniform 和 varying

    一:attribute .uniform 和 varying 都是glsl的变量的内存指示器(storage qualifiers),指明变量的内存特性 二:attribute attribute 是 ...

  5. OpenGL ES着色器语言之操作数(官方文档第五章)

    OpenGL ES着色器语言之操作数(官方文档第五章) 5.1操作数 OpenGL ES着色器语言包含如下操作符. 5.2数组下标 数组元素通过数组下标操作符([ ])进行访问.这是操作数组的唯一操作 ...

  6. 现代OpenGL渲染管线介绍

    原文摘选自 现代OpenGL渲染管线介绍 此文对最新的OpenGL做一个简单的介绍,如有理解错误,敬请指正.英文原文: https://glumpy.github.io/modern-gl.html ...

  7. Shader and Program编程基本概念 - 转

    原地址:http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/7737313 一.本文关注的问题: • Shader and program 对象介绍• 创建并编译 ...

  8. OpenGL ES SL 3.0规范中以前的attribute改成了in varying改成了out

           OpenGL ES和OpenGL的图标 关于“OpenGL ES SL 3.0规范中以前的attribute改成了in varying改成了out”这个问题,做一阐述: 1.关键字的小修 ...

  9. Android OpenGL 基础入门

    Android 自从2.2 版本之后之后开始支持OpenGL,在没有支持OpenGL 的 GPU的情况下,也可以使用(通过软件来模拟).在Android上使用Opengl操作的对象是GLSurface ...

随机推荐

  1. 图像对比度调整的simulink仿真总结

    图像对比度调整可以由一个模块contrast adjustment 完成,参数有输入范围和输出范围,计算过程由以下公式决定 解释一下,当input<=low_in的时候输出的值是low_out+ ...

  2. 使用反相器的rc振荡电路

    多谐振荡器是一种自激振荡电路,该电路在接通电源后无需外接触发信号就能产生一定频率和幅值的矩形脉冲波或方波.由于多谐振荡器在工作过程中不存在稳定状态,故又称为无稳态电路. 一.门电路组成的多谐振荡器 1 ...

  3. js写的体彩足球预测分析

    最近室友在玩世界杯的预测,我顺手写点分析:下面直接给出代码,很简单的,拷贝代码直接存为html文件就可以了.---------mq0036 说明下:需要你自己去找个Jquery引用到当前页面就可以了 ...

  4. Youtube 视频下载

    Youtube 视频下载 由于特殊原因,需要下载 Youtube 的视频. https://www.clipconverter.cc/

  5. 洛谷3195(HNOI2008)玩具装箱

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P3195 自己做斜率优化的第一道题. 推成斜率优化的样子很重要. 斜率优化的样子就是从 j 中求 i 的话,关系式里 ...

  6. Java 设计模式之单例模式(一)

    原文地址:Java 设计模式之单例模式(一) 博客地址:http://www.extlight.com 一.背景 没有太多原由,纯粹是记录和总结自己从业以来经历和学习的点点滴滴. 本篇内容为 Java ...

  7. git仓库

    关于仓库,我们先搞清楚三个概念:本地仓库.远程仓库和上游仓库.本地仓库是从远程仓库clone出来的,远程仓库可以从上游仓库fork出来.这里的clone和fork都是复制的意思,区别是本地和远程都是针 ...

  8. 『备忘录』elasticsearch 去重分页查询

    一开始数据结构设计的很复杂,又是父子关系又是嵌套关系,结果发现不能通过简单的查询得到想要的结果:比如一个商店只出现一件符合条件的商品,弄得查询语句就变成这样了 curl -XPOST http://l ...

  9. CentOS6.8编译安装LAMP

    CentOS6.8编译安装Apache2.4.25.MySQL5.7.16.PHP5.6.29 初始化 #固定IP vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-et ...

  10. 阿里云专有网络下一键安装RouterOS-ROS系统

    1.阿里云环境centos6.9 x64: 内网网卡为eth0 阿里云的linux下硬盘名称为/dev/vda 注意阿里云的安全组建议开放任意协议和端口,任意IP允许访问 今天测试阿里云2C4G的死活 ...