Android的菜单分为三种类型:选项菜单(Option Menu)、上下文菜单(Context Menu)、子菜单(Sub Menu)

一.选项菜单

当用户单击设备上的菜单按钮(Menu),触发事件弹出的菜单就是选项菜单。选项菜单最多只有六个,超过六个第六个就会自动显示 更多 选项来展示显示。

创建方法:

1、覆盖Activity的onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,当我们第一次打开菜单时调用。

2、调用Menu的add()方法添加菜单项(MenuItem),可以调用MenuItem的setIcon()方法为菜单项设置图标。

3、当菜单项(MenuItem)被选中时,覆盖Acitivy的onOptionsMenuSelected()方法响应事件。

二、上下文菜单

当用户长按Activity页面时,弹出的菜单我们称为上下文菜单。我们经常在Windows中用鼠标右键单击弹出的菜单就是上下文菜单。

1、覆盖Activity的onCreateContextMenu()方法,调用Menu的add方法添加菜单项MenuItem

2、覆盖onContextItemSelected()方法,响应菜单单击事件

3、调用registerForContextMenu()方法,为视图注册上下文菜单

三、子菜单

子菜单就是将相同功能的分组进行多级显示的一种菜单,比如,Windows的“文件”菜单中就有“新建”,“打开”,“关闭”等子菜单。

创建子菜单的方法

1、覆盖Activity的onCreateOptionsMenu()方法,调用Menu的addSubMenu()方法添加子菜单项

2、调用SubMenu的add()饭饭,添加子菜单项

3、覆盖onCreateItemSelected()方法,响应菜单单击事件

  1. <span style="font-size:18px;">public class Main extends Activity {
  2. // 菜单项ID
  3. // FIRST为Menu类中的整形常量
  4. private static final int ITEM1 = Menu.FIRST;
  5. private static final int ITEM2 = Menu.FIRST + 1;
  6. private static final int ITEM3 = Menu.FIRST + 2;
  7. private static final int ITEM4 = Menu.FIRST + 3;
  8. private static final int ITEM5 = Menu.FIRST + 4;
  9. private static final int ITEM6 = Menu.FIRST + 5;
  10. private static final int ITEM7 = Menu.FIRST + 6;
  11. TextView myTV;
  12. @Override
  13. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  14. super.onCreate(savedInstanceState);
  15. setContentView(R.layout.main);
  16. myTV = (TextView) findViewById(R.id.myTV);
  17. // 此时为myTv设置上下文菜单,长按TextView时响应函数
  18. registerForContextMenu(myTV);
  19. }
  20. @Override
  21. // 点击菜单按钮响应的事件
  22. public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  23. /* 一下代码为选项菜单测试
  24. // 添加菜单项
  25. // public abstract MenuItemadd(int groupId, int itemId, int order, CharSequence title)
  26. // 菜单所在的group,菜单的ID,排列顺序,显示的文字
  27. // add()方法返回一个MenuItem对象。而setIcon是MenuItem的方法
  28. menu.add(0, ITEM1, 0, "开始").setIcon(R.drawable.ic_launcher);
  29. menu.add(0, ITEM2, 0, "开始1");
  30. menu.add(1, ITEM3, 0, "开始2");
  31. menu.add(1, ITEM4, 0, "开始3");
  32. menu.add(1, ITEM5, 0, "开始4");
  33. //  menu.add(0, ITEM6, 0, "开始5");
  34. //  menu.add(0, ITEM7, 0, "开始6");
  35. */
  36. /**
  37. * 以下代码为添加子菜单的测试代码
  38. */
  39. // 添加子菜单
  40. SubMenu subFile = menu.addSubMenu("文件");
  41. SubMenu editFile = menu.addSubMenu("编辑");
  42. // 为子菜单添加菜单项
  43. subFile.add(0, ITEM1, 0, "新建");
  44. subFile.add(0, ITEM2, 0, "打开");
  45. return true;
  46. }
  47. @Override
  48. // 菜单被选中时触发的事件
  49. public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
  50. /* // 在此说明一下,Menu相当于一个容器,而MenuItem相当于容器中容纳的东西
  51. switch(item.getItemId()) {
  52. case ITEM1:
  53. // 设置Activity的Title
  54. setTitle("开始游戏1");
  55. break;
  56. case ITEM2:
  57. setTitle("开始游戏2");
  58. break;
  59. case ITEM3:
  60. setTitle("开始游戏3");
  61. break;
  62. case ITEM4:
  63. setTitle("开始游戏4");
  64. break;
  65. case ITEM5:
  66. setTitle("开始游戏5");
  67. break;
  68. case ITEM6:
  69. setTitle("开始游戏6");
  70. break;
  71. case ITEM7:
  72. setTitle("开始游戏7");
  73. break;
  74. }
  75. */
  76. /**
  77. * 子菜单项响应代码
  78. */
  79. switch(item.getItemId()) {
  80. case ITEM1:
  81. // 设置Activity的Title
  82. setTitle("新建文件");
  83. break;
  84. case ITEM2:
  85. setTitle("打开文件");
  86. break;
  87. }
  88. return true;
  89. }
  90. @Override
  91. // 创建上下文菜单
  92. public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
  93. ContextMenuInfo menuInfo) {
  94. // 向上下文菜单中添加菜单项
  95. // 注意此处的menu是ContextMenu
  96. menu.add(0, ITEM1, 0, "红色背景");
  97. menu.add(0, ITEM2, 0, "绿色背景");
  98. menu.add(1, ITEM3, 0, "白色背景");
  99. }
  100. @Override
  101. public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
  102. switch(item.getItemId()) {
  103. case ITEM1:
  104. myTV.setBackgroundColor(Color.RED);
  105. break;
  106. case ITEM2:
  107. myTV.setBackgroundColor(Color.GREEN);
  108. break;
  109. case ITEM3:
  110. myTV.setBackgroundColor(Color.WHITE);
  111. break;
  112. }
  113. return true;
  114. }
  115. }
  116. </span>

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