WPF状态保存
由于WPF做客户端的时候,它不像BS那样有Session,Cookie给你使用,所以保存状态你首先想到的就是数据库了。
但是你不可能什么都放在数据库,为此还专门为它建立一张表。
而WPF中能用到的除了数字存储仓,Redis,MemoryCache之外,最简单最直接的办法就是保存到本地。
像这种,记得qq登录界面也是差不多类似情况。
如果像qq那样。只有一个记住密码,我们完全可以使用静态来做,简单高效,而项目如果大了,就需要我们面向接口编程。
这里我顺便教大家,怎么创建接口,并实现功能。
1、我们上一次关闭程序的时候打勾还是没有打勾,我们要让程序记住,并且让他们读取出来。
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
base.OnStartup(e);
//程序启动加载上一次关闭时SetData的数据状态
StateHelper.ApplySavedState();
}
public static void ApplySavedState()
{
if (File.Exists("settings.json"))
{
string serializedSettings = File.ReadAllText("settings.json");
var settingsList = JsonConvert.DeserializeObject<List<MusicSettings>>(serializedSettings);
foreach (var settings in settingsList)
{
if (settings.Type == SettingType.StartupInfo)
{
var startupInfo = SetDetailData.Instance.CommonSetInfos.FirstOrDefault(s => s.Id == settings.Id);
if (startupInfo != null)
{
startupInfo.IsSelected = settings.IsSelected;
}
}
else if (settings.Type == SettingType.DownLoadInfo)
{
var downLoadInfo = SetDetailData.Instance.DownLoadInfos.FirstOrDefault(d => d.Id == settings.Id);
if (downLoadInfo != null)
{
downLoadInfo.IsSelected = settings.IsSelected;
}
}
else if (settings.Type == SettingType.LyricsSetInfo)
{
var lyricsSetInfo = SetDetailData.Instance.LyricsSetRowInfos.FirstOrDefault(d => d.Id == settings.Id);
if (lyricsSetInfo != null)
{
lyricsSetInfo.IsSelected = settings.IsSelected;
}
}
}
}
}
2、程序关闭的时候,要保存我们的状态,然后关闭,
在这张图片中,我们可以直接在点击的同时进行保存操作。
把这个点击当作命令来写就行
private DelegateCommand _saveState;
public DelegateCommand SaveState =>
_saveState ?? (_saveState = new DelegateCommand(ExecuteSave));
private void ExecuteSave()
{
_settingsService.SaveDataStateInfos(SetDetailData.Instance.CommonSetInfos);
//StateHelper.SaveState(SetDetailData.Instance.StartupInfos);
}
现在,建立接口。
我们首先要明白,这个接口是做什么的,能做什么?
我们实现的功能时WPF的状态保存,我们一定要有保存功能,
/// <summary>
/// 保存加载用户保存CheckBox和RadioButton的信息
/// </summary>
public interface ISettingsService
{
/// <summary>
/// 保存页面的数据
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="stateInfos"></param>
void SaveDataStateInfos<T>(ObservableCollection<T> stateInfos);
}
然后就是实现这个接口并完善功能
public class SettingsService : ISettingsService
{
public void SaveDataStateInfos<T>(ObservableCollection<T> stateInfos)
{
foreach (var stateInfo in stateInfos)
{
if (_typeMap.TryGetValue(stateInfo.GetType(), out SettingType settingType))
{
var settings = _settingsList.FirstOrDefault(s => s.Id == GetId(stateInfo) && s.Type == settingType);
if (settings != null)
{
settings.IsSelected = GetIsSelected(stateInfo);
}
else
{
settings = new MusicSettings() { Id = GetId(stateInfo), IsSelected = GetIsSelected(stateInfo), Type = settingType };
_settingsList.Add(settings);
}
}
}
string serializedSettings = JsonConvert.SerializeObject(_settingsList);
File.WriteAllText(StateFileName, serializedSettings);
}
}
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