系列文章目录和关于我

零丶引入

在前面《Netty源码学习4——服务端是处理新连接的&netty的reactor模式》的学习中,我们了解到服务端是如何处理新连接的,即注册ServerSocketChannel对accept事件感兴趣,然后包装ServerSocketChannel为NioServerSockectChannel,最后由主Reactor在循环中利用selector进行IO多路复用产生事件,如果产生accept事件那么调用ServerSocketChannel#accept将其结果(SocketChannel)包装为NioSockectChannel,然后传播channelRead事件,然后由ServerBootstrapAcceptor 将NioSockectChannel注册到子Reactor中。

也就是说ServerBootstrapAcceptor 是派活的大哥,属于main reactor,而真正干活的是子reactor中的NioEventLoop,它们会负责后续的数据读写与写入。

这一篇我们就来学习NioSockectChannel是如何读取数据的。

一丶子Reactor打工人NioEventLoop处理Read事件

源码学习的入口和服务端处理accept事件一致

区别在于这里的Channel是NioSocketChannel,而不是NioServerSockectChannel,并且就绪的事件是READ(这是因为注册到Selector上附件是包装了SocketChannel的NioSocketChannel,感兴趣的事件是read)并且这里的线程是worker NioEventLoopGroup中的线程!

二丶NioSockectChannelUnsafe读取数据

可以看到子reactor线程读取客户端发送的数据,使用的是NioSockectChannelUnsafe#read方法。如下是read方法源码:

public final void read() {
final ChannelConfig config = config();
// 省略read-half相关处理
final ChannelPipeline pipeline = pipeline();
// ByteBuf分配器,默认为堆外内存+池化分配器
final ByteBufAllocator allocator = config.getAllocator();
// allocHandle用来控制下面读取流程
final RecvByteBufAllocator.Handle allocHandle = recvBufAllocHandle();
allocHandle.reset(config); ByteBuf byteBuf = null;
boolean close = false;
try {
do {
// allocHandle使用allocator来分配内存给byteBuf
byteBuf = allocHandle.allocate(allocator);
// doReadBytes读取数据到byteBuf,记录最后一次读取的字节数
allocHandle.lastBytesRead(doReadBytes(byteBuf));
// 小于0==>通道已到达流结束
if (allocHandle.lastBytesRead() <= 0) {
// 释放byteBuf
byteBuf.release();
byteBuf = null;
close = allocHandle.lastBytesRead() < 0;
if (close) {
// There is nothing left to read as we received an EOF.
readPending = false;
}
break;
} // 记录读取次数+1
allocHandle.incMessagesRead(1);
readPending = false;
// 触发channelRead
pipeline.fireChannelRead(byteBuf);
byteBuf = null;
} while (allocHandle.continueReading());//判断是否继续读 allocHandle.readComplete();
// 触发readComplete
pipeline.fireChannelReadComplete(); if (close) {
closeOnRead(pipeline);
}
} catch (Throwable t) {
// 省略
} finally {
// 省略
}
}
  • 可以看到每次读取到数据都会触发channelRead,读取完毕后会触发readComplete

    我们的业务逻辑就需要自己实现ChannelHandler#channelRead和channelReadComplete进行数据处理(解码,执行业务操作,编码,写回)

  • 可以看到是否继续读取客户端发送数据,是由allocHandle.continueReading()决定的,并且读取客户端的数据会存放到ByteBuf中,ByteBuf的分配是allocHandle.allocate(allocator)来控制

2.0 读取客户端发送的数据

我们先忽略ByteBufAllocator和RecvByteBufAllocator ,直接看看doReadBytes(byteBuf)是如何读取的数据

最终调用setBytes进行读取

下面我们看看ByteBufAllocator和RecvByteBufAllocator 在这个过程中取到了什么作用

2.1 ByteBufAllocator

ByteBufAllocator的主要作用是分配和回收ByteBuf对象,以及管理内存的分配和释放。

  • 内存池的管理机制,用于提高内存分配和回收的效率。
  • 支持可选的内存池类型,如池化和非池化等,以根据应用程序的需求进行灵活的内存管理。

如上是ByteBufAllocator的具体实现

  • AbstractByteBufAllocator:这是一个抽象类,提供了一些通用的方法和逻辑,用于创建和管理ByteBuf实例。它是UnpooledByteBufAllocator和PooledByteBufAllocator的基类。

  • UnpooledByteBufAllocator:这是ByteBufAllocator的默认实现。它采用非池化的方式进行内存分配,每次都会创建新的ByteBuf对象,不会使用内存池。

  • PooledByteBufAllocator:这是使用内存池的ByteBufAllocator实现。它通过重用内存池中的ByteBuf对象来提高性能和内存利用率。PooledByteBufAllocator可以根据需求使用池化和非池化的ByteBuf实例。

  • PreferredDirectByteBufAllocator:偏好使用直接内存的分配器,ByteBufAllocator#buffer并没有说明是堆内还是堆外,PreferredDirectByteBufAllocator会优先使用堆内(装饰器模式)

  • PreferHeapByteBufAllocator:偏好使用堆内内存的分配器

2.2 RecvByteBufAllocator 与 RecvByteBufAllocator.Handler

ByteBufAllocator是真正分配内存产生ByteBuf的分配器,但是在网络io中通常需要根据读取数据的多少动态调整ByteBuf的。默认情况下netty在读取客户端数据的时候使用的是AdaptiveRecvByteBufAllocator,顾名思义可以调整ByteBuf的RecvByteBufAllocator 实现。

也就是说,ByteBufAllocator是真正负责内存分配的,RecvByteBufAllocator是负责根据网络IO情况去调用ByteBufAllocator调整ByteBuf的。

  • FixedRecvByteBufAllocator:固定分配器。该实现分配固定大小的ByteBuf,不受网络环境和应用程序需求的影响。适用于在已知数据量的情况下进行分配,不需要动态调整大小。
  • AdaptiveRecvByteBufAllocator:自适应分配器。该实现根据当前的网络环境和应用程序的处理能力动态地调整ByteBuf的大小。可以根据实际情况自动增加或减少分配的大小,以优化性能。
  • DefaultMaxMessagesRecvByteBufAllocator:根据最大消息数量的分配器。该实现根据应用程序的需求来控制ByteBuf的分配。可以设置最大消息数量,当达到该数量时,不再分配ByteBuf,以控制内存的使用。
  • DefaultMaxBytesRecvByteBufAllocator:主要根据最大字节数来控制ByteBuf的分配。它与DefaultMaxMessagesRecvByteBufAllocator类似,但是以字节数为基础而不是消息数量。
  • ServerChannelRecvByteBufAllocator:控制服务端接收缓冲区大小

其内部还有一个Handler,Handler才是真正实现这些逻辑的类,这样做法的好处在于解耦合——RecvByteBufAllocator和Handler是松耦合的,多个RecvByteBufAllocator可以基于相同的Handler。

三丶 AdaptiveRecvByteBufAllocator

如下是 AdaptiveRecvByteBufAllocator#HandleImpl在读取客户端数据的过程中取到的作用:

3.1 分配ByteBuf&控制ByteBuf大小

可以看到真正分配ByteBuf的是ByteBufAllocator,而大小是AdaptiveRecvByteBufAllocator#HandleImpl使用guess方法猜测出来的

首次guess会返回预设的值(2048)后续该方法根据之前读取数据的多少来“猜”这次使用多大ByteBuf比较合适

这个猜其实就是返回内存中记录的下一次大小,那么是怎么实现猜测的过程的昵?

3.2 “猜“——动态调整ByteBuf大小

可以看到在记录读取数量的时候,如果是满载而归(比如上一次猜需要2048字节,由于客户端发送数据很多,读满了ByteBuf)会调用record进行记录和调整

可以看到容量大小记录在了SIZE_TABLE中,SIZE_TABLE的初始化如下

可以看到AdaptiveRecvByteBufAllocator#HandlerImpl调整的策略有以下特点

  • 小于512的适合,容量大小增长缓慢,大于521的容量翻倍增加
  • 扩容大胆,缩容需要两次判断

3.3 是否继续读取

continueReading会判断是否继续读取:需要开启自动读,且maybe存在更多数据需要读取,且累计读取消息数小于最大消息数,且上一次读到了数据

  • 自动读:默认情况下,Netty的Channel是处于自动读取模式的。这意味着当有新数据可读时,Netty会自动触发读事件,从Channel中读取数据并传递给下一个处理器进行处理。自动读适合在高吞吐量的场景开启,但是如果处理数据的速度跟不上读取数据速度会出现数据堆积,内存占用过高,rt增加的问题。

  • maybe存在更多数据需要读取:

    其实就是判断上一次读取的字节数和预估的数量是否相等,也就是是否满载而归

  • 累计读取消息数小于最大消息数

    虽然一个NioServerChannel只会绑定到一个线程,但是一个线程可以注册多个NioServerChannel,so如果一个客户端疯狂发数据, 服务端不做干预,将导致这个线程上的其他Channel永远得不到处理

    so netty设置maxMessagePerRead(单次read最多可以读取多少消息——指循环读取ServerChannel多少次)

四丶总结&启下

1.总结

这一篇我们看了NioServerChannel是如何读取数据的,其Unsafe依赖JDK原生的SocketChannel#read(ByteBuffer)来读取数据,但是netty在此之上做了如下优化

  • 使用ByteBufAllocator优化ByteBuf的分配,默认使用池化的直接内存策略

    内存池这一篇没用做过多学习,后续单独学习

  • 使用AdaptiveRecvByteBufAllocator对读取过程进行优化

    • guess会猜测多大的ByteBuf合适(每次读取后进行扩容or缩容)
    • 内部是SIZE_TABLE记录容量大小,小于512的适合,容量大小增长缓慢,大于521的容量翻倍增加
    • 扩容大胆——容量小了1次那么下一次使用SIZE_TABLE下一个下标对应的容量,缩容需要两次判断,连续两次不满足大小才进行缩容
    • 在是否继续读取上雨露均沾——控制最多读取16次,并且会根据读取数据是否满载而归判断是否需要继续读取

2.启下

这一篇我们看到每一次循环读取NioSocketChannel数据后会触发channelRead,读取完毕后会触发readComplete,

我们的业务逻辑就需要自己实现ChannelHandler#channelRead和channelReadComplete进行数据处理(解码,执行业务操作,编码,写回)

那么netty中有哪些内置的编码解码器昵?下一篇我们再来唠唠

Netty源码学习5——服务端是如何读取数据的的更多相关文章

  1. Netty源码分析之服务端启动过程

    一.首先来看一段服务端的示例代码: public class NettyTestServer { public void bind(int port) throws Exception{ EventL ...

  2. Netty源码分析之服务端启动

    Netty服务端启动代码: public final class EchoServer { static final int PORT = Integer.parseInt(System.getPro ...

  3. netty源码理解(三) 从channel读取数据

    下面的是ServerBootstrap 的内部类 ServerBootstrapAcceptor extends ChannelInboundHandlerAdapter 的方法 这里其实卡住了我很长 ...

  4. Netty 4源码解析:服务端启动

    Netty 4源码解析:服务端启动 1.基础知识 1.1 Netty 4示例 因为Netty 5还处于测试版,所以选择了目前比较稳定的Netty 4作为学习对象.而且5.0的变化也不像4.0这么大,好 ...

  5. 【Netty源码学习】DefaultChannelPipeline(三)

    上一篇博客中[Netty源码学习]ChannelPipeline(二)我们介绍了接口ChannelPipeline的提供的方法,接下来我们分析一下其实现类DefaultChannelPipeline具 ...

  6. 【Netty源码学习】ServerBootStrap

    上一篇博客[Netty源码学习]BootStrap中我们介绍了客户端使用的启动服务,接下来我们介绍一下服务端使用的启动服务. 总体来说ServerBootStrap有两个主要功能: (1)调用父类Ab ...

  7. Netty源码学习系列之4-ServerBootstrap的bind方法

    前言 今天研究ServerBootstrap的bind方法,该方法可以说是netty的重中之重.核心中的核心.前两节的NioEventLoopGroup和ServerBootstrap的初始化就是为b ...

  8. zookeeper源码分析之四服务端(单机)处理请求流程

    上文: zookeeper源码分析之一服务端启动过程 中,我们介绍了zookeeper服务器的启动过程,其中单机是ZookeeperServer启动,集群使用QuorumPeer启动,那么这次我们分析 ...

  9. Netty 源码学习——EventLoop

    Netty 源码学习--EventLoop 在前面 Netty 源码学习--客户端流程分析中我们已经知道了一个 EventLoop 大概的流程,这一章我们来详细的看一看. NioEventLoopGr ...

  10. zookeeper源码分析之五服务端(集群leader)处理请求流程

    leader的实现类为LeaderZooKeeperServer,它间接继承自标准ZookeeperServer.它规定了请求到达leader时需要经历的路径: PrepRequestProcesso ...

随机推荐

  1. 转载【Linux中建立软raid】

    原文地址:https://www.cnblogs.com/diantong/p/10547081.html Linux内核中有一个md(multiple devices)模块在底层管理RAID设备,它 ...

  2. 你可得知道物理地址与IP地址

    来看看计算机网络中这些常见的概念你有没有理解~ 物理地址 表示方式 物理地址即mac地址,每个网卡都有6字节的唯一标识,前三个字节表示厂商,后三个字节由厂商随机分配. 如何查看 在 command 中 ...

  3. CVE-2021-3156 Linux sudo权限提升漏洞复现

    前言: 现在最火的莫不过是这个linux sudo权限提升漏洞了,sudo命令可以说是在linux中十分出名的命令了,在运维时很多时候都需要用到sudo命令,通过此漏洞,可以对具有一定权限的普通用户, ...

  4. [ABC149E] Handshake

    2023-03-06 题目 题目传送门 翻译 翻译 难度&重要性(1~10):4 题目来源 AtCoder 题目算法 二分 解题思路 因为按照贡献从大到小握手一定是最优的,所以将 \(a\) ...

  5. 知识图谱(Knowledge Graph)- Neo4j 5.10.0 使用 - Python 操作

    数据基于: 知识图谱(Knowledge Graph)- Neo4j 5.10.0 使用 - CQL - 太极拳传承谱系表 这是一个非常简单的web应用程序,它使用我们的Movie图形数据集来提供列表 ...

  6. Git命令详细使用指南

    Git命令详细使用指南 Git是一种广泛使用的版本控制系统,它可以帮助开发人员跟踪变更.协作项目和有效管理代码仓库.无论你是初学者还是有经验的用户,理解各种Git命令对于高效的代码管理至关重要. 安装 ...

  7. 3天上手Ascend C编程丨通过Ascend C编程范式实现一个算子实例

    本文分享自华为云社区<3天上手Ascend C编程 | Day2 通过Ascend C编程范式实现一个算子实例>,作者:昇腾CANN . 一.Ascend C编程范式 Ascend C编程 ...

  8. 记一次 .NET 某电力系统 内存暴涨分析

    一:背景 1. 讲故事 前些天有位朋友找到我,说他生产上的程序有内存暴涨情况,让我帮忙看下怎么回事,最简单粗暴的方法就是让朋友在内存暴涨的时候抓一个dump下来,看一看大概就知道咋回事了. 二:Win ...

  9. To_Heart—题解——好多好多!

    1.CF1860D link && submission 发现自己并不会处理纯纯的 dp 甚至自己根本不会dp! 定义 dp_{i,j,k} 状态表示前 i 个字符有 j 个 0, 0 ...

  10. centos7安装Python3.7,执行./configure时报错,configure: error: no acceptable C compiler found in $PATH

    执行./configure时报错,configure: error: no acceptable C compiler found in $PATH 在安装python3.7,配置编译路径时会遇到以下 ...