.NET分布式Orleans - 8 - 贪吃蛇项目实战(准备阶段)
到目前为止,Orleans7的核心概念基本已经学完,我准备使用Orleans7做一个项目实战,来总结自己的学习效果。
项目效果
通过Orleans7来完成一个贪吃蛇游戏,要求如下:
- 可以多人在线玩
- 贪吃蛇可以上/下/左/右改方向
- 贪吃蛇吃完食物,身体长度+1
项目暂定架构
初步设想,此游戏包括一个Orleans7 Server端,和一个或多个Winform游戏客户端。
Orleans7 Server需实现以下功能:
- 实现GameGrain,和SnakeGrain。其中GameGrain中包含可多个Snake。
- SnakeGrain每隔0.5s让所有Snake朝其当前方向走1步。
Winform游戏客户端需实现以下功能:
- 需要使用IClusterClient创建SnakeGrain
- 让SnakeGrain加入GameGrain。
- 通过轮询/websocket,获取snake数据
- 将通过websocket获取到的数据,通过Graphics将游戏界面/Snake/食物画出。
- 可通过IClusterClient实现上下左右修改方向。
架构图
之后会按照以下架构图,实现此小游戏。
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