上文所述的装饰器仅能观察到第一层的变化,但是在实际应用开发中,应用会根据开发需要,封装自己的数据模型。对于多层嵌套的情况,比如二维数组,或者数组项class,或者class的属性是class,他们的第二层的属性变化是无法观察到的。这就引出了@Observed/@ObjectLink装饰器。

说明:

从API version 9开始,这两个装饰器支持在ArkTS卡片中使用。

概述

@ObjectLink和@Observed类装饰器用于在涉及嵌套对象或数组的场景中进行双向数据同步:

● 被@Observed装饰的类,可以被观察到属性的变化;

● 子组件中@ObjectLink装饰器装饰的状态变量用于接收@Observed装饰的类的实例,和父组件中对应的状态变量建立双向数据绑定。这个实例可以是数组中的被@Observed装饰的项,或者是class object中的属性,这个属性同样也需要被@Observed装饰。

● 单独使用@Observed是没有任何作用的,需要搭配@ObjectLink或者@Prop使用。

限制条件

使用@Observed装饰class会改变class原始的原型链,@Observed和其他类装饰器装饰同一个class可能会带来问题。

装饰器说明

@ObjectLink装饰的数据为可读示例。

// 允许@ObjectLink装饰的数据属性赋值
this.objLink.a= ...
// 不允许@ObjectLink装饰的数据自身赋值
this.objLink= ...

  

说明:

@ObjectLink装饰的变量不能被赋值,如果要使用赋值操作,请使用@Prop

● @Prop装饰的变量和数据源的关系是是单向同步,@Prop装饰的变量在本地拷贝了数据源,所以它允许本地更改,如果父组件中的数据源有更新,@Prop装饰的变量本地的修改将被覆盖;

● @ObjectLink装饰的变量和数据源的关系是双向同步,@ObjectLink装饰的变量相当于指向数据源的指针。禁止对@ObjectLink装饰的变量赋值,如果一旦发生@ObjectLink装饰的变量的赋值,则同步链将被打断。因为@ObjectLink修饰的变量通过数据源(Object)引用来初始化。对于实现双向数据同步的@ObjectLink,赋值相当于更新父组件中的数组项或者class的属性,TypeScript/JavaScript不能实现,会发生运行时报错。

变量的传递/访问规则说明

图1 初始化规则图示

观察变化和行为表现

观察变化

@Observed装饰的类,如果其属性为非简单类型,比如class、Object或者数组,也需要被@Observed装饰,否则将观察不到其属性的变化。

class ClassA {
public c: number; constructor(c: number) {
this.c = c;
}
} @Observed
class ClassB {
public a: ClassA;
public b: number; constructor(a: ClassA, b: number) {
this.a = a;
this.b = b;
}
}

  

以上示例中,ClassB被@Observed装饰,其成员变量的赋值的变化是可以被观察到的,但对于ClassA,没有被@Observed装饰,其属性的修改不能被观察到。

@ObjectLink b: ClassB

// 赋值变化可以被观察到
this.b.a = new ClassA(5)
this.b.b = 5 // ClassA没有被@Observed装饰,其属性的变化观察不到
this.b.a.c = 5

  

@ObjectLink:@ObjectLink只能接收被@Observed装饰class的实例,可以观察到:● 其属性的数值的变化,其中属性是指Object.keys(observedObject)返回的所有属性,示例请参考嵌套对象

● 如果数据源是数组,则可以观察到数组item的替换,如果数据源是class,可观察到class的属性的变化,示例请参考对象数组

继承Date的class时,可以观察到Date整体的赋值,同时可通过调用Date的接口setFullYear, setMonth, setDate, setHours, setMinutes, setSeconds, setMilliseconds, setTime, setUTCFullYear, setUTCMonth, setUTCDate, setUTCHours, setUTCMinutes, setUTCSeconds, setUTCMilliseconds 更新Date的属性。

@Observed
class DateClass extends Date {
constructor(args: number | string) {
super(args)
}
} @Observed
class ClassB {
public a: DateClass; constructor(a: DateClass) {
this.a = a;
}
} @Component
struct ViewA {
label: string = 'date';
@ObjectLink a: DateClass; build() {
Column() {
Button(`child increase the day by 1`)
.onClick(() => {
this.a.setDate(this.a.getDate() + 1);
})
DatePicker({
start: new Date('1970-1-1'),
end: new Date('2100-1-1'),
selected: this.a
})
}
}
} @Entry
@Component
struct ViewB {
@State b: ClassB = new ClassB(new DateClass('2023-1-1')); build() {
Column() {
ViewA({ label: 'date', a: this.b.a }) Button(`parent update the new date`)
.onClick(() => {
this.b.a = new DateClass('2023-07-07');
})
Button(`ViewB: this.b = new ClassB(new DateClass('2023-08-20'))`)
.onClick(() => {
this.b = new ClassB(new DateClass('2023-08-20'));
})
}
}
}

  

框架行为

1.  初始渲染:

a.  @Observed装饰的class的实例会被不透明的代理对象包装,代理了class上的属性的setter和getter方法

b.  子组件中@ObjectLink装饰的从父组件初始化,接收被@Observed装饰的class的实例,@ObjectLink的包装类会将自己注册给@Observed class。

2.  属性更新:当@Observed装饰的class属性改变时,会走到代理的setter和getter,然后遍历依赖它的@ObjectLink包装类,通知数据更新。

使用场景

嵌套对象

以下是嵌套类对象的数据结构。

// objectLinkNestedObjects.ets
let NextID: number = 1; @Observed
class ClassA {
public id: number;
public c: number; constructor(c: number) {
this.id = NextID++;
this.c = c;
}
} @Observed
class ClassB {
public a: ClassA; constructor(a: ClassA) {
this.a = a;
}
} @Observed
class ClassD {
public c: ClassC; constructor(c: ClassC) {
this.c = c;
}
} @Observed
class ClassC extends ClassA {
public k: number; constructor(k: number) {
// 调用父类方法对k进行处理
super(k);
this.k = k;
}
}

  

以下组件层次结构呈现的是嵌套类对象的数据结构。

@Component
struct ViewC {
label: string = 'ViewC1';
@ObjectLink c: ClassC; build() {
Row() {
Column() {
Text(`ViewC [${this.label}] this.a.c = ${this.c.c}`)
.fontColor('#ffffffff')
.backgroundColor('#ff3fc4c4')
.height(50)
.borderRadius(25)
Button(`ViewC: this.c.c add 1`)
.backgroundColor('#ff7fcf58')
.onClick(() => {
this.c.c += 1;
console.log('this.c.c:' + this.c.c)
})
}
.width(300)
}
}
} @Entry
@Component
struct ViewB {
@State b: ClassB = new ClassB(new ClassA(0));
@State child : ClassD = new ClassD(new ClassC(0));
build() {
Column() {
ViewC({ label: 'ViewC #3', c: this.child.c})
Button(`ViewC: this.child.c.c add 10`)
.backgroundColor('#ff7fcf58')
.onClick(() => {
this.child.c.c += 10
console.log('this.child.c.c:' + this.child.c.c)
})
}
}
}

  

被@Observed装饰的ClassC类,可以观测到继承基类的属性的变化。

ViewB中的事件句柄:

● this.child.c = new ClassA(0) 和this.b = new ClassB(new ClassA(0)): 对@State装饰的变量b和其属性的修改。

● this.child.c.c = ... :该变化属于第二层的变化,@State无法观察到第二层的变化,但是ClassA被@Observed装饰,ClassA的属性c的变化可以被@ObjectLink观察到。

ViewC中的事件句柄:

● this.c.c += 1:对@ObjectLink变量a的修改,将触发Button组件的刷新。@ObjectLink和@Prop不同,@ObjectLink不拷贝来自父组件的数据源,而是在本地构建了指向其数据源的引用。

● @ObjectLink变量是只读的,this.a = new ClassA(...)是不允许的,因为一旦赋值操作发生,指向数据源的引用将被重置,同步将被打断。

对象数组

对象数组是一种常用的数据结构。以下示例展示了数组对象的用法。

@Component
struct ViewA {
// 子组件ViewA的@ObjectLink的类型是ClassA
@ObjectLink a: ClassA;
label: string = 'ViewA1'; build() {
Row() {
Button(`ViewA [${this.label}] this.a.c = ${this.a.c} +1`)
.onClick(() => {
this.a.c += 1;
})
}
}
} @Entry
@Component
struct ViewB {
// ViewB中有@State装饰的ClassA[]
@State arrA: ClassA[] = [new ClassA(0), new ClassA(0)]; build() {
Column() {
ForEach(this.arrA,
(item: ClassA) => {
ViewA({ label: `#${item.id}`, a: item })
},
(item: ClassA): string => item.id.toString()
)
// 使用@State装饰的数组的数组项初始化@ObjectLink,其中数组项是被@Observed装饰的ClassA的实例
ViewA({ label: `ViewA this.arrA[first]`, a: this.arrA[0] })
ViewA({ label: `ViewA this.arrA[last]`, a: this.arrA[this.arrA.length-1] }) Button(`ViewB: reset array`)
.onClick(() => {
this.arrA = [new ClassA(0), new ClassA(0)];
})
Button(`ViewB: push`)
.onClick(() => {
this.arrA.push(new ClassA(0))
})
Button(`ViewB: shift`)
.onClick(() => {
this.arrA.shift()
})
Button(`ViewB: chg item property in middle`)
.onClick(() => {
this.arrA[Math.floor(this.arrA.length / 2)].c = 10;
})
Button(`ViewB: chg item property in middle`)
.onClick(() => {
this.arrA[Math.floor(this.arrA.length / 2)] = new ClassA(11);
})
}
}
}

  

● this.arrA[Math.floor(this.arrA.length/2)] = new ClassA(..) :该状态变量的改变触发2次更新:

○ ForEach:数组项的赋值导致ForEach的itemGenerator被修改,因此数组项被识别为有更改,ForEach的item builder将执行,创建新的ViewA组件实例。

○ ViewA({ label: ViewA this.arrA[first], a: this.arrA[0] }):上述更改改变了数组中第一个元素,所以绑定this.arrA[0]的ViewA将被更新。

● this.arrA.push(new ClassA(0)) : 将触发2次不同效果的更新:

○ ForEach:新添加的ClassA对象对于ForEach是未知的itemGenerator,ForEach的item builder将执行,创建新的ViewA组件实例。

○ ViewA({ label: ViewA this.arrA[last], a: this.arrA[this.arrA.length-1] }):数组的最后一项有更改,因此引起第二个ViewA的实例的更改。对于ViewA({ label: ViewA this.arrA[first], a: this.arrA[0] }),数组的更改并没有触发一个数组项更改的改变,所以第一个ViewA不会刷新。

● this.arrA[Math.floor(this.arrA.length/2)].c:@State无法观察到第二层的变化,但是ClassA被@Observed装饰,ClassA的属性的变化将被@ObjectLink观察到。

二维数组

使用@Observed观察二维数组的变化。可以声明一个被@Observed装饰的继承Array的子类。

@Observed
class StringArray extends Array<String> {
}

  

使用new StringArray()来构造StringArray的实例,new运算符使得@Observed生效,@Observed观察到StringArray的属性变化。

声明一个从Array扩展的类class StringArray extends Array<String> {},并创建StringArray的实例。@Observed装饰的类需要使用new运算符来构建class实例。

@Observed
class StringArray extends Array<String> {
} @Component
struct ItemPage {
@ObjectLink itemArr: StringArray; build() {
Row() {
Text('ItemPage')
.width(100).height(100) ForEach(this.itemArr,
(item: string | Resource) => {
Text(item)
.width(100).height(100)
},
(item: string) => item
)
}
}
} @Entry
@Component
struct IndexPage {
@State arr: Array<StringArray> = [new StringArray(), new StringArray(), new StringArray()]; build() {
Column() {
ItemPage({ itemArr: this.arr[0] })
ItemPage({ itemArr: this.arr[1] })
ItemPage({ itemArr: this.arr[2] })
Divider() ForEach(this.arr,
(itemArr: StringArray) => {
ItemPage({ itemArr: itemArr })
},
(itemArr: string) => itemArr[0]
) Divider() Button('update')
.onClick(() => {
console.error('Update all items in arr');
if ((this.arr[0] as Array<String>)[0] !== undefined) {
// 正常情况下需要有一个真实的ID来与ForEach一起使用,但此处没有
// 因此需要确保推送的字符串是唯一的。
this.arr[0].push(`${this.arr[0].slice(-1).pop()}${this.arr[0].slice(-1).pop()}`);
this.arr[1].push(`${this.arr[1].slice(-1).pop()}${this.arr[1].slice(-1).pop()}`);
this.arr[2].push(`${this.arr[2].slice(-1).pop()}${this.arr[2].slice(-1).pop()}`);
} else {
this.arr[0].push('Hello');
this.arr[1].push('World');
this.arr[2].push('!');
}
})
}
}
}

  

OpenHarmony嵌套类对象属性变化:@Observed装饰器和@ObjectLink装饰器的更多相关文章

  1. python添加、修改、删除、访问类对象属性的2种方法

    1.直接添加.修改.删除.访问类对象属性 class Employee (object): empCount = 0 def __init__(self, name, salary) : self.n ...

  2. Object.defineProperty 监听对象属性变化

    <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  3. Method Resolve Order (MRO) - 类对象属性的解析顺序

    Method Resolve Order (MRO) - 类对象属性的解析顺序 Python 支持多重继承, 此时就需要解决按照何种顺序来解析属性的问题.类的继承关系在一个特殊的类属性中指定(__mr ...

  4. vue数组中对象属性变化页面不渲染问题

    问题引入 Vue之所以能够监听Model状态的变化,是因为JavaScript语言本身提供了Proxy或者Object.observe()机制来监听对象状态的变化.但是,对于数组元素的赋值,却没有办法 ...

  5. java 获取实体类对象属性值的方法

    在java中我们要获得实体类对象的属性,一般情况是将实体类中的属性私有化,然后再对外提供get()与set()方法,然后再获取实体类对象的属性的时候先把对象new出来,再用变量名.get()的方法得到 ...

  6. day 1类 对象 属性 方法

    1. 解决吃啤酒鸭的问题 第一种方式(面向过程): 1)养鸭子 2)鸭子长成 3)杀 4)作料 5)烹饪 6)吃 7)卒 第二种方式(面向对象): 1)找个卖啤酒鸭的人 2)给钱 交易 3)吃 4)胖 ...

  7. python类对象属性查找原理

    class Foo(object): def __init__(self): # 这是一个对象属性 self.obj_pro = 12 # 这是一类属性 c_pro = 11 # 这是一个静态方法 @ ...

  8. python_类 对象 属性

    1, 类 (class) 类的概念表示某种对象的集合,用于表示某一种相同对象的模板.例如:人作为一个类 由这个"人"类定义出来的内容就是这个类定义出来的对象,类还拥有属性和功能,属 ...

  9. object-c计划tips-添加到类对象属性

    这个问题从网络包的内容,由于保密问题,我刚才所描述我的业余的想法. 基本的想法: 网络请求,我们应该能够使用基类BaseNetWork, 然后由派生类继承BaseNetWork,并实现一些特殊的方法. ...

  10. (四 )Knockout - ViewModel 的使用3 - 对象属性变化的实时更新

    ko.observableArray()就可以自动检测属性,其实他只是监控对象,而不是对象中的属性 使用ko.observable()进行处理 DEMO1 实时更新属性 //定义user数据对象 va ...

随机推荐

  1. Hi3516开发笔记(十一):通过HiTools使用网口将uboot、kernel、roofts烧写进eMMC

    前言   前面烧写一直时烧写进入flush,是按照分区烧写.定制的板子挂的是eMMC,前面的烧写步骤一致,但是在烧写目标则时烧写eMMC了.  重新走一遍从无到有通过网口刷定制板卡的uboot.ker ...

  2. Gitlab中的打包作业完成后,更新http服务器里的版本号文件

    背景 在.gitlab-ci.yml里面,我们有4个场景 dotnet build.dotnet pack和dotnet push 单元测试 SSH到http服务器,更新对应的版本号文件里面的版本数字 ...

  3. 【Azure 应用服务】App Service for Linux环境中,如何解决字体文件缺失的情况

    问题描述 部署在App Service for Linux环境中的Web App.出现了字体文件缺失的问题,页面显示本来时中文的地方,区别变为方框占位. 问题分析 在应用中,通常涉及到显示问题的有两个 ...

  4. 有了 ETL 数据神器 dbt,表数据秒变 NebulaGraph 中的图数据

    本文搭配同主题分享视频阅读更佳,<多数据源的数据治理实践> 如果你装好某款数据库产品,比如:分布式图数据库 NebulaGrpah,跃跃欲试的第一步是不是就让它干活搞数据呢?好的,现在问题 ...

  5. BUUCTF—Crypto(完结版本—_—)

    BUUCTF-Crypto 1.一眼就解密 考点:base64 我的解答: 字符串后面的等号,看来是base大家族,由字母和数字范围来看是base64,不管了,先扔CyberCher,仙女魔法棒变出f ...

  6. linux vs code extension C# `GLIBC_2.27' not found

    settings中omnisharp:useModernNet改为true reboot虚机

  7. clickhouse快速上手和问题记录

    clickhouse官方中文社区实战经验:手把手教你搭建单机clickhouse开发环境 我是用的是centOS7的虚拟机, 官方教程中的:sudo /etc/init.d/clickhouse-se ...

  8. Linux Subreaper 机制及内核态逃离方法(PR_SET_CHILD_SUBREAPER, prctl, systemed)

    PS:要转载请注明出处,本人版权所有. PS: 这个只是基于<我自己>的理解, 如果和你的原则及想法相冲突,请谅解,勿喷. 环境说明   无 前言   由于某些其他的原因,我们在测试另外一 ...

  9. sourceTree Mac 跳过注册 安装

    打开sourcetree 关闭sourcetree 命令终端输入defaults write com.torusknot.SourceTreeNotMAS completedWelcomeWizard ...

  10. [Leetcode 1981. 最小化目标值与所选元素的差] 记忆化搜索

    记忆化搜索 class Solution { int ans = 5001; public int minimizeTheDifference(int[][] mat, int target) { i ...