C#设计模式17——责任链模式的写法
是什么:
责任链模式是一种行为型设计模式,它允许对象组成一个链并依次检查另一个对象是否可以处理请求。如果一个对象可以处理请求,它处理请求,并且负责将请求传递给下一个对象,直到请求被处理为止。
为什么:
责任链模式可以降低系统中对象之间的耦合度,并提高系统的灵活性和可维护性。同时,它还可以减少了客户端与各个处理对象的耦合,使得客户端不需要知道哪个具体的处理对象来处理请求。
怎么做:
在责任链模式中,我们定义了一个抽象处理者接口 Handler,它定义了处理请求的方法 HandleRequest,并持有一个对下一个处理者的引用。接下来,我们定义了一些具体的处理者类 ConcreteHandlerA,ConcreteHandlerB 等,并实现了 Handler 接口中的 HandleRequest 方法。在具体实现中,每个处理者对象都能判断自己是否具备处理该请求的能力,如果能够处理,则直接处理;如果不能处理,则将请求转发给下一个处理者对象。如果到了链的末端,即没有任何一个处理者对象能够处理该请求,则该请求会被默认处理或者被丢弃。
下面是在 C# 语言中实现责任链模式的一个示例代码:
// 抽象处理者
public abstract class Handler
{
protected Handler nextHandler; // 持有对下一个处理者的引用
public void SetNextHandler(Handler nextHandler)
{
this.nextHandler = nextHandler;
}
public abstract void HandleRequest(int request);
}
// 具体处理者 A
public class ConcreteHandlerA : Handler
{
public override void HandleRequest(int request)
{
if (request >= 0 && request <= 10)
{
Console.WriteLine("ConcreteHandlerA 处理请求: " + request);
}
else if (nextHandler != null)
{
nextHandler.HandleRequest(request);
}
else
{
Console.WriteLine("无法处理请求: " + request);
}
}
}
// 具体处理者 B
public class ConcreteHandlerB : Handler
{
public override void HandleRequest(int request)
{
if (request >= 11 && request <= 20)
{
Console.WriteLine("ConcreteHandlerB 处理请求: " + request);
}
else if (nextHandler != null)
{
nextHandler.HandleRequest(request);
}
else
{
Console.WriteLine("无法处理请求: " + request);
}
}
}
// 具体处理者 C
public class ConcreteHandlerC : Handler
{
public override void HandleRequest(int request)
{
if (request >= 21 && request <= 30)
{
Console.WriteLine("ConcreteHandlerC 处理请求: " + request);
}
else if (nextHandler != null)
{
nextHandler.HandleRequest(request);
}
else
{
Console.WriteLine("无法处理请求: " + request);
}
}
}
在这个代码示例中,我们定义了一个抽象处理者 Handler,并在其中定义了一个对下一个处理者的引用 nextHandler。接下来,我们定义了三个具体处理者 ConcreteHandlerA,ConcreteHandlerB 和 ConcreteHandlerC,并实现了 Handler 接口中的 HandleRequest 方法。在 HandleRequest 方法中,每个具体处理者对象都会根据自己的能力判断是否能够处理该请求,如果能够处理,则直接处理;否则将请求转发给下一个处理者对象。
何时使用:
当一个系统需要处理一些请求,并且每个请求可以有多个处理者对象可以处理时,可以考虑采用责任链模式。此外,责任链模式还适用于系统中的对象具有强耦合关系时,将其解耦可以提高系统的灵活性和可维护性。
C#设计模式17——责任链模式的写法的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of R ...
- php设计模式之责任链模式
php设计模式之责任链模式 实际问题 你的论坛有举报功能,版主能解决粗口方面的举报,警察能解决严重一点的黄赌毒方面的举报,更严重的反政府的举报就需要由国安局来完成. 职场中每个人都有直属的上级,如果到 ...
- python设计模式之责任链模式
python设计模式之责任链模式 开发一个应用时,多数时候我们都能预先知道哪个方法能处理某个特定请求.然而,情况并非总是如此.例如,想想任意一种广播计算机网络,例如最早的以太网实现.在广播计算机网络中 ...
- 详解java设计模式之责任链模式
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt175 从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏.在酒宴上宾客依次 ...
- 【GOF23设计模式】责任链模式
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_责任链模式.公文审批.供应链系统的采购审批.异常链.过滤器和拦截器调用过程 package com.test.chainO ...
- C#设计模式:责任链模式
设计模式是面向对象编程的基础,是用于指导程序设计.在实际项目开发过程中,并不是一味将设计模式进行套用,也不是功能设计时大量引入设计模式.应该根据具体需求和要求应用适合的设计模式.设计模式是一个老话题了 ...
- Head First设计模式之责任链模式
一.定义 避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止. 主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求 ...
- 【Unity与23种设计模式】责任链模式(Chain of Responsibility)
GoF中定义: "让一群对象都有机会来处理一项请求,以减少请求发送者与接收者之间的耦合度.将所有的接受对象串联起来,让请求沿着串接传递,直到有一个对象可以处理为止." 举个现实中的 ...
- Java进阶篇设计模式之八 ----- 责任链模式和命令模式
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的享元模式和代理模式.本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command ...
- 设计模式之责任链模式——Java语言描述
责任链模式为请求创建了一个接受者对象的链.这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接受者进行解耦.这种类型的设计模式属于行为模式.在这种模式下,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不 ...
随机推荐
- Linux笔记01: Linux简介
1.1 操作系统 计算机系统是由硬件子系统(处理器.内存.硬盘.键盘.鼠标.显示屏等)和软件子系统(如Windows操作系统.Office办公软件等)组成. 操作系统(Operating System ...
- 数据仓库主流开发语言——SQL
数仓开发语言概述 SQL语言介绍 数仓与SQL 结构化数据 二维表结构 SQL语法分类
- 实现 Raft 协议
文章地址 简介 Raft 是一个分布式共识算法,用于保证所有机器对一件事达成一个看法.本文用于记录实现 Raft 选举和日志复制的代码细节. 选举 节点启动时首先是跟随者状态,如果到达选举超时时间就尝 ...
- 安装华企盾DSC加密软件,USB、银行key等驱动加载不了常见处理方法
1.首先打开高级客户端查看客户端的权限是否正确 2.将USB设置成放行 3.修改USB管控的注册表 4.安装6.6.0高版本,并添加便捷式设备的注册表改为1见下图 5.添加flag000如正常则把相关 ...
- 10.elasticsearch集群red恢复损坏的索引
背景 客户磁盘损坏,修复磁盘后,重启机器,发现elasticsearch启动成功,ES状态正常green,但是历史数据都没有加载进,查看ES存储数据目录,发现数据还在. 解决方案 首先,需要确认ind ...
- Linux SNMP监控配置
1, 安装SNMP服务 [root@zlm log]# yum -y install net-snmp net-snmp-utils 2, 编辑SNMP配置文件[root@zlm log]# vim ...
- UDP与KCP详解
UDP 以及TCP是什么.我们知道传输层中有TCP和UDP两种网络协议,这节就讲UDP是什么. Internet协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagr ...
- 文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (57)-- 算法导论6.4 1题
文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (57)-- 算法导论6.4 1题 一.参照图 6-4 的方法,说明 HEAPSORT 在数组 A=(5,13,2,25,7,17,20,8,4)上的操 ...
- POJ 3003 DP 寻路 记录路径
POJ 3003 DP 寻路 记录路径 我一开始把M看成是每个a_i的上限了,这是致命的,因为这个题dfs暴力搜索+剪枝是过不了的因为M<=40,全部状态有2的四十次幂. 正解是DP,设dp[i ...
- 神经网络入门篇:详解深层网络中的前向传播(Forward propagation in a Deep Network)
深层网络中的前向传播 先说对其中一个训练样本\(x\)如何应用前向传播,之后讨论向量化的版本. 第一层需要计算\({{z}^{[1]}}={{w}^{[1]}}x+{{b}^{[1]}}\),\({{ ...