做h5时需对手指滑动方向判断及拖动浮动层,本文代码适用于手机端h5页面,pc页面可使用onMouseDown、onMouseUp、onMouseMove。
(本方法仅为功能实现原理和演示,可根据自己的需求修改代码。)

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>手机端触屏手指滑动方向及拖动层</title>
<meta content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no,maximum-scale=1.0" id="viewport" name="viewport">
<script type="text/javascript">
var touch_screen = {
   //方向
direction: {
_clientX: 0,
_clientY: 0,
_moveX: 0,
_moveY: 0,
_startX: 0,
_startY: 0,
_object: null,
_direction: "no",
_controller: true,
//开始滑动、拖动
start: function() {
var self = this,
obj = self._object;
obj.addEventListener('touchstart', function(e) {
self._startX = e.touches[0].pageX;
self._startY = e.touches[0].pageY;
self._clientX = e.touches[0].clientX - parseInt(this.offsetLeft);
self._clientY = e.touches[0].clientY - parseInt(this.offsetTop);
self.move();
}, false);
obj.addEventListener('touchend', function(e) {
self._controller = true;
}, false);
},
//拖动滑动时
move: function() {
var self = this;
self._object.addEventListener('touchmove', function(e) {
if (self._controller) {
var endX, endY;
endX = e.changedTouches[0].pageX;
endY = e.changedTouches[0].pageY;
var direction = self.get_slide_direction(self._startX, self._startY, endX, endY);
switch (direction) {
case 0:
self._direction = "no";
break;
case 1:
self._direction = "right";
break;
case 2:
self._direction = "left";
break;
case 3:
self._direction = "down";
break;
case 4:
self._direction = "up";
break;
default:
}
self._controller = false;
}
e.preventDefault();
self._moveX = e.touches[0].clientX - self._clientX;
self._moveY = e.touches[0].clientY - self._clientY;
this.style.left = self._moveX + 'px';
this.style.top = self._moveY + 'px';
this.innerHTML = self._moveX + "|" + self._moveY + "|" + self._direction
}, false);
},
//计算滑动角度
get_slide_angle: function(a, b) {
return Math.atan2(a, b) * 180 / Math.PI;
},
//根据角度给出方向
get_slide_direction: function(a, b, c, d) {
var dy = b - d;
var dx = c - a;
var result = 0;
if (Math.abs(dx) < 2 && Math.abs(dy) < 2) {
return result
}
var angle = this.get_slide_angle(dx, dy);
if (angle >= -45 && angle < 45) {
result = 4;
} else if (angle >= 45 && angle < 135) {
result = 1;
} else if (angle >= -135 && angle < -45) {
result = 2;
} else if ((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {
result = 3;
}
return result;
},
//通过一个dom对象进行初始化
init: function(a) {
var class_clone = function(source) {
var result={};
for (var key in source) {
result[key] = typeof source[key]==="object" ? class_clone(source[key]) : source[key];
}
return result;
}
var self = class_clone(touch_screen.direction);
self._object = document.getElementById(a);
if (!self._object) {
alert('bind_object is not an object');
return false;
}
self.start();
}
}
} //页面加载完成
window.onload = function() {
touch_screen.direction.init("test_div");
touch_screen.direction.init("test_div2");
}
</script> <style type="text/css">
#test_div,#test_div2 {
width: 100px;
height: 100px;
line-height: 100px;
text-align: center;
background: #999;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
}
</style>
</head> <body>
<div id="test_div"></div>
<div id="test_div2"></div>
</body>
</html>

h5滑动方向、手机拖动层的更多相关文章

  1. 用HTML和javascript(JS)计算触屏手机手指滑动方向的演示

    移动终端的流行,程序员希望通过HTML+JS完成触屏动作的识别.下面给出具体实现的例子,供大家参考. 将下面的代码复制并保存,用手机访问,现在的手机浏览器一般都支持触屏,针对本演示来讲就是支持三个js ...

  2. 判断scrollView的滑动方向(二)

    在上一篇文章<判断scrollView的滑动方向>中谈到的第二种方法是根据滑动速率来判断的. 今天将通过滑动过程中的坐标差来判断 - (void)scrollViewDidScroll:( ...

  3. 《移动端浏览器Touch事件判断手指滑动方向方法》

    $("body").on("touchstart", function(e) {     e.preventDefault();     startX = e. ...

  4. js拖动层

    模仿网易彩票网(http://caipiao.163.com/)的登陆框自己做了一个拖动层,不过有点小问题——在谷歌浏览拖动的时候鼠标状态变成了文字状态(cursor:text;) <!DOCT ...

  5. JQuery 拖动层

    <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; char ...

  6. 在chrome下鼠标拖动层变文本形状的问题

    学JQ也有一段时间了,想自己写个鼠标拖动层移动的效果(很简单,只是为了练习而已)于是就写下了下面的代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> ...

  7. web移动前端页面,jquery判断页面滑动方向

    /*判断上下滑动:*/ $('body').bind('touchstart',function(e){ startX = e.originalEvent.changedTouches[0].page ...

  8. 对于移动端浏览器touch事件的研究总结(4)判断手指滑动方向

    最近有一些微信的项目,虽然页面很简单,但配合手势后的效果却是很不错的.最基本的效果就是手指向上滑,页面配合css3出现一个展开效果,手指向下滑将展开的内容按原路径收起.其实就是一个简单的判断手指滑动方 ...

  9. js根据鼠标方向划入遮罩层

    js根据鼠标方向划入遮罩层: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset= ...

随机推荐

  1. MySQL学习笔记之MySQL安装详解

    前言 虽然现在NoSQL发展迅速,但MySQL还是非常受欢迎的,成千上万的公司依旧采用LAMP OR LNMP的搭配来进行开发,因此MYSQL的学习还是有一定的必要. 安装环境:Windows 7,需 ...

  2. 【记录】VS2012新建MVC3/MVC4项目时,报:此模板尝试加载组件程序集“NuGet.VisualStudio.Interop...”

    最近电脑装了 VisualStudio "14" CTP,由于把其他版本的 VS 卸掉,由高到低版本安装,当时安装完 VisualStudio "14" CTP ...

  3. UIScrollView的delaysContentTouches与canCencelContentTouches属性

    UIScrollView有一个BOOL类型的tracking属性,用来返回用户是否已经触及内容并打算开始滚动,我们从这个属性开始探究UIScrollView的工作原理: 当手指触摸到UIScrollV ...

  4. 记录一则ORA-12154,ORA-12560解决过程

    应用服务器:Windows Server 2008 R2 Enterprise 故障现象:项目侧同事反映应用服务器上的程序连接数据库报错:ORA-12560: TNS: 协议适配器错误 1.故障重现 ...

  5. C#创建安全的字典(Dictionary)存储结构

    在上面介绍过栈(Stack)的存储结构,接下来介绍另一种存储结构字典(Dictionary). 字典(Dictionary)里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) 键必须是唯一的,而 ...

  6. Nancy之Forms authentication的简单使用

    一.前言 想必大家或多或少都听过微软推出的ASP.NET Identity技术,可以简单的认为就是一种授权的实现 很巧的是,Nancy中也有与之相类似的技术Authentication,这两者之间都用 ...

  7. Autofac - 事件

    Autofac在提供之前那些方法的时候, 同时提供了五个事件, 这一篇就看一下这几个事件. 一.五大事件 builder.RegisterType<Person>().As<IPer ...

  8. HighchartsNET快速图表控件-开源

    前言: HighchartsNET快速图表控件,基于Highcharts的asp.net web控件.只需几行代码你就能快速生成一个图表. 从此不再担心图表复杂.简单几行代码就可以搞定,节省大量工作时 ...

  9. Unity3D 5.x 交互功能 - 光线投射、碰撞设置

    1,光线投射碰撞:第一人称视线在预置范围内(如3米)和看到的物体发生碰撞 ① 检测光线投射碰撞的脚本添加在第一人称FPSController上 #pragma strict private var c ...

  10. 【linux草鞋应用编程系列】_2_ 环境变量和进程控制

    一. 环境变量     应用程序在执行的时候,可能需要获取系统的环境变量,从而执行一些相应的操作.     在linux中有两种方法获取环境变量,分述如下.   1.通过main函数的参数获取环境变量 ...