using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; public class Example
{
public static void Main()
{
var qTasks = new List<Task<string>>();
var paralist = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
foreach (var para in paralist)
{
//StartNew 只接受输入参数是object类型的Func
var fun = new Func<object, string>(
(pa) =>
{
//pa 是Func的定义参数
Console.WriteLine("para is {0}", pa);
//Thread.Sleep(new Random().Next(500, 3000));
int ipa = Convert.ToInt32(pa);
int result = ipa * 5;
return result.ToString();
}
); var task = Task.Factory.StartNew(fun, para); //para是传入参数
qTasks.Add(task);
Console.WriteLine(" task id is {0}", task.Id);
} Task.WaitAll(qTasks.ToArray()); //等待所有线程执行完毕 //收集所有task返回的数据
foreach (var task in qTasks)
{
if (task.Result != null)
{
Console.WriteLine("task id : {0} , result : {1} ", task.Id, task.Result);
}
} Console.ReadKey();
}
}

  

有时候会需要用到ManualResetEvent来等待其他线程是否执行完毕,用法如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; public class Example
{
static ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false); public static void Main()
{
manualEvent.Reset(); //等同于将initialState设置为false Console.WriteLine("In main ..");
LongTimeFunc(); manualEvent.WaitOne(10000); Console.WriteLine("wait thread finish..."); Console.ReadKey();
} private static void LongTimeFunc()
{
//Thread 多数时候可以使用Task代替,此刻thread设置为STA,所以这么用
Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ExecuteFunc));
thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
thread.IsBackground = true;
thread.Start("real parameters"); //ExecuteFunc 函数从此处传入参数
} private static void ExecuteFunc(object obj)
{
//long time operation
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine(obj.ToString());
manualEvent.Set();
}
}

  

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