title author date CreateTime categories
win10 UWP 蜘蛛网效果
lindexi
2018-2-13 17:23:3 +0800
2018-2-13 17:23:3 +0800
Win10 UWP

我看见了知乎首页登录背景和普通的地球人写的博客,发现了个好看的效果。

那么我来告诉大家如何做这个效果。
第一步是在 Canvas 画点,第二步是让点移动,第三步是画线

在 Canvas 画一个点

我们画点可以使用 Ellipse 我们给他宽和高,Fill,就可以画出来。需要加在 Canvas ,可以使用canvas.Children.Add(ellipse)

Canvas 一开始的大小是 0 ,需要一开始给他一个足够大的值

<Canvas x:Name="P" Width="1000" Height="1000"/>

于是给他一个比较大的值,超过外面的Grid就不显示。

添加 一个 Ellipse 就会显示,可以没有指定在哪显示,也就是显示的 X 和 Y。

指定添加到 Canvas 的 Element 的位置

我们可以通过几个方法改变控件的位置,在我之前写的拖动控件博客有说到。

现在使用 Canvas,可以使用 Canvas 有的一个方法。

假如有一个 X 和 Y 要设置在控件,那么可以使用

                Canvas.SetLeft(control, X);
Canvas.SetTop(control, Y);

注意,Canvas 是类。

这个方法可以移动控件。

我就是用他移动点。

随机移动点

我首先写一个类,Staf。包含显示的 Point 和他的 X,Y,两个方向移动速度。还有移动多久,超过了可以移动的时间,就随机给新移动速度。

    public class Staf
{
public UIElement Point { set; get; } public double X { set; get; } public double Y { set; get; } public double Vx { set; get; } public double Vy { set; get; } public void RandomStaf(Random ran)
{
var staf = this;
_ran = ran;
staf.Vx = (double)ran.Next(-1000, 1000) / 1000;
staf.Vy = (double)ran.Next(-1000, 1000) / 1000;
staf.Time = ran.Next(100);
}
private Random _ran;
public int Time
{
set
{
_time = value;
if (value == 0)
{
RandomStaf(_ran);
}
}
get
{
return _time;
}
} private int _time;
}

画线

使用两重 foreach ,得到两个点之间距离,如果距离小于我给的一个值,那么就是可以连线

那么距离长的就把连线的宽度变短。

这个做法很简单,可以使用 StrokeThickness 设置线宽度。

line.StrokeThickness=最大宽度 * (最大距离-距离)/最大距离

线需要多少个点可以确定?这个我就不说啦,确定了两个点是可以连线,于是使用就可以设置线的点。需要知道,点的X和Y是左上角,需要加上画的图形的值才是连在点,不然看起来不是连在点。

自动移动

可以使用 DispatcherTimer ,过 0.1 s就移动点和画线。

        public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
_time = new DispatcherTimer();
_time.Interval = TimeSpan.FromTicks(500);
_time.Tick += Time_Tick;
_time.Start();
} private DispatcherTimer _time

Time_Tick就写移动点和线的代码

全部代码


<Page
x:Class="Bsgame.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:Bsgame"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"> <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<Canvas x:Name="P" Width="1000" Height="1000"> </Canvas>
<Canvas x:Name="Pw" Width="1000" Height="1000"></Canvas>
</Grid>
</Page> using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;
using Windows.Foundation;
using Windows.Foundation.Collections;
using Windows.UI;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
using Windows.UI.Xaml.Data;
using Windows.UI.Xaml.Input;
using Windows.UI.Xaml.Media;
using Windows.UI.Xaml.Media.Animation;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;
using Windows.UI.Xaml.Shapes; namespace Bsgame
{
/// <summary>
/// 可用于自身或导航至 Frame 内部的空白页。
/// </summary>
public sealed partial class MainPage : Page
{
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
_time = new DispatcherTimer();
_time.Interval = TimeSpan.FromTicks(500);
_time.Tick += Time_Tick;
RandomStaf();
_time.Start();
_width = Window.Current.Bounds.Width;
_height = Window.Current.Bounds.Height;//lindexi
} private void RandomStaf()
{
const int count = 20; for (int i = 0; i < count; i++)
{
Staf staf = new Staf();
staf.X = ran.Next((int)_width);
staf.Y = ran.Next((int)_height);
staf.Point = new Ellipse()
{
Height = 10,
Width = 10,
Fill = new SolidColorBrush(Colors.Gray),
};
staf.RandomStaf(ran);
// CSDN
_staf.Add(staf);
} foreach (var temp in _staf)
{
P.Children.Add(temp.Point);
//lindexi
}
} private List<Staf> _staf = new List<Staf>(); private double _width;
private double _height; private void Time_Tick(object sender, object e)
{
foreach (var temp in _staf)
{
if (temp.X > _width || temp.Y > _height
|| temp.X < 0 || temp.Y < 0)
{
temp.X = ran.Next((int)_width);
temp.Y = ran.Next((int)_height);
}//lindexi.oschina.io temp.X -= temp.Vx;
temp.Y -= temp.Vy; Canvas.SetLeft(temp.Point, temp.X);
Canvas.SetTop(temp.Point, temp.Y); temp.Time--;
}
const double distan = 200;
Pw.Children.Clear();
Line line = new Line();
foreach (var temp in _staf)
{
foreach (var p in _staf)
{
line.X1 = temp.X + 5;
line.Y1 = temp.Y + 5;
line.X2 = p.X + 5;
line.Y2 = p.Y + 5;
double sqrt = Math.Sqrt(Math.Pow((line.X1 - line.X2), 2) +
Math.Pow((line.Y1 - line.Y2), 2));
if (sqrt < distan)
{
line.Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Gray);
line.StrokeThickness = 5* (distan- sqrt) /distan;
Pw.Children.Add(line);
line = new Line();
}
}
}
} private Random ran = new Random(); private DispatcherTimer _time;
} public class Staf
{
public UIElement Point { set; get; } public double X { set; get; } public double Y { set; get; } public double Vx { set; get; } public double Vy { set; get; } public void RandomStaf(Random ran)
{
var staf = this;
_ran = ran;
staf.Vx = (double)ran.Next(-1000, 1000) / 1000;
staf.Vy = (double)ran.Next(-1000, 1000) / 1000;
staf.Time = ran.Next(100);
}
private Random _ran;
public int Time
{
set
{
_time = value;
if (value == 0)
{
RandomStaf(_ran);
}
}
get
{
return _time;
}
} private int _time;
}
}

可以看到性能很差,于是把连线去掉,显示点不显示连接

        private void RandomStaf(object sender, object e)
{
Storyboard board = new Storyboard();
board.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(1));
board.Completed += RandomStaf;
DoubleAnimationUsingKeyFrames animation;
foreach (var temp in _staf)
{
double f = temp.X; temp.X += temp.Vx * 10;
if (temp.X > _width - 100)
{
temp.X = _width - 100;
}
else if (temp.X < 0)
{
temp.X = 0;
} animation = EllPoile(f, temp.X);
Storyboard.SetTarget(animation, temp.Point);
Storyboard.SetTargetProperty(animation, "(Canvas.Left)");
board.Children.Add(animation); f = temp.Y;
temp.Y += temp.Vy * 10; if (temp.Y > _height - 100)
{
temp.Y = _height - 100;
}
else if (temp.Y < 0)
{
temp.Y = 0;
} animation = EllPoile(f, temp.Y);
Storyboard.SetTarget(animation, temp.Point);
Storyboard.SetTargetProperty(animation, "(Canvas.Top)"); if (temp.X >= _width - 100 || temp.Y >= _height - 100
|| temp.X <= 0 || temp.Y <= 0)
{
temp.X = ran.Next((int)_width);
temp.Y = ran.Next((int)_height);
}
board.Children.Add(animation);
temp.Time -= 10; animation = EllPoile(10, 15);
Storyboard.SetTarget(animation, temp.Point);
Storyboard.SetTargetProperty(animation, "Height");
board.Children.Add(animation); animation = EllPoile(10, 15);
Storyboard.SetTarget(animation, temp.Point);
Storyboard.SetTargetProperty(animation, "Width");
board.Children.Add(animation); animation = new DoubleAnimationUsingKeyFrames();
EasingDoubleKeyFrame frame = new EasingDoubleKeyFrame();
frame.KeyTime = KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(0));
frame.Value = 0;
animation.KeyFrames.Add(frame); frame = new EasingDoubleKeyFrame();
frame.KeyTime = KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
frame.Value = 180;
animation.KeyFrames.Add(frame); frame = new EasingDoubleKeyFrame();
frame.KeyTime = KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(1));
frame.Value = 0;
animation.KeyFrames.Add(frame);
Storyboard.SetTarget(animation, temp.Point.RenderTransform);
Storyboard.SetTargetProperty(animation, "(CompositeTransform.Rotation)");
board.Children.Add(animation); }
board.Begin(); }

2018-2-13-win10-UWP--蜘蛛网效果的更多相关文章

  1. win10 UWP 蜘蛛网效果

    我看见了知乎首页登录背景和普通的地球人写的博客,发现了个好看的效果. 那么我来告诉大家如何做这个效果. 第一步是在 Canvas 画点,第二步是让点移动,第三步是画线 在 Canvas 画一个点 我们 ...

  2. win10 uwp 萤火虫效果

    原文:win10 uwp 萤火虫效果 本文在Nukepayload2指导下,使用他的思想用C#写出来. 本文告诉大家,如何使用 win2d 做出萤火虫效果. 安装 win2d 安装win2d的方法请使 ...

  3. win10 uwp 视差效果

    本文翻译:http://jamescroft.co.uk/blog/uwp/playing-with-scrolling-parallax-effects-on-ui-elements-in-wind ...

  4. win10 uwp win2d CanvasVirtualControl 与 CanvasAnimatedControl

    本文来告诉大家 CanvasVirtualControl ,在什么时候使用这个控件. 在之前的入门教程win10 uwp win2d 入门 看这一篇就够了我直接用的是CanvasControl,实际上 ...

  5. win10 uwp 使用 Microsoft.Graph 发送邮件

    在 2018 年 10 月 13 号参加了 张队长 的 Office 365 训练营 学习如何开发 Office 365 插件和 OAuth 2.0 开发,于是我就使用 UWP 尝试使用 Micros ...

  6. Win10 UWP开发系列:使用VS2015 Update2+ionic开发第一个Cordova App

    安装VS2015 Update2的过程是非常曲折的.还好经过不懈的努力,终于折腾成功了. 如果开发Cordova项目的话,推荐大家用一下ionic这个框架,效果还不错.对于Cordova.PhoneG ...

  7. Win10 UWP开发系列:实现Master/Detail布局

    在开发XX新闻的过程中,UI部分使用了Master/Detail(大纲/细节)布局样式.Win10系统中的邮件App就是这种样式,左侧一个列表,右侧是详情页面.关于这种 样式的说明可参看MSDN文档: ...

  8. 【Win10 UWP】后台任务与动态磁贴

    动态磁贴(Live Tile)是WP系统的大亮点之一,一直以来受到广大用户的喜爱.这一讲主要研究如何在UWP应用里通过后台任务添加和使用动态磁贴功能. 从WP7到Win8,再到Win10 UWP,磁贴 ...

  9. win10 uwp 列表模板选择器

    本文主要讲ListView等列表可以根据内容不同,使用不同模板的列表模板选择器,DataTemplateSelector. 如果在 UWP 需要定义某些列的显示和其他列不同,或者某些行的显示和其他行不 ...

  10. win10 uwp 毛玻璃

    毛玻璃在UWP很简单,不会和WPF那样伤性能. 本文告诉大家,如何在 UWP 使用 win2d 做毛玻璃. 毛玻璃可以使用 win2D 方法,也可以使用 Compositor . 使用 win2d 得 ...

随机推荐

  1. 【Django入坑之路】Django后台上传图片,以及前端的显示

    #setting配置: MEDIA_URL = "/media/" MEDIA_ROOT = os.path.join(BASE_DIR, "media") # ...

  2. Directx11教程(3) 一个最基本D3D应用程序(1)

    原文:Directx11教程(3) 一个最基本D3D应用程序(1)       在前一篇教程程序代码的基础上,这次我们将增加2个类: InputClass,键盘处理的代码将放在这个类里面,Graphi ...

  3. Tips:取消UICollectionView的隐式动画

    http://www.cocoachina.com/ios/20151204/14211.html UICollectionView在reloadItems的时候,默认会附加一个隐式的fade动画,有 ...

  4. PHPCMS快速建站系列之 pc标签where中如何使用变量

    {pc:content action="lists" catid="$catid" where="typeid='$t'" order=&q ...

  5. More Effective C++: 02操作符

    05:谨慎定义类型转换函数 有两种函数允许编译器进行隐式类型转换:单参数构造函数(single-argument constructors)和隐式类型转换运算符.单参数构造函数是指只用一个参数即可以调 ...

  6. PyCharm切换Python版本

    由于代码格式问题,很多情况下需要我们去切换Python版本,那么在当下火爆的PyCharm中是如何切换Python版本的呢? 打开File菜单,选择Settings: 打开Settings窗口后,选择 ...

  7. List容器案例

    案例讲解 迭代模式 不暴露集合的内部结构,又让外部访问集合中的数据 package com.day1; public interface Iterator <T>{ public bool ...

  8. spingboot项目在windows环境中运行时接收参数及日志中文乱码

    1.logback.xml配置 appender中添加 <param name="Encoding" value="UTF-8" /> <co ...

  9. windows 下的 Apache 二级域名 目录绑定配置

    通常我们注册的域名都是顶级域名  如 www.potatog.com,我们希望这个域名可以访问服务器的不同网站或者不同功能等等 可能会这样 www.potatog.com/api 或者 www.pot ...

  10. CDN WAF功能开放公测 提升网络应用安全性能

    阿里云CDN WAF功能,是指CDN融合了云盾Web应用防火墙(Web Application Firewall,简称 WAF)能力,在CDN节点上提供安全防护的功能,该功能目前已经开放公测. WAF ...