Effective C++:条款28:避免返回 handles 指向对象内部成员
(一)
有时候为了让一个对象尽量小,能够把数据放在另外一个辅助的struct中,然后再让一个类去指向它。看以下的代码:
class Point {
public:
Point(int x, int y);
void setX(int newVal);
void setY(int newVal);
}; struct RectData {
Point ulhc;
Point lrhc;
}; class Rectangle {
public:
Point& upperLeft() const { return pData->ulhc; }
Point& lowerRight() const { return pData->lrhc; }
private:
std::tr1::shared_ptr<RcetData> pData;
};
这种设计看上去非常beautiful。可是却是错误的,实际上它是自相矛盾的,看以下的代码:
Point coord1(0, 0);
Point coord2(100, 100);
const Rectangle rec(coord1, coord2);
rec.upperleft().setX(50);
错误的理由:(1)upperLeft()跟lowerRight()这两个函数都是const的,所以客户不能改动Rectangle;
(2)两个函数都返回reference指向private内部数据,调用者于是可通过这些reference更改内部数据。
upperLeft的调用者可以使用被返回的引用来更改成员。但rec事实上应该是不可变的(const)!
所以上面那种类的设计是错误的!!!
所以从这个样例中,我们能够得到下面的教训:
(1)成员变量的封装性会被引用破坏。
(2)假设const成员函数传出一个reference,后者所指的数据与对象自身有关联,而它又被存储于对象之外,那么这个函数的调用者能够改动那笔数据。
相同的道理,返回对象的引用、指针、迭代器都会造成这样的局面,它们都是“句柄”。返回一个代表对象内部数据的句柄,会减少对象的封装。
(二)解决的方法:
仅仅要对这两个函数的返回类型加上const就可以:
class Rectangle {
public:
const Point& upperLeft() const { return pData->ulhc; }
const Point& lowerRight() const { return pData->lrhc; }
private:
std::tr1::shared_ptr<RcetData> pData;
};
有了这种改变,客户就仅仅能读取矩形的Points,可是不能涂写它们。
(三)
上面那种解决方法尽管确保了内部对象不会被改动。可是却可能导致dangling handles(空悬的号码牌):这样的handles所指东西(的所属对象)不复存在。
这样的“不复存在的对象”最常见的来源就是函数返回值。
class GUIObject {...};
const Rectangle boundingBox(const GUIObject& obj); GUIObject* pgo;
const Point* pUpperLeft = &(boundingBox(*pgo).upperLeft());
你会发现(boundingBox(*pgo).upperLeft())这是一个point对象。可是当这一句运行完后,这个暂时对象temp会被析构。这时,pUpperLeft会指向一个空的对象。也就出现了悬空现象。
因此,这就是为什么函数假设“返回一个handle代表对象内部成分“总是危急的原因。
请记住:
(1)避免返回handles指向对象的内部。遵守这个条款可添加封装性,帮助const成员函数更加像一个const,并将“虚号码牌“的可能性减少到最低。
Effective C++:条款28:避免返回 handles 指向对象内部成员的更多相关文章
- Effective C++ -----条款28:避免返回handles指向对象内部成分
避免返回handles(包括reference.指针.迭代器)指向对象内部.遵守这个条款可增加封装性,帮助const成员函数的行为像个const,并将发生“虚吊号码牌”(dangling handle ...
- 条款28:避免返回handles指向对象内部的成分(Avoid returning "handles" to objects internals)
NOTE: 1.避免返回handles(包括references 指针 迭代器)指向对象内部.遵守这个条款可增加分装性,帮助const 成员函数的行为像个const,并将发生“虚吊号码牌”(dangl ...
- [Effective C++ --028]避免返回handles指向对象内部成分
假设程序涉及矩形.每个矩形由其左上角和右下角表示.为了让Rectangle对象尽可能小,可能把定义矩形的点放在一个辅助的struct内再让Rectangle去指它: class Point { // ...
- effective c++:dynamic_cast,避免返回handles指向对象内部
关于dynamic_cast 假定我们有一个基类指针bp,我们在运行时需要把它转换成他的派生类指针,这个时候需要用到dynamic_cast. Derived *dp = dynamic_cast&l ...
- 【28】避免返回handles指向对象内部成分
1.为什么? 很简单,你指向箱子里面的一个物品,使用这个物品.但是箱子不受你控制,箱子销毁了,里面的物品也会随之销毁.那么这种情况下,你指向的就是一堆垃圾,你还在使用这个物品,导致未定义的行为.
- [EffectiveC++]item28:避免返回handles指向对象内部成分
可以先参考一个帖子:http://bbs.csdn.net/topics/390731394?page=1
- 读书笔记_Effective_C++_条款二十八:避免返回handlers指向对象内部成分
举个例子: class Student { private: int ID; string name; public: string& GetName() { return name; } } ...
- 条款28:避免返回handles指向对象的内部成分。
首先看看下面这个例子: class Point{ public: point(int x, int y); ... void setX(int newVal); void setY(int newVa ...
- Effective C++ 条款28
避免返回handles指向对象内部成分 本节作者讲述的知识核心是对于一个类来说,应该避免类返回自己内部的私有数据. 例如以下: class Point{ public: Point(int x, in ...
随机推荐
- clear_logs.py修改
#!/usr/bin/env python#encoding=utf-8"""清空最后修改时间跑今天7天以前的所有文件"""#指定监控的路径 ...
- HDU 4691(多校第九场1006) 后缀数组
...还能多说什么. 眼角一滴翔滑过. 一直以为题意是当前串与所有之前输入的串的LCP...然后就T了一整场. 扫了一眼标程突然发现他只比较输入的串和上一个串? 我心中突然有千万匹草泥马踏过. 然后随 ...
- C++晋升之std中vector的实现原理(标准模板动态库中矢量的实现原理)
我们实现的数据结构是为了解决在执行过程中动态的开辟空间使用(比如我们不停的输入,输入的多少我们不确定) 假设当你看到这篇文章的话,就当作是零食咀嚼,营养没有有BUG,能够直接看我博客中文章:CPU对内 ...
- HTML5开发桌面应用:选择node-webkit还是有道heX
近几年,移动应用和web2.0大行其道,相比之下.传统桌面应用程序开发显得相对冷清(包含该领域技术人才的后继力量),但在一些场景下,它依旧有其不可替代的优势. 将HTML5和Node.JS的技术优势. ...
- .NET Core R2
.NET Core R2安装及示例教程 前言 前几天.NET Core发布了.NET Core 1.0.1 R2 预览版,之前想着有时间尝试下.NET Core.由于各种原因,就没有初试.刚好,前 ...
- 复制文件时,如何显示进度条(使用BlockRead函数读取数据,并插入application.ProcessMessages)
procedure mycopyfile(sourcef,targetf:string;i:integer); var FromF,ToF:file; NumRead,NumWritten:Integ ...
- HDU 1142 A Walk Through the Forest(dijkstra+记忆化DFS)
题意: 给你一个图,找最短路.但是有个非一般的的条件:如果a,b之间有路,且你选择要走这条路,那么必须保证a到终点的所有路都小于b到终点的一条路.问满足这样的路径条数 有多少,噶呜~~题意是搜了解题报 ...
- cocos2dx--两个场景切换各函数调用顺序
场景A切换到场景B,有切换特效 调用顺序例如以下:(AAABABABA) A:构造函数 A:onEnter A:onEnterTransitionDidFinish B:构造函数 A:onExitTr ...
- thinkPHP框架介绍(一)
原文:thinkPHP框架介绍(一) 一.ThinkPHP的介绍 期间有对ThinkPHP框架在学习上的问题欢迎大家交流:QQ:812231134 MVC M - Model 模型 ...
- 理解Spring的Bean工厂
一提到工厂,我们先来回顾前面学习过的工厂方法和抽象工厂模式: 工厂方法:针对产品维度,能够产生新的产品,也能够产生新的产品工厂,既能够扩展产品维度.可是假设我们想在普通工厂上生产产品系列,就会特别麻烦 ...