具体到实际应用中,this的指向又可以分为以下四种:

  1. 作为对象的方法调用

  2. 作为普通函数调用

  3. 构造器调用

  4. apply和call调用

接下来我们去剖析前3点,至于第4点的apply和call调用,会在call和apply部分详细讲解。

1.作为对象的方法调用

说明:作为对象方法调用时,this指向该对象。举例:

 //1.作为对象的方法调用
//作为对象方法调用时,this指向该对象。 var obj = {
a: ,
getA: function {
console.log(this === obj);
console.log(this.a);
}
}; obj.getA; // true , 1

2.作为普通函数调用

说明:作为普通函数调用时,this总是指向全局对象(浏览器中是window)。举例:

  //2.作为普通函数调用

  //不作为对象属性调用时,this必须指向一个对象。那就是全局对象。

window.name = 'globalName';

var getName = function {
console.log(this.name);
}; getName; // 'globalName' var myObject = {
name: "ObjectName",
getName: function {
console.log(this.name)
}
};
myObject.getName; // 'ObjectName'
// 这里实质上是把function {console.log(this.name)}
// 这句话赋值给了theName。thisName在全局对象中调用,自然读取的是全局对象的name值
var theName = myObject.getName;
theName; // 'globalName'

3.构造器调用

说明:作为构造器调用时,this指向返回的这个对象。举例:

    // 3.作为构造器调用

   // 作为构造器调用时,this指向返回的这个对象。

var myClass = function {
this.name = "Lxxyx";
}; var obj = new myClass;
console.log(obj.name); // Lxxyx
console.log(obj) // myClass {name: "Lxxyx"}

但是如果构造函数中手动指定了return其它对象,那么this将不起作用。如果return的是别的数据类型,则没有问题。

var myClass = function {
this.name = "Lxxyx";
// 加入return时,则返回的是别的对象。this不起作用。
return {
name:"ReturnOthers"
}
}; var obj = new myClass;
console.log(obj.name); // ReturnOthers

4.从事例里更深入的理解。

例子1:

function a{
var user = "追梦子";
console.log(this.user); //undefined
console.log(this); //Window
}
a;

按照我们上面说的this最终指向的是调用它的对象,这里的函数a实际是被Window对象所点出来的,下面的代码就可以证明。

function a{
var user = "追梦子";
console.log(this.user); //undefined
console.log(this);  //Window
}
window.a;

和上面代码一样吧,其实alert也是window的一个属性,也是window点出来的。

例子2:

var o = {
user:"追梦子",
fn:function{
console.log(this.user); //追梦子
}
}
o.fn;

这里的this指向的是对象o,因为你调用这个fn是通过o.fn执行的,那自然指向就是对象o,这里再次强调一点,this的指向在函数创建的时候是决定不了的,在调用的时候才能决定,谁调用的就指向谁,一定要搞清楚这个。

其实例子1和例子2说的并不够准确,下面这个例子就可以推翻上面的理论。

如果要彻底的搞懂this必须看接下来的几个例子

本文出处:追梦子博客

例子3:

var o = {
user:"追梦子",
fn:function{
console.log(this.user); //追梦子
}
}
window.o.fn;

这段代码和上面的那段代码几乎是一样的,但是这里的this为什么不是指向window,如果按照上面的理论,最终this指向的是调用它的对象,这里先说个而外话,window是js中的全局对象,我们创建的变量实际上是给window添加属性,所以这里可以用window点o对象。

这里先不解释为什么上面的那段代码this为什么没有指向window,我们再来看一段代码。

var o = {
a:,
b:{
a:,
fn:function{
console.log(this.a); //
}
}
}
o.b.fn;

这里同样也是对象o点出来的,但是同样this并没有执行它,那你肯定会说我一开始说的那些不就都是错误的吗?其实也不是,只是一开始说的不准确,接下来我将补充一句话,我相信你就可以彻底的理解this的指向的问题。

情况1:如果一个函数中有this,但是它没有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是window,这里需要说明的是在js的严格版中this指向的不是window,但是我们这里不探讨严格版的问题,你想了解可以自行上网查找。

情况2:如果一个函数中有this,这个函数有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是上一级的对象。

情况3:如果一个函数中有this,这个函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this指向的也只是它上一级的对象,例子3可以证明,如果不相信,那么接下来我们继续看几个例子。

var o = {
a:,
b:{
// a:12,
fn:function{
console.log(this.a); //undefined
}
}
}
o.b.fn;

尽管对象b中没有属性a,这个this指向的也是对象b,因为this只会指向它的上一级对象,不管这个对象中有没有this要的东西。

还有一种比较特殊的情况,例子4:

var o = {
a:,
b:{
a:,
fn:function{
console.log(this.a); //undefined
console.log(this); //window
}
}
}
var j = o.b.fn;
j;

这里this指向的是window,是不是有些蒙了?其实是因为你没有理解一句话,这句话同样至关重要。

this永远指向的是最后调用它的对象,也就是看它执行的时候是谁调用的,例子4中虽然函数fn是被对象b所引用,但是在将fn赋值给变量j的时候并没有执行所以最终指向的是window,这和例子3是不一样的,例子3是直接执行了fn。

this讲来讲去其实就是那么一回事,只不过在不同的情况下指向的会有些不同,上面的总结每个地方都有些小错误,也不能说是错误,而是在不同环境下情况就会有不同,所以我也没有办法一次解释清楚,只能你慢慢地的去体会。

构造函数版this:

function Fn{
this.user = "追梦子";
}
var a = new Fn;
console.log(a.user); //追梦子

这里之所以对象a可以点出函数Fn里面的user是因为new关键字可以改变this的指向,将这个this指向对象a,为什么我说a是对象,因为用了new关键字就是创建一个对象实例,理解这句话可以想想我们的例子3,我们这里用变量a创建了一个Fn的实例(相当于复制了一份Fn到对象a里面),此时仅仅只是创建,并没有执行,而调用这个函数Fn的是对象a,那么this指向的自然是对象a,那么为什么对象Fn中会有user,因为你已经复制了一份Fn函数到对象a中,用了new关键字就等同于复制了一份。

除了上面的这些以外,我们还可以自行改变this的指向,关于自行改变this的指向请看JavaScript中call,apply,bind方法的总结这篇文章,详细的说明了我们如何手动更改this的指向。

更新一个小问题当this碰到return时

function fn
{
this.user = '追梦子';
return {};
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined

再看一个

function fn
{
this.user = '追梦子';
return function{};
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined

再来

function fn
{
this.user = '追梦子';
return ;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //追梦子
function fn
{
this.user = '追梦子';
return undefined;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //追梦子

什么意思呢?

如果返回值是一个对象,那么this指向的就是那个返回的对象,如果返回值不是一个对象那么this还是指向函数的实例。

function fn
{
this.user = '追梦子';
return undefined;
}
var a = new fn;
console.log(a); //fn {user: "追梦子"}

还有一点就是虽然null也是对象,但是在这里this还是指向那个函数的实例,因为null比较特殊。

function fn
{
this.user = '追梦子';
return null;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //追梦子

知识点补充:

1.在严格版中的默认的this不再是window,而是undefined。

2.new操作符会改变函数this的指向问题,虽然我们上面讲解过了,但是并没有深入的讨论这个问题,网上也很少说,所以在这里有必要说一下。

function fn{
this.num = 1;
}
var a = new fn;
console.log(a.num); //1

为什么this会指向a?首先new关键字会创建一个空的对象,然后会自动调用一个函数apply方法,将this指向这个空对象,这样的话函数内部的this就会被这个空的对象替代

Call和Apply

Call和Apply的用途一样。都是用来指定函数体内this的指向。

Call和Apply的区别

Call:第一个参数为this的指向,要传给函数的参数得一个一个的输入。Apply:第一个参数为this的指向,第二个参数为数组,一次性把所有参数传入。

如果第一个参数为null,则this指向调用的本身。

1.改变this指向

说明:这是call和apply最常用的用途了。用于改变函数体内this的指向。举例:

var name = "GlobalName"

var func = function {
console.log(this.name)
}; func; // "GlobalName" var obj = {
name: "Lxxyx",
getName: function {
console.log(this.name)
}
}; obj.getName.apply(window) // "GlobalName" 将this指向window
func.apply(obj) // "Lxxyx" 将this指向obj

2.借用其它对象的方法

以一个立即执行匿名函数做开头:

(function(a, b) {
console.log(arguments) //[1,2]
// 调用Array的原型方法
Array.prototype.push.call(arguments, );
console.log(arguments) // [1,2,3]
})(,)

函数具有arguments属性,而arguments是一个类数组。

但是arguments是不能直接调用数组的方法的,所以我们要用call或者apply来调用Array对象的原型方法。

原理也很容易理解,比如刚才调用的是push方法,而push方法在谷歌的v8引擎中,源代码是这样的:

function ArrayPush {
var n = TO_UINT32(this.length); // 被push对象的长度
var m = % _ArgumentsLength; // push的参数个数
for (var i = ; i < m; i++) {
this[i + n] = % _Arguments(i); // 复制元素
}
this.length = n + m; //修正length属性
return this.length;
}

它只与this有关,所以只要是类数组对象,都可以调用相关方法去处理。

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