关于在Require.js使用一个JS插件的问题

我需要在项目中引用一个js控件,这个控件依赖于a.js,b.js,c.js,.....n.js N多个js以及jquery及jquery-ui,各js之间相互还有依赖关系,也就是说必须先加载某一部分才能加载另一部分,最终才能加载整个控件。我 想使用require.js来引用他,以避免在head部分书写过多的script标签,但是require.js是异步的,各js会在同一时间加载导致 浏览器报错,我应该如何处理这个问题?如下是我的配置代码,欢迎大家指正。

require.config({
    baseUrl:"../../js/jsPlumb/",
    paths:{
        "jquery":"http://cdn.bootcss.com/jquery/1.9.1/jquery.min",
        "jquery-ui":"http://cdn.bootcss.com/jqueryui/1.10.2/jquery-ui.min",
        "jsBezier":"lib/jsBezier-0.6-min",
        "mottle":"lib/mottle-0.3",
        "biltong":"lib/biltong-0.2",
        "katavorio":"lib/katavorio-0.2",
        "util":"src/util",
        "dom-adapter":"src/dom-adapter",
        "jsPlumb":"src/jsPlumb",
        "endpoint":"src/endpoint",
        "connection":"src/connection",
        "anchors":"src/anchors",
        "defaults":"src/defaults",
        "connectors-bezier":"src/connectors-bezier",
        "connectors-statemachine":"src/connectors-statemachine",
        "connectors-flowchart":"src/connectors-flowchart",
        "renderers-svg":"src/renderers-svg",
        "renderers-vml":"src/renderers-vml",
        "connector-editors":"src/connector-editors",
        "domPlumb":"src/dom.jsPlumb"
    },
    shim:{
        "jquery-ui":{
            deps:['jquery'],
            exports:"jquery-ui"
        },
         
        "jsPlumb":{
            deps:[
                "jquery",
                "jquery-ui",
                "jsBezier",
                "mottle",
                "biltong",
                "katavorio",
                "util",
                "dom-adapter",
                "endpoint",
                "connection",
                "anchors",
                "defaults",
                "connectors-bezier",
                "connectors-statemachine",
                "connectors-flowchart",
                "renderers-svg",
                "renderers-vml",
                "connector-editors",
                "domPlumb"
            ],
            exports:"jsPlumb"
        }
    }
});
 
require(["jquery","jquery-ui","jsPlumb"],function($,ui){
    var GHandler = jsPlumb.getInstance();
    GHandler.draggable($("#btn"));
})
这个控件的名称叫做jsplumb用于图形拖拽及连线的。jquery及jquery-ui使用cdn,jsplumb放在本地目录js/jsplumb下

js模块化开发——require.js的实战写法1的更多相关文章

  1. JS模块化开发----require.js

    前言 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前 ...

  2. js模块化开发——require.js的用法详细介绍(含jsonp)

    RequireJS的目标是鼓励代码的模块化,它使用了不同于传统<script>标签脚本加载步骤.可以用它回事.优化代码,但其主要的目的还是为了代码的模块化.它鼓励在使用脚本以moudle ...

  3. js模块化开发——require.js的用法

    这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战. 我采用的是一个非常流行的库require.js. 一.为什么要用require.js? 最早的 ...

  4. js模块化开发——require.js学习总结

    1.为什么使用require.js 作为命名空间: 作为命名空间使用: 异步加载js,避免阻塞,提高性能: js通过require加载,不必写很多script 2.require.js的加载 requ ...

  5. JS模块化工具require.js教程(一):初识require.js

    随着网站功能逐渐丰富,网页中的js也变得越来越复杂和臃肿,原有通过script标签来导入一个个的js文件这种方式已经不能满足现在互联网开发模式,我们需要团队协作.模块复用.单元测试等等一系列复杂的需求 ...

  6. JS模块化工具require.js教程(二):基本知识

    前一篇:JS模块化工具我们以非常简单的方式引入了requirejs,这一篇将讲述一下requirejs中的一些基本知识,包括API使用方式等 基本API require会定义三个变量:define,r ...

  7. JS模块化开发:使用SeaJs高效构建页面

    一.扯淡部分 很久很久以前,也就是刚开始接触前端的那会儿,脑袋里压根没有什么架构.重构.性能这些概念,天真地以为前端===好看的页面,甚至把js都划分到除了用来写一些美美的特效别无它用的阴暗角落里,就 ...

  8. Js模块化开发的理解

    Js模块化开发的理解 模块化是一个语言发展的必经之路,其能够帮助开发者拆分和组织代码,随着前端技术的发展,前端编写的代码量也越来越大,就需要对代码有很好的管理,而模块化能够帮助开发者解决命名冲突.管理 ...

  9. JS模块化开发(三)——seaJs+grunt

    1.seaJs直接构建存在的问题 由于模块之间的依赖require引用的是模块名,当多个js模块被合并成一个时,会由于找不到模块名而报错 2.seaJs+grunt开发 用到的插件:grunt-cmd ...

随机推荐

  1. android-------手写签名系统的设计与实现之实现画笔设置

    引自:http://www.xuebuyuan.com/1754358.html 既然我们实现了画布和画笔,也实现了手写,为了提高可用性,我们增加了对画笔风格的设置功能,这样就可以根据自己的需要选择画 ...

  2. JS读RSS

    <html>  <head>   <title>javascript读取RSS数据</title>   <META content="t ...

  3. Problem - D - Codeforces Fix a Tree

    Problem - D - Codeforces  Fix a Tree 看完第一名的代码,顿然醒悟... 我可以把所有单独的点全部当成线,那么只有线和环. 如果全是线的话,直接线的条数-1,便是操作 ...

  4. 「CSS3 」3D效果 & 透视

    CSS3d透视 perspective属性 原文链接:https://segmentfault.com/a/1190000003843764

  5. CodeForces 605B Lazy Student

    构造.对边的权值排序,权值一样的话,在MST中的边排到前面,否则权值小的排在前面. 然后边一条一条扫过去,如果是1 ,那么连一个点到集合中,如果是0,集合内的边相连. #include<cstd ...

  6. hibernate--联合主键--XML

    xml:composite-id 要重写equals,hashCode方法, 还要序列化 1. 新建一个主键类: StudentPK.java, 注意需要序列化.还要重写equals和hashCode ...

  7. Unity3d之协程自实现测试

    using UnityEngine; using System.Collections; public class TestStartCoroutine : MonoBehaviour { IEnum ...

  8. 跳舞链 Dancing Links

    作为搜索里面的一个大头,终于刷了一部分题目了,跳舞链一般都有现成的模板来套...... 至于跳舞链的学习的话,我觉得http://www.cnblogs.com/grenet/p/3163550.ht ...

  9. [Unity]Unity开发NGUI代码实现ScrollView(放大视图)

    Unity开发NGUI代码实现ScrollView(放大视图) 下载NGUI包 导入NGUI3.9.1版本package 创建MainCameraScript.cs脚本 MainCameraScrip ...

  10. android测试之——mokeyrunner上(二)

    以下是本人原创,如若转载和使用请注明转载地址.本博客信息切勿用于商业,可以个人使用,若喜欢我的博客,请关注我,谢谢!博客地址 感谢您支持我的博客,我的动力是您的支持和关注!如若转载和使用请注明转载地址 ...