HashMap之Hash碰撞冲突解决方案及未来改进
说明:参考网上的两篇文章做了简单的总结,以备后查(http://blogread.cn/it/article/7191?f=wb ,http://it.deepinmind.com/%E6%80%A7%E8%83%BD/2014/04/24/hashmap-performance-in-java-8.html)
1.HashMap位置决定与存储
通过前面的源码分析可知,HashMap 采用一种所谓的“Hash 算法”来决定每个元素的存储位置。当程序执行put(String,Obect)方法 时,系统将调用String的 hashCode() 方法得到其 hashCode 值——每个 Java 对象都有 hashCode() 方法,都可通过该方法获得它的 hashCode 值。得到这个对象的 hashCode 值之后,系统会根据该 hashCode 值来决定该元素的存储位置。源码如下:
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
} modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
static int hash(int h) {
// This function ensures that hashCodes that differ only by
// constant multiples at each bit position have a bounded
// number of collisions (approximately 8 at default load factor).
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
} /**
* Returns index for hash code h.
*/
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
} static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
final int hash; /**
* Creates new entry.
*/
Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
value = v;
next = n;
key = k;
hash = h;
} public final K getKey() {
return key;
} public final V getValue() {
return value;
} public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
} public final boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))
return false;
Map.Entry e = (Map.Entry)o;
Object k1 = getKey();
Object k2 = e.getKey();
if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
Object v1 = getValue();
Object v2 = e.getValue();
if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
return true;
}
return false;
} public final int hashCode() {
return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^
(value==null ? 0 : value.hashCode());
} public final String toString() {
return getKey() + "=" + getValue();
} /**
* This method is invoked whenever the value in an entry is
* overwritten by an invocation of put(k,v) for a key k that's already
* in the HashMap.
*/
void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
} /**
* This method is invoked whenever the entry is
* removed from the table.
*/
void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
}
}
我们知道Entry含有的属性是Value,Key,还有一只指向下一个指针Next。当系统决定存储 HashMap 中的 key-value 对时,完全没有考虑 Entry 中的 value,仅仅只是根据 key 来计算并决定每个 Entry 的存储位置。这也说明了前面的结论:我们完全可以把 Map 集合中的 value 当成 key 的附属,当系统决定了 key 的存储位置之后,value 随之保存在那里即可
2.Hash碰撞产生及解决
Hashmap里面的bucket出现了单链表的形式,散列表要解决的一个问题就是散列值的冲突问题,通常是两种方法:链表法和开放地址法。链表法就是将相同hash值的对象组织成一个链表放在hash值对应的槽位;开放地址法是通过一个探测算法,当某个槽位已经被占据的情况下继续查找下一个可以使用的槽位。java.util.HashMap采用的链表法的方式,链表是单向链表。形成单链表的核心代码如下:
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
if (size++ >= threshold)
resize(2 * table.length);
}
上面方法的代码很简单,但其中包含了一个设计:系统总是将新添加的 Entry 对象放入 table 数组的 bucketIndex 索引处——如果 bucketIndex 索引处已经有了一个 Entry 对象,那新添加的 Entry 对象指向原有的 Entry 对象(产生一个 Entry 链),如果 bucketIndex 索引处没有 Entry 对象,也就是上面程序代码的 e 变量是 null,也就是新放入的 Entry 对象指向 null,也就是没有产生 Entry 链。 HashMap里面没有出现hash冲突时,没有形成单链表时,hashmap查找元素很快,get()方法能够直接定位到元素,但是出现单链表后,单个bucket 里存储的不是一个 Entry,而是一个 Entry 链,系统只能必须按顺序遍历每个 Entry,直到找到想搜索的 Entry 为止——如果恰好要搜索的 Entry 位于该 Entry 链的最末端(该 Entry 是最早放入该 bucket 中),那系统必须循环到最后才能找到该元素。
通过上面可知如果多个hashCode()的值落到同一个桶内的时候,这些值是存储到一个链表中的。最坏的情况下,所有的key都映射到同一个桶中,这样hashmap就退化成了一个链表——查找时间从O(1)到O(n)。也就是说我们是通过链表的方式来解决这个Hash碰撞问题的。
3.Hash碰撞性能分析
Java 7:随着HashMap的大小的增长,get()方法的开销也越来越大。由于所有的记录都在同一个桶里的超长链表内,平均查询一条记录就需要遍历一半的列表。不过Java 8的表现要好许多!它是一个log的曲线,因此它的性能要好上好几个数量级。尽管有严重的哈希碰撞,已是最坏的情况了,但这个同样的基准测试在JDK8中的时间复杂度是O(logn)。单独来看JDK 8的曲线的话会更清楚,这是一个对数线性分布:
4.Java8碰撞优化提升
为什么会有这么大的性能提升,尽管这里用的是大O符号(大O描述的是渐近上界)?其实这个优化在JEP-180中已经提到了。如果某个桶中的记录过大的话(当前是TREEIFY_THRESHOLD = 8),HashMap会动态的使用一个专门的treemap实现来替换掉它。这样做的结果会更好,是O(logn),而不是糟糕的O(n)。它是如何工作的?前面产生冲突的那些KEY对应的记录只是简单的追加到一个链表后面,这些记录只能通过遍历来进行查找。但是超过这个阈值后HashMap开始将列表升级成一个二叉树,使用哈希值作为树的分支变量,如果两个哈希值不等,但指向同一个桶的话,较大的那个会插入到右子树里。如果哈希值相等,HashMap希望key值最好是实现了Comparable接口的,这样它可以按照顺序来进行插入。这对HashMap的key来说并不是必须的,不过如果实现了当然最好。如果没有实现这个接口,在出现严重的哈希碰撞的时候,你就并别指望能获得性能提升了。这个性能提升有什么用处?比方说恶意的程序,如果它知道我们用的是哈希算法,它可能会发送大量的请求,导致产生严重的哈希碰撞。然后不停的访问这些key就能显著的影响服务器的性能,这样就形成了一次拒绝服务攻击(DoS)。JDK 8中从O(n)到O(logn)的飞跃,可以有效地防止类似的攻击,同时也让HashMap性能的可预测性稍微增强了一些。
HashMap之Hash碰撞冲突解决方案及未来改进的更多相关文章
- 解决Hash碰撞冲突方法总结
Hash碰撞冲突 我们知道,对象Hash的前提是实现equals()和hashCode()两个方法,那么HashCode()的作用就是保证对象返回唯一hash值,但当两个对象计算值一样时,这就发生了碰 ...
- 解决Hash碰撞冲突的方法
Hash碰撞冲突 我们知道,对象Hash的前提是实现equals()和hashCode()两个方法,那么HashCode()的作用就是保证对象返回唯一hash值,但当两个对象计算值一样时,这就发生了碰 ...
- [转]Hash碰撞冲突解决方法总结
我们知道,对象Hash的前提是实现equals()和hashCode()两个方法,那么HashCode()的作用就是保证对象返回唯一hash值,但当两个对象计算值一样时,这就发生了碰撞冲突.如下将介绍 ...
- HashMap之Hash碰撞源码解析
转自:https://blog.csdn.net/luo_da/article/details/77507315 https://www.cnblogs.com/tongxuping/p/827619 ...
- 用链表和数组实现HASH表,几种碰撞冲突解决方法
Hash算法中要解决一个碰撞冲突的办法,后文中描述了几种解决方法.下面代码中用的是链式地址法,就是用链表和数组实现HASH表. he/*hash table max size*/ #define HA ...
- HashMap的hash冲突解决方案
Hash函数 非哈希表的特点:关键字在表中的位置和它之间不存在一个确定的关系,查找的过程为给定值一次和各个关键字进行比较,查找的效率取决于和给定值进行比较的次数. 哈希表的特点:关键字在表中位置和它之 ...
- HashMap为什么线程不安全(hash碰撞与扩容导致)
一直以来都知道HashMap是线程不安全的,但是到底为什么线程不安全,在多线程操作情况下什么时候线程不安全? 让我们先来了解一下HashMap的底层存储结构,HashMap底层是一个Entry数组,一 ...
- 从头认识java-15.7 Map(4)-介绍HashMap的工作原理-hash碰撞(常常作为面试题)
这一章节我们来讨论一下hash碰撞. 1.什么是hash碰撞? 就是两个对象的key的hashcode是一样的,这个时候怎么get他的value呢? 答案是通过equals遍历table那个位置上面的 ...
- HashMap的底层实现以及解决hash值冲突的方式
class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> HashMap put() HashMap get() 1.put() HashMa ...
随机推荐
- SQL入门学习6-集合运算
7-1 表的加减法 集合运算 集合运算就是对满足同一规则的记录,进行的加减等四则运算. 1.1 表的加法--UNION 表之间进行并集运算. 语法: SELECT 对应列1,对应列2-- FROM 表 ...
- 谈到一些传统的企业网站SEO问题领域
在网络营销中的时间越长,有时候,企业网站还是有一些传统做法不解.也许,这是它的思想的局限.比如,我最近来到了一个新的工作环境中发现,虽然公司是专业从事传统渠道已经很不错了,但对于网络营销渠道还有改进的 ...
- 王立平--result += "{";
result += "{"; 等于:result=result+"{" 字符串连接 x+=1====x=x+1 版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得 ...
- oracle数据库全然恢复和不全然恢复以及运行用户管理辈分恢复
比較全然恢复和不全然恢复: 一.全然恢复:将数据库恢复到当前最新状态,包含直至请求恢复时进行的全部已提交的数据更改 二.不全然恢复:将数据库恢复到请求恢复操作之前指定的过去时间点 一.全然恢复过程 以 ...
- hdu 1316 How Many Fibs? (模拟高精度)
题目大意: 问[s,e]之间有多少个 斐波那契数. 思路分析: 直接模拟高精度字符串的加法和大小的比較. 注意wa点再 s 能够从 0 開始 那么要在推断输入结束的时候注意一下. #include & ...
- Flex4 Alert PopupManager 演示样本
Flex4中间PopupManager分类似模仿桌面用户界面弹出窗体,有些人还喜欢JS弹出屏幕操作,底层接口灰色禁用掉. 创建需要要喷射形式的文件,码如下面: <?xml version=&qu ...
- hdu2844 & poj1742 Coin ---多重背包--两种方法
意甲冠军:你有N种硬币,每个价格值A[i],每个号码C[i],要求. 在不超过M如果是,我们用这些硬币,有多少种付款的情况下,.那是,:1,2,3,4,5,....,M这么多的情况下,,你可以用你的硬 ...
- Linux下的变化的主机名步骤
Linux下变化的主机名gpdb 步骤1.执行vi /etc/sysconfig/network命令 NETWORKING=yesHOSTNAME=gpdb 第二步.执行hostname gpdb令 ...
- 如何解决FormView中实现DropDownList连动选择时出现 "Eval()、XPath() 和 Bind() 这类数据绑定方法只能在数据绑定控件的上下文中使用" 的错误
原文:如何解决FormView中实现DropDownList连动选择时出现 "Eval().XPath() 和 Bind() 这类数据绑定方法只能在数据绑定控件的上下文中使用" 的 ...
- Fireasy
Fireasy与Asp.net MVC结合 Fireasy之前都是使用HttpService来为jquery ajax提供服务,这个HttpService实际上和MVC的原理机制是一样的,只是它支 ...